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von Alexander Kornrumpf
24.10.2010, 18:06
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Als Freelancer arbeiten, einige Fragen und Unklarheiten
Antworten: 9
Zugriffe: 3720

Re: Als Freelancer arbeiten, einige Fragen und Unklarheiten

Jetzt mal so aus dem Bauch denke ich dass eine geringfügige Beschäftigung zu 400€/Monat bei einer vereinbarten Wochenarbeitszeit von 8h und einer Befristung auf 8 Monate eine recht vernünftige Verhandlungsbasis ist. Ich denke es ist unproblematisch zu Beginn einige Überstunden zu machen und die dann...
von Alexander Kornrumpf
24.10.2010, 16:29
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Als Freelancer arbeiten, einige Fragen und Unklarheiten
Antworten: 9
Zugriffe: 3720

Re: Als Freelancer arbeiten, einige Fragen und Unklarheiten

- da ich unter 25 bin, erhalten meine Eltern Kindergeld für mich - Wen muss ich über diese Tätigkeit in Kenntnis setzen? - Vermutlich die Krankenkasse und die Behörde, die für das Kindergeld zuständig ist, oder? - Habe ich vieleicht noch jemanden vergessen? Mir ist schon klar, dass ich mich auf jed...
von Alexander Kornrumpf
22.10.2010, 20:09
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
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Zugriffe: 9945

Re: Eigenes Spiel vertreiben

Moderator Action:

Der Off-Topic Teil findet sich jetzt hier:
http://zfx.info/viewtopic.php?f=9&t=1091

Bleibt hier bitte beim Thema.
von Alexander Kornrumpf
21.10.2010, 13:54
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30474

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

joggel hat geschrieben:Das ist doch alles nur ein gegenseitiges Missverständins.... ;)
aha?
von Alexander Kornrumpf
21.10.2010, 12:24
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30474

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

Ich hatte bis dahin drei Hypothesen was du mit deinen Posts bezwecken wolltest - Du findest es schade dass nicht mehr Leute an deinem Spiel Spaß haben - Es ist ein Ausdruck von Selbstkritik dass du das Spiel zu schwer gemacht hast - Du wolltest einfach nur nochmal darauf aufmerksam machen, dass du i...
von Alexander Kornrumpf
21.10.2010, 11:02
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30474

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

Die sind aber nicht "oops" verschwunden, sondern es geht alles nach definierten Regeln. D.h. es war schon urspruenglich klar, das du nicht mehr nur zwei Zuege brauchst, du hast es nur nicht erkannt. Oder anders gesagt, du hast gar keine Loesung gefunden, mit der du helfen kannst und nur n...
von Alexander Kornrumpf
21.10.2010, 10:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mutmaßliche Vorteile der Linuxentwicklung
Antworten: 30
Zugriffe: 4867

Eigenes Spiel vertreiben

Weißt du antisteo, ich glaube niemand ist so besessen von Linux, dass er in seiner Freizeit das Spiel an dem er den ganzen Tag arbeitet nach Linux portiert. Der Mehrwert für den Entwickler ist gleich 0, da er auch einfach die Zielplattform verwenden könnte, und die Idee bei Freizeit ist ja mal was a...
von Alexander Kornrumpf
20.10.2010, 13:00
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30474

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

Wenn tatsächlich alle Level mit nur einem Spawn Point auch alleine lösbar sind, sind sie vielleicht wirklich schwer, oder aber ich bin zu dumm. Letztenendes habe ich aber auch keine Lust mehr als 5 Minuten über so einem Level zu brüten, dafür ist der Reward dann doch wieder zu gering. Ich kann dir z...
von Alexander Kornrumpf
17.10.2010, 20:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Netbook-Empfehlungen
Antworten: 5
Zugriffe: 799

Re: Netbook-Empfehlungen

Wie gesagt, soviel ich weiß ist der N450 neuer als der N270 (http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Atom ). Das ist halt Hardware der letzten Generation, die sie jetzt noch abverkaufen, und die letzte Generation ist nun schon seit ca. 1 Jahr letzte Generation. Benchmarks die ich auf die schnelle gefunde...
von Alexander Kornrumpf
17.10.2010, 17:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Netbook-Empfehlungen
Antworten: 5
Zugriffe: 799

Re: Netbook-Empfehlungen

Als ich mich da mal informiert hatte (was schon was her ist) hatte gerade die Prozessorgeneration gewechselt und ASUS waren die einzigen, die den N450 schon in den <300€ Modellen verbaut hatten. Da war die Entscheidung leicht. Bislang kenne ich niemanden der mit ASUS unzufrieden ist. Was noch ganz n...
von Alexander Kornrumpf
15.10.2010, 17:57
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: ohyeahalright - RPG Projekt
Antworten: 49
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Re: ohyeahalright - RPG Projekt

Moderator Action:
Aus dem anderen Thread hierher kopiert und hier provisorisch wieder auf gemacht.

