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von Chromanoid
05.03.2024, 23:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Krishty hat geschrieben: 05.03.2024, 22:55 Zudem: Ich habe damals nicht 22 Minuten gebraucht, den Artikel zu lesen. Aber um jetzt das Video zu gucken.
Das kotzt mich auch an. Vielleicht was, wo AI helfen kann, wenn alle zu eitel sind normale Artikel zu schreiben...
von Chromanoid
17.02.2024, 23:38
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Bullet Rigidbody innerhalb anderen Collider
Antworten: 12
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Re: Bullet Rigidbody innerhalb anderen Collider

Ich würde mir gut überlegen für diesen Fall Box2D zu nehmen. Du musst da glaube ich recht viel umkonfigurieren damit das gut geht und dann ist es vermutlich immer noch nicht so gut wie eine auf 2D optimierte Engine. Wenn es trotzdem. Bullet sein soll, hast du Dir das hier angeschaut? https://github....
von Chromanoid
15.02.2024, 22:47
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Also ist bei mir schon ne Weile her, aber in manchen Fenstern wurde animierte Werbung angezeigt, die in einem webview angezeigt wurde oder so, die war bei mir das Problem. Keine Ahnung, womit das zu tun hatte. Aber du scheinst nicht der einzige zu sein: https://answers.microsoft.com/en-us/skype/foru...
von Chromanoid
15.02.2024, 18:33
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Zugriffe: 1458482

Re: Jammer-Thread

Meiner Erfahrung nach war das bei Skype immer Werbung, die Amok gelaufen ist. Ich glaube ich hatte mir das mal, kurz bevor ich Skype los geworden bin, genauer angeschaut.
von Chromanoid
08.02.2024, 12:21
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Raypick funktioniert nur bedingt.
Antworten: 11
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Re: Raypick funktioniert nur bedingt.

Wenn Du Bullet benutzt, kannst Du doch direkt einen RayTest ausführen und musst nicht selbst alle Entities durchgehen?
von Chromanoid
07.02.2024, 00:25
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Gameplay im Blaupausendesign
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Re: Gameplay im Blaupausendesign

Mir kommt es so vor, dass Du ein "softes" Grow Game machen willst ( https://en.wikipedia.org/wiki/GROW_(series) ). Also etwas, wo man entscheiden muss, wie weiter gewachsen wird, aber eben nicht so hart, dass man sich durch eine falsche Entscheidung alles kaputt macht und von vorne anfange...
von Chromanoid
06.02.2024, 18:06
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Gameplay im Blaupausendesign
Antworten: 9
Zugriffe: 746

Re: Gameplay im Blaupausendesign

D.h. das Puzzle wäre sozusagen, die optimale Fertigstellungsreihenfolge zu finden?
von Chromanoid
02.02.2024, 21:59
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

*Schauder*
von Chromanoid
01.02.2024, 14:37
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Weiterlaufende Zeit in Spielen
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Zugriffe: 814

Re: Weiterlaufende Zeit in Spielen

Ich habe das auch mal im 2D-Raum rudimentär gemacht, nervt aber... :D Kommt halt echt darauf an, was man da so treibt. Es geht ja schon damit los, wenn Arbeiter produziert werden, die irgendwo arbeiten und damit die Produktivität erhöhen. 1000 Arbeiter innerhalb 1 Stunde und dann noch irgendwelche a...
von Chromanoid
01.02.2024, 13:15
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Weiterlaufende Zeit in Spielen
Antworten: 20
Zugriffe: 814

Re: Weiterlaufende Zeit in Spielen

Wenn man sich anschaut, wie ekelig das in Physik-Engines ohne Schrittverfahren wird, würde ich, glaube ich, immer auf ein Schrittverfahren setzen und im Zweifel lieber die Berechnung optimieren. Dann hat man bei den Spielregeln die meisten Freiheiten.
von Chromanoid
17.01.2024, 09:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Mal eine "hoffentlich" nützliche Idee, die ich bezüglich generativer KI hatte: Ein Tool, das mein Sammelsurium an Dateien im Cloudspeicher aufräumt. Zunächst nur anhand von Dateinamen und Metadaten, aber Inhalte würden ja auch gehen. Da bin ich mir aktuell noch nicht sicher, wie sehr ich O...
von Chromanoid
16.01.2024, 22:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
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Re: Jammer-Thread

Wobei chatgpt ja mittlerweile tatsächlich python code in einer sandbox kompilieren und ausführen kann. Also vielleicht hat chatgpt den Auszug korrekt in ein Beispielprogramm überführt und in einer sandbox ausgeführt.... vielleicht. Normalerweise kann man überwachen, was das Ding tut, wenn es solche ...
von Chromanoid
16.01.2024, 12:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich mag KI nicht mehr :( Was hattest Du denn erwartet? Im Grunde kann man jetzt schon mit etwas Geschick das Internet bzw. Teile davon neu erzeugen. Ein alternatives Wikipedia erschaffen, das bestimmte Fakten auslässt und neue dazudichtet etc. Wer schaut da schon genau hin, wenn er in einer Filterb...
von Chromanoid
15.01.2024, 20:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

von Chromanoid
11.01.2024, 09:31
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
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Re: Jammer-Thread

@Lynxeye Warum baut man dann nicht einfach ein Headset, das zwei "Bluetooth"-Verbindungen nutzt? Tradition, Kosten, Usability? Wenn du wirklich zwei Verbindungen nutzen willst brauchst du auch zwei Gegenstellen im Host, außerdem teilen diese Verbindungen sich dann immer noch das HF Spektr...
von Chromanoid
10.01.2024, 11:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

