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von Thoran
30.01.2024, 13:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1458498

Re: Jammer-Thread

Ich habe mich damit arrangiert die BT Profile zu wechseln. Ich hab dazu einen Knopf am BT-Dongle. Damit nutze ich die gute Qualität in Spielen und switche auf Free-Hands wenn es in Konferenzen geht. Für Discord während dem Spielen hilft das leider nicht.
von Thoran
30.01.2024, 13:23
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 55
Zugriffe: 3263

Re: Ghostly Heist

Sorry, fals die Frage bereits gestellt und beantwortet wurde, aber mit was machst du das Spiel? Mit Unity, Unreal oder etwas eigenem?
von Thoran
30.01.2024, 13:19
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: VR Spiele
Antworten: 7
Zugriffe: 395

Re: VR Spiele

Habe ich auch schon drüber nachgedacht, aber für eien einfache Idee waren mir die gägnigen VR-Headsets dann doch zu teuer. Mein noch nicht aufgegriffener Plan ist einen VR Vorsatz für die Augenzu nutzen, in den man sein HAndy reinschieben kann und dann mit Splitview VR macht. Mal schauen wann ich da...
von Thoran
10.10.2023, 16:55
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 91
Zugriffe: 8220

Re: [Stammtisch] ZFX online

Bin leider diesen Monat raus. Verabschiedung in der Firma vom CTO.
von Thoran
13.09.2023, 16:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Tool für Diagramme
Antworten: 11
Zugriffe: 597

Re: Tool für Diagramme

Danke für die Korrektur! Ist mir bisher nicht bewßut gewesen.
von Thoran
11.09.2023, 12:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Tool für Diagramme
Antworten: 11
Zugriffe: 597

Re: Tool für Diagramme

Ich setze sowohl beruflich als auch privat draw.io ein. Ist auch Opensource. Für UML-Diabgramme hab ich mir vorgenommen mal Enterprise Architect zu testen, dass dann aber wohl nur für den beruflichen Bereich.
von Thoran
15.08.2023, 13:53
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Virtuelle Desktop-Umgebung für Unreal Engine und Co.
Antworten: 4
Zugriffe: 435

Re: Virtuelle Desktop-Umgebung für Unreal Engine und Co.

Unreal 5 unterstützt das Bauen in Docker. Ich hab das nicht im Detail ausprobiert, weil meine CI/CD Pipeline noch nicht soweit ist. Ich suche dir mal den Link raus und poste ihn später. Was den Editor angeht hab ich keine Infos, da müßtest du mal selber schauen. Update: Hier der Link zum Docker depl...
von Thoran
02.08.2023, 17:01
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Package-Manager
Antworten: 6
Zugriffe: 698

Re: C++ Package-Manager

Wir verwenden auch Conan mit einem Artifactory Repo. Funktioniert ganz gut. Muss mich allerdings auch nicht um die Packages kümmern, sondern verwende sie nur.
von Thoran
14.07.2023, 14:26
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Forward Declaration "manuell" oder #include?
Antworten: 29
Zugriffe: 1522

Re: Forward Declaration "manuell" oder #include?

Ich mach das normaler Weise so: Code Bereich (Modul, Paket) mit Interface-Header im öffentlichen Teil versehen (das sorgt für die Trennung von Code-Konsument und interner Implementierung). Dieser inkludiert in der Regel nur Prototyp-Header und was zusätzlich absolut notwendig ist für die Signatur de...
von Thoran
02.07.2023, 15:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 139753

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Willkommen im Forum.
von Thoran
23.06.2023, 12:42
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Mesh an Ebene abschneiden
Antworten: 9
Zugriffe: 577

Re: Mesh an Ebene abschneiden

Alternativ könntest du den Schrank auch halbtransparent machen.
von Thoran
15.06.2023, 13:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 91
Zugriffe: 8220

Re: [Stammtisch] ZFX online

Mir hat es dieses mal leider nicht gereicht. Arbeit kam dazwischen.
von Thoran
24.04.2023, 11:32
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Rum Barrel Run
Antworten: 24
Zugriffe: 1425

Re: Rum Barrel Run

@scheichs
Ich habe grad fast das gleiche Problem bei meinem Top-Down-Shooter. Verwende auch ne Highscore. Der Hinweis mit der checksum muss ich unbedingt einbauen. Danke für den Tip.

@grinseengel :
Viel Erfolg für dein Rum Barrel Run
von Thoran
06.04.2023, 09:27
Forum: News und Ankündigungen
Thema: [Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart
Antworten: 1
Zugriffe: 967

Re: [Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart

Hallo zusammen, der nächste Stammtisch in Stuttgart steht an. am Donnerstag 27.04.2023 um 18:30 Uhr in Stuttgart der nächste Stammtisch zur Spieleentwicklung statt. Wir treffen uns voraussichtlich im Amadeus in der Stuttgarter Stadtmitte. Diskutiert wird über alles rund ums Spieleprogrammieren, Graf...
von Thoran
20.03.2023, 14:21
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Boreas Nebula
Antworten: 6
Zugriffe: 463

Re: Boreas Nebula

Nice, da ich gerade auch an sowas arbeite, muß ich mir dein Spiel unbedingt anschauen.
von Thoran
09.11.2022, 14:07
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 91
Zugriffe: 8220

Re: [Stammtisch] ZFX online

Schade für die kurzfristige Ankündigung, sonst wäre ich auch mal vorbeigekommen.

