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von pUnkOuter
20.10.2011, 20:11
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: RPG Icons?
Antworten: 6
Zugriffe: 4771

Re: RPG Icons?

Schau, das hab ich mit google gefunden: http://opengameart.org/content/420-pixe ... antasy-rpg
von pUnkOuter
20.10.2011, 19:39
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte Stonequest
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Re: Das perfekte Stonequest

Mir würde gefallen, wenn StoneQuest eine persistente Welt hätte, und zwar nicht nur beim Terrain, sondern für alle Dinge. Ich wünsche mir NPC-Gruppen, die um seltene Ressourcen kämpfen (Trinkwasser, Vieh, Holz, Kohle, etc.). Wenn diese NPC-Gruppen dann noch in sich expandierenden Dörfern/Städten/Hö...
von pUnkOuter
19.10.2011, 20:27
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte Stonequest
Antworten: 50
Zugriffe: 22420

Re: Das perfekte Stonequest

Minecraft fehlt die externe Motivation. Der Spieler befindet sich in einem Sandkasten, und kann nur seine eigenen Ziele erreichen (zumindest im SP, im MP sieht das natürlich anders aus). Der Survival Modus geht in die richtige Richtung, aber ist natürlich viel zu leicht. Mir würde gefallen, wenn Sto...
von pUnkOuter
19.10.2011, 20:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Social-Game in Flash
Antworten: 10
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Re: [Projekt] Social-Game in Flash

Mach doch ein P2P Socialgame, dann brauchst du keinen Server. Um noch konkreter zu werden: Mach ein P2P Mobile Game, das über Bluetooth automatisch Mitspieler in der Umgebung findet. Wenn du das Spiel auf das Pausenhof-Zielpublikum trimmst, hast du schon einen potentiellen Kracher.
von pUnkOuter
19.10.2011, 19:38
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: EXE-Datei zum ersten mal ausgeführt?
Antworten: 18
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Re: EXE-Datei zum ersten mal ausgeführt?

Das liegt nicht an der Office-Suite im Generellen, sondern an Outlook im Speziellen. Ich habe fünf Jahre als Systems Engineer gearbeitet, und dabei mehrmals versucht, Betriebe auf Linux (auch auf dem Desktop) umzustellen. Gescheitert ist es immer am oberen Management, und der Hauptgrund war: "...
von pUnkOuter
19.10.2011, 19:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linux vs. Windows
Antworten: 70
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Re: EXE-Datei zum ersten mal ausgeführt?

Das liegt nicht an der Office-Suite im Generellen, sondern an Outlook im Speziellen. Ich habe fünf Jahre als Systems Engineer gearbeitet, und dabei mehrmals versucht, Betriebe auf Linux (auch auf dem Desktop) umzustellen. Gescheitert ist es immer am oberen Management, und der Hauptgrund war: "D...
von pUnkOuter
01.10.2011, 19:08
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] CyberDive (MARPG)
Antworten: 145
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Re: [Projekt] CyberDive (MARPG)

Musst es ja nicht unbedingt komplett lösen, vielleicht reicht ne Heuristik, schau doch mal bei den Schwarm-Intelligenz-Ansätzen nach.
von pUnkOuter
28.09.2011, 18:48
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Unterwasser Atmosphäre (Sounds)
Antworten: 22
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Re: Unterwasser Atmosphäre (Sounds)

Man merkt, dass du nicht mehr jung bist. Kinder von heute spielen ausschliesslich mit Thermit. Hallo, Die Frage ist auch: brauchst du das überhaupt für dein Spiel? Ich möchte jetzt nicht unbedingt Spongebob als Referenz anführen, aber vom Ding her hast du ja eine recht ähnliche Unterwasserwelt, in d...
von pUnkOuter
28.09.2011, 18:34
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Ueberspringen von Leveln
Antworten: 15
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Re: Ueberspringen von Leveln

Die Tokens stellen eine Art Währung dar. Die Idee davon ist nicht unbedingt, dass sie ausgehen können, sondern, dass der Spieler aus Geiz keines ausgeben will, und darum lieber noch ein paarmal probiert. Dies funktioniert natürlich nur, wenn die Tokens dem Spieler auch etwas bedeuten. Dies kann man ...
von pUnkOuter
27.09.2011, 18:44
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Unterwasser Atmosphäre (Sounds)
Antworten: 22
Zugriffe: 9717

Re: Unterwasser Atmosphäre (Sounds)

