Die Suche ergab 6 Treffer
- 18.07.2010, 19:41
- Forum: ZFX Action Round 2
- Thema: [ZFX-Action] PacMan Reversed Final Edition
- Antworten: 21
- Zugriffe: 14217
Re: [Betatest] PacMan Reversed Final Edition
WinE (ich schreibe das immer so) kann Windows Programme unter Linux, BSD, MacOS X und Solaris ausführen. Ich arbeite (entwickle) gern unter Linux(Debian), KDE und schalte ungern auf Windows um. Vielleicht hätte ich "mit" anstatt "unter" schreiben sollen. WinE wie Windows Emulation.
- 18.07.2010, 12:05
- Forum: ZFX Action Round 2
- Thema: [ZFX-Action] PacMan Reversed Final Edition
- Antworten: 21
- Zugriffe: 14217
Re: [Betatest] PacMan Reversed Final Edition
Läuft Perfekt unter WinE. Cooles Spielprinzip. Wenn ich Zeit hab teste ich mal unter Win7.
- 16.07.2010, 23:30
- Forum: ZFX Action Round 2
- Thema: [ZFX Action] [abgeblasen] WipeOut-Klon im Steampunk-Look
- Antworten: 19
- Zugriffe: 11290
Re: [ZFX Action] [abgeblasen] WipeOut-Klon im Steampunk-Look
Wow. Ich bin beeindruckt von deiner Planung, der Entwicklungsgeschwindigkeit und vor allem dem Konsequenten vorgehen. Auf jeden Fall würde ich das Projekt, in eine Tüftel-Karton stecken und später, falls Lust und Laune, dran weiter arbeiten. Ich habe schon ein Karton voll. (Bin wohl nicht Konsequent...
- 16.07.2010, 02:05
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Sind Auto-Saves an festdefinierten Punkten ...
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5516
Re: Sind Auto-Saves an festdefinierten Punkten ...
Zunächst habe ich mich gefreut, dass die Speicherpunkte relativ dicht und intelligent gesetzt waren. Das Spielprinzip ist außerdem eigentlich ideal für "Checkpunkt-Speichern", da es a super linear ist. Ja da stimme ich voll und ganz zu. Weder möchte ich mitten im Rennen alle 5 Sekunden na...
- 14.07.2010, 14:36
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Sprechende Namen aber Namen sehr lang
- Antworten: 33
- Zugriffe: 4578
Re: Sprechende Namen aber Namen sehr lang
Um wieder auf das eigentliche Thema zurück zu kommen. Ich verwende derzeit (ich bin noch am experimentieren): 1. Project-Namespace: Mit 3-4 Buchstaben (QSS = Q's Studio Suite) um mich von meinen bisherigen Projekten abzuheben. 2. Kategorie-Namespace: Meist ausgeschrieben. z.B: QSS::Types, QSS::Core,...
- 13.05.2010, 20:10
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Ryzom wurde Open Source
- Antworten: 1
- Zugriffe: 829
Ryzom wurde Open Source
Hi, Kennt jemand Ryzom. ( http://www.ryzom.com/en/ ) Ist ein Cross Platform MMORPG. Welches nun Open Source wurde ( http://dev.ryzom.com/ ). Und das beste daran ist, der ganze Grafische Content ist unter die CC gekommen ( http://media.ryzom.com/ ). Bei den Sound Effekte & Musikstücke müssen erst...