Viel Spaß!
Thoran
von Thoran
29.09.2022, 15:36
Forum: News und Ankündigungen
Thema: [Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart
Antworten: 1
Zugriffe: 967

[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart

Hallo zusammen, nach langer Abstinenz, Corona und anderen Widrigkeiten findet am Mittwoch 12.10.2022 um 18:30 Uhr in Stuttgart der nächste Stammtisch zur Spieleentwicklung statt. Wir treffen uns voraussichtlich im Amadeus in der Stuttgarter Stadtmitte. Diskutiert wird über alles rund ums Spieleprogr...
von Thoran
16.09.2022, 14:26
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Joeydee's Freaky Digital Concept Art
Antworten: 43
Zugriffe: 30495

Re: Joeydee's Freaky Digital Concept Art

Ist vielleicht auch ein Tipp für (fortgeschrittene) Programmer's Art: Bei Unkreativität was Bekanntes als Grundform nehmen, umdrehen, über Kopf, teilen, neu zusammensetzen, schauen dass ikonische Teile verschwinden, mit Zusatzteilen neu dekorieren (Greebles) ... und ne Scale-Conversion in die eine ...
von Thoran
04.08.2020, 12:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1939
Zugriffe: 815500

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ist das nur bei mir so, oder kann sonst noch jemand das Bild nicht sehen?
von Thoran
04.06.2020, 12:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Mein Stalker-Build
Antworten: 40
Zugriffe: 20884

Re: [Projekt] Mein Stalker-Build

Krishty hat geschrieben: 28.05.2020, 20:36 Nun, wo der Bloom nicht mehr so stark weichzeichnet, fällt das fehlende Antialiasing stärker auf. Das könnte ich als nächstes angehen.
Vielleicht gabs ja einen Grund für das übertriebene Weichzeichnen? ;-)
von Thoran
27.05.2020, 11:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Shardcraft (MMO-RTS) - alpha released
Antworten: 58
Zugriffe: 21717

Re: [Projekt] Shardcraft (MMO-RTS) - alpha released

Glückwunsch zur Veröffentlichung. Deine 3D-Modelle sind hübsch.
von Thoran
14.05.2020, 09:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1458498

Re: Jammer-Thread

Ich bin deprimiert. Ich muss meinen XP-Pen Artist 22e Pro der mir in den letzten 6 Monaten ans Herz gewachsen ist, zurückschicken. Aber angesichts der Display-Probleme die ich damit habe (siehe Bilder) muss ich wohl froh sein, das Amazon das Geld erstattet. Jetzt muss ich mir überlegen, ob ich den g...
von Thoran
30.03.2020, 09:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1458498

Re: Jammer-Thread

Ich habe 2010 mein Adobe-Konto löschen lassen, was sie mir quittierten. Als Adobe im Oktober 2013 dann Das der Leak 2013 bekannt wurde, heißt ja nicht zwingend, dass er kurz davor erfolgte. Vielleicht wurden die Daten ja bereits vor deiner Accountlöschung 2010 geleakt. Macht die Sache natürlich nic...
von Thoran
03.03.2020, 14:49
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splatter
Antworten: 597
Zugriffe: 177203

Re: [Projekt] Splatter

Gibts dann auch ne Switch-Cartridge?
von Thoran
09.01.2020, 15:51
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Zugriffe: 1458498

Re: Jammer-Thread

Also ich betreibe meine Seite mit Joomla, das auch noch Updates erhält. Vielleicht ein Blick wert, wenn Du Wordpress nicht magst
von Thoran
17.12.2019, 12:17
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Kämpfe seit einigen Tagen mit der Partikeleffekt-basierten Explosion meiner Gegner in meinem Top-Down-Shooter in Unreal 4. Auf dem PC alles gut, auf dem Mobile Preview mit Featureset ES31 alles gut. Nur auf meinem Handy vom März dieses Jahres, leider keine Explosionen. DIe Hardwarediversität in Andr...
von Thoran
30.09.2019, 14:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich weiß nicht, ob ich überhaupt das Datum/die Zeit im ISO 8601-Format meinem Anwender präsentieren möchte. Ich sehe das eher als Vorteil bei maschineller Verarbeitung. Aber wahrscheinlich ist das alles persönliche Präferenz.
von Thoran
30.09.2019, 11:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Mal ganz ehrlich: Was ändert es anstatt eines 'T' ein '_' zu verwenden?
von Thoran
12.09.2019, 13:35
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Game Installer -- Adminrechte nötig?
Antworten: 2
Zugriffe: 1493

Re: Game Installer -- Adminrechte nötig?

Dann log dich doch mal mit einem nicht-Admin-Account ein und teste, ob Dein Installer noch funktioniert.
von Thoran
03.09.2019, 13:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 495569

Re: [Projekt] Devader

Herzlichen Glückwunsch auch von mir. Höchsten Respekt für das Fertigstellen und Releasen des Projekts. Als jemand der seine Spiele bereits 20 Jahre halbfertig auf der Platte liegen hat,kann ich nachvollziehen, was es für eine Arbeit ist bis zum release-fähigen Punkt zu kommen.