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von Alexander Kornrumpf
15.11.2010, 16:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Showroom
Antworten: 31
Zugriffe: 52539

Re: Showroom

Ja ist behoben. Ich denke der "mehr Bilder" Button am Ende ist noch ein wenig unintuitiv aber nun ja. Mein Vorschlag wäre ein Größenfilter für Bilder. Dieser Thread http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=1128&p=13201#p13201 enthält Beispiele was man im Showroom vielleicht nicht will:...
von Alexander Kornrumpf
15.11.2010, 15:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Showroom
Antworten: 31
Zugriffe: 52539

Re: Showroom

Sollten die Bilder nicht in einer Zeile sein?

Sind in einer Spalte.
von Alexander Kornrumpf
14.11.2010, 11:58
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Gratis Zugriff auf Springer Journal Artikel bis 30.11.10.
Antworten: 5
Zugriffe: 3973

Re: Gratis Zugriff auf Springer Journal Artikel bis 30.11.10

Für die Nationallizenz muss ich mich nicht einloggen. Wie es bei diesem Angebot ist weiß ich nicht. Ich gling davon aus dass auch da kein Login erforderlich ist was vielleicht ein Irrtum war.
von Alexander Kornrumpf
14.11.2010, 10:42
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Gratis Zugriff auf Springer Journal Artikel bis 30.11.10.
Antworten: 5
Zugriffe: 3973

Re: Gratis Zugriff auf Springer Journal Artikel bis 30.11.10

Weiß ich nicht ob das jetzt so toll ist. Ich werde mich bestimmt nicht an die gefühlten Tausende von Male erinnern wo ich bei Springer vor verschlossenen Türen stand, und es jetzt bis Ende des Monats schaffen das herunterzuladen. Zumal ich 90% davon jetzt sowieso nicht mehr brauchen kann. LNCS/LNAI ...
von Alexander Kornrumpf
12.11.2010, 17:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1955
Zugriffe: 863084

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Beim mir stellt sich immer so eine Art uncanny valley effekt ein, wenn ich solche Bilder sehe. Filme sind mittlerweile so gut, dass mich CGI nicht mehr stört (ich also nicht mehr ständig denke "aha, ein cgi effekt"). Hier ist es eher so dass ich denke "wow dass Hardware das heute kann...
von Alexander Kornrumpf
09.11.2010, 11:11
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Welche Physikengine?
Antworten: 28
Zugriffe: 14635

Re: Welche Physikengine?

eine Liste von Physikengines http://de.wikipedia.org/wiki/Physik-Engine Bei Bullet, Tokamak und ODE somit nicht das, was man von OpenSource-Projekten eigentlich gewöhnt ist/erwartet hätte (das da wäre cmake . && make und es geht) ODE unterstützt wohl kein CMake weil CMake beim letzten ODE r...
von Alexander Kornrumpf
07.11.2010, 22:01
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Welche Physikengine?
Antworten: 28
Zugriffe: 14635

Re: Welche Physikengine?

Jap so war es früher schon. ODE ist ähnlich trotz OpenSource gibt es nur eine Person die den Code durchblickt, wenn überhaupt. Da wird wohl nicht mehr viel passieren. EDIT: Crossedit: antisteo labert mal wieder rum. Weder ODE noch Bullet benötigen einen OGL Context. Für Bullet gibt es AFAIK alle mög...
von Alexander Kornrumpf
07.11.2010, 21:47
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Welche Physikengine?
Antworten: 28
Zugriffe: 14635

Re: Welche Physikengine?

Habe mit Newton (lange her) ODE (nicht gut) und Bullet (nur wenig) gearbeitet. Wenn ich heute ein Projekt anfangen müsste würde ich Bullet verwenden, die Lizenz ist auch liberal.
von Alexander Kornrumpf
06.11.2010, 20:28
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Datentyp eines Members bei Vererbung
Antworten: 32
Zugriffe: 3246

Re: Datentyp eines Members bei Vererbung

Polymorphie kann man aber auch ohne RTTI verwenden. Aber nicht für das Problem des OPs – Upcasts sind nur mit RTTI möglich. Aber mit meinen Listen bräuchte er nur noch Polymorphie und keine Upcasts und damit auch keine RTTI. Potentiell dumme Frage: Bedeutet Upcast nicht in der Klassenhierarchie nac...
von Alexander Kornrumpf
06.11.2010, 15:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
Antworten: 202
Zugriffe: 114807

Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Das ist immer wieder ärgerlich, aber es hat einen einfachen Grund. Die Sommerzeit könnte in der Zeitzone des Nutzers an einem anderen Tag anfangen als in der des Servers. Es gibt keine Möglichkeit, serverseitig festzustellen ob beim Nutzer Sommerzeit ist. Wenn es bei anderen Foren funktioniert, dann...
von Alexander Kornrumpf
05.11.2010, 08:50
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: GameEngine design
Antworten: 18
Zugriffe: 5570

Re: GameEngine design

Wenn ihr weiter so mit BuzzWords um euch werft können wir Bullshit Bingo spielen.
von Alexander Kornrumpf
04.11.2010, 21:20
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: GameEngine design
Antworten: 18
Zugriffe: 5570

Re: GameEngine design

Solange ich unter Windows programmiere kommen bei mir nur libs von Microsoft in meine Projekte.
???

Die STL die beim MS Compiler dabei ist, ist doch von Microsoft. Die willst du ja auch nicht. Und dann auch nicht die ganzen einschlägigen Libraries von anderen Anbietern? Warum nur?
von Alexander Kornrumpf
04.11.2010, 19:04
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #Include Problem
Antworten: 5
Zugriffe: 1091

Re: #Include Problem

Vielleicht wäre es sinnvoll auch CPlayer.h zu posten.
von Alexander Kornrumpf
02.11.2010, 12:26
Forum: ZFX Action III
Thema: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III
Antworten: 26
Zugriffe: 9870

Re: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III

Vielleicht als Ergänzungs- und/oder Alternativvorschlag ein regelmäßiger Termin (z.B. ZFX-Action Monday am 1. Montag jeden Monats) an dem alle dazu aufgerufen sind über den aktuellen Fortschritt ihrer Projekte zu berichten. Das könnte vielleicht ziemlich motivierend sein, das Wochenende vor diesem M...
von Alexander Kornrumpf
02.11.2010, 09:56
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Planetary Domination
Antworten: 16
Zugriffe: 15493

Re: [ZFX Action] Planetary Domination

Ich glaube es gibt schon .NET 4 und wenn man das drauf hat lässt sich 3.5 nicht installieren. Aber 4.0 sollte abwärtskompatibel sein.
von Alexander Kornrumpf
01.11.2010, 18:57
Forum: ZFX Action III
Thema: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III
Antworten: 26
Zugriffe: 9870

Re: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III

Ich gebe zu, ich litt unter der irrigen Annahme dass sich in mehreren Monaten leichter mal einige Stunden für so eine Action finden lassen als an einem (auch noch extern vorgegebenen) Wochenende. Nach der nun dritten für mich erfolglosen Action gestehe ich mir einfach mal ein, dass ich so oder so ke...
von Alexander Kornrumpf
29.10.2010, 20:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Post geklaut?
Antworten: 28
Zugriffe: 6657

Re: Post geklaut?

Wenn beide im Haus sind verstehe ich immer noch nicht den Unterschied zwischen dem (sicheren) Briefkasten der Nachbarin und eurem, außer halt der Qualität des kastens an sich. Und ich habe daher nach wie vor den eindruck dass ein neuer Kasten wesentlich zielführender und weniger aufwändig ist als hi...
von Alexander Kornrumpf
29.10.2010, 14:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Post geklaut?
Antworten: 28
Zugriffe: 6657

Re: Post geklaut?

Wie alles in Deutschland sind auch Briefkästen extrem reglementiert. Ich hatte jahrelang einen US-Briefkasten (http://www.google.de/images?q=us+mailbox) und die Postzusteller waren damit immer sehr unzufrieden, sodass ich irgendwann die Nase voll hatte und mir einen deutschen Normbriefkasten http://...
von Alexander Kornrumpf
29.10.2010, 13:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Post geklaut?
Antworten: 28
Zugriffe: 6657

Re: Post geklaut?

