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- Gestern, 23:36
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
ja, fand ich sehr lustig. Ich hoffe es gibt bald mal was, wo man eine Melodie vorgeben kann... ich bin mir nicht sicher, ob das Ding von Google das schon kann. Weiß das jemand hier? Videos finde ich halt auch schon echt krass fortgeschritten, also mal abgesehen, dass die eher noch slideshows sind, s...
- Gestern, 23:32
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ja, schon krass. Ich bin immer wieder umgehauen was suno.ai kann. udio.com habe ich noch nicht getestet. Ist halt auch echt krass, wenn man da deutsche Texte mit vertont, da kann ich zumindest besser den Fortschritt spüren... wenn man sich überlegt womit man bei tts früher rumgekrebst ist https://su...
- 12.04.2024, 13:27
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- Thema: Suche Mitstreiter für mögliches Projekt
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Re: Suche Mitstreiter für mögliches Projekt
@**Achilles**: Ja, ich spreche hiermit mal einen "Tadel" als Moderator aus :) Bitte achte beim Antworten gerade in diesem Bereich auf das Alter des Themas. Die Anfragen hier sind höchst flüchtig. Aber auch in anderen Bereichen solltest Du das bei Deinen Antworten mit einbeziehen. edit: Du ...
- 03.04.2024, 07:13
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.
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Re: Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.
Achilles hat sich hier als Thread-Nekromant betätigt. Wenn das Projekt nach 5 Jahren noch steht, wäre das echt klasse.
- 26.03.2024, 00:30
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- Thema: Tiny Ore Diver
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Re: Tiny Ore Diver
Ja, an Clonk musste ich auch denken. @Schrompf: Kennst Du Clonk?
- 19.03.2024, 16:44
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ja echt cool. Ich hätte ja gerne ne Mischung aus Klicken und Parameter. Hattest Du mal https://www.plasticity.xyz/ getestet? Ich glaube das ist nicht zum Coden, aber dafür wenigstens Klicken :))
- 05.03.2024, 23:13
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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- 17.02.2024, 23:38
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Bullet Rigidbody innerhalb anderen Collider
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Re: Bullet Rigidbody innerhalb anderen Collider
Ich würde mir gut überlegen für diesen Fall Box2D zu nehmen. Du musst da glaube ich recht viel umkonfigurieren damit das gut geht und dann ist es vermutlich immer noch nicht so gut wie eine auf 2D optimierte Engine. Wenn es trotzdem. Bullet sein soll, hast du Dir das hier angeschaut? https://github....
- 15.02.2024, 22:47
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Also ist bei mir schon ne Weile her, aber in manchen Fenstern wurde animierte Werbung angezeigt, die in einem webview angezeigt wurde oder so, die war bei mir das Problem. Keine Ahnung, womit das zu tun hatte. Aber du scheinst nicht der einzige zu sein: https://answers.microsoft.com/en-us/skype/foru...
- 15.02.2024, 18:33
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Meiner Erfahrung nach war das bei Skype immer Werbung, die Amok gelaufen ist. Ich glaube ich hatte mir das mal, kurz bevor ich Skype los geworden bin, genauer angeschaut.
- 08.02.2024, 17:25
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Raypick funktioniert nur bedingt.
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- 08.02.2024, 12:21
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Raypick funktioniert nur bedingt.
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Re: Raypick funktioniert nur bedingt.
Wenn Du Bullet benutzt, kannst Du doch direkt einen RayTest ausführen und musst nicht selbst alle Entities durchgehen?
- 07.02.2024, 00:25
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- Thema: Gameplay im Blaupausendesign
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Re: Gameplay im Blaupausendesign
Mir kommt es so vor, dass Du ein "softes" Grow Game machen willst ( https://en.wikipedia.org/wiki/GROW_(series) ). Also etwas, wo man entscheiden muss, wie weiter gewachsen wird, aber eben nicht so hart, dass man sich durch eine falsche Entscheidung alles kaputt macht und von vorne anfange...
- 06.02.2024, 18:06
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Gameplay im Blaupausendesign
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Re: Gameplay im Blaupausendesign
D.h. das Puzzle wäre sozusagen, die optimale Fertigstellungsreihenfolge zu finden?
- 02.02.2024, 21:59
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
*Schauder*
- 01.02.2024, 14:37
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Weiterlaufende Zeit in Spielen
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Re: Weiterlaufende Zeit in Spielen
Ich habe das auch mal im 2D-Raum rudimentär gemacht, nervt aber... :D Kommt halt echt darauf an, was man da so treibt. Es geht ja schon damit los, wenn Arbeiter produziert werden, die irgendwo arbeiten und damit die Produktivität erhöhen. 1000 Arbeiter innerhalb 1 Stunde und dann noch irgendwelche a...
- 01.02.2024, 13:15
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Weiterlaufende Zeit in Spielen
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Re: Weiterlaufende Zeit in Spielen
Wenn man sich anschaut, wie ekelig das in Physik-Engines ohne Schrittverfahren wird, würde ich, glaube ich, immer auf ein Schrittverfahren setzen und im Zweifel lieber die Berechnung optimieren. Dann hat man bei den Spielregeln die meisten Freiheiten.
