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- 03.01.2012, 23:39
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- Thema: [Projekt] Ultralighting
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Re: [Projekt] Ultralighting
Dann erkläre doch einfach mal was für eine "perfekte" Technik du da nutzt. Langsam ist das ziemlich nervig hier Bilder geschmissen zu bekommen, die dann nicht mal mit einer technischen "Fußnote" versehen sind. Außerdem würde ich mit dem Wort "perfekt" lieber etwas wart...
- 03.01.2012, 21:44
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- Thema: [Projekt] Ultralighting
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Re: [Projekt] Ultralighting
Ja, dessen war ich mir bewusst.
- 03.01.2012, 18:55
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- Thema: [Projekt] Ultralighting
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Re: [Projekt] Ultralighting
Dann erkläre doch einfach mal was für eine "perfekte" Technik du da nutzt. Langsam ist das ziemlich nervig hier Bilder geschmissen zu bekommen, die dann nicht mal mit einer technischen "Fußnote" versehen sind. Außerdem würde ich mit dem Wort "perfekt" lieber etwas warte...
- 18.11.2011, 12:48
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- Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter
Keine Ahnung warum, aber wenn ich das Bild sehe muss ich immer an das erste "Deus Ex" denken.
- 14.11.2011, 16:05
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- Thema: [Projekt] MissileControl
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Re: [Projekt] MissileControl
Haha, dann wird mein Vorschlag von der Devmania also Realität? :D
- 13.11.2011, 16:02
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest
Öhm, bei mir verabschiedet sich Stonequest immer nach einer Zeit mit einer Exception. Insofern war auch nichts gespeichert. :)
- 13.11.2011, 14:48
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest
Stonequest hat meiner Meinung nach sehr großes Potential; im Gegensatz zu Minecraft kommt in Stonequest relativ schnell schon eine sehr gute Atmosphäre auf. Die Landschaft sieht realistisch aus und lädt einem zum Buddeln ein, was ich gestern auch 2 Stunden lang gemacht habe. Für mich als Nu tzer wär...
- 11.11.2011, 16:00
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ach was, Haskell ist die beste Sprache. Die Welt wird aber von imperativen Regimen unterdrückt, weswegen sie keine anderen Paradigmen zulassen...
- 10.11.2011, 20:35
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Re: Jammer-Thread
Also in Haskell gibt es keine Operatoren, sondern nur Funktionen. Allerdings ist Haskell komplett Unicode kompatibel und die Namen der Funktionen können alle Zeichen aus den Unicode-Standard beinhalten.
- 06.11.2011, 15:16
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- Thema: Finanzierung durch Stonequest
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Re: Finanzierung durch Stonequest
Wenn man mal das IndieGamer-Forum sorgfältig liest, dann erkennt man schnell die Realität; letztendlich überleben die wenigsten Indies von ihren Einnahmen, auch wenn die Spiele oft eine hervorragende Qualität haben. Insofern kann ich Tiles nur zustimmen.
- 06.11.2011, 09:27
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- Thema: Finanzierung durch Stonequest
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Re: Finanzierung durch Stonequest
Ich würde niemals ein Spiel mit einem Abo-Modell kaufen. Wenn ich etwas bezahle, dann erwarte ich, dass es mir gehört und ich nicht jeden Monat eine neue Lizenz kaufen muss. Das schränkt den Kern der Nutzer extrem ein, da viele Jugendliche und Erwachsene einfach keine Kreditkarte oder keine Möglichk...
- 04.11.2011, 07:08
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- Thema: Vor Ort Projekt durch Flyer?
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Re: Vor Ort Projekt durch Flyer?
Woher kommst du denn? :P
- 29.10.2011, 15:01
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- Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0
Die Unterscheidung ist rein logisch und ist nicht hardcodiert.
- 29.10.2011, 11:21
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- Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0
Bei mir entscheidet jeder Controller selber, ob und inwiefern er eine Synchronisation mit dem Rest des Systems braucht. Nachteil ist, dass ich immer über die komplette Liste von Controllers loope, um die entsprechenden Controller zu synchronisieren. Allerdings unterscheide ich zwischen permanenten C...
