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von rüp
02.11.2010, 00:20
Forum: ZFX Action III
Thema: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III
Antworten: 26
Zugriffe: 9240

Re: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III

Bei der Frage muss man sich fragen warum die Teilnehmer teilnehmen (ich weiß, blöder Satz ;)). Mir geht es primär ums lernen und ums Feedback. Wenn vorgeschrieben wird welches Tool ich benutzen soll das mir aber nichts nützt will ich die Zeit nicht opfern. Wenn ich ein Spiel entwickeln soll dessen ...
von rüp
02.11.2010, 00:12
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Punkte und Dreiecke
Antworten: 17
Zugriffe: 3053

Re: Punkte und Dreiecke

Hach, da werden Erinnerungen wach. ;)
von rüp
01.11.2010, 18:35
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Karoshi!
Antworten: 26
Zugriffe: 14602

Re: [ZFX Action] Karoshi!

Die Optik in den Screenshots lässt sich auf jeden Fall schon mal echt sehen, man erkennt die Liebe für Details. Vielen Dank! Am schlimmsten war das Interface, das hat uns am Ende echt am meisten Zeit und Nerven gekostet. ;) Ich habe übrigens einige neue Versionen hochgeladen, siehe Eingangsposting.
von rüp
01.11.2010, 18:31
Forum: ZFX Action III
Thema: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III
Antworten: 26
Zugriffe: 9240

Re: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III

Ja, und 21 Leute wollten eine Zeitspanne von ein bis zwei Monaten - und trotzdem haben wir am Ende nur vier Teilnehmer ... (Ich ziehe damit übrigens den Sinn und Nutzen dieses Polls in Frage. Anscheinend kann man sich nicht auf diesen verlassen.)
von rüp
01.11.2010, 17:32
Forum: ZFX Action III
Thema: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III
Antworten: 26
Zugriffe: 9240

Re: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III

Sehe ich genau gegenteilig: jeder Zwang kostet potentiell Beiträge. Wozu dann überhaupt noch irgendwelche Vorgaben? Dann kann man ja gleich monatlich Geld an denjenigen überweisen, der grad zufällig das beste Projekt am Start hat ... Also nee, ich finde, Contests machen doch gerade bei Einschränkun...
von rüp
01.11.2010, 17:11
Forum: ZFX Action III
Thema: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III
Antworten: 26
Zugriffe: 9240

Re: Fragen & Anregungen zur ZFX Action III

Ja ... also, mal eine Frage an alle, die teilgenommen haben und nicht fertig wurden, oder teilnehmen wollten und es gelassen haben: Woran lag es? Ich persönlich finde den Zeitraum für einen kleinen Wettbewerb einfach zu lang. Da ist es schwierig, die Motivation wachzuhalten, und wenn wir nicht sovie...
von rüp
01.11.2010, 12:22
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Antworten: 68
Zugriffe: 30371

Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)

Mich nicht! Eher an was total anderes.
von rüp
30.10.2010, 10:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Post geklaut?
Antworten: 28
Zugriffe: 6592

Re: Post geklaut?

TGGC hat geschrieben:Oder verklagst du den auf Schadensersatz, bezahlst tausede Euro und Verfahren wird wegen Geringfuegigkeit eingestellt.
Ich glaube, hier handelt es sich um Zivilrecht, und da gibt es keine Verfahrenseinstellung wegen Geringfügigkeit.
von rüp
29.10.2010, 18:32
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche Leute für noch nicht näher definiertes Projekt
Antworten: 15
Zugriffe: 4025

Re: Suche Leute für noch nicht näher definiertes Projekt

Man sieht "lebendige Welt(en)" hart geskriptet in Gothic und Oblivion Oblivion besitzt die so genannte "Radiant AI", welche zwar nicht gerade das Gelbe vom Ei ist, aber eben _nicht_ "hart geskriptet". Die AI Agents in Oblivion besitzen verschiedene Werte, etwa "Hu...
von rüp
27.10.2010, 14:21
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Karoshi!
Antworten: 26
Zugriffe: 14602

Re: [ZFX Action] Karoshi!

