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von scheichs
02.06.2021, 10:05
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Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
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Re: [Projekt] StoneQuestCPP

Japp, wieder top!
von scheichs
01.06.2021, 18:12
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Alexander Kornrumpf hat geschrieben:
01.06.2021, 18:04
Ach du meintest für's Programmieren.
Sonic Ether? - https://www.patreon.com/sonicether
von scheichs
01.06.2021, 12:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich vermute es wird in den nächsten 1-2 Jahren einen massiven Rutsch Richtung Mac OS geben. Die Leute haben keinen Bock mehr auf Windows 10. Macht mittlerweile auch bei jedem 2/3ten Update massive Probleme. Gerade erst wieder einen Bekannten gehabt, dessen Nutzerprofil nach einem Update zerschossen ...
von scheichs
27.05.2021, 01:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

@Jonathan: Hatte einen ähnlich Eindruck. Bin auch skeptisch. Prinzipiell ist es natürlich Idealvorstellung, die Raw-Modelle in die Engine reinzudroppen und Sie macht den Rest. Aber so einfach hat es leider noch nie funktioniert, da gab es ja schon etliche Iterationen vorher. Das sieht man auch daran...
von scheichs
12.05.2021, 23:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Hehe. Hatte heute ein längeres Gespräch mit Bekannten, die Musikvideos machen und für die hier im Thread etwas gesucht. Da hab ich ihnen gleich mal das Video geschickt ... die sind auch völlig baff!
von scheichs
12.05.2021, 22:56
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Krishty hat geschrieben:
07.11.2020, 02:52
Ich hab's jetzt erst gesehn... Gott, ist das gut!
von scheichs
12.05.2021, 00:20
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Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online

Uiuiui. Sehr krass ... wieder mal! Danke Joey für's Zeigen, Tipps geben etc. auch an die anderen... tolle Arbeiten!
von scheichs
07.05.2021, 21:06
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Systemanforderungen an ein Spiel
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Re: Systemanforderungen an ein Spiel

Hör auf. Wenn ich mir die GPUs anschaue, dann ist das iPhone ein 12er (oder 13er ;) ) und dessen GPU schneller als meine Desktop-Grafik...
von scheichs
07.05.2021, 20:59
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Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
Antworten: 222
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Re: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker

@Schrompf: Irgendwie nehmen viele an es sei "shader magic", dabei ist es hunznormales Poly-Zeug. Ich wüsste nicht mal wie ich sowas im Shader hinbekommen würde, das wär mir mathematisch ziemlich sicher zu kompliziert. Zumindest für meinen Ansatz, alles via Shader wäre schon interessant. P...
von scheichs
07.05.2021, 13:55
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Systemanforderungen an ein Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 378

Re: Systemanforderungen an ein Spiel

Eine 2070 Super, 3080, 3090 sind so dermassen over-the-top. Andreas entwickelt (aktuell) Casual-Spiele. Da fährt das Zielpublikum ganz klar integrierte Grafik.
von scheichs
06.05.2021, 21:56
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Systemanforderungen an ein Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 378

Re: Systemanforderungen an ein Spiel

Wenn Du einen i9 hast sollten Deine Spiele (da ja doch eher casual), denke ich, auch auf der integrierten Grafik laufen. Denke, das kann man im BIOS einstellen welche Grafikkarte genutzt wird.
Ich habe noch einen Rechner mit Ryzen APU (2200g) auf dem meine Spiele noch gut laufen.
von scheichs
29.04.2021, 21:10
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Thema: Der Landvogt
Antworten: 84
Zugriffe: 2486

Re: Der Landvogt

Ich habe schon viel zu lange nichts dazu geschrieben: Das Projekt gefällt mir super gut. Wollte auch schon immer sowas machen...
Ich muss es unbedingt mal spielen, aber momentan fehlt mir einfach die Zeit, leider!
Ich lese aber immer sehr interessiert hier mit, also: Weiter so!
von scheichs
29.04.2021, 21:07
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Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
Antworten: 222
Zugriffe: 8927

Re: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker

Also ich find beides goil.
Das zweite brauch vllt noch ein wenig finetuning, aber sonst...
Cool!
von scheichs
21.04.2021, 22:37
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Fragen zu Publisher (Ja, Nein - Vielleicht?)
Antworten: 15
Zugriffe: 386

Re: Fragen zu Publisher (Ja, Nein - Vielleicht?)