Tut mir den Gefallen und lasst es nicht wieder aus dem Ruder laufen.
von Alexander Kornrumpf
15.10.2010, 12:30
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Teammitglieder gesucht!
Antworten: 16
Zugriffe: 4813

Re: Teammitglieder gesucht!

Habe die Themen zusammengefügt.

Du hättest auch den ursprungsbeitrag editieren können, aber zweimal derselbe thread, muss nicht sein.
von Alexander Kornrumpf
15.10.2010, 11:25
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
Antworten: 30
Zugriffe: 9945

Re: Eigenes Spiel vertreiben

antisteo: In diesem Thread geht es um das vermarkten von Spielen und nicht um Idealismus. Ähnlich wie schon BPhoenix möchte ich auch dich bitten Pauschalaussagen die auf Meinungen beruhen a la "Linux ist einfach soviel besser" sein zu lassen. Da mobile Endgeräte!=PC zumeist (mit Ausnahme v...
von Alexander Kornrumpf
14.10.2010, 14:41
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
Antworten: 30
Zugriffe: 9945

Re: Eigenes Spiel vertreiben

Ok, aber da ich keine Maschine bin und immer auch meine Meinung in den Beiträgen einfließt wird das enorm schwierig. Ich denke nicht, dass es das schaffe und daher werde ich mich wohl ab nun raus halten müssen... Ich denke es besteht schon ein Unterschied zwischen der persönlichen Meinung zum Thema...
von Alexander Kornrumpf
14.10.2010, 14:06
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Problem beim Texture Load DX 8.1 und DX 9
Antworten: 7
Zugriffe: 1413

Re: Problem beim Texture Load DX 8.1 und DX 9

Wenn diese Benutzer seine Zielgruppe sind, halte ich as Vorgehen nur für Benutzerfreundlich.
von Alexander Kornrumpf
14.10.2010, 13:23
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Problem beim Texture Load DX 8.1 und DX 9
Antworten: 7
Zugriffe: 1413

Re: Problem beim Texture Load DX 8.1 und DX 9

Du würdest dich wundern wieviele Leute damals in der "OMG Microsoft verändert ungefragt meinen Computer" Hysterie (schlimmstenfalls mittels xpantispy) Autoupdate deaktiviert haben und seitem nie wieder ein Update gezogen haben -- in Retrospektive unglaublich, aber automatische Updates ware...
von Alexander Kornrumpf
14.10.2010, 12:08
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
Antworten: 30
Zugriffe: 9945

Re: Eigenes Spiel vertreiben

BPhoenix: 1) Ich wäre sehr verbunden wenn du die Rants hier lassen könntest und dich auf Argumente beschränken könntest die tatsächlich zum Thema passen. Dass Apple deiner Meinung nach zu teuer, zu restriktiv usw ist, DRM "Schadsoftware" ist etc. hat nichts mit der Vermarktung von Spielen ...
von Alexander Kornrumpf
04.10.2010, 11:54
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30474

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

Was bei dem Spiel echt interessant ist, ist die Diskrepanz zwischen dem wie man (ich) denkt wie es funktioniert und dem wie es wirklich funktioniert. So dachte ich dass ich wenn ich ein Level betrete in ein Paralleluniversum komme (Instanz sagt man glaube ich in RPG sprech) in dem ich zwar die Posit...
von Alexander Kornrumpf
02.10.2010, 11:51
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: RegExp-Ausdruck gesucht
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Re: RegExp-Ausdruck gesucht

Sagen wir ich hab es semiautomatisch gemacht. Ein paar Sachen, welche die verwendete Lib nicht konnte habe ich von Hand gemacht. Rumprobieren muss man da gar nichts, da klar ist wie es geht. Und ja ich hab Spaß an sowas, aber wenn ich öfter vor dem Problem stünde würde ich doch lieber den Algo imple...
von Alexander Kornrumpf
01.10.2010, 21:23
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30474

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

Die Kisten stehen nach dem aufwachen nicht mehr da wo man sie abgestellt hat. Soll das so?
von Alexander Kornrumpf
01.10.2010, 21:03
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: RegExp-Ausdruck gesucht
Antworten: 22
Zugriffe: 5458

