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- 16.06.2021, 13:41
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Nutzt ihr GitHub?
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Re: Nutzt ihr GitHub?
Ich nutze GitHub recht intensiv. Der Wechsel zu Microsoft hat mich zwar etwas erschrocken, aber ich mag OpenSource und da meine Projekte GPL-lizensiert sind, kann nicht viel passieren. Im Schlimmstfall muss ich auf eine andere Plattform wechseln. Das ist zwar einmalig nervig, aber schon okay, habe d...
- 09.06.2021, 18:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Profiling Tools
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Re: Profiling Tools
Ich wollte immer mal coz ausprobieren, bin nur leider nie so richtig dazu gekommen.
- 28.05.2021, 18:56
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Einen Rat bei einer Architektur-Fragestellung in C++ Projekt
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Re: Einen Rat bei einer Architektur-Fragestellung in C++ Projekt
Momentan gehe ich noch davon aus, dass Bandmatrizen spärlich besetzte Matrizen sind. Was ist denn deine Vorstellung der "speziellen Bandmatrix-Datenstruktur" im Gegensatz zu einer "Sparse-Struktur"? Vielleicht stehe ich auf dem Schlauch, aber die Informationen zu Deiner Fragestel...
- 22.04.2021, 21:26
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Compile-time function execution, constexpr
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Re: Compile-time function execution, constexpr
Danke für die schnelle Antwort, zu Deinem SCNR: Hehe, ja, Du hast natürlich recht??? ;-) Die Beispiele sind sehr gut, gerade das Unit-Test-Beispiel. Solche Anwendungen wie bei deinem Sortierbeispiel hatte ich unter zunächst für mich mit unter "Taschenrechner" verbucht (auch wenn es bei der...
- 22.04.2021, 21:10
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Design Pattern fürs Pointer-Speichern
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Re: Design Pattern fürs Pointer-Speichern
Wie schon zuvor erwähnt sind Handles in Form von IDs recht hilfreich. In der Handle-ID können auch noch weitere Informationen gespeichert werden, maßgeblich ein Zähler, der Aufschluss über die Gültigkeit gibt. Hier ist ein wie ich finde sehr schöner Artikel zur Implementierung von Handles: https://w...
- 22.04.2021, 20:36
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Compile-time function execution, constexpr
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Compile-time function execution, constexpr
Hallo zusammen, ich habe mal eine Frage zu constexpr und dessen Nutzung zum/zur Compile-time programming/function execution : Mir fällt es momentan schwer, wirklich praktische Beispiele zu finden, wo der Einsatz über Showcases oder den Missbrauch des Compilers als Taschenrechner hinausgeht. Was ich ...
- 02.04.2021, 15:06
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Danke für die Rückmeldung. Ja, Magnum und EnTT sind sehr gut gepflegt und viel benutzt, aber immer noch eher Middleware, das passt mir ganz gut in den Kram. Und nicht zuletzt gibt es viele Bereiche, gerade das sinnvolle Speichermanagement bei ECS', wo ich einfach gar nicht wüsste, wo ich anfangen so...
- 28.03.2021, 21:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: GermanGameDevShowcase #7
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Re: GermanGameDevShowcase #7
Ich war neugierig, wie Dein Beitrag aussieht und bewertet wird. Nachdem ich keinen Zeitstempel von Dir zum Video gefunden hatte, habe ich selbst kurz geschaut und entschlossen, nicht in den 3+ Stunden zu suchen. Ich habe ohne Witz 2x wild reingeklickt und beim zweiten Klick Deinen Beitrag erwischt :...
- 28.03.2021, 20:36
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 1954
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Hallo zusammen, ich wollte mich mal etwas tiefer in die GPU-Programmierung stürzen und damit verbunden das Readback zur CPU. Dafür eignet sich 2D-Fluiddynamik hervorragend. Dadurch ist ein kleines Projekt "BattleSub" entstanden, noch nicht fertig, aber mein kleiner Ausflug in die genannten...
- 28.03.2021, 19:53
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: GermanGameDevShowcase #7
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Re: GermanGameDevShowcase #7
Hey Zudo, schönes Feedback!
