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von jgl
21.05.2010, 14:53
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Is it just me, or …
Antworten: 92
Zugriffe: 21208

Re: Is it just me, or …

Gilt das auch für VS2005 und VS2008?
von jgl
21.05.2010, 14:28
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Is it just me, or …
Antworten: 92
Zugriffe: 21208

Re: Is it just me, or …

Vielen Dank für die Info. :)
Wie kamst Du auf die Erkenntnis?
von jgl
11.05.2010, 15:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Antworten: 35
Zugriffe: 5692

Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente

Ahh, okay!
Danke für die Erklärung :)
von jgl
11.05.2010, 15:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Antworten: 35
Zugriffe: 5692

Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente

/Toller Thread :) [/i]

*Gesicht zum Fragezeichen geballt*

Wieso lässt sich das vorhersagen?
Wieso kommt da 2.0000 heraus?
von jgl
11.05.2010, 15:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Antworten: 35
Zugriffe: 5692

Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente

Ich sage 4 mal 3.14.... *unruhig auf seinem Stuhl sitzend*
NEIN, oder doch nicht....
von jgl
07.05.2010, 16:34
Forum: ZFX Action 1
Thema: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
Antworten: 28
Zugriffe: 16122

Re: [ZFX-Action] Blog-Sammelthread

Alles ganz nette Ideen und Screenshots hier. Ich habe leider keine so innovative Idee, hoffe aber das ich es schaffe das Spiel noch innovativ zu gestalten ;) . Es handelt sich um einen BomberMan-Clone. http://www.fotos-hochladen.net/bomb81qd765a.png ToDo: - schöne Grafiken - ordentlich Explosion - K...
von jgl
04.05.2010, 23:03
Forum: ZFX Action 1
Thema: Startschuss zur ersten ZFX Action
Antworten: 27
Zugriffe: 15537

Re: Startschuss zur ersten ZFX Action

Ich habe noch eine Frage bezüglich der 2D-Optik.
Kann man auch ISO-Grafik-Style verwenden?
Also Grafiken sind in Schrägsicht vorgerendert.
Also ähnlich diesem: SimCity ?
von jgl
27.04.2010, 19:01
Forum: ZFX Action 1
Thema: Teilnehmerliste
Antworten: 7
Zugriffe: 5280

Re: Teilnehmerliste

Code: Alles auswählen

-Alexander Kornrumpf
-Fabian R (zwergmulch)
-Alexander Gessler
-Jochen F. (jgl)
von jgl
24.04.2010, 12:55
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: 2D "Engine" Sammelthread
Antworten: 11
Zugriffe: 23334

Re: 2D "Engine" Sammelthread

Habe auch eine, wie mir scheint, nette Lib/Engine gefunden:
ClanLib

Arbeitet sich recht gut damit, bis jetzt... ;)
von jgl
23.04.2010, 17:37
Forum: ZFX Action 1
Thema: Startschuss zur ersten ZFX Action
Antworten: 27
Zugriffe: 15537

Re: Startschuss zur ersten ZFX Action :)

Mit den neuen Einschränkungen kann ich auch leben, allerdings verstehe ich diesen Punkt nicht ganz: Das Spielprinzip muss auch ohne Grafiken oder Sounds funktionieren. Ohne Sounds ist okay, aber ohne Grafiken? Also ich habe schon ein Idee, klar, ich könnte die auch mittels ASCII-Zeichen umsetzen. Is...
von jgl
22.04.2010, 12:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
Antworten: 37
Zugriffe: 4277

Re: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions

Ich waere dafuer dass ganze dann auch auf den anderen Portalen anzukuendigen. Ja, ist eine gute Idee. Developia zum Beispiel! Dort finden sich bestimmt auch interessierte Leute. Allerdings sind auch einige dabei, die mit solchen SpielKits (Unity3D,...) arbeiten. Wo wir zu der Frage kommen Hat eigen...
von jgl
22.04.2010, 09:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
Antworten: 37
Zugriffe: 4277

Re: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions

Also ich kann auch mit dem Entwurf leben, und freue mich schon aufs Mitmachen!
Hoffe es nehmen viele Leute daran teil!
von jgl
21.04.2010, 22:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
Antworten: 37
Zugriffe: 4277

Re: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions

Ich schlage mal was vor: 2D unter Windows Grafik-API nach Belieben Thema Action Allein oder zu zweit spielbar ist Pflicht Bei einem Spieler muß es eine KI für einen Computergegner geben. Und ich wäre noch für C++! Teile könnte man aber auch über COM lösen, oder? Was haltet ihr von einem BomberMan-C...
von jgl
21.04.2010, 12:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
Antworten: 37
Zugriffe: 4277

Re: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions

Was mir noch einfällt! Man kann ja mehrer Contests veranstalten. Also: Es wird ein Gametyp gevotet. Die Enwticklung wird in mehrer Etappen unterteilt. Bsp. RTS: Es gibt ein Contest für das Pathfinding, einen für Steering, einen für KI, einen für Grafikeffekte, etc.etc. ... Der beste Beitrag wird zur...
von jgl
21.04.2010, 08:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
Antworten: 37
Zugriffe: 4277

Re: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions

Helmut hat geschrieben:Finde die Idee auch gut, ein Spiel fände ich aber zu aufwendig. Lieber einen kleinen Algo, eine KI für ein kleines vorgegebenes Spiel oder eine nur Funktion mit möglichst wenig Token.

Ciao
Finde ich noch die beste Idee!
Spiel dauert so lange ;)...

