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von vrCAT
13.05.2009, 12:51
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: glTexImage2D für Lightmaps
Antworten: 2
Zugriffe: 945

Re: glTexImage2D für Lightmaps

Super danke.
von vrCAT
13.05.2009, 11:20
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: glTexImage2D für Lightmaps
Antworten: 2
Zugriffe: 945

glTexImage2D für Lightmaps

Hallo zusammen, ich habe ein Problem damit meine Lightmap richtig zu berechnen. Nach einem kleinen Test sehe ich das meine Lightmap auf der Texture um eine Einheit in U und V Richtung verschoben ist. Habe euch mal ein Bild gemacht und den Code habe ich auch dazu gelegt hoffe ihr könnt mir helfen. st...
von vrCAT
12.05.2009, 12:37
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Berechnen der Flächen Position in der Lightmap
Antworten: 5
Zugriffe: 3237

Re: Berechnen der Flächen Position in der Lightmap

Super Danke das hat mir schon sehr weitergeholfen. Nun kommt die technische Umsetzung und ich habe wieder ein Problem. Ich arbeite mit OpenGLES jedoch derzeit im Editor mit OpenGL also alle Funktionen vorhanden. Mein Problem ist nun aber das wenn ich die Lightmap erzeuge und ich die Luminanz der Pix...
von vrCAT
04.05.2009, 09:48
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Berechnen der Flächen Position in der Lightmap
Antworten: 5
Zugriffe: 3237

Berechnen der Flächen Position in der Lightmap

Hallo ich hoffe Ihr könnt mir helfen, ich bin schon seit einigen Tagen auf der suche nach einem Algorithmus zur Positionierung der Flächen eines Raumes auf der Lightmap so das sie Optimal ausgenutzt wird. Solltet ihr dafür Pappers oder Tutorials im Netz kennen dann würde ich mich freuen wenn Ihr die...