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- 24.03.2011, 17:58
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- Thema: [Projekt] Pitman Krumb
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Re: [Projekt] Pitman Krumb
Hab es jetzt mal etwas länger getestet. Ich muss aber gestehen dass ich das Original nicht kenne. @Despotist: Die Dunkelheit ist natürlich beabsichtigt, aber sicherlich auf einigen Monitoren zu stark, das tut uns leid. Gedacht war eigentlich in die Richtung, dass wir wie so viele Roguelikes die Sich...
- 24.03.2011, 13:27
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- Thema: Schein auf nassem Gras
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Re: Schein auf nassem Gras
Ich werde mal expirementell versuchen, eine Normal Map mit Grashalmoberflächen zu füllen und zu rendern. Hast du also nach Abschluss deines Sternenprojektes ein neues Betätigungsfeld gefunden. Glückwunsch. Da wird sich das regennasse Gras hüten müssen dass deine Demos nicht echter aussehen als es s...
- 24.03.2011, 13:25
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Re: Jammer-Thread
Du etwa nicht?! Was meinst du? Ob ich alles simpel machen will oder ob ich nur DAU's als Anwender habe? Ich wunder mich nur weil simpel ja nicht unbedingt bequem oder nutzerfreundlich heißt, wie das Video sehr schön demonstriert. Nach der Logik hätte der simeplste Computer nur ein Bit, das simpelst...
- 24.03.2011, 11:34
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- Thema: [Projekt] Pitman Krumb
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Re: [Projekt] Pitman Krumb
Ich denke das zeigt zum einen die "Power" von Unity und zum anderen eure Fähigkeiten. Ihr habt mein Lob und meine Gratulation zum "Sieg" ;).
Kleine Kritik: ist mir ein bisschen zu dunkel und das man Items manuell aufheben muss ... .
Kleine Kritik: ist mir ein bisschen zu dunkel und das man Items manuell aufheben muss ... .
- 24.03.2011, 11:28
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ja, ich frage mich bloß immer wieder, wie blöd ein Journalist sein muss, um so eine Aussage dermaßen aus dem Kontext zu reißen und damit AMD zwingt eine offizielle Stellungnahme abzugeben, nur um den FUD etwas einzudämmen. Stil ist richtiges Weglassen des Unwesentlichen. Und Journalismus ist richti...
- 22.03.2011, 19:10
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Re: Suche ein Team
Als Tip von mir: Wenn du wirklich Spiele machen willst anstatt Engines solltest du eine fertige verwenden. Da du C# kannst solltest du mal einen Blick auf Unity werfen. Im dortigen Forum kannst du dich dann auch Projekten anschließen. Ansonsten Willkommen. Und Bescheidenheit ist wegen deiner Kenntni...
- 21.03.2011, 15:58
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- Thema: .NET Framework auf 2.0 stellen ?
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Re: .NET Framework auf 2.0 stellen ?
Guter Einwand Chromanoid. Soweit ich weiß kannst du nur in der Pro-Version Plugins (dll's) ausführen.
Was macht denn deine dll? Vielleicht wäre ja ein Port auf C# einfacher?
Was macht denn deine dll? Vielleicht wäre ja ein Port auf C# einfacher?
- 21.03.2011, 14:54
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- Thema: .NET Framework auf 2.0 stellen ?
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Re: .NET Framework auf 2.0 stellen ?
Also Unity arbeitet nicht mit .Net sondern mit Mono (einem Open Source platformunabhängigen .Net Ersatz). Inwieweit .Net und Mono direkt kompatibel sind weiß ich leider nicht. Aber das aktuelle Unity benutzt Mono 2.6 welches das Äquivalent zu .Net 3.5 ist (also sollte es da mit deiner Version 3.5 ke...
- 21.03.2011, 09:36
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Überall in der Natur ist dieses Schwarmverhalten gerechtfertigt... wieso nicht bei den Menschen? Tiere folgen ihrem Instinkt. Sind Menschen etwas "besseres" oder vollkommen anderes? Menschen folgen Ideologien, Religionen, Charisma, Geld, "Spaß". Ich denke nicht!! Menschen sind T...