In Spongebob funktioniert das nur, weil jedes Kind weiss, dass Unterwasser-Lagerfeuer auf Phosphor-Basis kein Problem sind.
von pUnkOuter
26.09.2011, 08:39
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Unterwasser Atmosphäre (Sounds)
Antworten: 22
Zugriffe: 9717

Re: Unterwasser Atmosphäre (Sounds)

Walgesang! Endlich eine passende Anwendung.
von pUnkOuter
25.09.2011, 23:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Rechnerangebot
Antworten: 1
Zugriffe: 790

Re: Rechnerangebot

Für 100€ ein guter Deal, würde ich sagen.
von pUnkOuter
25.09.2011, 23:33
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: RPG Icons?
Antworten: 6
Zugriffe: 4771

Re: RPG Icons?

Such mal nach rpg sprites, hat bestimmt auch ein paar "icons" drunter.
von pUnkOuter
23.09.2011, 18:37
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
Antworten: 66
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Re: Das perfekte MMORPG?

Und wie funktioniert dann eine Aufgabe, die von einem Spieler gestellt wurde? Genauso wie im SP mit Questlog und so weiter? Wie werden dann solche Aufgaben erstellt?
von pUnkOuter
22.09.2011, 20:07
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
Antworten: 66
Zugriffe: 23232

Re: Das perfekte MMORPG?

Hmmm, Quests. Brauchts die überhaupt? Wozu dienen Quests in einem MMORPG? Eigentlich sind die doch noch ein Überbleibsel aus der Singleplayer-Zeit, oder irre ich mich da? Sowieso, wenn du keine NPCs hast, brauchst du auch keine Quests im herkömmlichen Sinn.
von pUnkOuter
22.09.2011, 20:01
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: RPG: Algorithmus für Stufenaufstieg eines Charakters
Antworten: 24
Zugriffe: 11516

Re: RPG: Algorithmus für Stufenaufstieg eines Charakters

IlikeMyLife hat geschrieben:Vom Zeitgeschehen her finde ich es auf jeden fall sinnvoll, den charakter zu anfang schneller aufsteigen zu lassen. später zieht sich das von lvl zu lvl immer mehr in die länge.
Warum?
von pUnkOuter
22.09.2011, 19:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Tablet PCs - Trend oder Hype
Antworten: 8
Zugriffe: 1562

Re: Tablet PCs - Trend oder Hype

Ich sehe das anders, benutze nen Nook Color mit CyanogenMod 7, vor allem zum Lesen im Zug, und bin froh, muss ich nicht mehr 2-3 kg Bücher mitschleppen. Diese Tablets sind super, um Medien zu konsumieren. Surfen ist viel besser als auf dem Smartphone, schon nur wegen der höheren Auflösung. Ich denke...
von pUnkOuter
21.09.2011, 19:56
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: RPG: Algorithmus für Stufenaufstieg eines Charakters
Antworten: 24
Zugriffe: 11516

Re: RPG: Algorithmus für Stufenaufstieg eines Charakters

Mit dem "wie oft darf ich hochleveln" gibt es aber noch ein Problem. Ich erwarte, dass wenn ich mir einen Stufenaufstieg erkämpft habe, mein Charakter spürbar stärker wird. Ich will da nicht nur höhere Zahlen stehen habe, sondern ich muss es beim spielen selber merken. Wenn also bei jedem...
von pUnkOuter
21.09.2011, 08:49
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
Antworten: 66
Zugriffe: 23232

Re: Das perfekte MMORPG?

Also was ich geschrieben habe spiegelt nur meine Einschätzung wieder... ich habe Mount&Blade nicht gespielt. Generell habe ich wenig mit RPG's zu tun... Gothic 3 gefällt mir, aber das auch eher wegen der Atmosphäre... Hätte nicht gedacht, dass es Spielern Spass machen kann, wenn sie auf dauer I...
von pUnkOuter
20.09.2011, 19:59
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
Antworten: 66
Zugriffe: 23232

Re: Das perfekte MMORPG?

Da wir hier über das Perfekte MMORPG sprechen, sollte man zwei Varianten zu einer zusammen Fügen. Auf der einen Seite wollen wir ja die Personen glücklich sehen, die gerne eine Anzeige wünschen, auf der anderen Seite die Personen, die da drauf gerne verzichten wollten. Gestalten wir die ganze Sache...
von pUnkOuter
20.09.2011, 08:46
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
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Zugriffe: 23232

Re: Das perfekte MMORPG?

