Die Suche ergab 364 Treffer

von NytroX
30.05.2021, 13:59
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1486966

Re: Jammer-Thread

Also ich bin hier unter Linux. Mal ehrlich: Windows ist gar nicht so schlecht. So sehr ich versuche, es zu mögen, es klappt einfach noch weniger, die Software-Qualität ist durch die Bank weg schlechter, nicht nur der File-Manager; und das hat eigentlich nix mit Linux selbst zu tun. Es ist halt ein z...
von NytroX
27.05.2021, 15:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 898
Zugriffe: 384168

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Im Video 4:10 - 4:12. Wenn der Felsblock rotiert wird und man währenddessen auf die Details achtet, bekommt man Kopfschmerzen :-) Ist mir tatsächlich auch sofort aufgefallen. Sind halt generell noch viele Micro-Glitches drin, und der Zappel-Busch ist auch lustig => uncanny valley, weil die Landschaf...
von NytroX
24.05.2021, 14:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1486966

Re: Jammer-Thread

Andrew Kelley (der Macher von Zig) hatte daraufhin seinen Youtube-Kanal stillgelegt und alle Videos gelöscht und ist jetzt bei Vimeo.
Weil er wollte, dass seine Videos von der Community ohne Werbung gesehen werden können. Meinen Respekt hat er für diesen Schritt :-)
https://vimeo.com/andrewrk
von NytroX
24.05.2021, 13:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2059
Zugriffe: 682281

Re: Anti-Jammer-Thread

@LordDelvin: Kommt mir alles sehr bekannt vor :-) Nur FYI anbei ein Beispiel für Highlighting und für sehr simples auto-complete (einfach ein paar Keywords). Anbei mal der Code für " mylang ", falls ihr mal einen Schnellstart in VSCode für eine eigene Sprache braucht, bevor ihr einen richt...
von NytroX
04.05.2021, 23:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1486966

Re: Jammer-Thread

Mal CSFML probiert: sfRenderWindow_create(mode, "Hi", style, &settings); Geht! Dann das hier gesehen: /// \param settings Creation settings (pass NULL to use default values) CSFML_GRAPHICS_API sfRenderWindow* sfRenderWindow_create(sfVideoMode mode, const char* title, sfUint32 style, co...
von NytroX
29.04.2021, 16:47
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Wozu Installationen?
Antworten: 14
Zugriffe: 1389

Re: Wozu Installationen?

Krishty hat vollkommen recht. Und ihr anderen auch. Es ist ja nicht so, dass wir von etwas total Abwegigem reden, die Ideen und Technologien sind ja alle da. Aber aktuell entscheidet halt effektiv der Entwickler der Fremdsoftware, was sie auf meinem System sehen und machen darf. Ob er eine UWP App d...
von NytroX
29.04.2021, 00:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1486966

Re: Jammer-Thread

Was, die Fenster auf dem Bildschirm werden nicht richtig positioniert?
Wie hieß das Betriebssystem nochmal? Irgendwas-OS? Achnee, warte, es hieß "WINDOWS"....
You had ONE JOB! ...
von NytroX
26.04.2021, 22:32
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Wozu Installationen?
Antworten: 14
Zugriffe: 1389

Re: Wozu Installationen?

Ja, ich hatte mal ein Programm was die Registry überwacht. Das macht man dann einmal vor der Installation und einmal nachher. Dann kann man alles sauber entfernen. Jedenfalls in der Theorie. Das Problem war, das Windows so viel in der REG ändert, dass man keine Ahnung hat, ob die Änderung was mit de...
von NytroX
23.04.2021, 22:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 263836

Re: Linkdump

Cool. Zwar schon etwas älter, aber immer noch interessant/relevant.
Das mit den doppelten NATs war mir neu, aber zum Rest: Skype macht das so... O_O
von NytroX
23.04.2021, 21:47
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Wozu Installationen?
Antworten: 14
Zugriffe: 1389

Re: Wozu Installationen?

Ich würde sagen "Treiber und ähnliches" ist der Hauptgrund. (1) Dazu kommt noch, dass besonders Shareware und ClosedSource Hersteller gerne Dinge an Orten auf deiner Festplatte hinterlassen, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat. Meistens sind das entweder Kernel-Treiber oder Services die i...
von NytroX
16.04.2021, 21:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 206
Zugriffe: 38852

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Sehr gut, das neue Logo. Du hattest ja selbst erwähnt, dass es auf den ersten Blick ankommt, wenn dein Spiel neben den anderen gelistet wird. Das alte Logo war zwar sehr aufgeräumt, aber zeigte nicht, was einen erwartet. Vielleicht eine Art QBert? Das neue Logo zeigt klar und sichtbar den Text und d...
von NytroX
05.04.2021, 16:40
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Fragen zu Publisher (Ja, Nein - Vielleicht?)
Antworten: 15
Zugriffe: 2279

Re: Fragen zu Publisher (Ja, Nein - Vielleicht?)