- 21.03.2011, 08:53
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Sacht mal, was habt ihr gegen FDP-Wähler und warum werden sie mit Bild-Zeitung-Lesern gleichgestellt? Das machen wir lieber per PN damit der Thread nicht noch weiter entgleist. Und die philosophische Diskussion gefällt mir die will ich nicht stören. Nur zur Klarstellung dass ich sie nicht mit Bildz...
- 20.03.2011, 17:05
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Jo, du hast recht, ich glaube das war auch größtenteils meine Schuld, sorry. Nana, zum streiten (im Sinne von diskutieren) gehören immer mindestens zwei ;). Also auch ein sorry von mir. Weiter im Programm. Der eine Link behauptet ja das dort noch eine ganze Menge Brennstäbe lagern also nicht nur di...
- 20.03.2011, 15:06
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- Thema: Feuerwehrgame
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Re: Feuerwehrgame
Geht noch nicht. "bad file length" wie bei rüp. Der Unityplayer lädt zwar ein Weilchen aber das Archiv scheint korrupt zu sein. Vielleicht einfach nochmal aus Unity raus exportieren.
- 20.03.2011, 14:31
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Nur weil Leuten Steine in den Weg gelegt werden, heißt es doch nicht, dass sie nichts verbessern. Es ist aber wie gegen den Strom schwimmen und das zehrt auf Dauern an den Kräften und lässt viele aufgeben weil sie sehen dass sie nicht voran kommen. Vielleicht ist deswegen das gesellschaftliche Enga...
- 20.03.2011, 12:59
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Durch gesellschaftliches Engagement kann man etwas bewirken. Wenn alle so wie du denken würden, säßen wir wohl noch auf den Bäumen und fischten Ameisen aus Astlöchern. Das sehe ich nicht so. Zum einen gibt es so viele gute Initiativen und Menschen die sich kümmern und was verbessern (nicht nur verä...
- 18.03.2011, 16:28
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Re: Japans Armageddon
Sorry. Habs geändert. Eure Nicks habe ich schon immer durcheinander gebracht ;).kimmi hat geschrieben: Ich bin übrigens Kimmi.
- 18.03.2011, 15:48
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Re: Japans Armageddon
In die Schublade wollte ich aber nicht. Seid wann kann man sich die Schublade in die man gesteckt wird selber raussuchen? ;) Aber die Hoffnung, man macht die Atom-Kraftwerke einfach aus und hofft, dass sich die dadurch auftretende Lücke von allein möglichst zeitgleich schließen wird, halte ich für ...
- 18.03.2011, 14:31
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
50 Mann arbeiten seit 5-7 Tagen in einer Hochgradig verstahlten umgebung in der man nach (vom geringsten wert ausgehend) 60 Stunden Definitiv Tot ist. Ich denke das liegt an der Schutzausrüstung die sie tragen. Der Strahlungswert ist ja "nackt". Wenn du einen abgeschirmten Anzug hast komm...
- 17.03.2011, 13:26
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Re: Bildungsweg(e)
Hast Du vielleicht ein Tipp, mit welcher Software ich mir zu Beginn den Besten Überblick schaffen kann (und im Idealfall kostenlos ist)? Unity 3d. Da gibts auch eine kostenlose Lizens und es ist relativ übersichtlich und aus meiner Sicht sehr einsteigerfreundlich. Ein paar Tutorials machen und viel...
- 16.03.2011, 15:33
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Bildungsweg(e)
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Re: Bildungsweg(e)
andererseit bin ich 22, habe mein erstes Studium abgebrochen, bin nicht sonderlich stolz darauf und ich habe das Gefühl, daß mir die Zeit davonrennt Umso mehr ein Grund etwas zu wählen was dir wirklich Spaß macht und weniger auf Akkreditierung und Stundenpläne zu schauen. Auf jeden Fall musst du es...
- 15.03.2011, 15:30
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Bildungsweg(e)
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Re: Bildungsweg(e)
daß mir ein paar von den professionellen unter euch helfen können. Professionell bin ich nicht. Also werte meine Meinung nicht zu hoch. "Game-Developement" als (Informatik-)Studiengang anbieten, was mich unheimlich begeistert und angefixt hat ... Ich habe mich privat noch nie mit "er...
