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von j.klugmann
03.01.2012, 23:39
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Thema: [Projekt] Ultralighting
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Re: [Projekt] Ultralighting

Dann erkläre doch einfach mal was für eine "perfekte" Technik du da nutzt. Langsam ist das ziemlich nervig hier Bilder geschmissen zu bekommen, die dann nicht mal mit einer technischen "Fußnote" versehen sind. Außerdem würde ich mit dem Wort "perfekt" lieber etwas wart...
von j.klugmann
03.01.2012, 21:44
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Thema: [Projekt] Ultralighting
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Re: [Projekt] Ultralighting

Ja, dessen war ich mir bewusst.
von j.klugmann
03.01.2012, 18:55
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Thema: [Projekt] Ultralighting
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Re: [Projekt] Ultralighting

Dann erkläre doch einfach mal was für eine "perfekte" Technik du da nutzt. Langsam ist das ziemlich nervig hier Bilder geschmissen zu bekommen, die dann nicht mal mit einer technischen "Fußnote" versehen sind. Außerdem würde ich mit dem Wort "perfekt" lieber etwas warte...
von j.klugmann
18.11.2011, 12:48
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Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter

Keine Ahnung warum, aber wenn ich das Bild sehe muss ich immer an das erste "Deus Ex" denken.
von j.klugmann
14.11.2011, 16:05
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Thema: [Projekt] MissileControl
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Re: [Projekt] MissileControl

Haha, dann wird mein Vorschlag von der Devmania also Realität? :D
von j.klugmann
13.11.2011, 16:02
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Öhm, bei mir verabschiedet sich Stonequest immer nach einer Zeit mit einer Exception. Insofern war auch nichts gespeichert. :)
von j.klugmann
13.11.2011, 14:48
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Stonequest hat meiner Meinung nach sehr großes Potential; im Gegensatz zu Minecraft kommt in Stonequest relativ schnell schon eine sehr gute Atmosphäre auf. Die Landschaft sieht realistisch aus und lädt einem zum Buddeln ein, was ich gestern auch 2 Stunden lang gemacht habe. Für mich als Nu tzer wär...
von j.klugmann
11.11.2011, 16:00
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ach was, Haskell ist die beste Sprache. Die Welt wird aber von imperativen Regimen unterdrückt, weswegen sie keine anderen Paradigmen zulassen...
von j.klugmann
10.11.2011, 20:35
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Also in Haskell gibt es keine Operatoren, sondern nur Funktionen. Allerdings ist Haskell komplett Unicode kompatibel und die Namen der Funktionen können alle Zeichen aus den Unicode-Standard beinhalten.
von j.klugmann
06.11.2011, 15:16
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Thema: Finanzierung durch Stonequest
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Re: Finanzierung durch Stonequest

Wenn man mal das IndieGamer-Forum sorgfältig liest, dann erkennt man schnell die Realität; letztendlich überleben die wenigsten Indies von ihren Einnahmen, auch wenn die Spiele oft eine hervorragende Qualität haben. Insofern kann ich Tiles nur zustimmen.
von j.klugmann
06.11.2011, 09:27
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Thema: Finanzierung durch Stonequest
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Re: Finanzierung durch Stonequest

Ich würde niemals ein Spiel mit einem Abo-Modell kaufen. Wenn ich etwas bezahle, dann erwarte ich, dass es mir gehört und ich nicht jeden Monat eine neue Lizenz kaufen muss. Das schränkt den Kern der Nutzer extrem ein, da viele Jugendliche und Erwachsene einfach keine Kreditkarte oder keine Möglichk...
von j.klugmann
04.11.2011, 07:08
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Thema: Vor Ort Projekt durch Flyer?
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Re: Vor Ort Projekt durch Flyer?

