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von joeydee
16.04.2018, 00:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

News von der Framework-Front: vp01.jpg OpenGL (über SDL + GLEW) ist nun Standardrenderer im Framework, neu ist auch ein ganz simpler Bitmapfont-Renderer (ASCII-Texturatlas). vp02.jpg Wie zuvor auch wieder flexible Viewports, Overlays, transparentes Gui, ... vp03.jpg Responsive Layout gabs eigentlich...
von joeydee
07.04.2018, 11:17
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel

Hmm, es startet bei mir, crasht aber kurz nachdem die ersten 2-3 Siedler aus dem Screen gelaufen sind. Win7, Haswell Xeon, GTX970 Die ZFXTest läuft ohne Crash. Scheint wenigstens an einem nachvollziehbaren Punkt im Ablauf zu passieren. Das "Schmutzigste" was ich in diesem Bereich gecoded ...
von joeydee
06.04.2018, 08:04
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel

@MasterQ32: Erinnert vielleicht mit dem "Weg" den man zum Hardpoint finden muss daran, so im Nachhinein :D "Das Ganze" erinnert aber nicht daran (?!?) Die Vorlage war eher Bridge-Builder (ohne Reißbrett-Phase) kombiniert mit dem Ansatz einer typischen Grid-Aufbausim (SimCity &...
von joeydee
04.04.2018, 14:09
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
Antworten: 21
Zugriffe: 3325

Re: [ZFX Action] Towers of Babel

Ich wusste jetzt echt nicht wie gut oder schlecht mein eingereichter Beitrag nun "geweighted" ist und ob man überhaupt weit kommen kann. Inzwischen konnte ich mal mehr damit spielen, hier noch ein paar Screens: https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjQxNDAyLzExNTI0MTguanBn/original/FVb%2BT4.jpg 20...
von joeydee
04.04.2018, 13:32
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
Antworten: 43
Zugriffe: 6104

Re: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?

Hat wieder viel Spaß gemacht, Ostern war das perfekte Wochenende für mich, und ich bin so weit gekommen wie nie gedacht, selbst überrascht :) Auch wenn so ein Beitrag ja in den eigenen Augen nie "fertig" ist, ist bemerkenswert, wieviel spielbarer Content insgesamt bei allen rausgekommen is...
von joeydee
03.04.2018, 20:05
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Vector Wings
Antworten: 7
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Re: [ZFX Action] Vector Wings

Video kommt cool rüber! Hättest ruhig ohne Mucke und statt Flugzeugmodell ne "Box with wings" machen können. Wir sind Programmierer, uns sagen auch Prototypen was ;)
Wollte ich hier noch geschrieben haben.
von joeydee
03.04.2018, 19:49
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Turmbau
Antworten: 18
Zugriffe: 4533

Re: [ZFX Action] Turmbau

Jeder 3.-4. Versuch startet bei mir, also verschmerzbar zum Testen :) Leider hab ich ingame keinen Mauszeiger (2 Monitore, wenn ich links auf den 2. fahre ist der Win-Standardzeiger über dem Desktop da). Konnte das Menü zwar durch raten/zielen bedienen und was bauen (da gibts ja den 3D-Cursor), aber...
von joeydee
03.04.2018, 19:21
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Super LoFi Nazi Robot Rumble
Antworten: 10
Zugriffe: 1567

Re: [ZFX Action] Super LoFi Nazi Robot Rumble

Thema perfekt getroffen :D spielbar, ausladende Map, die Grafik ist aus einem Guss, trotz grober Pixel Wiedererkennungswert worum es geht, und was ich schon über den Screenshot schrieb stimmt: Graveyard-Feeling kommt definitiv rüber. Healthpacks oder sowas wären noch gut. Und was soll das - die Schw...
von joeydee
03.04.2018, 19:07
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Poke Gems!
Antworten: 14
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Re: [ZFX Action] Poke Gems!

