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von scheichs
21.12.2022, 22:05
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

Gehn wir auf den 11.01.23?
von scheichs
14.12.2022, 19:49
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

Nächste Woche?
von scheichs
14.12.2022, 19:30
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Also, ich muss zugestehen ich habs mit Shops und Waffenupgrades echt nicht. Das letzte System, welches mich abgeholt hat liegt schon etwas zurück. Das war aber auch iwie komplett verständlich. 155917-x-out-amiga-screenshot-the-shop.png Ich kann mit diesen ganzen Symbolen leider nix anfangen. Iwie al...
von scheichs
09.11.2022, 10:18
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

Is heut was?
von scheichs
08.11.2022, 14:33
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Proton! Es läuft übrigens auch aufm Steam Deck super fluffig!
von scheichs
27.10.2022, 00:02
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Happy Release Day!
von scheichs
19.10.2022, 22:49
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

Danke an alle für die ausführlichen Vorstellungen! War super!
von scheichs
17.10.2022, 16:09
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Ja, sieht schon ganz gut aus! Weiter so!
von scheichs
12.10.2022, 19:39
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

Eigentlich wär glaube ich heute. Sollen wir nächsten Mittwoch mal wieder was starten?
von scheichs
09.10.2022, 21:43
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Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2059
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Re: Anti-Jammer-Thread

@Schrompf: Mega!
von scheichs
06.10.2022, 21:39
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Danke! Dachte es bringt etwas mehr, speziell bei den Felsen/Steinformationen. IMHO sah man es vorher gar nicht. Jetzt vllt ein ganz klein wenig zu viel. Dennoch finde ich persönlich es so etwas besser. Vielleicht noch ein paar andere Meinungen?
von scheichs
05.10.2022, 14:44
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Kannst Du bitte die Grafik nochmal mit (Screen Space) "Ambient Occlusion" im PostProcessing probieren?
BTW: Glückwunsch zum Erfolg auf Steamfest!
von scheichs
04.10.2022, 11:21
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Antworten: 213
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Hmm, also ich kann iwo nachvollziehen, dass ihr die Grafik zwecks Überblick mehr stilisieren wolltet. Teilweise ist mir das jetzt aber zu "flat" und es fehlt die Räumlichkeit. Kannst Du mal im Postprocessing noch "Screen Space Ambient Occlusion" aktivieren und einen Screenshot hi...
von scheichs
25.08.2022, 12:33
Forum: News und Ankündigungen
Thema: ZFX-Website-Umzug im August 2022
Antworten: 38
Zugriffe: 5237

Re: ZFX-Website-Umzug im August 2022

Danke Leute!
von scheichs
07.08.2022, 20:51
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 92
Zugriffe: 12197

Re: [Stammtisch] ZFX online

Versuche da zu sein!
von scheichs
06.08.2022, 15:39
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Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Antworten: 183
Zugriffe: 18686

Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt

Klingt auf jeden Fall spannend.
von scheichs
05.08.2022, 11:20
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Antworten: 213
Zugriffe: 21226

Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Was mir grade in dem Video aufgefallen ist: Kannst Du beim Übergang von der Bauphase in den Endzustand eines "Gebäudes" noch eine Partikelstaubwolke hinzufügen? So ähnlich wie hier beim "Ebnen" von Valheim, nur halt von der Größe angepasst. https://youtu.be/4F6RwyGEtFs?t=78 Glaub...
von scheichs
04.08.2022, 20:47
Forum: News und Ankündigungen
Thema: ZFX-Website-Umzug im August 2022
Antworten: 38
Zugriffe: 5237

Re: ZFX-Website-Umzug im August 2022

Ja absolut "Danke"!
von scheichs
04.08.2022, 20:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hörenswerte Mucke
Antworten: 211
Zugriffe: 113353

Re: Hörenswerte Mucke

von scheichs
30.06.2022, 21:41
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Thema: [Projekt] Falling Sand Voxel Engine
Antworten: 84
Zugriffe: 5567

Re: [Projekt] Falling Sand Voxel Engine

Sieht richtig gut aus!
von scheichs
23.06.2022, 13:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1482419

Re: Jammer-Thread

Heute ist ein rechtes Gewitter über meine Wohnung hinweg gezogen. Vorsichtshalber alles ausgeschaltet, sogar die Steckleiste. Danach die Steckleiste eingeschaltet und da hat es geknallt. Es scheint meinen PC oder zumindest das Netzteil vernichtet zu haben. Super... Oh je. Drück Dir die Daumen, dass...
von scheichs
15.06.2022, 02:28
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Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 180175

Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online

Also. Es war wieder echt schön. Auch mal über Dinge abseits vom Gamedev zu reden. Da die Devmania schon nicht mehr da ist, würde ich mich freuen, wenn noch mehr Leute beim Stammtisch dabei wären. Also -AN ALLE- gebt euch 'nen Ruck und schaut mal (wieder) vorbei! Im Zuge dessen könnten wir auch den B...
von scheichs
06.06.2022, 01:55
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Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 180175

Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online

1ter Dienstag im Monat? Bin ich leider raus. Sohnemann Geburtstag...
von scheichs
27.05.2022, 17:33
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Thema: MirrorCAD
Antworten: 55
Zugriffe: 15922

Re: MirrorCAD

Sieht auf jeden Fall schon ganz nutzbar aus!
Was noch gar nicht erwähnt wurde, mir auch jetzt erst aufgefallen ist... du hast da Ambient Occlusion drauf? Wie renderst Du die Modelle?
von scheichs
26.05.2022, 15:49
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 206
Zugriffe: 38321

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Danke für's Lob! Steam Version bin ich mir iwie unsicher... weil man ja nur 1 mal Release hat und dann hätte ich eigentlich gerne alle neuen Sachen drin...
von scheichs
25.05.2022, 21:02
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 206
Zugriffe: 38321

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Ein paar handgemachte Bäume, die abhängig vom Biom "instanziiert" werden
Screenshot 2022-05-25 150408.jpg
Screenshot 2022-05-25 144524.jpg
Screenshot 2022-05-25 145932.jpg
Screenshot 2022-05-25 144139.jpg
Screenshot 2022-05-25 143754.jpg
von scheichs
24.05.2022, 08:38
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 206
Zugriffe: 38321

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Hab meinen Post oben mal editiert, weil er doch schon ziemlich blöd formuliert war. Das unterste Bild ist die aktuell releaste (also alte) Version. Die 4 Bilder oben drüber zeigen den neuen Ansatz.
Bzgl. der Baumtextur: Meinst Du damit die Blätter oder den Stamm?
von scheichs
23.05.2022, 22:32
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 206
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Danke! Ja, is beindruckend was manche Leute damit anstellen. Aktuell bin ich dabei den biomebasierten Ansatz (aus dem Showroom ) in die Terraingenerierung zu portiern. Und darauf soll dann ENDLICH ein Adventure/Survival-Mode aufsetzen. Das sieht dann so aus (noch ohne Bäume und andere wichtige Oberf...
von scheichs
23.05.2022, 22:10
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Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Ein paar weitere Screenshots von interessanten "Welten":
TOWN_OF_THINGS_20220520_211622.jpg
TOWN_OF_THINGS_20220520_211640.jpg
TOWN_OF_THINGS_20220520_212104.jpg
TARTARIA_20220520_212820.jpg
TARTARIA_20220520_213344.jpg