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von Chromanoid
08.06.2023, 19:56
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Was nehmt ihr als KI-Helfer?
Antworten: 11
Zugriffe: 1750

Re: Was nehmt ihr als KI-Helfer?

fefe disst das, aber dieses Interview https://www.youtube.com/watch?v=MDlOjV1naPM fand ich in der Kultur-Hinsicht ganz interessant. Ich höre bei mir in der Firma von einigen die gerne Textgeneratoren nutzen. Das korreliert leider manchmal mit eher langatmigen unspezifischen Texten von besagten Perso...
von Chromanoid
27.05.2023, 09:57
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 500249

Re: [Projekt] Devader

wow das sieht cool aus
von Chromanoid
27.04.2023, 12:11
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 886
Zugriffe: 377705

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

sehr cool finde ich. Auch hier fällt mir leider wieder auf, wie wenig Taschen und so die Npcs haben. Die Leute mit den Schirmen sehen so viel glaubwürdiger aus. Rucksäcke, Einkaufstaschen, Handtaschen usw. fehlen in so vielen Spielen. Ist mir unbegreiflich, wie so da nicht mehr getan wird. Das steig...
von Chromanoid
12.03.2023, 10:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
Antworten: 347
Zugriffe: 168426

Re: Lustiges und so

Kann man sowas nicht über den Linker lösen? - Ah, Bibliothek...
von Chromanoid
11.03.2023, 11:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2058
Zugriffe: 673484

Re: Anti-Jammer-Thread

Vor allem wenn man bedenkt, dass Kinder in Kita/Kiga im Durchschnitt 10-12 mal pro Jahr krank sind und diese Krankheiten dann 1-2 Wochen andauern können. Meine Kinder sind gefühlt häufiger krank -.-... Homeoffice alleine ist da schon sehr sehr wichtig.
von Chromanoid
10.03.2023, 10:08
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel
Antworten: 6
Zugriffe: 672

Re: Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel

Ich finde es überhaupt nicht problematisch wenn "zahlende Pros" einen Vorteil gegenüber den "Casuals" haben. Wenn Du wirklich ein bisschen was verdienen willst, würde ich folgende Ansätze wählen: * Freikaufbare Gebiete nur für zahlende Spieler, die Steam-Achievments enthalten (fa...
von Chromanoid
10.03.2023, 00:08
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel
Antworten: 6
Zugriffe: 672

Re: Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel

Ich finde ehrliche F2P Angebote besser. Battlefield Heroes war da ziemlich simpel, ich mochte das Spiel sehr. Zahlende Spieler konnten mit kleineren Zahlungen ein bisschen besser sein als normale Spieler. Dann gab's noch jede Menge Kosmetik. Ich glaube es gab keine Möglichkeit Währung ohne Echt-Geld...
von Chromanoid
15.02.2023, 17:10
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 6202

Re: Concept Art made by KI

Nee, das scheitert doch sofort. Diese Tools kriegen doch nichtmal zeit-konsistente Ergebnisse hin, geschweige denn dass Du was Spannendes in der AR entdeckst und drauf zugehst oder gar drumrum, um die Rückseite zu sehen. Ganz zu schweigen davon, was die anderen SpielerInnen stattdessen sehen. Sehen...
von Chromanoid
14.02.2023, 20:47
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 6202

Re: Concept Art made by KI

Augmented Reality Headsets könnten dann auch ziemlich interessante Ergebnisse erzielen. Man gibt einfach an, welches Setting man haben will und schon kann das elektronisch gestützte LARP los gehen...
von Chromanoid
29.01.2023, 13:26
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: McCabe-Metrik
Antworten: 13
Zugriffe: 1296

Re: McCabe-Metrik

Es ist oft ein guter Indikator Gruselstellen zu finden.
Sonar's Cognitive Complexity https://www.sonarsource.com/resources/c ... omplexity/ finde ich besser als Metrik, aber auch nervig, weil die Berechnung nicht ganz so leicht zu merken ist.
von Chromanoid
23.01.2023, 17:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 886
Zugriffe: 377705

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos


Kommt mir ein bisschen gefaked vor :D Ist in der Weihnachtszeit an mir vorbei gegangen :)
von Chromanoid
19.01.2023, 11:44
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action Twitter-Account
Antworten: 8
Zugriffe: 1211

Re: ZFX-Action Twitter-Account

Dito
von Chromanoid
08.01.2023, 23:28
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action Twitter-Account
Antworten: 8
Zugriffe: 1211

Re: ZFX-Action Twitter-Account

dito
von Chromanoid
08.01.2023, 18:12
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 259870

Re: Linkdump

Ich würde sagen Menschen können nützlichere Dinge tun als ihre Konsumentscheidungen zu optimieren :)). Die Frage ist wirklich was langfristig bleibt. Ich stelle mir immer gern regionale Ethikräte, emotionale Pflege der Familienmitglieder, Hobbies, Kultur, Spiele und Sport, sowie Wissenschaft und For...
von Chromanoid
07.01.2023, 22:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 259870

Re: Linkdump

BTW https://www.buzzfeednews.com/article/chrisstokelwalker/art-subreddit-illustrator-ai-art-controversy Ich denke Aufgaben, die man in die eine Richtung automatisieren kann, kann man auch in die andere Richtung automatisieren. Irgendwann sagt man dann halt, Computer optimiere bitte meine Mobilfunkve...
von Chromanoid
06.01.2023, 11:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 259870

Re: Linkdump

Krasse Beispiele: https://valle-demo.github.io/

Ich bin gespannt, wann Hörbuch-Verlage sowas nutzen.
von Chromanoid
04.01.2023, 10:04
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: How Complex Systems Fail
Antworten: 11
Zugriffe: 1535