Cooler kleiner Raycaster mit Nostalgie-Feeling! Klar, die Tore als Billboards musst du noch "richtig" hinbekommen, davon hatten wirs ja auch im Chat, aber dadurch dass du nur 90-Grad-Drehungen zulässt gehts noch. Ist aber auch mein Haupt-Kritikpunkt: In großen Räumen kann man die Ziele nur...
von joeydee
03.04.2018, 08:58
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Vector Wings
Antworten: 7
Zugriffe: 977

Re: [ZFX Action] Vector Wings

Auf jeden Fall ein schöner Stil, vielleicht kommst du ja noch dazu weiterzumachen. Noch 2-3 Landmarks dazwischen (individuelle, gruppierte, sehr hohe andersfarbige Tower (erkennbare Skyline)) könnten noch für mehr Orientierung und Abwechslung sorgen. Ach, da bekomm ich Lust, mein "WDF vs. Hydra...
von joeydee
03.04.2018, 00:10
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel

Abgegeben (s.o). Vieles ist noch "glitchy" (Massen-Sound, Bodenbreite, fehlender Reset, interessantere Level mit Verbindungspunkten am Boden - ich glaube ganz weit rechts ist noch einer, besseres Weighting vor allem für den Anfang, ...) Dafür ist Quality-Umgebungs-Check drin (Appartments w...
von joeydee
02.04.2018, 16:46
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel (oder so)

http://www.phoximages.de/uploads/2018/04/i48631bbhhm8.jpg http://www.phoximages.de/uploads/2018/04/i48632bgcfeo.jpg Der aktuelle Stand. Man hat einen Bau-Screen mit übersichtlicher Funktionalität, und wenn man das Auswahl-Werkzeug benutzt wirds komplexer mit Upgrades und so. Das hier ist noch God-M...
von joeydee
01.04.2018, 10:49
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Poke Gems!
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Re: [ZFX Action] Poke Gems!

Schade eigentlich, ich hoffe es stört beim Spielen nicht zu sehr, aber ansonsten siehts solide aus!
von joeydee
01.04.2018, 10:42
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
Antworten: 21
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel (oder so)

Außer dem ersten Freeware-Bridge-Builder hatte ich eigentlich gar nichts mehr in dieser Physikbausim-Richtung gespielt, d.h. Ähnlichkeiten sind Zufall, aber bei dem Thema natürlich auch unumgänglich. http://www.phoximages.de/uploads/2018/04/i48582bdlx9s.jpg Siedler rennen rum, besorgen Holz (Wuselza...
von joeydee
01.04.2018, 10:32
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Super LoFi Nazi Robot Rumble
Antworten: 10
Zugriffe: 1567

Re: [ZFX Action] Super LoFi Nazi Robot Rumble

cool, blutende Roboter :D
Graveyard-Feeling kommt gut.
von joeydee
31.03.2018, 18:54
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel (oder so)

Zur Asymmetrie: es gibt schräge Bauplätze, nur vorgegebene Stützpunkte und evtl. Wind (wenns nicht zu sehr nervt), das müsste reichen.
Insel dachte ich mir auch schon (Holzlieferungen per Boot), vielleicht auch Steinwüste. Muss mal schauen. Ich hoffe ich komme so weit.
von joeydee
31.03.2018, 15:01
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel (oder so)

Ich habe grundsätzlich zwei Ideen wie ich das Spiel ausbauen könnte. Die eine Idee war, es Tilebased wie oben zu lassen, aber auf dem Boden nur bestimmte Bauflächen bebaubar, und irgend einen Grund finden, warum man die Türme dann mit Brücken usw. verbinden muss damit sich eine hübsche kleine Turms...
von joeydee
30.03.2018, 19:33
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel (oder so)

Neuer Versuch. 2 Fremdrechner haben bereits bestanden.
von joeydee
30.03.2018, 16:59
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Re: [ZFX Action] Towers of Babel (oder so)

Da ich diesmal ohne AIR-Runtime unterwegs bin, vielleicht kann der eine oder andere einmal die exe im Anhang auf seinem Rechner testen? Hat mit dem Projekt selbst nur wenig zu tun, ich möchte nur wissen ob es auf anderen Rechnern Fehler hagelt oder auf Anhieb läuft. Bevor ich am Montag böse Überrasc...
von joeydee
30.03.2018, 11:02
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
Antworten: 43
Zugriffe: 6104

Re: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?

