Die Suche ergab 8094 Treffer
- 03.11.2023, 17:33
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Entity transformation innerhalb einer hierarchie
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1489
Re: Entity transformation innerhalb einer hierarchie
Sprites sind übrigens auch eine häufige Ausnahme. Die schmeißen die Rotation des Parents weg, um sich zur Kamera zu drehen; behalten aber üblicherweise die Position und Skalierung ihres Elters bei.
- 31.10.2023, 00:01
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Mein STL-Viewer
- Antworten: 91
- Zugriffe: 27174
Re: [Projekt] Mein STL-Viewer
Adleraugen! Das muss ein Schnittfehler sein. Habe die Setups gerade hier geprüft und der Titel stimmt.
Er hat mir auch gerade die Freigabe erteilt, das Video auf meiner Seite einzubinden <3
Er hat mir auch gerade die Freigabe erteilt, das Video auf meiner Seite einzubinden <3
- 30.10.2023, 22:33
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Mein STL-Viewer
- Antworten: 91
- Zugriffe: 27174
Re: [Projekt] Mein STL-Viewer
Ich grabe den Thread nach einigen Jahren mal wieder aus … Ein YouTube-Kanal für Maker hat ein Video über meine STL-Tools gemacht: UXPfKBh5anA Das ist schon das vierte oder fünfte Video, aber das erste mit mehr als 100 Views. Ich hatte nichts damit zu tun, freue mich aber sehr darüber, dass meine Pro...
- 27.10.2023, 09:21
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Genau, tu das bitte!
Aber zumindest einen Teil kann ich nachvollziehen – der Tweet-Knopf heißt nun Post (zumindest bei mir auf Englisch), ist aber immernoch blau.
Aber zumindest einen Teil kann ich nachvollziehen – der Tweet-Knopf heißt nun Post (zumindest bei mir auf Englisch), ist aber immernoch blau.
- 26.10.2023, 21:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 898
- Zugriffe: 383460
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
KI-Voice Swaps sind ja wirklich mega. Aldi Nord war gerade mit der Sperrung von Twitter-Accounts in den Nachrichten , weil ein paar Nazis keine Schwarzen im Aldi-Katalog sehen wollen: wYzbj2UX6KA Wer immer schonmal hören wollte, wie Homer Simpson Island in the Sun singt, kann das nun auch tun: https...
- 20.10.2023, 00:08
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Sehe ich das richtig, dass User-Defined Literals in C++ nur long double als Typ unterstützen?! Ich kann also gottesfürchtiger US-Amerikaner ein Literal 123.4_ft definieren, das dann aber long double ist (während 123.4 einfach nur double bleibt), und 123.4f_ft für float geht überhaupt nicht?! Und ich...
- 19.10.2023, 23:30
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C] function prototype mit const pointer
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1768
Re: [C] function prototype mit const pointer
Auf C++ bezogen würde mein Vorschlag eigentlich bedeuten, dass Referenzparameter immer `const` sein sollten und man für den C++ Anwendungsfall von nicht konstanten Referenzparametern eine andere Syntax (tuple return) hätte, die C++ aber nicht hat. Es war nicht gemeint, dass man keine Referenzparame...
- 18.10.2023, 22:57
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Chrome 118 hat die Download-Leiste am unteren Fensterrand rausgeschmissen und stattdessen eine neue Liste im Menü oben rechts eingeführt. Ihr könnt euch sicher denken, was jetzt passiert: Genau. Sobald ein Download läuft, schießt der Chrome-GUI-Prozess auf 100 % CPU-Last und wird unbenutzbar laggy. ...
- 15.10.2023, 14:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Na wenn du Funktionen generierst, die das als default mitliefern kann ich das nachvollziehen. Da wäre ich auch zuversichtlich, dass das geht. Muss gleich mal noch einen Test dazu machen. Ich sehe Templates allgemein gern als statische Parameter, also als Funktionsparameter die bei jedem Aufruf glei...
- 13.10.2023, 16:00
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
aber mir ist nicht klar wozu man das je bräuchte. Ich erzeuge ein paar Callbacks, die Partikelanimation übernehmen. Die Funktionen sollen Partikel mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten/Größen erzeugen. Ich meine das Problem mit Float ist letztlich, dass die Operationen darauf zur Compilezeit ausz...