- 10.02.2021, 00:08
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: KI und Bewusstsein
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Re: KI und Bewusstsein
Eines meiner Kinder hat mir erklärt, dass ihm eine Stimme sagt, es soll ein Bonbon essen. Ich habe ihm erklärt, dass jeder Mensch Stimmen hört und Bilder sieht*, die niemand außer ihm hören und sehen kann. Dass wir das Gedanken nennen. Dass wir angenehme und unangenehme Gedanken empfinden können, u...
- 09.02.2021, 23:46
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: KI und Bewusstsein
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Re: KI und Bewusstsein
Ich persönlich finde vor allem den Aspekt interessant, der Bewusstsein als eine Art grundlegendes Naturphänomen begreift. Das kommt mir sehr viel plausibler vor, als wenn da eine magische Komplexitätsgrenze oder so überschritten werden muss und dann plötzlich aus dem Nichts ein mentaler Moment ents...
- 09.02.2021, 23:34
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke
xD Ach verdammt. Will mich doch hier fernhalten... aber eins noch^^ https://www.youtube.com/watch?v=otCpCn0l4Wo Danke für den Link. Ich weiß, habe jetzt nix zum Thema beigetragen... aber MC Hammer ist ja auch so n oller Head :D /Nachtrag Ach: zum Thema House of Pain und "alte Zeiten": Das...
- 09.02.2021, 19:17
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke
Oh ja, die Pre-House-of-Pain-Zeiten :D
https://youtu.be/DQILmnuWREk
https://youtu.be/DQILmnuWREk
- 09.02.2021, 19:09
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: KI und Bewusstsein
- Antworten: 50
- Zugriffe: 4225
Re: KI und Bewusstsein
Hi, ich bin mir nicht ganz sicher, inwieweit dein Eingangspost mit Bewusstsein zu tun hat. Es gibt bestimmte Richtungen, die Bewusstsein mit einer bestimmten Komplexität des Systems erklären - vielleicht deckt sich das mit dem, was hier mit Panpsychismus beschrieben wurde. Es gibt auch eine Theorie,...
- 07.01.2021, 21:06
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke
In dem Sinne...
https://www.youtube.com/watch?v=qA1nGPM9yHA
https://m.youtube.com/watch?v=rXLmt6i-hBY
Und nochmal Jump Around:
https://www.youtube.com/watch?v=nZmhQSNpTJM
https://www.youtube.com/watch?v=qA1nGPM9yHA
https://m.youtube.com/watch?v=rXLmt6i-hBY
Und nochmal Jump Around:
https://www.youtube.com/watch?v=nZmhQSNpTJM
- 07.01.2021, 20:58
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke
Großartig, seit House of Pain verschlinge ich alles von Everlast/Whitey Ford/Eric Schrody
- 07.01.2021, 20:56
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Crillion
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2518
Re: [Projekt] Crillion
Respekt :D
- 09.12.2020, 17:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Was spielt ihr so?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1279
- 09.12.2020, 17:09
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Was spielt ihr so?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1279
Re: Was spielt ihr so?
Hallo zusammen,
aus Zeitgründen maßgeblich storylose Spiele, in die man schnell wieder für ein Stündchen einsteigen kann. So z. B. :
- Snowrunner
- Frontier Pilot Simulator
- Star Citizen
aus Zeitgründen maßgeblich storylose Spiele, in die man schnell wieder für ein Stündchen einsteigen kann. So z. B. :
- Snowrunner
- Frontier Pilot Simulator
- Star Citizen
- 31.10.2020, 08:26
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: "Fragmentierter" Speicher
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2313
Re: "Fragmentierter" Speicher
Ich nutze dafür eine Bucket List. Die reserviert immer einen Block bestimmter minimaler Größe (z. B. für 32 Objekte) und verkettet die Blöcke untereinander. Beim Traversieren hat man – so lange die Liste voll ist – nur jedes 32. Objekt einen Sprung. Gibt’s AFAIK nicht in der Standardbibliothek, die...