Habe zwar noch nie was in die Richtung gemacht, aber hier mal 2 Links, die sehr interessant für deine nächsten Schritte sein könnten: "Making the World Give a Damn About Your Game" https://www.youtube-nocookie.com/embed/IWRu3RRqQmY "You Don't Need a F-ing Publisher (until you do)"...
von NytroX
14.03.2021, 16:41
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Define in anderer CPP prüfen
Antworten: 4
Zugriffe: 650

Re: [C++] Define in anderer CPP prüfen

Ja, das Problem ist, dass jede cpp-Datei eine einzelne Übersetzungseinheit bildet. Und die wissen alle nix voneinander. Später versucht dann der Linker, einen Sinn darin zu finden und die deklarierten aber nicht definierten Symbole/Funktionen durch andere Übersetzungseinheiten aufzulösen. Lösen tut ...
von NytroX
10.03.2021, 18:01
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] StoneQuestCPP
Antworten: 95
Zugriffe: 7981

Re: [Projekt] StoneQuestCPP

Jain. Also ich versuche es größtenteils, wenn ich doch mal wieder was in C++ machen muss. Und so gehts (ein Vorschlag): - Nimm eine main.cpp mit nur der main-Funktion und ansonsten nur *.h dateien mit den kompletten klassen/structs/funktionen drin - Erinnerung: #include copy-pasted nur Code - Alle D...
von NytroX
17.02.2021, 23:49
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: IDE oder nur Code-Editor?
Antworten: 14
Zugriffe: 1274

Re: IDE oder nur Code-Editor?

@Chromaniod: VSCodium ist wie Theia, nur mehr "fertig" und mit Binaries :-) Das Problem mit diesen Dingern ist, dass man die Microsoft-Extensions nur mit den offiziellen VSCode binaries nutzen darf. Besonders die Debugger. Daher ist für mich auch .NET Core nicht open source, es hat keinen ...
von NytroX
15.02.2021, 22:41
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: IDE oder nur Code-Editor?
Antworten: 14
Zugriffe: 1274

Re: IDE oder nur Code-Editor?

Genau was xq sagt. Benutze auch VSCode und bin einigermaßen zufrieden damit. Man muss halt die ganze Spyware abschalten - aber das gilt auch für VisualStudio nicht-Code. Btw. "Visual Studio Code" - dümmste Namensgebung ever; man findet nix mehr in den Suchmaschinen. Aber ich verstehe bis h...
von NytroX
28.01.2021, 17:02
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Modules
Antworten: 48
Zugriffe: 9343

Re: C++ Modules

Naja, ist aber auch innerhalb von C++ ähnlich oder? Was ähnliches hatte ich hier schonmal beschrieben: https://zfx.info/viewtopic.php?p=60486#p60486 auto myfunc(int i) { struct returntype { int result; bool success = true; }; return returntype{ i * 2 }; //geht, weil return type "auto" :-) ...
von NytroX
27.12.2020, 19:46
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprach-KI
Antworten: 13
Zugriffe: 1881

Re: Sprach-KI

Also die beste TTS Synchro, die ich bisher gehört habe, war von hier: www.nuance.com/omni-channel-customer-engagement/voice-and-ivr/text-to-speech.html Aber da funktionieren nur die xpremium-high Voices richtig. Aber die geht mit fast jedem Englischen Text sehr gut, auch mit gescheiter Betonung usw....
von NytroX
10.12.2020, 18:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 134
Zugriffe: 17213

Re: Der Landvogt 1.0

Ich fand das mit den Arbeitern gerade das spannende am Spiel. Da hat man irgendwie ein Holzfäller, der 2 Arbeiter braucht. Dann muss man dazu also ein Haus bauen. Jetzt hat man 5 Leute mehr, also 3 Arbeitslose. Außerdem wird das essen knapp. Also muss ein neuer Bauernhof samt Felder her. Also 6 Leut...
von NytroX
06.12.2020, 00:10
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 134
Zugriffe: 17213