- 17.01.2024, 09:34
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Mal eine "hoffentlich" nützliche Idee, die ich bezüglich generativer KI hatte: Ein Tool, das mein Sammelsurium an Dateien im Cloudspeicher aufräumt. Zunächst nur anhand von Dateinamen und Metadaten, aber Inhalte würden ja auch gehen. Da bin ich mir aktuell noch nicht sicher, wie sehr ich O...
- 16.01.2024, 22:00
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Wobei chatgpt ja mittlerweile tatsächlich python code in einer sandbox kompilieren und ausführen kann. Also vielleicht hat chatgpt den Auszug korrekt in ein Beispielprogramm überführt und in einer sandbox ausgeführt.... vielleicht. Normalerweise kann man überwachen, was das Ding tut, wenn es solche ...
- 16.01.2024, 12:48
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Re: Jammer-Thread
Ich mag KI nicht mehr :( Was hattest Du denn erwartet? Im Grunde kann man jetzt schon mit etwas Geschick das Internet bzw. Teile davon neu erzeugen. Ein alternatives Wikipedia erschaffen, das bestimmte Fakten auslässt und neue dazudichtet etc. Wer schaut da schon genau hin, wenn er in einer Filterb...
- 15.01.2024, 20:34
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Apropos generative Musik, gerade bei reddit gesehen https://app.suno.ai/song/7aa20fc4-8bd2- ... 402271c71/
Quelle: https://www.reddit.com/r/Gedichte/comme ... hte_in_ai/
Quelle: https://www.reddit.com/r/Gedichte/comme ... hte_in_ai/
- 11.01.2024, 09:31
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
@Lynxeye Warum baut man dann nicht einfach ein Headset, das zwei "Bluetooth"-Verbindungen nutzt? Tradition, Kosten, Usability? Wenn du wirklich zwei Verbindungen nutzen willst brauchst du auch zwei Gegenstellen im Host, außerdem teilen diese Verbindungen sich dann immer noch das HF Spektr...
- 10.01.2024, 11:37
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
@Lynxeye Warum baut man dann nicht einfach ein Headset, das zwei "Bluetooth"-Verbindungen nutzt? Tradition, Kosten, Usability?
- 10.01.2024, 10:37
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Cool! Erinnert mich an Carcassonne Junior :) Da passen auch alle Teile in jeder Richtung zusammen (allerdings nur 4 Punkte). Vielleicht kann man das ja fraktalweise lösen und dann auf jeder Detailstufe höher Dinge löschen und verschieben. https://static.wixstatic.com/media/451372_8e75983452e44bd3aed...
- 09.01.2024, 23:07
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Re: Jammer-Thread
Finde das auch merkwürdig, gerade weil die dann doch einfach zwei Endpunkte einbauen könnten. Bluetooth Sender zu bauen ist ja sicher nicht soo teuer....
- 09.01.2024, 17:29
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Bei dem Jabra, das ich zuvor hatte war da aber definitiv mehr im Spiel als nur ein Bluetooth Problem (ich glaube Jabra PRO 9465). Das war auch direkt an der Telefonanlage angeschlossen. So hat sich der Ton auch angehört, als würde man Musik durch ein Telefon hören. Die Sprachqualität war aber 1a... ...
- 08.01.2024, 23:36
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Jabra Evolve 65 SE Ich hatte mal einen Vorgänger, da war das auch so. Ich glaube das liegt an irgendwelchen Filtern, die die da eingebaut haben, damit man besser Stimmen verstehen kann. Ich habe von meinem Arbeitgeber ein Jabra Evolve2 75 zur Verfügung gestellt bekommen. Da ist das nicht so und die...
- 25.12.2023, 13:34
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
An der Baustelle wird ja auch schon Jahrzehnte dran gebastelt. Flash, Flex, AIR, GWT, WASM, TypeScript, HTML5, PhoneGap, Electron, Dart, Flutter, React Native, Skia, Haxe, emscripten, Xamarin, Kotlin um nur ein paar Technologien zu nennen...Die Webstandard basierten erscheinen mir bisher am erfolgre...
- 23.12.2023, 20:35
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Das liegt doch daran, dass jetzt alles als PWAs bzw. mit irgendwelchen WebViews von Webentwicklern (no offense intended) entwickelt wird, statt mit nativen Desktop-Anwendungs-Frameworks... Wenn das ganze auch im Browser laufen soll, mit gleicher UX und so kann ich den Ansatz auch nachvollziehen. Ner...
- 19.12.2023, 02:07
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- Thema: [Projekt] Fubaro – mcroll’s Fussballmanager
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Re: [Projekt] Fubaro – mcroll’s Fussballmanager
Ja, das finde ich auch! Hammer Projekt!
Ich bin überhaupt kein Fußballfan.... daher kann ich zum Inhalt wenig sagen.
Ich bin überhaupt kein Fußballfan.... daher kann ich zum Inhalt wenig sagen.