14 :)
Bin auch mal gespannt, wieviele abgeben und was so rauskommt.
von joeydee
30.03.2018, 10:44
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
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Zugriffe: 3325

Re: [ZFX Action] Towers of Babel (oder so)

Meine Entscheidung steht: A strategy game where you build towers starting from a small group of settlers. Gestern: http://www.phoximages.de/uploads/2018/03/i48484bvka8m.jpg Angefangen habe ich mit einer textbasierten kleinen "Farming-Engine". Also Güter verwalten, lagern, andere Güter dami...
von joeydee
30.03.2018, 10:10
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
Antworten: 21
Zugriffe: 3325

[ZFX Action] Towers of Babel

Download: https://joeydee.itch.io/towers-of-babel http://www.phoximages.de/uploads/2018/04/i48661bfz7dc.jpg A strategy game where you build towers starting from a small group of settlers. Farm wood and build towers. You can upgrade framework boxes to appartments to gain settlers collecting more wood...
von joeydee
29.03.2018, 12:24
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
Antworten: 43
Zugriffe: 6104

Re: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?

Wow, "10 joined" auf itch.io
von joeydee
29.03.2018, 07:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Basic3D / Irwin3D / Violent3D
Antworten: 48
Zugriffe: 4929

Re: [Projekt] Basic3D / Irwin3D / Violent3D

Also bist du rund x10 schneller geworden? DurchCulling? Sollte nur 50% geben ^_^ Du meinst sicher durch Backface-Culling 50%, oder? Frustum-Culling kann ja je nach Szene mehr skippen. Die Glitches sind massiv weniger geworden (die kommen aber auch nur davon, dass ich fast durch 0 teile....) Clippst...
von joeydee
28.03.2018, 19:49
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche Hilfe für Spiele-Idee
Antworten: 5
Zugriffe: 2286

Re: Suche Hilfe für Spiele-Idee

Mach mal bei einer der nächsten ZFX-Actions mit. Wenn du das oben genannte mit Hobby-Team irgendwann mal innerhalb von vielleicht 5-10++ Jahren einigermaßen komplettieren willst, müsstest du einen sauber polierten Action-Beitrag alleine in wenigen Tagen fertigbekommen. So würde ich ungefähr die Mess...
von joeydee
28.03.2018, 19:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1621
Zugriffe: 729554

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

http://www.phoximages.de/uploads/2018/03/i48457bwph4u.jpg Zuletzt habe ich an der Bitmap- und Soundverwaltung für mein Prototype-/Minigame-Framework weitergeschraubt, also alles was für ein wenig Polishing hilfreich ist, und das Ganze ist jetzt funktionell fast wieder auf dem Stand meines ursprüngl...
von joeydee
27.03.2018, 11:56
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 1788
Zugriffe: 590532

Re: Anti-Jammer-Thread

Gestern am Framework weitergebastelt und wieder einen (winzigen) Milestone abgeschlossen. Heute noch eine Kompilierung auf Mac probiert, auf Anhieb gelaufen. Ich glaube ich gehe mal das Risiko ein, das als Basis für die Action am kommenden Donnerstag zu verwenden. (Die Crash-Reports der Tester poste...
von joeydee
26.03.2018, 19:38
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
Antworten: 43
Zugriffe: 6104

Re: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?

Bild
Die nackte Wahrheit über die Action: Verpixelt, Pi mal Daumen, und stürzt wahrscheinlich gleich ab ... :D
von joeydee
26.03.2018, 15:50
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
Antworten: 43
Zugriffe: 6104

Re: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?

Cool! Ich bin seit der letzten Action dort sowieso angemeldet.
vielleicht hat ja auch noch jemand Lust ein kleines Logo zu basteln
Als Banner? Hast du mal Pixelmaße?
von joeydee
26.03.2018, 11:14
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
Antworten: 43
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Re: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?

A strategy game where you build towers starting from a small group of settlers. An artsy game where you tame gems and explore the world. An FPS where you hunt kittens because Hitler. A shooting game where you burn aliens but you're an old person. A shooting game where you wrestle robot nazis in a g...