- 28.10.2011, 07:57
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest
Kommt auch mal mehr als nur Leistungsdaten über "die neue Technik" oder bleiben wir dabei? Irgendwie würde ich schon gerne mehr erfahren, besonders weil du sie ja so sehr anpreist.
- 27.10.2011, 13:32
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- Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0
Cat: *grummel* Hatte mich verlesen. Bin davon ausgegangen, dass da "AO" stand.
- 27.10.2011, 13:17
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- Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0
Ich meinte Anti-Aliasing.
- 27.10.2011, 12:46
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- Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0
Nice. Allerdings wäre AA schon nett. :)
- 24.10.2011, 15:04
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- Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0
Ich nutze das gleiche Prinzip für meine aktuelle Engine-Iteration und habe das gleiche System auch schon in einer kommerziell-verwendeten Engine integriert. Wie Cat bereits sagte, ist die Flexibilität enorm und kann auch sehr einfach erweitert werden. Letztendlich gehe ich bei der Entwicklung meiner...
- 23.10.2011, 11:37
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest
EInOutError gleich beim Start.
- 22.10.2011, 23:09
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- Thema: [Tipps & Tricks] bad programming
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Re: [Tipps & Tricks] bad programming
Modernes Delphi bietet durchaus alle "modernen" Features, die man von C++ kennt und ist wesentlich angenehmer zu lesen und zu programmieren. :DCodingCat hat geschrieben:Wie zu allen Codebeispielen fällt mir auch zu diesem nur wieder ein: Delphi ist ganz offensichtlich die grässlichste Sprache der Welt. :P
- 22.10.2011, 20:41
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Ja, du hast recht. Linux rulez! ;)
- 22.10.2011, 18:31
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Nope. Wir wollten eigentlich rausfinden wieso Linux bei nur einem Prozent auf dem Desktop liegt, und wieso der geneigte Normal-User lieber zu Windows greift. Irgendwas muss ja wohl Windows besser und Linux schlechter machen. Aber nachdem es ja ganz offensichtlich gar kein Problem bei Linux zu geben...
- 21.10.2011, 13:27
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Das sind aber die einzigen Fakten die ich meine. Und die einzigen Fakten die wirklich zählen. Denn diese Zahl zeigt den tatsächlichen Stellenwert von Linux auf dem Desktop. Ich bezog mich auf die Aussage, dass Windows in fast allen Bereich besser sein soll. Jetzt mal gaaaaanz langsam Kamerad. DU ha...
- 21.10.2011, 12:28
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
FULL ACK
- 21.10.2011, 12:20
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Die 1% Linux auf dem Desktop sind Fakt. Da ist nichts wahnsinniges dran. Darauf habe ich mich nie bezogen. LOL. Das wollte ich hören. Das gute alte "du hast nur Ahnung wenn du meiner Meinung zustimmst" Argument. Keiner hat ne Ahnung ausser du. Alles Geisterfahrer da draussen LOL. Das woll...
- 21.10.2011, 11:32
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Ich habe nirgends gesagt dass Linux schlecht ist. Aber Windows ist einfach besser, und das in nahezu allen Bereichen. Die Fakten bleiben. Linux = 1% auf Desktop. Da kann man dran rumreden wie man will. Das hat auch nichts mit engstirnig zu tun. Ich bin hier nur der Bote. Ich mache die Nachrichten n...
- 18.10.2011, 18:50
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- Thema: Finanzierung durch Freelancen
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Re: Finanzierung durch Freelancen
Ansonten beantrage doch Gründungszuschuss und mach die ganze Sache offiziell.
- 18.10.2011, 12:34
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- Thema: Finanzierung durch Freelancen
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Re: Finanzierung durch Freelancen
Xing ist meiner Meinung nach bei Suche nach Aufträgen immer gut.
- 08.10.2011, 17:02
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Die produktivste gleich nach Haskell? :D