Das HAus teilt sich einen Briefkasten und nur eine Nachbarin hat einen eigenen oder wie darf man das verstehen?
von Alexander Kornrumpf
29.10.2010, 10:57
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [GELÖST] Wie Fenster auf dem Bildschirm zentrieren?
Antworten: 17
Zugriffe: 3962

Re: Wie Fenster auf dem Bildschirm zentrieren?

antisteo hat geschrieben: (Leider definiert der MS Compiler kein WIN32 oder ähnliches :S).
Nein.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/b0084kay.aspx
_WIN32 Defined for applications for Win32 and Win64. Always defined.
Hervorhebung von mir.
von Alexander Kornrumpf
28.10.2010, 18:35
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche Leute für noch nicht näher definiertes Projekt
Antworten: 15
Zugriffe: 4063

Re: Suche Leute für noch nicht näher definiertes Projekt

kommt mir das nur so vor, oder ist das hier http://zfx.info/viewtopic.php?f=18&t=1098 sehr ähnlich? Vielleicht könnt ihr euch zusammen tun
von Alexander Kornrumpf
28.10.2010, 16:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Infos zur Moderation
Antworten: 0
Zugriffe: 1005

Infos zur Moderation

Hallo Community! Es ist wohl mittlerweile offensichtlich dass in den letzten Tagen einiges Schief gelaufen ist. Es geht nicht darum jegliche Fehler von Seiten der Moderatoren von der Hand zu weisen, aber irgendwann muss auch gut sein. Seid versichert, dass eure Kritik gehört und ernst genommen wurde...
von Alexander Kornrumpf
28.10.2010, 14:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mutmaßliche Vorteile der Linuxentwicklung
Antworten: 30
Zugriffe: 4924

Re: Mutmaßliche Vorteile der Linuxentwicklung

Früher (TM) war es meines wissens so dass die statischen libs die MS mit dem SDK ausgeliefert hat nicht gcc kompatibel waren. Man konnte allerdings ohne diese statischen libs leben, da sie nur für komfortablen iIport der dlls gedacht waren. Das eigentliche DirectX (also die dlls) war kompatibel
von Alexander Kornrumpf
28.10.2010, 14:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mutmaßliche Vorteile der Linuxentwicklung
Antworten: 30
Zugriffe: 4924

Re: Eigenes Spiel vertreiben

MinGW libs tuns auch. Ernstgemeinte Frage: kann man die auch mit dem Microsoft-Complier bzw. Visual Studio verwenden? Wenn es wirklich statische libs sind und keine dynamischen kann ich mir die Frage insofern selbst beantworten, als dass gcc libs meines Wissens nicht kompatibel zu msvc sind. Allerd...
von Alexander Kornrumpf
28.10.2010, 10:56
Forum: Zusammenarbeit
Thema: [Suche] Team für Strategiespiel
Antworten: 15
Zugriffe: 3418

Re: [Suche] Team für Strategiespiel

Ich habe nach langer Suche endlich ein Forum gefunden, in dem es Leute gibt, die Ihre Chance suchen und auch wahrnehmen möchten... Leider ist es für die meisten Menschen ziemlich schwierig sich von ihrem "alten" Leben zu lösen und etwas völlig anderes zu machen! Um seine "Fähigkeiten...
von Alexander Kornrumpf
28.10.2010, 10:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mutmaßliche Vorteile der Linuxentwicklung
Antworten: 30
Zugriffe: 4924

Re: Eigenes Spiel vertreiben

Es mag vereinzelt Software-Projekte geben, bei denen der Mehrwert für eine Einzelperson es zu portieren größer ist als der Aufwand, bei Spielen ist dies jedoch sicher nicht der Fall. Ich weiß nicht, was du falsch machst, aber bei den Libs und Tools, die ich verwende ist der Portierungsaufwand fast ...
von Alexander Kornrumpf
28.10.2010, 10:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Studium] Spieledesigner werden
Antworten: 2
Zugriffe: 1284

Re: [Studium] Spieledesigner werden

Zufälle gibts. Bei uns in der Fachschaft hat dieses Semester einer mit dem Studium angefangen, der genau das gemacht hat (Macromedia in Köln, dann Bradford).