Die Suche ergab 212 Treffer

von IlikeMyLife
15.12.2011, 09:33
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1524791

Re: Jammer-Thread

Ich habe die letzten 2 Tage leider feststellen müssen, dass die Express Version von Visual Studio C++ leider keine ausführbaren .exe-Dateien erstellen kann :-( dabei wollte ich euch so gerne mein Projekt vorstellen. Ich hoffe ich finde einen Ausweg ohne gleich Geld für die kommerzielle Version ausge...
von IlikeMyLife
15.12.2011, 09:30
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Brettspiel programmieren
Antworten: 10
Zugriffe: 7159

Re: Brettspiel programmieren

Auf der Schiene von DirectX ist es wahr. Es benötigt eine Menge einarbeitungszeit. Mein letztes Projekt habe ich mit SDL ( 2D-Bereich ) realisiert, bevor ich auf DirectX umgestiegen bin. Ich merke selbst, dass die nächsten Monate damit vergehen werden, Demos zu schreiben, um Fähigkeiten in diesem Be...
von IlikeMyLife
15.12.2011, 09:15
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #ifndef Verständnisfrage
Antworten: 18
Zugriffe: 2656

Re: #ifndef Verständnisfrage

Scheinbar ist die länge des Namens groß genug um auch längere Varianten erlauben zu können. Ich nutze mittlerweile folgende Namenskonvention: #ifndef VORNAME_NACHNAME_KLASSENNAME_HPP #define VORNAME_NACHNAME_KLASSENNAME_HPP Ich halte es für ziemlich ausgeschlossen, dass mein voller Vor- und Nachname...
von IlikeMyLife
12.12.2011, 11:57
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #ifndef Verständnisfrage
Antworten: 18
Zugriffe: 2656

Re: #ifndef Verständnisfrage

vielen dank ;-) das gibt mir doch mal eine gute grundlage
von IlikeMyLife
12.12.2011, 11:50
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #ifndef Verständnisfrage
Antworten: 18
Zugriffe: 2656

Re: #ifndef Verständnisfrage

ist ja schon ein grund für die Bad-Programming Threads ;-) mit #pragma once werde ich mich die nächsten Tage während meines Urlaubes auseinander setzen. das einzige, was ich in diesem Rahmen noch als Frage habe, ist die Namenskonvention die du angesprochen hast. Was währe in diesem Zuge denn passend...
von IlikeMyLife
12.12.2011, 10:52
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #ifndef Verständnisfrage
Antworten: 18
Zugriffe: 2656

Re: #ifndef Verständnisfrage

dann bleibe ich bei meinem gewohnten werdegang, dass ich die includierten Dateien innerhalb der #ifndef schreibe :-)
von IlikeMyLife
12.12.2011, 10:15
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Vor Ort Projekt durch Flyer?
Antworten: 14
Zugriffe: 5992

Re: Vor Ort Projekt durch Flyer?

Zudomon hat geschrieben:Mir fallen da noch andere Dinge ein :lol:
Meine Freundin habe ich fest als Grafik-Designerin mit in meine Projekte eingebunden ;-)
So viel zum Thema Zeitfresser :D Man muss sich einfach nur ergänzen :D
von IlikeMyLife
12.12.2011, 10:12
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #ifndef Verständnisfrage
Antworten: 18
Zugriffe: 2656

#ifndef Verständnisfrage

Hallo alle zusammen, nachdem ich gestern wieder einige Klassen geschrieben habe, kam mir folgende Frage auf: ich teile meine klassen in externe dateien auf ( deklaration in .hpp und definition in .cpp ). die .hpp-Dateien beginne ich mit folgendem Grundgerüst: #ifndef __EINEKLASSE_HPP__ #define __EIN...
von IlikeMyLife
12.12.2011, 09:33
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Nützlicher Quellcode und Open Source Projekte
Antworten: 29
Zugriffe: 45703

Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

Für alle, die eine Dokumentationsplattform suchen und denen ein Word-Dokument zu unübersichtlich ist, hier eine lokal-installierbare wiki: http://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki/de lediglich ein kleiner Webserver ( Wenn auch nur Testserver reicht aus ) muss vorher installiert werden: http://www.apa...
von IlikeMyLife
12.12.2011, 09:28
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Skybox oder Skydome
Antworten: 42
Zugriffe: 32099