Ich würde das einfach so machen, dass behindernde Wunden entsprechende Animationen zur Folge haben, also z.B. Humpeln, Verlust des Schildes, eingeschränkte Sicht bei Kopfverletzungen, etc. Die oberflächlichen Wunden würde ich gar nicht behandeln, oder höchstens als Texturveränderung. Blutverlust kan...
von pUnkOuter
19.09.2011, 20:19
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
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Re: Das perfekte MMORPG?

In einem richtigen Kampf gibt es doch eigentlich drei Arten von Wunden: - oberflächliche Wunden, die ausser ein bisschen Schmerzen (im Kampf sowieso vom Adrenalin übertönt) keine Behinderungen verursachen - schwere Wunden, die zwar nicht tödlich sind, aber die Kampfeffizienz beeinträchtigen - Wunden...
von pUnkOuter
18.09.2011, 11:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
Antworten: 40
Zugriffe: 5178

Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Ja, und wie nützt man dem Menschen am meisten? Indem man seinen Lebensraum erhält.
von pUnkOuter
17.09.2011, 12:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
Antworten: 40
Zugriffe: 5178

Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Das ist eine sehr menschliche Perspektive auf den Menschen und das Leben. Es ist logisch doch nicht erschließbar, was so eine Intelligenz für wertvoll hält und was nicht. Vielleicht will sie ja auch bloß glitzernde Steine sammeln und optimiert ihr Dasein in diese Richtung. Dass es bezüglich des Men...
von pUnkOuter
17.09.2011, 12:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
Antworten: 40
Zugriffe: 5178

Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Das ist eine sehr menschliche Perspektive auf den Menschen und das Leben. Es ist logisch doch nicht erschließbar, was so eine Intelligenz für wertvoll hält und was nicht. Vielleicht will sie ja auch bloß glitzernde Steine sammeln und optimiert ihr Dasein in diese Richtung. Dass es bezüglich des Mens...
von pUnkOuter
17.09.2011, 12:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 899
Zugriffe: 387346

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

*freu freu freu* Wenn nur die Grafik nicht aussähe wie das Schlechteste von Far Cry 2 und GTA: San Andreas in einen Topf geschmissen … Max Payne 2 war doch grafisch soooo geil :( Jo, Bruce Willis in der Rolle von Denzel Washington garantiert sicher ein gutes Spiel, aber wo bitte ist da Max Payne dr...
von pUnkOuter
16.09.2011, 20:08
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Contracts (Arbeitstitel) Entwickler und 3D-Modellierer ge
Antworten: 16
Zugriffe: 4068

Re: Contracts (Arbeitstitel) Entwickler und 3D-Modellierer g

Ich frage mich eher, ob man das Spiel nicht besser gleich als Karten-/Brettspiel umsetzen würde. Jedenfalls lese ich aus der Beschreibung nirgendwo was raus, das dem im Weg stehen würde. Aber es ist ja gerade Mode, traditionelle Spiele zu App-isieren. Battleforge habe ich gespielt, und nie ganz begr...
von pUnkOuter
16.09.2011, 20:01
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Einheitenbewegung
Antworten: 5
Zugriffe: 2943

Re: Einheitenbewegung

Ich würde da auch virtuelle Informationen drüberlegen, und das nicht pixelbasiert machen.
von pUnkOuter
16.09.2011, 19:47
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
Antworten: 66
Zugriffe: 23232

Re: Das perfekte MMORPG?

Ich finde, es lohnt sich schon, über HP zu diskutieren. Warum muss ein Held überhaupt mehrere Schläge eines eigentlich viel stärkeren Gegners (wenn möglich noch auf den Kopf) aushalten? Könnte er nicht einfach...sterben? Denn bräuchte man HP nämlich nicht unbedingt.
von pUnkOuter
16.09.2011, 19:40
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: RPG: Algorithmus für Stufenaufstieg eines Charakters
Antworten: 24
Zugriffe: 11516

Re: RPG: Algorithmus für Stufenaufstieg eines Charakters

Ich finde, man muss mit dem Gegner Level ein wenig aufpassen. Ganz miserable war das zum Beispiel in Sacred: In der ersten Stadt hat man ab und zu Banditen gekillt, die waren dann halt Level 1, wie der Spieler. Aber wenn man nach 20 Spielstunden wieder kam, liefen da auf einmal Stufe 25 Banditen ru...