- 13.10.2023, 09:46
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Old and busted: Microsoft ersetzt Bluescreen durch Upps, etwas ist schiefgegangen 🙁 New hotness: Clang meldet mir error G6AE58025: sorry, non-type template argument of type 'float' is not yet supported Wait, what?! Nicht von Clang unterstützt oder nicht von C++’20 unterstützt? Und was mache ich jet...
- 11.10.2023, 23:00
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Es sind ja alles Offline Spiele, ich brauche das scheiß Internet ja gar nicht. Außer, dass ich halt dazu gezwungen werde. Nutzt du denn die Online-Features? Die Hälfte meiner Steam-Sammlung funktioniert auch ohne laufendes Steam. Für die andere Hälfte gibt es Umwege ( Half Life 2 z. B. starten mit ...
- 11.10.2023, 11:08
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C] function prototype mit const pointer
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1768
Re: [C] function prototype mit const pointer
Darum geht es nicht – void foo(int const x) hat nichts mit in-out-Parametern zu tun, sondern damit, ob der Funktionsrumpf seine lokale Kopie des Parameters verändern darf oder nicht.
- 11.10.2023, 10:28
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C] function prototype mit const pointer
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1768
Re: [C] function prototype mit const pointer
Dito. Wenn ich in der Definition ein const hinzufüge oder wegnehme, aus einem für den Aufrufer völlig irrelevanten Grund, möchte ich nicht jedes Mal in den Header gehen und das synchronisieren müssen. Und dann alles neu kompilieren.
Was in der Definition passiert, bleibt in der Definition.
Was in der Definition passiert, bleibt in der Definition.
- 08.10.2023, 23:48
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C] function prototype mit const pointer
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1768
Re: [C] function prototype mit const pointer
any top-level cv-qualifiers modifying a parameter type are deleted when forming the function type Den genauen Grund dafür kenne ich nicht, aber das const ist in diesem Fall Implementierungsdetail und kann dem Aufrufer der Funktion völlig egal sein. Es ändert ja nichts daran, wie die Funktion aufger...
- 30.09.2023, 09:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Lustiges und so
- Antworten: 347
- Zugriffe: 174004
Re: Lustiges und so
“BluRay? We don’t do this here!”
Der Fairness halber: AFAIK hatte Alexander K die Serie vor einem Jahr hier gepostet.
Der Fairness halber: AFAIK hatte Alexander K die Serie vor einem Jahr hier gepostet.
- 28.09.2023, 22:53
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Sammelthread zu Visual C++’ Compiler
- Antworten: 99
- Zugriffe: 31189
Re: Sammelthread zu Visual C++’ Compiler
MSVC Machine-Independent Optimizations in Visual Studio 2022 17.7
Ich hatte schon gemerkt, dass meine Programme besser optimiert wurden – jetzt haben sie dazu endlich eine Erklärung abgegeben.
Ich hatte schon gemerkt, dass meine Programme besser optimiert wurden – jetzt haben sie dazu endlich eine Erklärung abgegeben.
- 28.09.2023, 22:33
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Ich habe in Thunderbird eigene Filter-Regeln erstellt, weil ich automatischen Spam-Filtern nicht traue. Das funktionierte auch recht gut … bis ich einen Flug buchen musste. Wie heißt der Dienstleister, der mir mein Ticket vermittelt hat? (Nicht zu verwechseln mit der Webseite, auf der ich das gebuch...
- 25.09.2023, 21:45
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Das ist quasi eine Interpolation (nicht 50%, eher so 10%) zu meinem Blumentopf am Schreibtisch: Der sieht extrem schick aus, kann aber 0 EMails anzeigen. Ich lachte :D Tatsächlich habe ich aber den Eindruck, mit dem neuen Thema würde die Liste dichter angezeigt. Sieht nicht aus wie auf den offiziel...
- 25.09.2023, 08:45
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Kurze Korrektur bezüglich meines Jammerns über Thunderbirds Kalenderprobleme: it's pretty frustrating that this hasn't been addressed after 14 years of discussion. How about someone actually fix this? 14 years of people complaining should have bounced this issue up the priority list ... Fun Fact: In...
- 18.09.2023, 20:46
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Ich hatte irgendwie vermutet, dass sie an Windows und seine Utility Komponenten nur Leute ranlassen, die den diskutierten Fehler nicht machen würden. Ich meine da rutscht man ja nicht nur so rein, da muss man schon an sich nicht verstanden haben, wie es funtioniert. Die wirklich interessante Frage ...
