Die Suche ergab 341 Treffer

von Max Gooroo
13.03.2016, 19:30
Forum: ZFX Action X
Thema: [Zfx Action] Exhausted
Antworten: 8
Zugriffe: 6093

[Zfx Action] Exhausted

Soo ... Nachdem ich das erste Wochenende total verschrompft habe, da ich einmal Lumberyard probiert habe, was noch zu kacke ist und dann noch UE4, wofür mein Laptop zu kacke ist. Hier also ein kleiner Suizid-Simulator, welcher nicht ohne Grund an Stair Dismount erinnert. Auf jeden Fall befindet man ...
von Max Gooroo
08.03.2016, 17:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 180181

Re: [Stammtisch] Dresden

das ist bei spontanem durchfall ni so ne geile idee :D

da gucke ich lieber, das ich bis WE wieder total fit bin ... wenn der plan noch steht :D
von Max Gooroo
08.03.2016, 16:16
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 180181

Re: [Stammtisch] Dresden

i'm out ... mich hat ein virus getroffen (also biologisch)

Ich versuche aber trotzdem noch etwas hinzukriegen für die Action, nachdem die Engines alle für unverwendbar empfunden wurden.
von Max Gooroo
02.03.2016, 08:52
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action X
Antworten: 25
Zugriffe: 16480

Re: ZFX Action X - Bitte abstimmen!

fühlt sich stark nach HeadsUp an ... Rusty? :D
von Max Gooroo
29.01.2016, 14:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Destoroya
Antworten: 145
Zugriffe: 58483

Re: [Projekt] Destoroya

Nice ...
So ein bissel Effekte machen doch direkt Stimmung.
von Max Gooroo
24.01.2016, 18:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
Antworten: 143
Zugriffe: 66294

Re: [Projekt] Lost Life

Na vielleicht so Rogue Legacy Style ... einfach ein Perk "Kurzsichtig" oder so :D
von Max Gooroo
23.01.2016, 18:48
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
Antworten: 143
Zugriffe: 66294

Re: [Projekt] Lost Life

So ... noch ein bissel mehr Dinge, damit es mehr wie Stadt ausschaut.
Jetzt schaffe Ich erst einmal die nötigen Stadtactions und dann verbinde Ich das Ganze mal und mal schauen ... dann sind wir ja schon beinahe bei wenig aber Spiel. :D

Bild
von Max Gooroo
23.01.2016, 18:42
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
Zugriffe: 228836

Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Also in kurz ... sieht immer noch top aus :D. Der Übergang der LODs wurde ja angesprochen usw. weswegen ich da jetzt nicht weiter drauf hinweise, am Ende ist es ja immer noch eine dev Version. Tja ... eigentlich müsste da ja nur mal Spielcontent rein :D ... So Wandersimulation ist ... well ... da es...
von Max Gooroo
22.01.2016, 15:01
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
Antworten: 143
Zugriffe: 66294

Re: [Projekt] Lost Life

Ja, das Postprocessing ist noch im Dungeon-Mode, was zu den Außenweltkontrasten nicht ganz passt :D ... also eigentlich alles nur verunscharft :D Von mir ist erst einmal nur die Landschaft und ein bissel kleines Gerümpel. Die Schmiede, die nicht zu sehende Inn, und die Kirche rechts ausserhalb des B...
von Max Gooroo
22.01.2016, 01:30
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
Antworten: 143
Zugriffe: 66294

Re: [Projekt] Lost Life

So ... offensichtlich noch viel zu tun, aber langsam habe Ich eine Idee, wie es werden soll :D

Bild
von Max Gooroo
17.01.2016, 23:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
Antworten: 143
Zugriffe: 66294

Re: [Projekt] Lost Life

Jetzt bin Ich dann doch mal aus dem ganzen Weihnachts/Neujahrstief heraus gekommen und konzipiere gerade die Stadt neu. Bilder gibt es zwar noch nicht, dafür aber erst einmal einen BGM Track, welcher bisher ja immer noch gefehlt hat. Wieder schön mit Melancholie und ohne Einschlafen (mir kommt immer...
von Max Gooroo
09.01.2016, 14:34
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Benefactor - Mole Town
Antworten: 8
Zugriffe: 5155

Re: [ZFX Action] Benefactor - Mole Town

Du kannst die kleinen Racker doch nicht einfach schlagen wollen :D Ja, scrollen ist immer so eine Geschmackssache. Bei einem wirklichen Produkt braucht man wahrscheinlich einfach mal eine Einstellungsmöglichkeit. Das ist ein wenig wie mit umschauen in 3rd Person Spielen, wo die Lager einfach gespalt...
von Max Gooroo
06.01.2016, 10:19
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Karli auf Eicheljagd
Antworten: 12
Zugriffe: 9025

Re: [ZFX Action] Karli auf Eicheljagd

Kann aber sein, dass hier noch eine Lichtgestalt eingreifen muss.
Zumindest kann Ich mich an eine Action erinnern, wo es auch mal vergessen wurde, das Board aber nur bei neuen Themen drauf geachtet hatte oder so ...