Zuviel. ;)
Der Monat wurde schon gut genutzt ...
von rüp
25.10.2010, 12:47
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Damned Productions sucht Mitarbeiter!
Antworten: 3
Zugriffe: 2492

Re: Damned Productions sucht Mitarbeiter!

Hallo, das Konzept klingt nicht sonderlich einfallsreich. Was ist denn das besondere an eurem Spiel? Das Reptil und das "Land" sehen auch nicht nach großartig kreativen Leistungen aus, eher nach "schnell mal was zusammengeschrubbt". Ansonsten solltest du das Posting ein wenig übe...
von rüp
25.10.2010, 11:26
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Karoshi!
Antworten: 26
Zugriffe: 14602

Re: [ZFX Action] Karoshi!

Ja, so eine Art Tower-Defense-Modus als Singleplayer-Variante ist uns auch schon in den Sinn gekommen. Wenn am Ende noch Zeit ist, wird es vielleicht noch umgesetzt. Mal sehen.

"Gaston" war mal einer meiner Lieblingscomics!
von rüp
23.10.2010, 20:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was ist eigentlich mit...
Antworten: 18
Zugriffe: 9545

Re: Was ist eigentlich mit...

http://www.usf3.de/forum/
Warum? Sind doch Beitrage schon aus DIESEM Jahr drin? ;)
von rüp
23.10.2010, 17:46
Forum: ZFX Action III
Thema: [ZFX Action] Karoshi!
Antworten: 26
Zugriffe: 14602

[ZFX Action] Karoshi!

Download der Standalone-Versionen: Contest-Version (v1.0): Windows / Mac (Anhand dieser Version sollten wir bewertet werden!) Karoshi v1.2: Windows / Mac (Dies ist eine gepatchte Version, die besser läuft und weniger Bugs hat - und die allerdings erst nach dem Contest entstanden ist!) Link zur Webpl...
von rüp
20.10.2010, 16:37
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
Antworten: 30
Zugriffe: 9943

Re: Eigenes Spiel vertreiben

AFAIK gibt es den Unity3D Webplayer nicht für Linux.
von rüp
10.10.2010, 16:52
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: GameEngine für 3rd Person
Antworten: 11
Zugriffe: 3292

Re: GameEngine für 3rd Person

nur es gibt manche Threads in Foren,wo die meinen ,dass Leadwerks schlecht ist. Das wirst du bei jeder Engine, die dir genannt wird, vorfinden. Es gibt nämlich nicht "die perfekte Engine", sondern viele Engines, die für verschiedene Zwecke unterschiedlich gut geeignet sind - ohne mal auf ...
von rüp
10.10.2010, 12:42
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: GameEngine für 3rd Person
Antworten: 11
Zugriffe: 3292

Re: GameEngine für 3rd Person

Was genau ist denn jetzt schlecht an Leadwerks?
Ansonsten kannst du dir ja mal Irrlicht angucken, das entspricht noch am ehesten deinen Anforderungen, denke ich. Eine Physik-Engine ist allerdings nicht dabei, dafür gibt es aber 'ne Menge Wrapper.
von rüp
04.10.2010, 13:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Devmania 2010
Antworten: 14
Zugriffe: 2207

Re: Devmania 2010

Auch der Overnight-Contest, an dem ich dieses Jahr zum ersten Mal zusammen mit TGGC, Björn und rip teilgenommen habe, hat sehr viel Spaß gemacht, es ist eine äußerst witzige Sache, so direkt zusammenzuarbeiten. Obwohl ich keine Lust hatte, einen Ninja zu malen. ;) Ansonsten hab' ich schon alles hie...
von rüp
13.09.2010, 20:45
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: 2D "Engine" Sammelthread
Antworten: 11
Zugriffe: 23341

Re: 2D "Engine" Sammelthread

2D Engine mit Normalmaps:

http://www.asantee.net/ethanon/