Gruß
von jgl
04.04.2010, 18:48
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Abstand von Object zur einem Polygon
Antworten: 12
Zugriffe: 1476

Re: Abstand von Object zur einem Polygon

Keine Ahnung wie die Struktur deines Meshes aussieht.
Aber vlt:
Gehe über alle Vertices, und Teste welche am nächsten an der Oberfläche/Terrain ist.
von jgl
04.04.2010, 12:12
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Abstand von Object zur einem Polygon
Antworten: 12
Zugriffe: 1476

Re: Abstand von Object zur einem Polygon

Bei Developia hatte auch mal jemand eine Frage dazu:
http://www.developia.de/forum/viewtopic ... 727#729727

Grüße
von jgl
03.04.2010, 21:37
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Abstand von Object zur einem Polygon
Antworten: 12
Zugriffe: 1476

Re: Abstand von Object zur einem Polygon

[Edit]
Nach Überlegung, gabe ich meinen Post gelöscht.
War, denke ich, nicht richtig.
:oops:
[/Edit]
von jgl
30.03.2010, 13:18
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 894
Zugriffe: 381186

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Gibts zu dem Film auch irgendwie eine Interpretation?
Was will mir der Film sagen?
von jgl
26.03.2010, 11:45
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [WinApi]CreateBitmap probleme
Antworten: 3
Zugriffe: 1055

Re: [WinApi]CreateBitmap probleme

Hi,

siehe mal in der MSDN, unter CreateBitmap.
Dort wird das doch erklärt, hast Du das schon gecheckt?

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms906571.aspx

Hatte auch mal dieses Problem, kann dir aber jetzt nicht genau helfen. Weiß nur das es etwas "umständlich" ist.

Gruß
von jgl
23.03.2010, 08:25
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Gute GUI LIB
Antworten: 10
Zugriffe: 1377

Re: Gute GUI LIB

Hi, also ich benutze für mein Spielchen CEGUI, und bin eigentlich damit ziemlich zufrieden. Pixelfehler habe ich da auch noch nicht gesehen. Über MyGUI habe ich gehört, sie soll theoretisch OpenGL und DirectX unterstützen, aber ist noch zu buggy! Ja, CEGUI ist schon etwas gewöhnungsbedürftig, aber e...
von jgl
16.03.2010, 13:11
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: QT für Spiele
Antworten: 3
Zugriffe: 877

Re: QT für Spiele

Hatte mal CEGUI angesehen, die is mir aber zu verbuggt und scheint auch nicht weiterentwickelt worden zu sein. Was benutzt ihr dafür? Also ich benutze ebenfalls CEGUI und bin eigentlich ganz zufrieden damit! Ist gewohnheitsbedürftig, aber es geht schon. Weiterentwickelt wird das auch, soweit ich we...
von jgl
15.02.2010, 19:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 831569

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

@Frekl Hallo. Ja, sorry. Meine Kritik war wirklich nicht allzu produktiv. @schlechtes Gui: Ich finde die Farbwahl und das standard GUI irgendwie nich allzu schön. @Virus und so... Nochmal sorry, war vielleicht etwas provokativ die Frage/Aussage. Ich hatte es versucht zu Spielen, kam bis ins GUI und ...
von jgl
13.02.2010, 20:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
Zugriffe: 226593

Re: Assimp - Brainstorming zum Release

@Assimp
Kann das auch Animationen "darstellen"?
Hat da jemand gute Links/Infos?

LG J...
von jgl
13.02.2010, 20:07
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 831569

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

@Dabuda 2
Also.....
... was ist das?
Ich konnte nix spielen, das GUI ist blöd....
Bitte mach es *schön* spielbar. Ich hatte absolut keine Ahnung was ich zu machen hatte.... schlimm.
Nein, das war eine Lüge, das Spiel ist abgestürzt. Ich frage mich, ob das ein Vorwand war, um ein Virus zu verbreiten...
von jgl
07.01.2010, 12:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 831569

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hi,

ja, das mit der Shaderunterstützung kann sein, ich habe hier eine echt miserable Grafikkarte.
Es kommt die Meldung zum Schluss
Could not link the shaders in ProgramObject.
Ich werde es wohl mal zu Hause ausprobieren müssen.

Ciao
von jgl
07.01.2010, 08:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 831569

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hi,
wollte mir gerade mal dein Programm anschauen, aber es tut sich nix.
Ich habe OpenAL installiert und habe dann "Soundbild.exe" ausgeführt.
Leider öffnet sich nur ganz kurz ein Fenster, aber nix passiert.
Ich habe auch nebenbei mein Winamp mit Musik laufen lassen.

MfG J...
von jgl
05.01.2010, 14:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1479835

Re: Jammer-Thread

Developia ist etwas allroundiger. Allerdings treiben sich dort auch viele Deppen rum, die Game Design mit "Ich hab tolle Ideen" verwechseln. Die sind mir zu anstrengend. Hehe, diese werden dann aber im Handumdrehen gleich nieder gemacht. Oftmals ist so eine "Diskussion" dann das...
von jgl
01.01.2010, 17:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: 2010...
Antworten: 8
Zugriffe: 1772

Re: 2010...

Hi,

euch allen ein erfolgreiches neues Jahr, und hoffe Ihr seit gut "rein" gekommen.
Also meine Ziele:
1.) An meinem Monopoly-Spiel weiter programmieren
2.) Gut auf Arbeit sein
3.) gut sein... ^^

MfG J...