Re: How Complex Systems Fail

Ah, ja genau. Ich rechne die Weiterentwicklung und den Betrieb der Software zum "System" Software dazu. Das ist ja zumindest "offiziell" Teil der Softwarequalität. Ich denke die meisten Systeme sind eben vor allem deshalb "komplex", weil viele komplizierte Dinge aufeina...
von Chromanoid
04.01.2023, 09:26
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: How Complex Systems Fail
Antworten: 11
Zugriffe: 1535

Re: How Complex Systems Fail

Ich glaube Du unterschätzt wie der gesamte Lebenszyklus mit Wartung, Feature-Entwicklung aber auch Auslieferung von Updates sowie Änderungen der Umgebung z.B. durch Veränderungen der Ausführungsumgebung, Browser-Updates und Co. Teil eines Software-Systems ist. Microservices sind ja eher dafür da, di...
von Chromanoid
04.01.2023, 09:02
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: How Complex Systems Fail
Antworten: 11
Zugriffe: 1535

Re: How Complex Systems Fail

Microservices, Serverless, Graceful Degradation, Chaos Engineering und Geo-Redundancy sind doch im Grunde die Stoßrichtungen in die größere Anwendungen gehen. Man muss das ganze sicher auf mehreren Abstraktionsebenen betrachten. Jede Abstraktionsebene sollte für sich hinreichend gut funktionieren. W...
von Chromanoid
01.01.2023, 14:54
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Guter Stil für "Fehlerbehandlungen"?
Antworten: 25
Zugriffe: 1488

Re: Guter Stil für "Fehlerbehandlungen"?

Zunindest bei "managed Sprachen" mit Exceptions ist der Spruch "throw early, catch late" ja die Devise. Die zugrunde liegende Idee Fehlerbehandlung möglichst an Stellen zu tun, die den übergeordneten Kontext einer Fehlersituation kennen, macht wohl immer Sinn.
von Chromanoid
16.12.2022, 22:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 259870

Re: Linkdump

Ja, ChatGPT habe ich auch schon getestet. Spaßeshalber habe ich mal Plots für das Puppentheater für meine Kinder ausspucken lassen - da geht mir nämlich langsam der Saft aus. Das ging echt überraschend gut, ich fand es wesentlich angenehmer als GPT3. Prompts für DALLE2 spuckt es leider noch nicht so...
von Chromanoid
15.12.2022, 17:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 259870

Re: Linkdump

Habt ihr vielleicht schon gesehen: https://www.riffusion.com/about

Stable Diffusion -> Spektrogramme -> Musik...

Die Zukunft sieht sehr interessant aus. Als jemand, der am liebsten einfach "Idea Guy" wäre, freue ich mich auf die Zukunft :D
von Chromanoid
01.12.2022, 22:33
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] StoneQuestJS
Antworten: 25
Zugriffe: 2222

Re: [Projekt] StoneQuestJS

@Zudomon: Große Klasse! Auch wieder wunderbar präsentiert!

@marcgfx Das hier schon mal gesehen? https://twitter.com/robdangerous/status ... 1019625474
von Chromanoid
21.11.2022, 11:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7532
Zugriffe: 1472231

Re: Jammer-Thread

Das sieht ganz danach aus, dass die da den Umgang mit Ambiguität in ihren Bilderkennungs/Bildgenerierungssystemen über Captchas verbessern wollen :D
von Chromanoid
16.11.2022, 11:08
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 500249

Re: [Projekt] Devader

https://newsletter.gamediscover.co/p/steam-sales-estimates-why-game-popularity hat einen spannenden Abschnitt dazu, wie praktisch das gleiche Spiel aufgrund von subtilen Unterschieden in der Mechanik vermutlich ganz anders aufgenommen wird. Konkret geht es darum, wie Überraschungseffekte sehr viel b...
von Chromanoid
11.11.2022, 12:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 500249

Re: [Projekt] Devader

Mmh. Ich bin mir nicht sicher, ob das der wirkliche Hook ist an der Stelle beim Ausbau. Schau Dir mal diesen Artikel an: https://www.polygon.com/guides/22912530/vampire-survivors-evolution-evolve-weapons-combination-chart Der Hook ist glaube ich eher: Du kannst mit wilden Item-Kombinationen Deine Wa...
von Chromanoid
11.11.2022, 00:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 500249

Re: [Projekt] Devader

Ich hoffe das nervt nicht... ich glaube du brauchst unbedingt gute "Hooks". Irgendwas, das ohne Details zu kennen, Lust auf das Spiel macht und sich gut vermarkten lässt. Ich glaube den Artikel habe ich schon mal gepostet: https://www.gamedeveloper.com/business/what-makes-an-indie-hit-how-...
von Chromanoid
06.11.2022, 21:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2058
Zugriffe: 673484

Re: Anti-Jammer-Thread

Danke für die Perspektive. Geht mir genauso wie dir. Ich finde es zwar auch fragwürdig, Bilder aus nicht freien/kompensierten Quellen zu nehmen, aber beim Rest wurde imo nicht zu Ende gedacht. Es geht damit los, dass ich sehr wohl gerne Kunst gemäß meinen Vorstellungen generieren lassen wollen würde...
von Chromanoid
04.11.2022, 01:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 259870

Re: Linkdump

Das soll einfach Höhlenmenschen-Sprech / "caveman speech" sein (falls Dir das nicht klar ist). Der Artikel will ja eine vermeintlich primitive Perspektive auf moderne Software-Entwicklung werfen.
von Chromanoid
31.10.2022, 00:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Naturfreund
Antworten: 11
Zugriffe: 1045

Re: Naturfreund

Ich glaube vor allem kann man von den ganzen Megascans und Assets profitieren, für die man da kostenfreien Zugang bekommt (https://quixel.com/megascans/home).

Sieht hübsch aus!