Re: Der Landvogt 1.0

Wow, ich habs grad durch :-) Man braucht echt lange bis man raus hat, was man wie bauen muss und in welcher Reihenfolge, aber ich denke das ist genau der Sinn der Sache. Entweder bin ich relativ schnell tot gewesen, weil alle wegsterben, oder es läuft... Das Balancing fand ich echt gut, es gibt kein...
von NytroX
05.11.2020, 16:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Abgeklemmte User Registrierung
Antworten: 64
Zugriffe: 4696

Re: Abgeklemmte User Registrierung

Also ich fand die Idee mit Github eigentlich nicht schlecht. Jetzt nicht als Ersatz für das Forum (bin schon gerne hier), aber man kann ja Github/Gitlab als Identity-Provider nutzen. Dann könnte man Neuanmeldungen über die machen und beim Login einfach die Identitiy prüfen. Und beim ersten Login wir...
von NytroX
16.08.2020, 20:10
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Modules
Antworten: 48
Zugriffe: 9343

Re: C++ Modules

Ja, könnte man Unity-Builds nennen, weil das ja dabei rauskommt, wenn man nur Header #included (sieht ja für den Compiler so aus, als wärs nur eine große Datei). Wichtig ist halt wie gesagt, dass man ne ordentliche Abhängigkeitsstruktur in seinem Programm hat, "#pragma once" o.ä. verwendet...
von NytroX
16.08.2020, 14:44
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Modules
Antworten: 48
Zugriffe: 9343

Re: C++ Modules

Freue mich, dass sie für dich funktioniert haben, das gibt zumindest etwas Hoffnung. Und klar, richtige Module sind natürlich die beste Lösung. Aber macht euch mal auf ein paar Überraschungen gefasst, was den Performance-Gewinn angeht. Schlechtes Design einer Applikation bleibt langsam, egal ob mit ...
von NytroX
15.08.2020, 12:34
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Modules
Antworten: 48
Zugriffe: 9343

Re: C++ Modules

Habe die Hoffnung relativ aufgegeben. Vielleicht in 10 Jahren. Also ich mache alle meine neuen Abhängigkeiten als Header-Only, dann habe ich quasi Module. D.h. alle Funktionen/Variablen werden inline, static inline, constexpr und/oder sind templates. Dann einfach #include und fertig. Ich habe nur no...
von NytroX
09.08.2020, 13:09
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Move-Assignment
Antworten: 5
Zugriffe: 520

Re: C++ Move-Assignment

Ich würde sagen dein Compiler ist zu alt, oder du hast die C++ Version nicht mit angegeben.
Habs mal unter Godbolt ausprobiert, da scheint es zu funktionieren (MSVC 19.irgendwas und auch Clang/GCC):
https://godbolt.org/z/T35Wz6
von NytroX
23.06.2020, 18:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: zfx.info nicht von überall zugänglich?
Antworten: 4
Zugriffe: 993

Re: zfx.info nicht von überall zugänglich?

Ja, du musst
https://zfx.info
nehmen, und nicht
http://zfx.info

Leider hat es bisher niemand geschafft, anstatt "oops" eine Weiterleitung einzurichten :-P
von NytroX
22.05.2020, 18:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
Antworten: 347
Zugriffe: 174743

Re: Lustiges und so

https://www.theolognion.com/unreal-engine-5-is-meant-to-ridicule-web-developers/ sheer power of this incredible technology is meant to make fun of web developers, who struggle to maintain 15fps while scrolling a single-page application on a $2000 MacBook Pro, while enjoying 800ms delays typing the c...
von NytroX
29.04.2020, 17:28
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Webcam-Emulation Treiber
Antworten: 15
Zugriffe: 2126

Re: Webcam-Emulation Treiber

Ich habe das hier gefunden, vielleicht hilft das:
https://github.com/robot9706/VirtualCameraDriver

Ein virtueller Treiber, den man dann aus dem UserMode ansprechen kann um ihm Frames zu schicken.
von NytroX
17.04.2020, 15:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1628
Zugriffe: 512744

Re: [Projekt] Devader

Mir fällt auf Anhieb so viel ein; weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Und ich will ja nicht das Spiel für dich entwerfen. Bei vielen kleinen Viechern war die KI schon fast egal. Ja. Und das ist nicht nur gefühlt komisch, sondern ein echtes Problem. Du hast auf jeden Fall zu viele Updates für den D...
von NytroX
17.04.2020, 15:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 Papercuts
Antworten: 55
Zugriffe: 23747

Re: Windows 10 Papercuts

Ich habe die Knöpfe mal markiert....
updates.png