@Lynxeye Warum baut man dann nicht einfach ein Headset, das zwei "Bluetooth"-Verbindungen nutzt? Tradition, Kosten, Usability?
von Chromanoid
10.01.2024, 10:37
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1939
Zugriffe: 815493

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Cool! Erinnert mich an Carcassonne Junior :) Da passen auch alle Teile in jeder Richtung zusammen (allerdings nur 4 Punkte). Vielleicht kann man das ja fraktalweise lösen und dann auf jeder Detailstufe höher Dinge löschen und verschieben. https://static.wixstatic.com/media/451372_8e75983452e44bd3aed...
von Chromanoid
09.01.2024, 23:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Finde das auch merkwürdig, gerade weil die dann doch einfach zwei Endpunkte einbauen könnten. Bluetooth Sender zu bauen ist ja sicher nicht soo teuer....
von Chromanoid
09.01.2024, 17:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Bei dem Jabra, das ich zuvor hatte war da aber definitiv mehr im Spiel als nur ein Bluetooth Problem (ich glaube Jabra PRO 9465). Das war auch direkt an der Telefonanlage angeschlossen. So hat sich der Ton auch angehört, als würde man Musik durch ein Telefon hören. Die Sprachqualität war aber 1a... ...
von Chromanoid
08.01.2024, 23:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1458482

Re: Jammer-Thread

Jabra Evolve 65 SE Ich hatte mal einen Vorgänger, da war das auch so. Ich glaube das liegt an irgendwelchen Filtern, die die da eingebaut haben, damit man besser Stimmen verstehen kann. Ich habe von meinem Arbeitgeber ein Jabra Evolve2 75 zur Verfügung gestellt bekommen. Da ist das nicht so und die...
von Chromanoid
25.12.2023, 13:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

An der Baustelle wird ja auch schon Jahrzehnte dran gebastelt. Flash, Flex, AIR, GWT, WASM, TypeScript, HTML5, PhoneGap, Electron, Dart, Flutter, React Native, Skia, Haxe, emscripten, Xamarin, Kotlin um nur ein paar Technologien zu nennen...Die Webstandard basierten erscheinen mir bisher am erfolgre...
von Chromanoid
23.12.2023, 20:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
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Re: Jammer-Thread

Das liegt doch daran, dass jetzt alles als PWAs bzw. mit irgendwelchen WebViews von Webentwicklern (no offense intended) entwickelt wird, statt mit nativen Desktop-Anwendungs-Frameworks... Wenn das ganze auch im Browser laufen soll, mit gleicher UX und so kann ich den Ansatz auch nachvollziehen. Ner...
von Chromanoid
19.12.2023, 02:07
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Fubaro – mcroll’s Fussballmanager
Antworten: 5
Zugriffe: 566

Re: [Projekt] Fubaro – mcroll’s Fussballmanager

Ja, das finde ich auch! Hammer Projekt!

Ich bin überhaupt kein Fußballfan.... daher kann ich zum Inhalt wenig sagen.
von Chromanoid
14.12.2023, 16:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Abandoned and Forgotten
Antworten: 8
Zugriffe: 677

Re: Abandoned and Forgotten

Wow, das sieht richtig gut aus :) Tatsächlich gibt es von dieser Art Spiel ja schon echt viele. Ich warte ja immer noch auf ein Survival-Spiel, das die RPG-Apokalypse simuliert. Falls Du also ein bisschen was anderes machen willst und stärker auf RPG und UIs setzen möchtest, ist das ein wunderbares ...
von Chromanoid
03.12.2023, 17:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1458482

Re: Jammer-Thread

Vielleicht irgendwelche Scheinmaßnahmen gegen Geldwäsche und so?
von Chromanoid
25.11.2023, 21:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?
Antworten: 17
Zugriffe: 772

Re: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?

Und eine Wiederholung der industriellen Revolution würde realistisch daran scheitern, dass die erste industrielle Revolution schon alle oberflächennahen Bodenschätze verbraucht hat. Mmh, wenn man im Szenario davon ausgeht, dass man nicht auf einer neuen Erde startet (kennt jemand von euch die Buchr...
von Chromanoid
23.11.2023, 23:59
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?
Antworten: 17
Zugriffe: 772

Re: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?

@starcow Hast Du Dr. Stone geschaut? :)) Relevantes Die-Maus-Video https://kinder.wdr.de/tv/die-sendung-mit-der-maus/av/video-sachgeschichte-eisengewinnung-100.html Ich glaube wir würden mit anderen Mitteln als die heutigen, wie Mechanismen aus Holz weiter kommen, als zu versuchen die ganze Warenket...
von Chromanoid
16.11.2023, 16:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1458482

Re: Jammer-Thread

Ich kenne keine Anwendung, die das so macht. Sicher, dass das nicht einfach ein Bug ist?
von Chromanoid
03.11.2023, 10:01
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Entity transformation innerhalb einer hierarchie
Antworten: 10
Zugriffe: 891

Re: Entity transformation innerhalb einer hierarchie

Wie steckst Du denn die Entities zusammen? Hast Du einen Third-Party-Editor dafür? Vielleicht kannst Du Dich an dem orientieren? Ich habe mir früher immer Export-Plugins für 3D-Modellierungs-Software gebaut, um das nicht in irgendeiner XML-Datei oder im Code per try and error hinfummeln zu müssen.