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von kimmi
05.05.2017, 00:39
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Assimp-News
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Re: Neuer Assimp-Release geplant

Beim Schreiben von getNextLine war mir dieser Zusammenhang nicht bekannt, da die bisherigen Files anders strukturiert waren. Da ist definitiv Luft nach oben. Wenn mir der Alltag mal wieder etwas Luft lässt, werde ich hier nachbessern. Wenn jemand anders gerade nicht jede Nacht zu früh einschläft; ic...
von kimmi
03.05.2017, 14:46
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Extracting Ace Combat
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Re: [Projekt] Extracting Ace Combat

Amazing results, thanks a lot for sharing those results!

Kim
von kimmi
03.05.2017, 13:54
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Assimp-News
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Re: Neuer Assimp-Release geplant

Ich werde das Ganze mal wasserdicht machen. Ich hab ein der Tat bei der Codelesung geschlafen.
von kimmi
30.03.2017, 13:11
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Assimp-News
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Re: Neuer Assimp-Release geplant

Ich denke, ich werde das mal ändern.
von kimmi
30.03.2017, 13:00
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Assimp-News
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Re: Neuer Assimp-Release geplant

Der Komplettabbruch des Imports ist zur Zeit ein ziemlicher Hemmschuh. Dem kann ich nur zustimmen!

Kimmi
von kimmi
28.03.2017, 11:31
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Assimp-News
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Re: Neuer Assimp-Release geplant

Habe ich gesehen ...

Der Termin für den Assimp-Vortrag bei der QuoVadis-2017 steht fest: 25.4. 15:00 :).

Kimmi
von kimmi
24.03.2017, 11:00
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Assimp-News
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Re: Neuer Assimp-Release geplant

Moin,

vielen Dank für die Reports, Spam mich ruhig zu. Ich schau mir das Problem mal an. Allerdings bin ich gerade bei der Kleinigkeit von 221 offenen Issues und saufe etwas ab ( vorsichtig formuliert ).

Kimmi
von kimmi
23.03.2017, 09:50
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Assimp-News
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Assimp-News

Hallo zusammen, nachdem wieder weit mehr als 750 Commits seit dem letzten Release auf Github eingegangen sind, plane ich mal wieder ein neues Release. Da es diesmal voraussichtlich einige API-Änderungen geben wird, lautet die geplante Versionsnummer 4.0.0. Dazu sind etliche neue Loader hinzugekommen...
von kimmi
07.01.2017, 20:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Keine Ahnung, es bedeutet für mich mehr Spass an der Arbeit, die fehlte seit 2 Jahren. Und ich habe heute die Testabdeckung um mehrere Prozent hochgetrieben. Ein gutes Zeichen :) ...

Kimmi
von kimmi
07.01.2017, 17:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2059
Zugriffe: 687984

Re: Anti-Jammer-Thread

Ich bin diese Woche einen neuen Job bei SLM-Solutions angetreten ( 3D-Druck für Metalle ). Endlich wieder back to the Roots :)!!!

Kimmi
von kimmi
12.07.2016, 12:24
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released
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Re: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released

Hm, das ist aber schade. Irgendeine Idee, wie man dem entgegenwirken könnte?
von kimmi
12.07.2016, 09:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released
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Re: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released

Bei welchem File?
von kimmi
07.07.2016, 15:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released
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Re: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released

Wenn geht es bei Nebenläufigkeit auch nur um Post-Processing + Regressions-Tests. Die fressen zur Zeit am meisten Zeit und auch nur dort sehe ich Potentiale. Dazu haben wir allüberall verschiedenste Hacks, die ich hoffentlich nach und nach etwas mehr bereinigen kann. Man muss die Zeit zwischen 2 Job...
von kimmi
06.07.2016, 10:27
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released
Antworten: 14
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Re: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released

Hi Krishty: - Abbruch des Importes ist als Packet für den nächsten Release vorgesehen: per Exception - Fortschrittsanzeigen haben wir als Issue drinne, ich meine auch, wir haben bereits einen Progresshandler gebaut. Ansonsten wollte ich mich mal an eine vernünftige nebenläufigkeit machen. Und Pointc...
von kimmi
05.07.2016, 21:27
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Asset-Importer-Lib Version 3.3 released
Antworten: 14
Zugriffe: 3041

Asset-Importer-Lib Version 3.3 released

Nach einem Jahr gibt es wieder ein neues Asset-Importer-Lib-Release. Insgesamt sind mehr als 500 neue Commits Teil dieses Releases. Unter https://github.com/assimp/assimp/releases/tag/v3.3 könnt Ihr die Highlights nachlesen. Ich hatte mir ursprünglich als Ziel gesetzt, vor v3.3 auf unter 100 Issues ...
von kimmi
12.04.2016, 10:54
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: AssetImporterLib release 3.2 ahead
Antworten: 14
Zugriffe: 16977

Re: AssetImporterLib release 3.2 ahead

Das ist auch einer der Importer, von denen ich am wenigsten Ahnung habe. Das wiederum macht das testen aufregend :).

