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von Tiles
25.04.2022, 20:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Ich bin was? O_O Was mischst du dich denn jetzt hier auch noch ein? Ist hier grade wieder grosse Tiles Bashing Party? Hat wieder jemand im Chat geheult? Dass dann das ganze Rudel losmarschiert kenn ich doch von irgendwoher. Hey. MIR hat der Alexander die ganzen verdeckten Sachen an den Kopf geschmis...
von Tiles
25.04.2022, 18:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Ich denke du solltest erst mal die Sache mit der Regel und der Ausnahme lernen bevor du dich hier auch noch einmischst. Schreib dich nicht ab, lern Lesen und Schreiben! Denn das widerspricht in keinster Weise dem was ich gesagt habe. Ich habe nie von 100% geredet. Sondern es ging darum dass man sich...
von Tiles
25.04.2022, 12:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke

Ah, das ist verflucht schade :(
von Tiles
25.04.2022, 11:52
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Infected Wasteland
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Re: Infected Wasteland

Jedes fertige Spieleprojekt ist beeindruckend. Denn das ist das schwierigste dran ;)
von Tiles
25.04.2022, 11:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Tautologie? :D

Deine persönlichen Anfeindungen stehlen mir hier nur noch die Zeit. Genug. Wenn du bolzen willst dann geh auf den Bolzplatz.
von Tiles
25.04.2022, 10:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Ja, wir reden deutlich aneinander vorbei. Dass Anwendungsprogramme fürs Web nicht in PHP geschrieben werden glaube ich dir gern. Aber um die gings ja auch gar nicht. Ich hatte schon immer über Webentwicklung gesprochen. Der Teil der dann als Webseite im Internet steht. Webseiten ist was ein Webentwi...
von Tiles
25.04.2022, 09:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Ich nicht. PHP hat sich im Web einfach durchgesetzt. Schau, jetzt haben wir ein Problem: Ich weiß bereits, dass ich deine Meinung nicht ändern werde. Ich habe auch schon gesagt, dass ich kein Interesse habe, deine Meinung zu ändern. Aber wenn du mir Behauptungen und "Thesen" unterschieben ...
von Tiles
24.04.2022, 16:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Ja dann haben wir ja zumindest bei einem Thema die gleiche Meinung :) Ich finde es allerdings überaus faszinierend dass du von einer Sprache, die auf mindestens 90% aller Webseiten eingesetzt wird ( ich persönlich kenne einfach fast keine Seite die kein PHP verwendet) , behauptest sie hätte weder Re...
von Tiles
24.04.2022, 14:59
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Das ist die gleiche Diskussion wie mit dem ewig totgesagten Java. Oder dass C tot ist ^^ Ich merk schon. Ihr beisst euch gerade voll an PHP fest, zweifelt alle Zahlen und Fakten an weil nicht sein kann was nicht sein darf, und umgeht mein eigentliches Argument: dass man sich am Markt orientiert. Und...
von Tiles
24.04.2022, 12:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Ja. Und diesen Ratschlag finde ich einfach zu kurzsichtig. Aber hier kommen wir wohl einfach nicht zusammen. Das ist okay :)
von Tiles
24.04.2022, 12:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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Re: Jammer-Thread

Ja, stimmt. Ich bestehe da nicht wirklich drauf, aber ja, ich sehe mich als Entwickler, nicht als Programmierer. Das sind einfach zwei komplett unterschiedliche Ansätze. Aber ich kenne die Tools und halte meine Augen offen. Unity mit C# und Unreal mit C++ haben schon 60% vom Markt. Scripting in 3D S...
von Tiles
24.04.2022, 10:54
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena
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NodeJS und PHP in der Zukunftsfähigkeits-Arena

In der Regel hat doch ein Programmierer gar nicht die Möglichkeit seine Lieblingssprache zu verwenden. Sondern das ergibt sich ganz automatisch mit dem Projekt. Wenn man zum Beispiel ein Spiel mit Unity oder Unreal entwickelt dann ist das C# oder C++. Wenn man Webentwicklung macht ist das PHP. Und s...
von Tiles
24.04.2022, 08:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hörenswerte Mucke
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Zugriffe: 104529

Re: Hörenswerte Mucke

Ist das mehr ein Hobby oder geht ihr damit auch auf Reisen?
von Tiles
23.04.2022, 12:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7037
Zugriffe: 1354602

Re: Jammer-Thread

... und wirklich jeder kapiert es
:'3
von Tiles
23.04.2022, 08:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hörenswerte Mucke
Antworten: 206
Zugriffe: 104529

Re: Hörenswerte Mucke

Cool :)
von Tiles
19.04.2022, 08:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7037
Zugriffe: 1354602

Re: Jammer-Thread

Ja. Und die Konsequenz war wie gesagt dass ich die Rechte und die Ownership an meinen Repositories verloren habe. Ich nenne das einen Bug :)
von Tiles
18.04.2022, 12:44
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiel aufnehmen und abspielen
Antworten: 29
Zugriffe: 870

