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von Lord Delvin
28.01.2022, 19:21
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: struct C(++) - Syntax Frage
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Re: struct C(++) - Syntax Frage

Die Frage gilt aber für deine Argumentation genauso: Warum nicht auch in Initializer Listen und bei den Parameterlisten von Funktionen damit schlechten Programmierern helfen, Code zu generieren? Tatsächlich ist meine Erfahrung, dass man selten Aufrufe generiert, die leer sein *könnten*. Das ist bei...
von Lord Delvin
26.01.2022, 16:23
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: struct C(++) - Syntax Frage
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Re: struct C(++) - Syntax Frage

Wenn das so wäre, wäre meine Frage, warum man das sonst nicht macht. Man könnte es ja auch bei normalen Konstruktor oder Funktionsaufrufen erlauben; da sehe ich das aber nicht, oder irre ich mich?
von Lord Delvin
24.01.2022, 11:04
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: struct C(++) - Syntax Frage
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Re: struct C(++) - Syntax Frage

Das mit dem Komma wird bzw. wurde in relativ vielen Sprachen mit der Zeit nachgerüstet, weil es zum Parsen egal ist und es schlechten Programmierern hilft Code zu generieren.
von Lord Delvin
20.01.2022, 15:54
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Mein erster Tipp wäre auch gewesen, dass es bestimmt in Python implementiert und deswegen viel langsamer als erforderlich ist. Ungeachtet dessen ist so ein Paketmanager mit Versionen und Abhängigkeiten aber auch theoretisch meines Wissens ein SMT-Solver einer gut handhabbaren Theorie. D.h. in der Pr...
von Lord Delvin
01.01.2022, 10:49
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Kollisionsabfrage in Doom
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Re: Kollisionsabfrage in Doom

Das mit dem Rückenzudrehen ist ein gutes Argument. Vermutlich eine Kugel, wie eine Aggrorange. Womöglich noch ein endlicher Automat, der es Kreaturen erlaubt "lebendig" zu werden und zu bleiben.
von Lord Delvin
30.12.2021, 12:56
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Kollisionsabfrage in Doom
Antworten: 6
Zugriffe: 619

Re: Kollisionsabfrage in Doom

Macht schon Lust, mal wieder was mit Billboards zu bauen. Ich würde auch erwarten, dass die Projektile Punkte sind. Bei den Gegnern würde mich das überraschen; die brauchen aber eigentlich auch nur eine Kollision, wenn sie ihre Bewegung planen, wenn man keine Physik mit Kräften hat. Die eigentlich s...
von Lord Delvin
18.12.2021, 10:27
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

inline bool isType(Tag T) { switch (T) { default: return false; #define HANDLE_DW_TAG(ID, NAME, VERSION, VENDOR, KIND) \ case DW_TAG_##NAME: \ return (KIND == DW_KIND_TYPE); #include "llvm/BinaryFormat/Dwarf.def" } } Und dann wundert sich Bjarne, warum keiner ordentlichen Toolsupport für ...
von Lord Delvin
17.12.2021, 18:36
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language

Meine Mühen DWARF zu erzeugen tragen langsam Früchte: ==5925== 16 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 2 of 2 ==5925== at 0x483B7F3: malloc (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so) ==5925== by 0x40126D: ??? (mar.tyr:20) ==5925== by 0x40146B: main (mar...
von Lord Delvin
16.12.2021, 11:45
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Wirkt auf mich, als wären die Screenspaceschatten zu heftig; wenn man Schatten von Körperteilen mit denen von Personen auf dem Boden vergleicht kommt mir das unplausibel vor. Das Rad wirkt auf mich auch falsch. Würde einem alles live aber überwiegend nicht auffallen. Ich kann mir aber kaum vorstelle...
von Lord Delvin
12.12.2021, 13:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language

Die TODO-Liste für 0.6 leert sich zunehmend. Heute habe ich endlich die CStrings fertig, die ich als Anwendungsfall für mein C-API einbauen wollte. Hat tatsächlich noch eine Spracherweiterung für super Konstruktor-/Destruktor-Aufrufe erfordert, da man hier implizite Casts braucht, die i.A. nicht typ...
von Lord Delvin
11.12.2021, 20:32
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

3D Modelle kann ich mir vorstellen. Ganze Spiele kommt mir relativ anspruchsvoll vor; einfach weil Menschen an sich da schon sehr schlecht drin sind. Möglich vermutlich; würde mich aber nicht wundern, wenn ich es zumindest nicht mehr erlebe. Innerhalb eines vorgegebenen Genres sieht die Sache aber s...
von Lord Delvin
11.12.2021, 12:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Lösung ist ein expliziter Cast nach bool im zweiten Ausdruck; zwei Zeilen Erklärung, dass Dinge kaputtgehen wenn man den weglässt; und Niederknien vor der endlosen Weisheit des C++-Kommittees. Also nachdem ich das gerade die letzten Monate für Tyr gebaut habe, muss ich ganz ehrlich sagen, dass ich ...
von Lord Delvin
11.12.2021, 12:17
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

So viel zu "Kreativität ist eine zutiefst menschliche Eigenschaft und etwas, wo uns Computer nie ersetzen können". Hat sinngemäß der Prof in meiner ersten Vorlesung an der Uni gesagt. Je weiter sich die Welt entwickelt, desto offensichtlicher wird, wie falsch das ist.
von Lord Delvin
08.12.2021, 21:18
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Typisches bool literal: "fbol_init"
von Lord Delvin
07.12.2021, 20:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Krishty hat geschrieben: 07.12.2021, 17:50 BWAHAHAHA
+1 :)
von Lord Delvin
05.12.2021, 12:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