Re: Skybox oder Skydome

Ziel ist es momentan bei mir, eine demo zu schreiben, die sowohl den himmel, als auch den Tag- Nachtzyklus simuliert. Vom Gedankengang habe ich es mir so vorgestellt, dass ich einen Skydome verwende ( wieso erzähle ich gleich ). Diesen mit einer Farbe versehe und nicht mit einer festen Textur um die...
von IlikeMyLife
09.12.2011, 11:01
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Skybox oder Skydome
Antworten: 42
Zugriffe: 32099

Skybox oder Skydome

Ich habe eine allgemeine Frage zum Thema wie in der Überschrift bereits zu sehen ist. Es geht wie zu denken ist um eine 3D-Welt. wo liegen die vor- nachteile bei der verwendung einer/eines: Skybox ( Würfel ) Kugel ( Kugel / Halbkugel ) Oder anders gesagt, welche methode wird heute in erster linie ei...
von IlikeMyLife
28.11.2011, 09:57
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Das Erbe Farons
Antworten: 6
Zugriffe: 1961

Re: [Projekt] Das Erbe Farons

Auf der Suche nach XNA-Material habe ich euer Spiel auch zufällig auf folgender Seite gefunden :-)

http://www.xnamag.de/userprojects.php
von IlikeMyLife
23.11.2011, 11:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Das Erbe Farons
Antworten: 6
Zugriffe: 1961

Re: [Projekt] Das Erbe Farons

An sich sieht dieses Projekt recht ansprechend aus.

Bevor es allerdings jemand anderes tut, und das würde definitiv passieren,
währe die Technik, sehr interessant, die hinter der Programmierung steckt.
von IlikeMyLife
23.11.2011, 09:01
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Problem mit rand()%20+1
Antworten: 14
Zugriffe: 2123

Re: Problem mit rand()%20+1

(int)(rand() / (RAND_MAX+1.0f) * 20)[/cn] ist da etwas besser... mag zwar funktionieren, allerdings reicht für meine zwecke die srand() vollkommen aus. um ein bisschen klarheit rein zu bekommen, ein familienmitglied von mir soll für die schule das dividieren erlernen. ich habe nur einfach nicht die...
von IlikeMyLife
22.11.2011, 11:32
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Problem mit rand()%20+1
Antworten: 14
Zugriffe: 2123

Re: Problem mit rand()%20+1

danke :-) da lag mein logikfehler. ich bin davon ausgegangen, dass die funktion rand() für sich genommen schon die zeit mit implementiert hat.
von IlikeMyLife
22.11.2011, 11:17
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Problem mit rand()%20+1
Antworten: 14
Zugriffe: 2123

Problem mit rand()%20+1

Wie der Titel schon vermuten lässt, geht es um die Erzeugung einer Zufallszahl. ich habe mit folgender Funktion versucht eine Zufallszahl zu erstellen: int x = 0; x = rand()%20+1; seltsamerweise kann ich die anwendung so oft starten wie ich möchte, allerdings werden mit IMMER die gleichen zufallszah...
von IlikeMyLife
09.11.2011, 08:40
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Darf ich kopierte Sprites verwenden?
Antworten: 10
Zugriffe: 3638

Re: Darf ich kopierte Sprites verwenden?

ich gehe mal nicht davon aus, das ein kleines SDL-Game, welches mir ein par Grundzüge [...]

Besser?! ;-)

Ich habe es hiermit wohl mit einer Gegenwehr zu tun, wobei ich vor einiger Zeit die Rechtschreibung innerhalb eines Games bemängelt habe ;-)
Anbei vielen Dank für die Information
von IlikeMyLife
08.11.2011, 09:53
Forum: News und Ankündigungen
Thema: DX Studio goes Freeware
Antworten: 1
Zugriffe: 10451

Re: DX Studio goes Freeware

da gibt es nur einen punkt den ich zu bemängeln hätte...
ich arbeite nur offline ( internet ist nur von der arbeit in meinem büro möglich ).
von daher brauche ich tutorials für diese software, die ich downloaden kann und offline einsehen.
von IlikeMyLife
08.11.2011, 08:28
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Darf ich kopierte Sprites verwenden?
Antworten: 10
Zugriffe: 3638

Re: Darf ich kopierte Sprites verwenden?

