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- 06.02.2024, 20:30
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Gameplay im Blaupausendesign
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Re: Gameplay im Blaupausendesign
Oder auch: Schachrätsel. Man sieht eine Aufstellung, und die Aufgabe lautet dann: "Schwarz setzt matt in 3 Zügen" und man muss die Züge herausfinden. Das klingt ziemlich nach dem, was du machen willst. Statt Figuren mit klar definierten Rollen hast du halt Gebäude. Aber es ist halt wichtig...
- 06.02.2024, 19:33
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Gameplay im Blaupausendesign
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Re: Gameplay im Blaupausendesign
Naja, es ist dann halt kein Aufbauspiel sondern ein Puzzlespiel. Und natürlich, Puzzlespiele funktionieren, wenn sie denn gut gemacht sind. Mal ein Beispiel: https://www.brettspielbude.de/products/villagers-2 Villagers ist ein Kartenspiel bei dem man Karten ziehen und vor sich auslegen muss und dabe...
- 06.02.2024, 09:47
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
K9-Mail (was demnächst Thunderbird for Android wird) bekommt jetzt ganz bald irgendwann (3. Quartal 2023) endlich hierarchische Ordner: https://developer.thunderbird.net/planning/android-roadmap (Mein EMail Account hat so an die 50 Unterordner, und die nicht hierarchisch anzuordnen ist unglaublich ...
- 05.02.2024, 07:49
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Re: Ghostly Heist
Ein Exponentieller Filter ist auch super und so billig und so schnell, dass du kein Recht hast, ihn nicht einfach mal schnell auszuprobieren ;) Für Lineare Interpolation brauchst du einen Start- und einen Endpunkt und einen Zeitparameter. Vermutlich willst du aber gar keine lineare Interpolation zwi...
- 03.02.2024, 20:21
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Weiterlaufende Zeit in Spielen
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Re: Weiterlaufende Zeit in Spielen
Kleines Detail: Tatsächlich gibt es für das Dreikörperproblem und Mehrkörperproblem eine analytische Lösung mittels konvergierenden Potenzreihen. Diese sind jedoch in der Praxis nicht wirklich brauchbar, da zu lang. Ach interessant. Wobei: In dem Video wurden die Reihen jetzt nicht gezeigt, aber we...
- 03.02.2024, 10:54
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Gerade mal das aktuelle Epic-Free-Game ausgetestet ("Doors Paradox", aber das tut nichts zur Sache). Ich hatte nochmal Lust, Deutsch zu lesen und hab die Sprache entsprechend umgestellt nur um festzustellen, dass die Übersetzung grauenhaft ist. Direkt der erste Satz im Tutorialtext war &qu...
- 01.02.2024, 15:08
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Weiterlaufende Zeit in Spielen
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Re: Weiterlaufende Zeit in Spielen
Eine andere Alternative wäre noch das Spiel auf einem Server laufen zu lassen. Der rechnet dann einfach alles ganz normal in Echtzeit aus und man muss nichts anpassen, aber effektiv entwickelt man dann ein Online-Spiel, was auch nicht unbedingt einfach ist. Zum Thema Physik Berechnung: Kann man über...
- 01.02.2024, 13:02
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: VR Spiele
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Re: VR Spiele
Ich hab VR ein paar mal ausprobiert, und fand das nie sonderlich bequem - der Mittendrineffekt ist enorm, aber langfristig aufhalten will ich mich in diesen Welten nicht. Dazu kommt, dass Bewegung und Steuerung kaum sinnvoll umsetzbar sind, ich fand Teleportieren und Gestensteuerung immer eher doof....
- 30.01.2024, 17:09
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Aber dann liefert das Mikrofon doch gar keine Signale mehr an den Rechner? HandsFree zu deaktivieren würde doch nur dauerhauft Audio Einbahnstraße bedeuten? Oder missverstehe ich was? Jo genau. Hilft halt, wenn der sich automatisch umschaltet, obwohl man gar kein Mikro benutzen will. Ansonsten ist ...