- 18.09.2023, 17:43
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1485242
Re: Jammer-Thread
Die gute Nachricht: Microsoft hat Telemetrie ausgerollt, um CPU-Verschwendung bis zu einzelnen Buttons zu diagnostizieren.
Die schlechte Nachricht: Die Diagnosen kommen 20 Jahre zu spät.
Die schlechte Nachricht: Die Diagnosen kommen 20 Jahre zu spät.
- 16.09.2023, 22:28
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: struct in Kombination mit typedef
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1311
Re: struct in Kombination mit typedef
In meinem C-Code benutze ich gar nichts davon, sondern schreibe explizit struct Foo hin, wann immer ich es brauche. In C++ lohnt es zwar, den Typ einer Variable wegzuabstrahieren und nur die Semantik abzubilden ( auto everywhere!), aber das geht eben nur in C++ – weil nur C++ erlaubt, eigene Typen z...
- 15.09.2023, 09:28
- Forum: Autorensysteme und Toolkits
- Thema: Unity kostet pro User Installation
- Antworten: 32
- Zugriffe: 3191
Re: Unity kostet pro User Installation
Je mehr ich über die lese, desto mehr erinnern sie mich an die Mozilla Foundation. Dreistelliger Millionen-Umsatz; riesige Anzahl Angestellter – die alles entwickeln, nur nicht das Kernprodukt :D Unity hatte in den letzten zwölf Monaten fast eine Milliarde Dollar an Ausgaben . Auf Discord erwähnte j...
- 14.09.2023, 22:37
- Forum: Autorensysteme und Toolkits
- Thema: Unity kostet pro User Installation
- Antworten: 32
- Zugriffe: 3191
Re: Unity kostet pro User Installation
Sie haben sich doch schon entschuldigt, oder?
https://twitter.com/fronkongames/status ... 4128770467
https://twitter.com/fronkongames/status ... 4128770467
- 14.09.2023, 22:27
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkdump
- Antworten: 472
- Zugriffe: 263396
Re: Linkdump
Microsoft stellt den Office-C++-Quelltext aktuell auf Modules um (Header Units um genau zu sein, weil der Präprozessor sehr intensiv von Codebase und Abhängigkeiten genutzt wird). Der erste Teil war schon wild, aber Teil 2 bringt ein paar richtig hässliche Probleme ans Licht – in Codebase wie in Com...
- 14.09.2023, 09:04
- Forum: Autorensysteme und Toolkits
- Thema: Unity kostet pro User Installation
- Antworten: 32
- Zugriffe: 3191
Re: Unity kostet pro User Installation
Und wie wollen die verhindern, dass Leute (z. B. Spieler, die mit einem Spiel unzufrieden sind) künstlich die Installationszahlen in die Höhe treiben, um dem Entwickler absichtlich zu schaden? We do already have fraud detection practices in our Ads technology which is solving a similar problem, so ...
- 07.09.2023, 00:00
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Eigenes GUI
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1453
Re: Eigenes GUI
Klar kann man RadioButtons, Checkboxes, Dropdownboxen, Slider bauen und das sieht auch schick aus und hat alles seine eigenen Anwendungsfälle, aber man kann alle diese Fälle auch einfach mit Dropdownboxen abfangen. Natürlich ist es einfacher eine Checkbox anzuklicken, als erst die Dropdownbox zu öf...
- 06.09.2023, 20:54
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Eigenes GUI
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1453
Re: Eigenes GUI
Halte ich generell für eine gute Idee. Die Frage ist ggf. noch was das für den Aufwand bedeutet. Bei mir war eh alles OpenGL, da war es das einfachste es auch für die GUI zu benutzen. Ob man extra für die GUI nach OGL wechseln will, obwohl der Rest etwas anderes benutzt ist eine andere Frage. Natür...
- 06.09.2023, 20:47
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] TAW-Klon
- Antworten: 42
- Zugriffe: 5782
Re: [Projekt] TAW-Klon
Ich bin auch nicht so die Zielgruppe von modernen Kampfjet Spiele und bevorzuge auch WK1 (Flying Corps) und WK2 (IL-2 Sturmovik 2001). F/A-18 Interceptor am Amiga500 habe ich als Kind gespielt aber nur rumgeflogen ohne Gefecht. Ja, das war die goldene Zeit der Flugsimulationen. damsonn lädt jeden T...