[error] @ test/mar.tyr from 37:26 until 37:36 [error] could not realize access with expected type (Ref[HeapPointer[S]], T) : void [error] note: a viable alternative might be: [error] HeapPointer[S].new(this : Ref[HeapPointer[S]]) : void [error] note: a viable alternative might be: [error] HeapPoint...
von Lord Delvin
03.12.2021, 14:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Hatte heute auch dreimal Spaß mit Buildsystemen. Erst haben sich die Pfade in Variablen auf Windows und Linux anders verhalten. Dann habe ich gelernt, dass "$../" fehlerfrei akzeptiert wird und dann musste ich auch noch lernen dass jemand, weil das einfach besser ist, ein makefile von hand...
von Lord Delvin
03.12.2021, 14:42
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Advent of Bio
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Re: Tag 2

Biolunar hat geschrieben: 02.12.2021, 23:24 Aber das ist einer dieser Kompromisse, die ich bereit bin einzugehen.
Ich könnte mir auch ehrlich gesagt nicht vorstellen, wie du bis Ende Jahr irgendwas zustande bekommst, wenn du diese Kompromisse nicht eingehen würdest.
von Lord Delvin
02.12.2021, 21:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Advent of Bio
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Re: Advent of Bio

Bemerkenswertes Projekt. Bin gespannt, wie weit du kommst. Manches ist doch einfach auch ziemlich aufwändig. Viel Erfolg auf jeden Fall :)
von Lord Delvin
16.11.2021, 14:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Dieser Moment, wenn du fast alle deine Tests zum laufen gebracht hast, im Code was komisches gesehen hast, einen weiteren Test aufgeschrieben und *natürlich* passiert da, was du befürchtet hast. Ich werd's einfach nie bis zum Release schaffen :-/
von Lord Delvin
07.11.2021, 17:24
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
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Re: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow

Nein haben sie nicht. Das ist einfach Propaganda und natürlich kann einem eine beliebig tolle Programmiersprache keine bessere Lösung für eine ArrayList präsentieren indem man einfach sagt, feste Länge muss reichen. Sowohl Rust, als auch Go, Zig und mittlerweile C++ (std::span) haben die "Slic...
von Lord Delvin
07.11.2021, 15:21
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
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Re: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow

Wenn ich dann sowas lese wie "C hat dieses unsichere char[] , was letztlich char* ist, aber wir hier bei Rust haben char[123] (oder wie auch immer die Rust Syntax ist) und da bekommen wir compiletime boundschecking, ganz toll" dann scheint mir das völlig an der Realität vorbeizugehen, wei...
von Lord Delvin
05.11.2021, 16:36
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
Antworten: 15
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Re: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow

Ich schlage mich auf Arbeit mit einem verbuggten Closed Source Compiler (C++Builder) rum, und der Support ist nur so mittelgeil. Das heißt, ich kann die Probleme nicht irgendwie selbst lösen, sondern muss auf einen offiziellen Fix warten Ich auch. ECJ. Kennt jeder hier. Ist open source, aka wenn ic...
von Lord Delvin
27.10.2021, 17:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Schrompf hat geschrieben: 27.10.2021, 15:19Ich hasse CMake
Ich kann zwar verstehen, wie man zu der Aussage kommt, hasse es aber noch viel mehr, wenn Leute kein CMake verwenden :-/
von Lord Delvin
24.10.2021, 21:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 838602

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Sehr cool. Deine Idee? Und wenn ja, wie kommt man drauf?
von Lord Delvin
24.10.2021, 13:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Halloween Special
Antworten: 50
Zugriffe: 6354

Re: Halloween Special

Weil ich wegen meines Kampfs mit der Overloadresolution leider immer noch nicht dazu gekommen bin, ein C-API zu bauen und man ohne das Mühe hat, auf Nutzerinteraktionen zu reagieren, gibt's jetzt leider nur was ziemlich kurzes statisches. Screenshot at 2021-10-24 13-26-35.png Lässt sich in C++ natür...
von Lord Delvin
24.10.2021, 11:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Zugriffe: 1492825

Re: Jammer-Thread

Vivaldi auf Linux; es wird behauptet, dass das Zertifikat nicht richtig ist. Eine sinnvolle Fehlermeldung dazu kann ich auch nicht diagnostizieren. Sieht mir ein bisschen aus, als würde man der RootCA dazu nicht trauen. Zumindest sehe ich keine.
von Lord Delvin
23.10.2021, 21:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Wieso kommen auf dieser Seite eigentlich manchmal Zertifikatfehler?
von Lord Delvin
22.10.2021, 14:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ja so kommt mir das auch oft vor.
von Lord Delvin
17.10.2021, 09:55
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
Antworten: 70
Zugriffe: 10589

Re: [Projekt] Type Research Programming Language

@Lord Delvin Verstehe ich das richtig, dass du für 2k LOC mehr als 10s zum Parsen benötigst? Nein, das war ein Misverständnis. Das sind alle Conformancetests zusammen und im Java-Profiler. Für die 2k LoC brauche ich *mit Testausführung* 0.6s. Momentan habe ich noch ANTLR v4 Parser mit ParseTree-Gen...