Re: Spiel aufnehmen und abspielen

Wie gesagt, das war nur ein Schnellschuss. Da gibts im Asset Store bestimmt noch viel mehr. Und wenn du unbedingt alles selber machen willst, du kannst dir ja die Ideen von den Scripts borgen ;) Um das Off Topic Thema Musik ein wenig breit zu treten, Musik kannst du bestimmt auch. Das ist viel Mathe...
von Tiles
18.04.2022, 11:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7037
Zugriffe: 1354602

Re: Jammer-Thread

Das Problem kommt eben mit einem der Fixes. Plötzlich habe ich eben keine Ownership mehr über meine Repos. Weil sicherer dann ... Und ja, das war ja das Kuriose :) Das endete mit dem Fehler hier. Nur dass ich eben auf Windows bin, und nicht auf Github Actions: https://github.com/actions/checkout/iss...
von Tiles
18.04.2022, 10:24
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiel aufnehmen und abspielen
Antworten: 29
Zugriffe: 870

Re: Spiel aufnehmen und abspielen

Mh, du arbeitest doch mit Unity wenn ich mich recht erinnere. Man muss ja nicht jedesmal das Rad neu erfinden :)

https://assetstore.unity.com/packages/t ... tem-158370

Das ist nur mal ein schnelles Beispiel. Da gibts sicher mehr. Vielleicht sogar kostenlos.
von Tiles
18.04.2022, 09:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7037
Zugriffe: 1354602

Re: Jammer-Thread

Ich kotz grad über ein neues "Security" Feature von Git ab. Ich hab die Ownerschaft über alle meine Git Repositories verloren. So kann ich natürlich auch nichts mehr committen. Und der Befehl den die da angeben zum fixen funktioniert zwar bei einem Repo, aber bei einem anderen schon nicht ...
von Tiles
15.04.2022, 12:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows - alle gelöschten Dateien wieder da
Antworten: 6
Zugriffe: 262

Re: Windows - alle gelöschten Dateien wieder da

Check mal deine Festplatte auf defekte Sektoren.
von Tiles
15.04.2022, 11:21
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Modden
Antworten: 3
Zugriffe: 230

Re: Modden

Skyrim ist ein guter Tip. Grosse Modding Gemeinde. Viele Tutorials. Aber beim Modden macht man eigentlich zum Grossteil eher die Sachen die nichts mit Programmieren zu tun haben. Grafiken, Leveldesign, Story, Musik. Ich weiss gar nicht ob man überhaupt Zugang zum Sourcecode von Skyrim hat. Das macht...
von Tiles
11.04.2022, 08:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Bforartists Developer Log
Antworten: 192
Zugriffe: 85637

Re: Bforartists Developer Log

Klar, bei uns ist jeder neue User willkommen. Für den Anfang lege ich dir unsere Quickstart Videos ans Herz. Die erreichst du über das Help Menü in Bforartists :) Du kannst auch die Blender Keymap verwenden. Dann hast du zumindest die Bedienung schon mal so wie du sie gewohnt bist. Ich finde allerdi...
von Tiles
10.04.2022, 17:50
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Explosion kann ein Ärgernis sein
Antworten: 10
Zugriffe: 462

Re: Explosion kann ein Ärgernis sein

Ja, sieht doch nicht schlecht aus :)

An Partikeleffekten kann man sich einfach totregeln. Aber dafür gibts ja Fachliteratur :)

von Tiles
10.04.2022, 10:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Bforartists Developer Log
Antworten: 192
Zugriffe: 85637

Re: Bforartists Developer Log

​Hallo Leute, Ein Showstopper Bug machte eine neue Version nötig. Bforartists 3 Version 3.1.3. An manchen PC's konnte man nicht mehr mit der GPU rendern. Oder die Karte wurde erst gar nicht als Cuda Karte erkannt. Ich hatte eine veraltete Cuda Version 11.2 zum kompilieren verwendet. Die neue Version...
von Tiles
06.04.2022, 10:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1848
Zugriffe: 778314

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Japp, definitiv Cool. Ich mag so Noise Zeug :)
von Tiles
06.04.2022, 08:41
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Unreal Engine 5 erschienen
Antworten: 10
Zugriffe: 595

Unreal Engine 5 erschienen

Epic hat die Unreal Engine 5 veröffentlicht. https://www.epicgames.com/site/en-US/news/epic-games-releases-unreal-engine-5-for-all-creators UE5 includes groundbreaking features Nanite and Lumen for bringing incredibly realistic interactive experiences to life, plus new systems for creating massive o...
von Tiles
06.04.2022, 08:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Alternative Programmiermethoden zu klassischem Source Code
Antworten: 15
Zugriffe: 608

Re: Alternative Programmiermethoden zu klassischem Source Code

Ich finde, das sind sehr interessante Ansätze und frage mich, warum die eher ein Nischendasein fristen. Vielleicht ist es am Ende doch viel umständlicher so zu programmieren? Ich hoffe mal ich habe das Video richtig verstanden, ich bin da nur kurz drübergeflogen. Den Tabellenansatz gibts schon ewig...