Kann aber auch sein Ich plapper mal wieder vor mich herum :D
von Max Gooroo
06.01.2016, 09:46
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Karli auf Eicheljagd
Antworten: 12
Zugriffe: 9025

Re: Karli auf Eicheljagd

I guess you forgot the prefix "[Zfx Action]" :D
von Max Gooroo
05.01.2016, 15:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 180181

Re: [Stammtisch] Dresden

Na Ich kann auch meinen Hobel mitbringen, aber ohne Strom geht der nach 5 Minuten aus :D ...
Aber Ich warte mal ob sich noch jemand äußert ... angeblich gibt es ja noch andere Stammgäste in Dresden :D
von Max Gooroo
05.01.2016, 14:31
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 180181

Re: [Stammtisch] Dresden

Nur als Beifrage. Tauschen wir da Erfahrungen bezüglich der vergangenen Action aus (oder auch zerpflücken wir unserer Beiträge)? Bringt jemand Technik mit, welche lange genug hält so etwas zu machen? Wird unsere Action allgemein noch ausgewertet? :D wer fühlt sich verantwortlich? ... Eigentlich will...
von Max Gooroo
31.12.2015, 16:26
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Benefactor - Mole Town
Antworten: 8
Zugriffe: 5155

Re: [ZFX Action] Benefactor - Mole Town

Na wenn man den Gedanken weiterführt, hat man automatisch etwas an klassischer Aufbaustrategiesim. Von den Resourcen Dinge bauen (In der klassischen Spielidee waren das zb. Bonbonbüsche). Der Wirtschaftsflow muss irgendwann funktionieren. Und dann muss man sich halt entscheiden, ob man den Dungeon-K...
von Max Gooroo
31.12.2015, 16:18
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] AntiMiner
Antworten: 11
Zugriffe: 9943

Re: [ZFX Action] AntiMiner

Cooler Screen auf jeden Fall. Hat etwas sehr cyber irgendwasiges ...
von Max Gooroo
31.12.2015, 13:47
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Benefactor - Mole Town
Antworten: 8
Zugriffe: 5155

Re: [ZFX Action] Benefactor - Mole Town

Ja, so Schattenartefakte habe Ich bei Unity bisher manchmal, ohne eine Ahnung zu haben woher die kommen oder was Ich tun könnte. Habe in der Action aber aus offensichtlichen Gründen jetzt auch nicht zu viel Zeit reinstecken wollen. Aber trotzdem muß Ich es irgendwie lösen, da Ich den gleichen Effekt...
von Max Gooroo
31.12.2015, 13:40
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Buddokles - Makes Space Where Space Is Needed
Antworten: 14
Zugriffe: 6598

Re: [ZFX Action] Buddokles - Makes Space Where Space Is Need

mkay ... jetzt habe Ich die Steuerung und alles verstanden. War alles gut. Habe halt nur geklickt und nicht gedrückt gelassen. Also ja ... man kann schon ganz cool abbauen. Herde wurde hier wohl als Mehrzahl von Herd interpretiert, da man Resourcenherde hat :D. Wenn man jetzt mal daran denkt, was hi...
von Max Gooroo
31.12.2015, 12:30
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Buddokles - Makes Space Where Space Is Needed
Antworten: 14
Zugriffe: 6598

Re: [ZFX Action] Buddokles - Makes Space Where Space Is Need

Also die ersten beiden male kam Ich auf isolierten Inseln raus ... okay, ein paar Bäume standen drauf, aber sonst kam Ich nicht sehr weit. Dann irgendwann kam Ich mal ordentlich neben Bergen und so raus, kann aber beim besten Willen nichts tun. Ich kann mich doof klicken oder umherschweifen, aber es...
von Max Gooroo
31.12.2015, 10:58
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Buddokles - Makes Space Where Space Is Needed
Antworten: 14
Zugriffe: 6598

