Die Suche ergab 2252 Treffer
- 19.03.2021, 14:28
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
- Antworten: 76
- Zugriffe: 8089
Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool
Das sieht einfach Hammer aus! Vielleicht wäre gut, wenn das Color-Picking global funktionieren würde. Also dass man irgendwo auf den Desktop klicken kann um eine Farbe zu wählen. Die Idee mit dem mischen ist gut! Das könnte man doch sicher noch erweitern, dass man vielleicht wirklich so eine kleine ...
- 18.03.2021, 21:12
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Mittlerweile hab ich schon ein paar Dreiecke mehr und sogar mit Textur 😃
Ich fühl mich wie 20 Jahre zurückversetzt... aber macht auch Spass, so ein neu Anfang.
Ich fühl mich wie 20 Jahre zurückversetzt... aber macht auch Spass, so ein neu Anfang.
- 14.03.2021, 20:44
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Define in anderer CPP prüfen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 684
Re: [C++] Define in anderer CPP prüfen
Danke für die ausführlichen Infos! :D Zugegeben, bei DEBUG_MOUSE ist das vielleicht Kanonen auf Spatzen. Aber ich möchte das Konzept hinterher an einigen Stellen einbauen und deswegen schon zu Beginn wissen, welche Strategien es da gibt. Ihr habt ja nun schon Anregungen gegeben. #include "Exter...
- 14.03.2021, 14:57
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Define in anderer CPP prüfen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 684
[C++] Define in anderer CPP prüfen
Die ersten Zeilen meiner Haupt-CPP hat folgende Includes: #include "Extern/gl3w.h" #include <GL/GL.h> #include <iostream> #pragma comment (lib, "opengl32.lib") #define DEBUG_MOUSE #include "resource.h" #include "uBasic.h" #include "uWin.h" Also zunäc...
- 14.03.2021, 10:40
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: DOS-Stub aus EXE/DLL löschen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4952
Re: DOS-Stub aus EXE/DLL löschen
Bei mir hatte das was Krishty gesagt hatte, geklappt... Projekteigenschaften > Linker > Command Line > Additional Options > da ins Textfeld. Musste zwar etwas suchen, weil das bei mir auf Deutsch gestellt ist. Aber nachdem ich das dann so kompiliert habe, ist der Dateipfad für die PDB aus der EXE ve...
- 13.03.2021, 13:59
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: DOS-Stub aus EXE/DLL löschen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4952
Re: DOS-Stub aus EXE/DLL löschen
Kannst du noch schreiben, wo das genau in den Linker-Optionen stehen muss?
- 13.03.2021, 13:01
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Ich habe keine Ahnung und wüsste auch noch nicht, wie man das machen kann... aber die EXE ist nur 75kb groß, also vermute ich das die nicht mit reingelinked wurde. EDIT2: Ich pack die einfach mal rein, zum testen. Ist 64 Bit Release build. Habs jetzt einfach auf dem Laptop getestet und ja, er brauch...
- 13.03.2021, 12:54
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Es wird zwar nur das eine Dreieck gemalt... aber das zu sehen gibt mir schon ein wesentlich besseres Gefühl 😃
EDIT: Zum Test jetzt einfach nochmal eine leere VCL-Anwendung in Turbo Delphi erstellt und direkt 9 die angeschlagen.
EDIT: Zum Test jetzt einfach nochmal eine leere VCL-Anwendung in Turbo Delphi erstellt und direkt 9 die angeschlagen.
- 13.03.2021, 09:55
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Weil Visual Studio Bugs ohne Ende hat. Bei mir findet er regelmäßig hunderte Funktionsdefinitionen nicht :) So lange du es nicht auf einen winzigen Repo reduzieren kannst, bearbeiten sie auch keine Bug Reports dazu. Dann ist ja gut. Dachte ich würde da irgendwas falsch machen und wollte schon am An...
- 13.03.2021, 02:22
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Kann mir jemand sagen, warum der die Funktionen "Create" und "Process" unterkringelt und meint, dass die Funktionsdefinition nicht gefunden wird? Es werden keine Warnungen oder so erstellt und das Programm läuft auch einwandfrei. Wenn ich mit [Strg] drauf klicke, springt er auch ...
- 11.03.2021, 14:17
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Sorry für die blöde Frage, aber wolltest du nicht das ganze jetzt ohne externe Bibiliotheken wie gl3w machen? Oder habe ich es falsch verstanden...? Also nicht zwingend. Wäre bei GLFW geblieben, aber merke halt dass ich dann noch mehr umbauen als ohne hin schon und nicht einfach meine Sachen überse...
- 11.03.2021, 10:53
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Frage nach Spiel
- Antworten: 6
- Zugriffe: 711
Re: Frage nach Spiel
Dachte erst, du meinst Trespasser. Aber eine Machete hatte man da nicht.
- 11.03.2021, 10:28
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Ich fand jetzt auch die Diskussion, die dadurch entstanden ist sehr spannend. Ja, fand ich auch. Das heisst, du hast es jetzt ganz ohne solche Bibliotheken gelöst? War das aufwändig (schwierig)? Ich würde sagen, der Hauptaufwand war jetzt vor allem, das zu begreifen und mit meinen holprigen Vorwiss...
- 11.03.2021, 00:40
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Sooooo... nun aber! Dreieck Nummer 1 ist geschafft... 20210311.png Was sich jetzt nochmal geändert hat ist: GLFW ist wieder raus geflogen. Das hat ja selbst das Fenster erzeugt und dafür Verwaltung und Input bereitgestellt. Ich möchte das aber lieber selbst machen und nicht deren Callbacks nutzen. D...