ich gehe mal nicht davon aus, dass ein kleines SDL-Game, dass mir ein par Grundzüge über die Spieleprogrammierung offenbaren soll, jemals vermarktet werden sollte. :-) Mein Frauchen wird heute abend denke mal mit Zelda für die Wii beschäftigt sein, während ich mich an den Sprites zu schaffen mache. ...
von IlikeMyLife
07.11.2011, 10:42
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Darf ich kopierte Sprites verwenden?
Antworten: 10
Zugriffe: 3638

Re: Darf ich kopierte Sprites verwenden?

dann werdet ihr euch wohl mich kästchen und strichmännchen für den anfang genüge machen müssen :-D
denke mal so in ein bis zwei wochen kann ich es euch präsentieren
von IlikeMyLife
07.11.2011, 10:22
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Darf ich kopierte Sprites verwenden?
Antworten: 10
Zugriffe: 3638

Darf ich kopierte Sprites verwenden?

Hallo alle zusammen. Das Grundgerüst für mein kleines SDL-Fight-Game steht. Nun bin ich dran, die Sprites zu basteln ( zeichnen, zurechtschneiden, farbkorrektur ). Meine Verlobte arbeitet sich derzeit in die Erstellung von 3D-Modellen ein wodurch Sie keine Zeit hat, sich an den Sprites zu schaffen z...
von IlikeMyLife
04.11.2011, 10:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Vor Ort Projekt durch Flyer?
Antworten: 14
Zugriffe: 5992

Re: Vor Ort Projekt durch Flyer?

Ist auf jeden Fall mal ein Feedback wert, ob und in welchem maße es geklappt hat :-)
von IlikeMyLife
03.11.2011, 09:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Ich denke ich habe bald den Sprung geschafft :D
Antworten: 3
Zugriffe: 1144

Ich denke ich habe bald den Sprung geschafft :D

Guten morgen, mein eigentliches Projekt habe ich derzeit so weit eingestellt "3D-RPG". Ich bin auf dem Stand, dass mein Inhaltliches Konzept fertig gestellt ist und beim Logischen Konzept ( Klassendiagramme, etc... ) habe ich gemerkt, dass mir doch noch einiges an wissen fehlt. Ist gar nic...
von IlikeMyLife
28.10.2011, 11:58
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wie fange ich am besten mit Speielprogrammierung an?
Antworten: 10
Zugriffe: 4139

Re: Wie fange ich am besten mit Speielprogrammierung an?

Ich war noch nie wirklich ein freund von Snake... als ähnlichen Schwierigkeitsgrad lässt sich auch gut Tetris einsetzen :-)
die Planung ist in etwa gleich von der komplexität der Aufgabenstellung.
von IlikeMyLife
24.10.2011, 10:42
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 855565

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Es sieht auf jeden fall aus, wie ein spiel, das sich zu spielen lohnt ( rein von der optik bemerkt ) :-)
von IlikeMyLife
21.10.2011, 11:01
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Speicherverwaltung ein fall für die Engine?
Antworten: 36
Zugriffe: 5702

Re: Speicherverwaltung ein fall für die Engine?

Wie gesagt Adressraum ist nicht gleich physikalisch vorhandener Speicher. Jeder Prozess in einem 64Bit Windows hat einen 8TB großen Adressraum, unabhängig davon, ob nun 512MB oder 4TB RAM im Rechner installiert sind. Wenn der besagte Adressraum kein Physikalischer Speicher ist... dann muss er ja Vi...
von IlikeMyLife
19.10.2011, 11:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 12301

Re: Finanzierung durch Stonequest

Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber gab es nicht vor ewiger zeit mal ( ich denke es wurde bei diablo 2 oder sacred 1 so durchgeführt ), die variante, dass nicht auf einem server im internet, das spiel sich abgespielt hat, sondern die clients der spieler die aufgaben übernommen hatten. ein s...
von IlikeMyLife
18.10.2011, 11:09
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Hat jemand erfahrung mit der "Source Engine"?
Antworten: 1
Zugriffe: 2762

Hat jemand erfahrung mit der "Source Engine"?

Hat schon jemand mit der genannten Engine gearbeitet? Hätte gerne einen Erfahrungsbericht.

http://source.valvesoftware.com/index.php

Unter anderem auch eine Gegenüberstellung der Unity-Engine.
von IlikeMyLife
18.10.2011, 08:58
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Speicherverwaltung ein fall für die Engine?
Antworten: 36
Zugriffe: 5702

Re: Speicherverwaltung ein fall für die Engine?

Dann hat sich dieses Thema letzt endlich erledigt :-)