- 14.10.2020, 19:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Habt ihr ein C++ / C lieblings Buch?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 645
Re: Habt ihr ein C++ / C lieblings Buch?
Gerade im Keller geschaut und die Rückseiten fotographiert, da sich die Texte so schön lesen :-).
Edit: Wobei mir gerade auffällt, dass PC Underground nicht C war, aber es gehört trotzdem zu meinen Favoriten und Assembler+Pascal ist ja auch irgendwie C ;-)
Edit: Wobei mir gerade auffällt, dass PC Underground nicht C war, aber es gehört trotzdem zu meinen Favoriten und Assembler+Pascal ist ja auch irgendwie C ;-)
- 15.08.2020, 23:20
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1495216
Re: Jammer-Thread
Ich habe heute meine 3-jährigen Söhne bei ihrer ersten echten kleinen Fahrradtour mit uns filmen wollen... und bin prompt über den Lenker gegangen 😁
- 24.07.2020, 10:22
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
- Antworten: 124
- Zugriffe: 9075
Re: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
Ich finde immer noch, dass es zumindest in diesem Forum ein gar nicht so heißes Eisen ist. Und ich glaube viele sind mit Dir einig, dass, wenn schon GUI, dann auch richtig und keine konfuse Programmers Art. Da sind doch die UI-/UX-Fahnen, die Du hochhältst, auch am richtigen Platz. Und wenn diese da...
- 23.07.2020, 19:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
- Antworten: 124
- Zugriffe: 9075
Re: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
Wie ich es manchmal sehe: Da, wenn einem mal die Halsschlagader puckert, man nicht direkt jede Emotion dem Gegenüber zeigen und dessen Reaktion sehen kann, geht natürlich ohne Feedback erstmal alles raus, es ist eben kein Regelkreis in Echtzeit mehr, die Abtastrate ist zu gering (hallo Antialiasing-...
- 23.07.2020, 19:27
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
- Antworten: 124
- Zugriffe: 9075
Re: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
Und warum finde ich eine solche Diskussionen dennoch wertvoll: Unter anderem, weil man natürlich immer etwas vorgeprägt in eine solche startet und dabei auch manchmal ungewollt ein paar Scheuklappen mitbringt, wie der Gegenüber auch, oder seinen Standpunkt im Extrem darstellt, um den Kern hervorzuhe...
- 23.07.2020, 19:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
- Antworten: 124
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Re: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
So leicht kommst Du nicht davon ;-) Ich reklamiere gar nichts. Ich habe gejammert. Und daraus ist dieser Thread entstanden weil es wohl doch nen riesen Redebedarf gibt, und das in einen eigenen Thread verschoben wurde. Nicht von mir! Ich glaube der Schieber bereut das auch grade weng ... Das wäre da...
- 23.07.2020, 16:03
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
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Re: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
Die Emotionen gerne, das Thema kann ja aber durchaus diskutiert werden -- wobei mittlerweile zugegebenermaßen auch schon vieles gesagt wurde.Alexander Kornrumpf hat geschrieben: ↑23.07.2020, 15:52 Es wird von hier sicher keine UI/UX Revolution durch die Linux-Welt gehen und von daher können wir das alles gerne mal eine Nummer kleiner halten.
- 23.07.2020, 15:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
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Re: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
Das stimmt zwar, aber das macht es in meinen Augen nur noch schlimmer. Ich müsste halt WindowManager und Distributionen durchprobieren, bis ich was Funktionierendes mit allen Features finde. Aber die Hürde ist doch gewaltig, wenn man seinen Rechner umfangreich einrichtet. Das ist natürlich die Krux...
- 23.07.2020, 15:12
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
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Re: Aus dem Jammern: Linux und Windows und UI und UX
Ich vermisse schon ne ordentliche GUI unter Linux. Sei es, dass man Fenster docken kann an Bildschirmrändern. Oder dass die Klickfläche zum Umgrößern nicht nur einen Pixel groß ist. Oder das Hotkeys wie Win+Hoch für Vollbild funktionieren. Gingen auch mal kurz, aber sind mit irgendnem Ubuntu-Update...