Re: RegExp-Ausdruck gesucht

Natürlich geht es, es ist nur unglaublich nervig. Ich habe auch nicht vorgeschlagen ein anderes Programm mit reinzuziehen, sondern ein Tool vorgeschlagen dass einen Ausdruck erzeugt, den du dann in deinem Programm verwenden kannst. Ich habe das spaßeshalber mal mit Pen&Paper für dich gemacht. ^(...
von Alexander Kornrumpf
01.10.2010, 18:28
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: RegExp-Ausdruck gesucht
Antworten: 22
Zugriffe: 5458

Re: RegExp-Ausdruck gesucht

...Idealerweise benutzt du das Positiv Pattern, und hast die "Matche alles was nicht diesem pattern entspricht" Eigenschaft außerhalb des Patterns (z.B. !~ in Perl)... naja, das sagst du so einfach.. im Fall geany waere das [^(^(http).*\.html$)] - aber : genau diesen Ausdruck nicht heist ...
von Alexander Kornrumpf
01.10.2010, 17:45
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: RegExp-Ausdruck gesucht
Antworten: 22
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Re: RegExp-Ausdruck gesucht

Kurze Antwort: Idealerweise benutzt du das Positiv Pattern, und hast die "Matche alles was nicht diesem pattern entspricht" Eigenschaft außerhalb des Patterns (z.B. !~ in Perl). Deswegen ist der Tipp grep -v zu verwenden wenn dein Tool das nicht kann schon der richtige. Lange Antwort (in T...
von Alexander Kornrumpf
01.10.2010, 12:28
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30474

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

Zu schwer kann nicht sein, mit Hilfe anderer wird das Spiel ja beliebig leicht. Ich hatte gedacht dass mehr Spieler zusammenarbeiten müssen. Bislang hat immer die Hilfe eines einzigen anderen Spielers gereicht. Auch nett wäre eine kreativere Punktevergabe. Wenn ich irgendwo strategisch günstig schla...
von Alexander Kornrumpf
01.10.2010, 11:07
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: ohyeahalright - RPG Projekt
Antworten: 49
Zugriffe: 7992

Re: ohyeahalright - RPG Projekt

Schrompf hat geschrieben:Mir fehlen die Worte.
Mir auch.
von Alexander Kornrumpf
01.10.2010, 06:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Erpressung auf dem eigenen Desktop
Antworten: 17
Zugriffe: 2600

Re: Erpressung auf dem eigenen Desktop

Danke für den Hinweis. Das mag ja alles so stimmen, aber einfacher wäre es doch wenn der mitgelieferte Datenträger eine "nur Windows" Option hätte. Dieser Murks geht soweit dass bei einer CD die ich hier habe das Partitionsschema fest im Installationsprozess verdrahtet ist, und bei einem a...
von Alexander Kornrumpf
29.09.2010, 15:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Erpressung auf dem eigenen Desktop
Antworten: 17
Zugriffe: 2600

Re: Erpressung auf dem eigenen Desktop

Naja Formatieren direkt nach dem Kauf hätte denselben Effekt. Was eher ärgerlich ist, ist dass die Installation bei einigen Herstellern (Acer) optionsfrei ist. Wenn man also keine eigene Windowslizenz besitzt und die OEM Version verwendet steht man am ende wieder mit dem ganzen Schrott da.
von Alexander Kornrumpf
28.09.2010, 14:23
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Tipps und Richtlinien für deine Projektvorstellung
Antworten: 4
Zugriffe: 13757

Re: Tipps und Richtlinien für deine Projektvorstellung

Habe im ursprungsposting den Teil mit der Action stärker abgegrenzt.
von Alexander Kornrumpf
28.09.2010, 13:08
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148174

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Ich fände es sehr hilfreich, wenn das Lizenzmodell zumindest ganz kurz in der Liste erwähnt würde Free/Free für Non-Commercial Use/Not Free würde mir als Einteilung schon reichen. EDIT: Bei einigen steht es ja schon dabei. Persönlich bin ich der Meinung dass Pakete die sagen wir in jedem Fall mehr a...
von Alexander Kornrumpf
28.09.2010, 13:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Tipps und Richtlinien für deine Projektvorstellung
Antworten: 4
Zugriffe: 13757

Tipps und Richtlinien für deine Projektvorstellung

Hallo! Ich würde in diesem Thread gerne Tipps für eine "gute" Projektvorstellung sammeln, um häufig gemachte Fehler zu vermeiden. Vielleicht ergibt sich daraus ja einmal ein Satz von mehr oder minder verbindlichen Richtlinien. Ich mache mal ein paar Vorschläge für Fragen die man sich vor d...