Woher kommst du denn? :P
von j.klugmann
29.10.2011, 15:01
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Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0

Die Unterscheidung ist rein logisch und ist nicht hardcodiert.
von j.klugmann
29.10.2011, 11:21
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Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0

Bei mir entscheidet jeder Controller selber, ob und inwiefern er eine Synchronisation mit dem Rest des Systems braucht. Nachteil ist, dass ich immer über die komplette Liste von Controllers loope, um die entsprechenden Controller zu synchronisieren. Allerdings unterscheide ich zwischen permanenten C...
von j.klugmann
28.10.2011, 07:57
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Kommt auch mal mehr als nur Leistungsdaten über "die neue Technik" oder bleiben wir dabei? Irgendwie würde ich schon gerne mehr erfahren, besonders weil du sie ja so sehr anpreist.
von j.klugmann
27.10.2011, 13:32
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Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0

Cat: *grummel* Hatte mich verlesen. Bin davon ausgegangen, dass da "AO" stand.
von j.klugmann
27.10.2011, 13:17
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Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0

Ich meinte Anti-Aliasing.
von j.klugmann
27.10.2011, 12:46
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Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0

Nice. Allerdings wäre AA schon nett. :)
von j.klugmann
24.10.2011, 15:04
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Thema: [Projekt] breeze 2.0
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Re: [Projekt] breeze 2.0

Ich nutze das gleiche Prinzip für meine aktuelle Engine-Iteration und habe das gleiche System auch schon in einer kommerziell-verwendeten Engine integriert. Wie Cat bereits sagte, ist die Flexibilität enorm und kann auch sehr einfach erweitert werden. Letztendlich gehe ich bei der Entwicklung meiner...
von j.klugmann
23.10.2011, 11:37
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

EInOutError gleich beim Start.
von j.klugmann
22.10.2011, 23:09
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Tipps & Tricks] bad programming
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Re: [Tipps & Tricks] bad programming

CodingCat hat geschrieben:Wie zu allen Codebeispielen fällt mir auch zu diesem nur wieder ein: Delphi ist ganz offensichtlich die grässlichste Sprache der Welt. :P
Modernes Delphi bietet durchaus alle "modernen" Features, die man von C++ kennt und ist wesentlich angenehmer zu lesen und zu programmieren. :D
von j.klugmann
22.10.2011, 20:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows

Ja, du hast recht. Linux rulez! ;)
von j.klugmann
22.10.2011, 18:31
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Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows

Nope. Wir wollten eigentlich rausfinden wieso Linux bei nur einem Prozent auf dem Desktop liegt, und wieso der geneigte Normal-User lieber zu Windows greift. Irgendwas muss ja wohl Windows besser und Linux schlechter machen. Aber nachdem es ja ganz offensichtlich gar kein Problem bei Linux zu geben...
von j.klugmann
21.10.2011, 13:27
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Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows

Das sind aber die einzigen Fakten die ich meine. Und die einzigen Fakten die wirklich zählen. Denn diese Zahl zeigt den tatsächlichen Stellenwert von Linux auf dem Desktop. Ich bezog mich auf die Aussage, dass Windows in fast allen Bereich besser sein soll. Jetzt mal gaaaaanz langsam Kamerad. DU ha...
von j.klugmann
21.10.2011, 12:28
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Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows

FULL ACK
von j.klugmann
21.10.2011, 12:20
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Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows

Die 1% Linux auf dem Desktop sind Fakt. Da ist nichts wahnsinniges dran. Darauf habe ich mich nie bezogen. LOL. Das wollte ich hören. Das gute alte "du hast nur Ahnung wenn du meiner Meinung zustimmst" Argument. Keiner hat ne Ahnung ausser du. Alles Geisterfahrer da draussen LOL. Das woll...
von j.klugmann
21.10.2011, 11:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows

Ich habe nirgends gesagt dass Linux schlecht ist. Aber Windows ist einfach besser, und das in nahezu allen Bereichen. Die Fakten bleiben. Linux = 1% auf Desktop. Da kann man dran rumreden wie man will. Das hat auch nichts mit engstirnig zu tun. Ich bin hier nur der Bote. Ich mache die Nachrichten n...
von j.klugmann
18.10.2011, 18:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Freelancen
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Re: Finanzierung durch Freelancen

Ansonten beantrage doch Gründungszuschuss und mach die ganze Sache offiziell.
von j.klugmann
18.10.2011, 12:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Freelancen
Antworten: 12
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Re: Finanzierung durch Freelancen

Xing ist meiner Meinung nach bei Suche nach Aufträgen immer gut.
von j.klugmann
08.10.2011, 17:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Die produktivste gleich nach Haskell? :D