- 29.01.2024, 21:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Es ist das fickende Jahr 2023 und ein Blauzahn-Drahtlos-Headset switcht von "prima Musik" zu "90er Jahre BlackMetal Kofferradio", sobald ich ein Programm mit Mikrofonnutzung starte. Geteiltes Leid ist dopopelter Rant, oder wie ging der Spruch noch? :D Jedenfalls habe ich gerade ...
- 27.01.2024, 23:34
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: starcow's Textur-Werkstatt
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Re: starcow's Textur-Werkstatt
Naja, das Licht richtig hinzubekommen ist halt eigentlich sehr einfach: Du darfst keine komplette Textur malten, sondern musst halt separate Diffus-, Normal-, Specular- und ggf. Height-Maps und was weiß ich was noch bereitstellen. Die packt man dann im Shader entsprechend passend zusammen und dann s...
- 26.01.2024, 13:20
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase (0.2.2 Released)
Ich habe jetzt eingebaut, dass man die Tastatursteuerung anpassen kann. Allerdings nur per config-File mit Keycodes, ich hatte echt keinen Bock die ganze GUI dafür zu schreiben - die dann eh niemand benutzt. Aber was sind eure Vorschläge für die Standardbelegung? Bisher benutze ich Pfeiltasten / Lee...
- 21.01.2024, 17:44
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
- Antworten: 59
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Re: Ghostly Heist
Hmm, ich bin mir nicht sicher ob ich die Steuerung mit Zielanklicken so passend finde. Mir scheint, dass wenn man immer nur eine Figur steuert, die Kamera immer auf diese Figur zentriert ist und man auch nichts anderes anwählen kann, eine direkte Steuerung z.B. per Pfeiltasten / WASD besser wäre. Da...
- 17.01.2024, 09:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich mag KI nicht mehr :( Was hattest Du denn erwartet? Oh, ich hatte mich nur vorsichtig ausgedrückt weil ich nicht direkt "KI ist fundamentaler Quatsch" plärren wollte. Zunächst ist das Wort schon dumm, Machine Learning beschreibt viel besser, was eigentlich passiert. Der Laie mag es als...
- 16.01.2024, 11:43
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich mag KI nicht mehr :( https://www.golem.de/news/bauernproteste-wie-ki-inhalte-das-politische-klima-veraendern-2401-181038.html https://www.golem.de/news/generierte-produktlistungen-amazon-bot-ungewollt-einblicke-auf-skurrile-folgen-der-ki-2401-181150.html https://www.heise.de/news/KI-verleumdet-U...
- 14.01.2024, 11:08
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
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Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Habs mal ausprobiert. Soweit alles ganz nett. Erstes Problem: Auf Ultra-Widescreens (3440 x 1440) ist die GUI abgeschnitten. Ich kann das Spiel trotzdem starten, aber beispielsweise der "Barrel Hop" Titel im Hauptmenü ist nicht zu sehen. (Habs gerade getestet, Harald hat ein ganz ähnliches...
- 11.01.2024, 21:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Das mit euren Klinkensteckern ist interessant. Ich müsste jetzt hinter den Schreibtisch klettern um rauszufinden ob mein Rechner eine Klinkenbuchse hat und ich würde "nein" mindestens 50% Chance geben. Ist das so ein super kompakter? Alle normalgroßen Desktops die ich kenne haben am Mainb...
- 11.01.2024, 15:00
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Overgrowth (Dieses Hasen-Prügelspiel) ist jetzt Open Source! http://blog.wolfire.com/2022/04/Overgrowth-Open-Source-Announcement Assets sind nicht frei, man muss das Spiel also immer noch kaufen. Die Lizenz ist aber erstaunlich liberal (Apache). Auf der Webseite gibt es ein Video das erklärt, was di...
- 10.01.2024, 12:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich hab mal nachgezählt, laut Wikipedia gab es in den 25 Jahren seit Einfürhung von BT 14 verschiedene Versionen davon. Kann jetzt eigentlich nicht so schwierig sein da nächstes Jahr mal eine neue Version rauszubringen, die ein Profil bietet, wo man einfach mal gutes Audio in 2 Richtungen haben kann...