Kimmi
von kimmi
22.02.2016, 12:49
Forum: News und Ankündigungen
Thema: OpenGL Vulkan-Spezifikation veröffentlicht
Antworten: 12
Zugriffe: 10653

Re: OpenGL Vulkan-Spezifikation veröffentlicht

Ich bin gespannt, in wie weit sich die neue API durchsetzen wird.
von kimmi
09.11.2015, 15:51
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: AssetImporterLib release 3.2 ahead
Antworten: 14
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Re: AssetImporterLib release 3.2 ahead

Das war ein Unterschied von etwa 20%. So gering ist der Effekt nicht.

Die anderen 10% ziehen eine lokal installierte zlib vor :).

Kimmi
von kimmi
09.11.2015, 14:25
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: AssetImporterLib release 3.2 ahead
Antworten: 14
Zugriffe: 16977

Re: AssetImporterLib release 3.2 ahead

Das halte ich für einen Nachteil. Unter Linux kann man die includes getrennt halten von den Libs, wenn man keine Includes benutzt. Außerdem haben <> includes den netten Vorteil, dass sie einen Spur schneller sind als "" ( es werden weniger Suchpfade durchlaufen aus einem Grund, der mir ger...
von kimmi
03.11.2015, 13:44
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: AssetImporterLib release 3.2 ahead
Antworten: 14
Zugriffe: 16977

Re: AssetImporterLib release 3.2 ahead

Danke für das Angebot. Versuch dein Glück einfach ab sofort :).

Kimmi
von kimmi
31.10.2015, 10:40
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: AssetImporterLib release 3.2 ahead
Antworten: 14
Zugriffe: 16977

AssetImporterLib release 3.2 ahead

Hallo,

ich will den 3.2 release fertigmachen. Allles, was uns davon abhält, bitte hier posten: https://github.com/assimp/assimp/issues/679

Danke,
Kimmi
von kimmi
07.08.2015, 13:18
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Cmake und Boost?
Antworten: 2
Zugriffe: 1399

Re: Cmake und Boost?

Boost benutzt ein eingenes Buildsystem names bjam, mittels dessen du die Boost-Libs bauen kannst: http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/li ... stall.html

Kimmi
von kimmi
04.08.2015, 16:15
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splatter
Antworten: 597
Zugriffe: 178138

Re: [Projekt] Splatter

Es kann gar nicht genug Zombies geben. Wir werden gerade restrukturiert, da darf ich die Prozess-Zombies nicht mit dem Mähdrescher ernten. Also back to Splatter :) ...

Kimmi
von kimmi
24.07.2015, 16:55
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Rückgabetyp einer Funktion als Smartpointer
Antworten: 11
Zugriffe: 5252

Re: Rückgabetyp einer Funktion als Smartpointer

So etwas in Kurzform. KAnnst nat. gern Referenzen herausgeben:

Code: Alles auswählen

class A {
  std::vector<myStruct*> m_data;

public:
  myStruct *getAt( size_t i ) const;
};
Kimmi
von kimmi
24.07.2015, 12:01
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Rückgabetyp einer Funktion als Smartpointer
Antworten: 11
Zugriffe: 5252

Re: Rückgabetyp einer Funktion als Smartpointer

Warum willst du denn den Container herausreichen? Wenn du über den COntainer iterieren möchtest, biete in Class A doch einfach ein Interface dafür an.

Kimmi
von kimmi
24.07.2015, 10:51
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Rückgabetyp einer Funktion als Smartpointer
Antworten: 11
Zugriffe: 5252

Re: Rückgabetyp einer Funktion als Smartpointer

Du meinst so etwas wie: make_shared<dein_container> Problem dabei: der shared_ptr wird die Anzahl der Referenzen für dich verwalten ausgenommen der Ownership, die deine entprechende Klasse innehält. Wenn dieser nun auf 0 geht, wird versucht, dein Container abzuräumen, ohne dass der Owner davon erfäh...
von kimmi
25.06.2015, 13:10
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Technologie für eine Mobile-GUI-App
Antworten: 18
Zugriffe: 6118

Re: Technologie für eine Mobile-GUI-App

Wir haben für sehr grafik-lastige Anwendungen auch gute Erfahrungen mit Qml gemacht, sprich Qt5.5. Allerdings geht es da auch weniger um Webzeug.

Gruß Kim