- 10.03.2021, 19:21
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Das nennt sich Unity Build und vermasselt einem bspw. Multi-threading beim Kompilieren, Incremental Builds, Incremental Linking, usw. Ah, das kann ich sogar nachvollziehen. Weil ja durch die Includes der vollen Sourcen im Endeffekt nur eine riesige Quellcode Datei entsteht. Interessant, dass bei De...
- 10.03.2021, 16:33
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
- Antworten: 159
- Zugriffe: 155420
Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Willkommen! Ich kann natürlich nur für mich sprechen, aber ich denke, ob man Programmierer ist oder sonst was spielt eigentlich keine Rolle. Wenn du hier interessante Beiträge findest, dich hier wohl fühlst und dich auch extra anmeldest, dann kannst du dich auch vorstellen, wenn dir danach ist. Da m...
- 10.03.2021, 15:52
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
- Antworten: 76
- Zugriffe: 8089
- 10.03.2021, 15:47
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Kann man diese Trennung zwischen .h und .cpp Dateien eigentlich vermeiden? In Delphi hat man Header und Implementation ja in einer Datei.
(Soviel zu den Guidelines :D hahaha)
(Soviel zu den Guidelines :D hahaha)
- 10.03.2021, 12:32
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
- Antworten: 76
- Zugriffe: 8089
Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool
Cool! Die Videos werde ich mir nachher mal anschauen! Aber die Screenshots sehen schon sehr krass aus. Ich glaube der Style gefällt mir einfach sehr bei deinen Malereien. Du scheinst auch nicht erst seit gestern zu malen! Schattierungen, Schattenwurf, Ambient Occlusion... kommst du eher aus dem Art ...
- 10.03.2021, 10:14
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
- Antworten: 76
- Zugriffe: 8089
Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool
Ich bin gestern dazu gekommen, während du schon am zeigen warst. Hab erst später realisiert, dass es dein eigenes Programm ist! Es wirkt jetzt schon professionell und durch diese Handzeichnungen auch total schön. Der Kontrast zwischen schlichter GUI und dem gemalten hat was. In dem Projekt steckt se...
- 10.03.2021, 09:58
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Ja, ich werde es mit C++ probieren. Kannst du nochmal genauer erklären, was du damit meinst? Also die Vorteile? Aus Anfängersicht kann ich nämlich damit nicht viel anfangen. Ich mach VC auf, schreib das Programm rein und drück Play... "Anfängerkenntnisstand" :D
- 09.03.2021, 23:55
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
- Antworten: 356
- Zugriffe: 193180
Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
War toll mal die Menschen hinter den Pseudonymen zu sehen! Das macht das Ganze wesentlich persönlicher als nur die Posts zu lesen.
Ich hoffe, dass wir das öfter online machen, damit man auch als außerhalb Wohnender an der Runde teilhaben kann :D
Ich hoffe, dass wir das öfter online machen, damit man auch als außerhalb Wohnender an der Runde teilhaben kann :D
- 09.03.2021, 21:02
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
- Antworten: 356
- Zugriffe: 193180
Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Wartet auf mich! Ich will auch....
Hab das wegen "Dresden" immer unbeachtet, aber jetzt hat sich der Titel geändert :D
Hab das wegen "Dresden" immer unbeachtet, aber jetzt hat sich der Titel geändert :D
- 09.03.2021, 17:27
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Reddit/Instagram und so wollte ich irgendwann mal machen, ist aber irgendwie abschreckend mit ihren "wir wollen Deine Werbung nicht"-Regeln. Reddit war auch meine Erfahrung... als ich damals das Video mit den 3D Wolken gemacht hatte, hab ich es da eingestellt und noch ein anderes ein weni...
- 09.03.2021, 11:44
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Vielen Dank für die Anregungen, Gedanken, Diskussionen, Meinungen und auch Glückwünsche! :D (btw. schade das Smileys hier immer noch nicht gehen, ich nutze die gerne, da waren die Posts dann immer schöner gelber Punkte) @C/C++ Umstieg Ja, also mein Entschluss erstmal C/C++ zu machen steht ja. Ich bi...
- 08.03.2021, 19:44
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Ich würde es wirklich erstmal gerne mit C/C++ probieren. Weißt du eigentlich schon, welche Grafik-API du verwenden willst? DirectX9 ja wohl wahrscheinlich nicht mehr. DirectX11? Direkt Vulkan? Ich bin ja letztes Jahr auf OpenGL umgestiegen und würde da auch erstmal bleiben. Allerdings finde ich bish...
- 08.03.2021, 17:24
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Chromanoid hat geschrieben: ↑08.03.2021, 13:18 Ich würde Dir dringend von C++ abraten :) große Code-Bases machen damit glaube ich absolut keinen Spaß.
Ihr habt mich überzeugt! :D Ich werde es mit C probieren...
- 08.03.2021, 10:57
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Hey, danke für euer zahlreiches Feedback. @Rust Das mag eine gute Idee sein, für jemanden, der gerne mit verschiedenen Sprachen rumspielt. Sich da reinfuchsen möchte. Neue Programmierfunktionen testen will. Aber mich kann man damit nicht begeistern(, außer es wäre meine eigene Programmiersprache). I...
- 07.03.2021, 17:51
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
Re: [Projekt] StoneQuestCPP
Tröste Dich, ich fange auch neu an, allerdings nur mit DirectX12 und DXR (Bestandteil von DX12). Ehrlich gesagt ist das keine Trauerentscheidung bei mir. Ich denke, mit Turbo Delphi 2006 laufe ich immer weiter in eine Sackgasse. Das neue Delphi könnte man sich holen, aber vom hörensagen her ist die...
- 07.03.2021, 15:39
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
- Antworten: 95
- Zugriffe: 8363
[Projekt] StoneQuestCPP
Ich fang neu an... :D
Hallo Welt!
Hallo Welt!