Re: [ZFX Action] Buddokles - Makes Space Where Space Is Need

So ... bevor Ich das Spiel ausprobiere noch eine Anmerkung zu deinem Assert Stolperstein. Das erlaubt C# nicht nur, das ist so per Design. Jede Zeile, Debug.irgendwas wird im Release entfernt, weil das eine magische Klasse ist (und eben Debug heißt :D) Es ist quasi gleichbedeutend mit #if defined DE...
von Max Gooroo
30.12.2015, 23:42
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] AntiMiner
Antworten: 11
Zugriffe: 9943

Re: [ZFX Action] AntiMiner

Also ja ... chrome does the trick, damit man auch mit fps spielen kann. Geil rumballern und ... warum eigentlich? ... wurscht. Ballern. Kann man bestimmt nen netten survival shooter draus machen :D ... durch die maus/keyboard kombi spielt es sich auf dem lappi obv. ni so crazy doll (touchpad), aber ...
von Max Gooroo
30.12.2015, 23:17
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] AntiMiner
Antworten: 11
Zugriffe: 9943

Re: [ZFX Action] AntiMiner

Also sieht definitiv cool aus und lässt sich auch ganz gut Steuern ... aber Ich habe keine Gegner :D ...
Damit ist es schwierig hier zu einem Spielgefühl zu kommen :D
von Max Gooroo
30.12.2015, 19:40
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Unbenannter Beitrag
Antworten: 8
Zugriffe: 4493

Re: [ZFX Action] Unbenannter Beitrag

Erm ... solid :D ... Also die Game-Logic funktioniert offensichtlich ... aber wie schon angesprochen ist das kann man alle Felder aufdecken, oder es auch sein lassen, dass Ende kommt erst bei X. Aber du sagstest ja schon, dass Durchhänger und Zeitmangel mit bei der Partie waren. Schade eigentlich .....
von Max Gooroo
30.12.2015, 19:34
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Karli auf Eicheljagd
Antworten: 12
Zugriffe: 9025

Re: Karli auf Eicheljagd

Obv. wieder der niedlichste aller Beiträge, obwohl Ich jetzt noch nicht alle gesehen habe :D ... Eigentlich fällt hier nur auf, dass es nicht ganz klar ist, ob weiterbuddeln nun lohnt oder nicht, weil man null response bekommt ob der Fleck richtig ist. Realistisch aber doof fürs Spiel :D Und dann wa...
von Max Gooroo
30.12.2015, 19:19
Forum: ZFX Action IX
Thema: [ZFX Action] Benefactor - Mole Town
Antworten: 8
Zugriffe: 5155

[ZFX Action] Benefactor - Mole Town

So ... da Ich damals meinen Sourcecode zu Benefactor (gibts hier im Forum auch irgendwo ein Thema zu :D) bei einem HD Crash verraspelt habe und alle (Filterblase) sich gewünscht haben, dass Ich es mal neu mache, habe Ich die Action dazu genutzt es mal auf Unity zu prototypen. Also man hat niedliche ...
von Max Gooroo
26.12.2015, 19:42
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action IX
Antworten: 19
Zugriffe: 13273

Re: ZFX-Action IX

Mkay ... Ich fasse noch einmal zusammen, damit dann alle vorbereitet sind. Termin: 27.12. - 30.12. jeweils 19:00 würde Ich einfach mal so behaupten Thema: Buddelherde (Also buddeln und Herde in freier Interpretation und mir is völlig wurscht, was hier wer drunter versteht) Chat: #Zfx wie gewöhnlich,...
von Max Gooroo
22.12.2015, 10:39
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action IX
Antworten: 19
Zugriffe: 13273

Re: ZFX-Action IX

Naja ... Schwellwert Teilnehmer überschritten, Termin hat keiner angemeckert ... Thema buddeln (oder Buddelherde?) hat sich keiner richtig geäußert, aber auch keiner allergisch reagiert. Ich würde mal fast sagen wir schreiben uns ab Sonntag im IRC und irgendwer kleckert hier noch einen Startschuss r...
von Max Gooroo
18.12.2015, 14:55
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action IX
Antworten: 19
Zugriffe: 13273

Re: ZFX-Action IX

Jetzt brauchen wir nur mehr Interessenten als ... 3 :D
Aber die waren bis jetzt bestimmt nur zu beschäftigt oder platt ...