- 14.03.2011, 15:11
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- Thema: ZFX Action 4 Wahl - Most Popular
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Re: ZFX Action 4 Wahl - Most Popular
Ich finde die Idee auch interessant wenn ich auch dieser speziellen Form nichts abgewinnen kann (Assembler). Wie wäre es denn mit einem Derivat von AntMe (C#)? AntMe! http://antme.net/ Oder eine Mischung aus Go und Game of Life wo man mit bestimmten Verviefältigungsregeln den Gegner "auslöschen...
- 13.03.2011, 19:50
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich nehme an es ist eine späte Rache für Hiroshima und Nagasaki. Es trifft nur die falschen. Oder auch nicht. Wenn Deutschland damals ein paar Monate länger durchgehalten hätte wäre Berlin das Ziel gewesen. Ich jedenfalls werde die Strahlung nutzen um mir ein drittes Auge wachsen zu lassen. Auch ein...
- 12.03.2011, 15:57
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Re: ZFX Action 4 Wahl - Most Popular
Auch von mir Gratulation an TGGC und Schrompf. War ja einige Zeit ein Kopf an Kopf rennen zwischen euch. Mir hat es wieder Spaß gemacht und ich habe viel gelernt auch wenn das Ergebnis nicht so gut ankam. Aber ich habe das Gefühl es wird jedes Mal ein bisschen besser ;). Ich fand es nur schade dass ...
- 11.03.2011, 08:01
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Re: Jammer-Thread
Du wirst lachen: So etwas ähnliches gibt es wirklich. Also wirklich eine Klospülung die dir den Arm abreißt (O-Ton Al Bundy)? Wenn ich vorher gewusst hätte, dass Win 7 32 Bit meine 4 GB Arbeitsspeicher bei 3 GB kappt! Zumal in diesen 3GB Adressraum auch noch der Grafikspeicher rein muss AFAIK. Das ...
- 10.03.2011, 18:58
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Re: Jammer-Thread
:oops: Du bist ein Engel ;). Jetzt ist es wieder so wie es sein soll. indivdll gwichtte tastn, goldbschichtte mechanisch. anschlge, lies d featurelste, banause Quasi der Rolls Royce unter den Tastaturen. Da lag ich ja mit dekadent garnicht so falsch ;). Du solltest auch aufpassen die Buchstaben gle...
- 10.03.2011, 17:50
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
An meinem Das Keyboard II sind die NumLock-, CapsLock- und Weißnichtwasdasdrittebedeutet-Dioden kaputtgegangen. Das ist der Anfang vom Ende von allem. Das wird nämlich nicht mehr produziert. Und ich habe versäumt, mir ein Zweites auf Halde zu kaufen. Ihr könnt mir also auch gleich die Finger abhack...
- 05.03.2011, 18:37
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Die Dream.Build.Play Challenge geht in die nächste Runde.
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Re: Die Dream.Build.Play Challenge geht in die nächste Runde
Soweit ich weiß nicht. In den "Regeln" steht explizit ein XNA4 Spiel.jrk hat geschrieben: aber kannst du mit einer mono/unity app beim build-dream-play teilnehmen?
- 05.03.2011, 09:01
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- Thema: Wo is Stefan Zerbst?
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Re: Wo is Stefan Zerbst?
Ich bezog mich auf den letzten Beitrag in dem von mir verlinkten Thread wo er erklärt warum er sich sowenig hier meldet.
- 05.03.2011, 08:58
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- Thema: Die Dream.Build.Play Challenge geht in die nächste Runde.
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Re: Die Dream.Build.Play Challenge geht in die nächste Runde
Forever trapped in MS-Land. C#/XNA - nein danke! Nur als Hinweis. Es gibt auch eine platformunabhängige .Net-Version mit der du auch für nicht-MS OS in C# und .Net entwickeln kannst. In Unity ist das zum Beispiel möglich und zielt auf zb auch auf Mac, Android, PS3, Wii usw.. Damit kannst du dann au...
- 05.03.2011, 08:53
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- Thema: Wo is Stefan Zerbst?
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Re: Wo is Stefan Zerbst?
http://zfx.info/viewtopic.php?f=9&t=127 ... bst#p15042
Der letzte Beitrag.
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