- 09.01.2024, 15:06
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Das sollte von mir auch keine Unterstellung sein, vielmehr sah ich die Möglichkeit für ein nettes Wortspiel (subject to personal judgement) die ich mir nicht entgehen lassen wollte :D
- 09.01.2024, 12:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
sobald ich ein Programm mit Mikrofonnutzung starte. Nitpicking beim zweiten Lesen: Also der Start des Programms sollte das nicht auslösen, sondern dass du das Mikrofon runterklappst. Im Schanier ist ein Schalter. Ja, und man sollte meinen, das Dinge die nicht so sein sollten auch nicht so sind. Abe...
- 09.01.2024, 12:21
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich glaube das liegt an irgendwelchen Filtern, die die da eingebaut haben, damit man besser Stimmen verstehen kann. Das ist kein Jabra spezifisches Problem sondern Teil des Bluetooth Standards: https://superuser.com/questions/1088942/whats-the-difference-between-stereo-and-hands-free Nicht die geil...
- 04.01.2024, 10:20
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase (0.2.2 Released)
Hmpf. Es gibt so schnell Situationen, wo man in ner Sackgasse landet. Ein einziges Blatt irgendwo faltet sich zusammen und wenn man dann einen Sprung verfehlt, ist das Spiel vorbei. Man stirbt nicht unbedingt, aber es gibt selbst mit Supersprung - sollte man noch einen haben - keinen Weg mehr nach ...
- 03.01.2024, 15:21
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
wo ich weiß, dass das öffentlich ist. Ich hatte eigentlich gehofft, dass das klar sei, ich hatte dafür ja extra die Warntafel beim ersten Spielstart eingebaut. Aber gut, da ja auch jeder jeden Namen eintragen kann sind Menschen hoffentlich nicht bestürzt wenn sie ihren Eintrag auf einmal auf einer ...
- 03.01.2024, 15:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Naja, "Video" ist hier ein bisschen das falsche Wort. Es ist eine 4 Sekunden-Animation, daher ja auch der Vergleich mit den gifs. Das fragliche "Video" hat ja auch noch nichtmal eine Tonspur und ist zudem noch auf muted geschaltet. Wenn du dir die Seite anschauts, siehst du z.B. ...
- 03.01.2024, 10:53
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Web-Entwicklung ist einfach scheiße. Ich will ein paar Animationen in meine Seite einbauen (für den Hoppelhasen, ich will die Hoppenanimation und das Pflanzenwachstum zeigen). Früher hätte man das wohl per gif gemacht, heute macht man das glaube ich immer noch so, weil alles andere einfach nicht ord...
- 01.01.2024, 15:56
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase (0.2.2 Released)
Gibts noch irgendwelche Meinungen bezüglich Musik / Soundeffekte?
- 29.12.2023, 14:29
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase (0.2.2 Released)
Vielen Dank für's Anspielen :) Zu den Möhren: Darüber sie zeitbasiert zu machen habe ich nie gedacht. Aber ich finde die Idee tatsächlich hier auch gar nicht so gut, wenn man bedenkt wofür die Möhren gut sind (Das Tutorial ist ja eine sehr gestellte Situation in der es einzig um die Steuerung eht). ...
- 29.12.2023, 11:22
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Und für Leute die ab und zu mal im ICE unterwegs sind, gibts auch das hier:
https://gist.github.com/xflr6/759737dc0 ... 3307782a2b
;)
https://gist.github.com/xflr6/759737dc0 ... 3307782a2b
;)
- 29.12.2023, 09:49
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: LookAt Funktion für Kamera
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Re: LookAt Funktion für Kamera
Für die Pitch berechnung hatte ich mir etwas hilfe von chatgpt gesucht. Eieiei, nennt mich altmodisch, aber ich glaube nicht dass außer Spaß und Spielereien aus diesen Text-Netzwerken irgendetwas nützliches heraus kommen kann. Im besten Fall hast du nichts gelernt (und wenn man Spieleprogrammierung...