Top! Alles richtig gemacht! Viel Erfolg!
von scheichs
20.04.2021, 18:17
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 190
Zugriffe: 26190

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Krasse Fäkalie (danke Schrompf!)

Der YTber (BMF VR) hat tatsächlich ein Video zu Discovery gemacht... ich bin grad ziemlich geflashed ... verdammt, warum ist es nicht schon auf App Lab.

von scheichs
17.04.2021, 22:17
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 190
Zugriffe: 26190

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Also danke für die zahlreichen Antworten. Leider bin ich jetzt nicht wirklich schlauer. Das Neue wurde halt von den SideQuest Leuten designt. Ich bin leider auch komplett unschlüssig. Rein vom Look finde ich das Neue besser, das Alte setzte sich halt besser ab und es war klarer um was es ging. Auf d...
von scheichs
16.04.2021, 17:02
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Meinungen?

Alt:
Cover_SideQuest5.png
Neu:
Cover_SideQuest6.png
von scheichs
15.04.2021, 21:18
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Danke danke!
Leider ist mir die Idee wieder ein wenig zu krass. Ich steh eher so auf oldschool. Und ich hab echt Bock auf so Valheim-mässigen Survivalkram. Deine Idee könnte man vllt trotzdem als zusätzlichen Mod implementiere (Ich war ja ne Zeit mal auf dem Roblox-Trip)
von scheichs
15.04.2021, 21:15
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Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
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Zugriffe: 8927

Re: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker

Ich sach' ma Glückwunsch. Neues Logo find ich auch iconic.
von scheichs
15.04.2021, 16:07
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Grad wurde ich über Discord von SideQuest angeschrieben. Einer ihrer Designer findet Discovery cool und sie wollen mir umsonst ein neues Logo und Artwork für den Storeeintrag/Social-Media machen. Also war mein Logo doch ned sooooo optimal ... :D
von scheichs
15.04.2021, 05:57
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Danke für eure Tipps. Wie man sieht gehen die Meinungen total auseinander. Auf Discord wollen die Leute auch einen Suggestion-Channel. Das wird noch lustig. Jetzt werd ich erstmal das ganze für das Oculus App Lab fertig machen und dann seh ich weiter.
von scheichs
14.04.2021, 12:41
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

@Chroma: Du hast immer abgefahrene Ideen, das ist schon cool. Aber es ist wie Zudo schon sagt auch so, dass alles was Angsteinflössend ist, nicht für Kinder geeignet ist. Dazu gehören auch z.B. Geräusche, Musik, Stimmungen allgemein. Ich werde den Survivalansatz mit Skill-Leveling probieren. Da habe...
von scheichs
13.04.2021, 17:51
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Prozedurale Oberflächen, How-Not-To
Antworten: 69
Zugriffe: 1246

Re: Prozedurale Oberflächen, How-Not-To

Sieht schon klasse aus!
von scheichs
13.04.2021, 17:45
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 190
Zugriffe: 26190

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

@Marc: Der Fokus aufs Bauen kam hauptsächlich weil ich ein Spiel für Kinder machen wollte, also einfach nur Lego(TM)-mässig was bauen. Ich hatte auch nie den Minecraft Survival verstanden. Dadurch hatte ich dann ein Age Rating ab 0 und 50% der Spieler meinten: "The game has great potential but ...
von scheichs
13.04.2021, 14:05
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 190
Zugriffe: 26190

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Ich wollte mich jetzt auch ned anbiedern und wie ein kleines Teeniegirl ranschmeissen. XD Mit den Special-Functions, ja das kann man machen. Hab ich auch im "Editor"-Mode ein paar Funktionen. Weiss halt aktuell noch nicht, wo ich am sinnvollsten Zeit investier. Eigentlich schreit jeder nac...
von scheichs
13.04.2021, 09:57
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Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
Antworten: 222
Zugriffe: 8927

Re: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker

Klingt sinnvoll!
von scheichs
13.04.2021, 09:39
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Zugriffe: 26190

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Wow, that would be amazin'!
Halt einfach bisschen mehr mit Schleim und so.