Kann ich nur jedem empfehlen, der es noch nicht kennt.
Das Spiel sind die stone cold nuts.
Die Suche ergab 156 Treffer
- 14.05.2010, 10:34
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware
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- 11.05.2010, 15:15
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
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Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Ich fand ihn hier immer beeindruckend: [blubb] Was ich dabei nicht verstehe, warum der präprozessor nicht den underscore zwische F und OO beim Funktionsnamen ersetzt. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/teas0593(VS.80).aspx The identifier is replaced only when it forms a token. (See C++ Tokens ...
- 11.05.2010, 14:29
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
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Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Ich fand ihn hier immer beeindruckend: #define _ -F<00||--F-OO--; int F=00,OO=00;main(){F_OO();printf("%1.3f\n",4.*-F/OO/OO);}F_OO() { _-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_...
- 11.05.2010, 11:49
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Schnelles Windows - wie?
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Re: Schnelles Windows - wie?
Hallo, die Autostart-Programme kontrolliere ich bereits. Eine SSD ist mir zur Zeit noch zu teuer, wäre aber natürlich generell ein erheblicher Systembeschleuniger. Meine Hardware ist auch schon recht alt (3000+ Single-Core auf 939 Socket), aber nichtsdestotrotz ist das System ja durchaus in der Lage...
- 11.05.2010, 11:05
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
- Antworten: 269
- Zugriffe: 28427
Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Oder aber glOrtho():
gluOrtho2D sets up a two-dimensional orthographic viewing region. This is equivalent to calling glOrtho with near=-1 and far=1.
- 11.05.2010, 08:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Schnelles Windows - wie?
- Antworten: 6
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Schnelles Windows - wie?
Hallo, ich habe gestern meinen Rechner neu aufgesetzt. Also habe ich zuerst Windows XP installiert - soweit alles gut. Dann installiere ich folgende Treiber: NForce 4 Chipsatz (LAN, SMBUS, Audio) ATI Catalyst HP Drucker Microsoft LifeCam VX-3000 Danach dauerte der Boot schon erheblich länger und für...
- 15.04.2010, 21:00
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: (gelöst) wfstream akzeptiert keine wide-chars
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Re: wfstream akzeptiert keine wide-chars
Passend dazu: Gibts da in C++0x Verbesserungen? Hab mal was von direkter UTF-8-Unterstützung gelesen.
Und ist davon eventuell schon was von bei VS 2010 implementiert?
Und ist davon eventuell schon was von bei VS 2010 implementiert?
- 15.04.2010, 15:04
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Zwei Monitore plus Fernseher
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Zwei Monitore plus Fernseher
Hallo. Ich hatte bis dato einen Monitor und einen Fernseher an meiner Grafikkarte angeschlossen. Jetzt habe ich mir einen zweiten Monitor bestellt. Da meine Grafikkarte nur 2xDVI als Ausgang anbietet, ich aber gerne auch weiterhin den Fernseher angeschlossen lassen möchte (der bisher über DVI->HDMI ...
- 13.04.2010, 13:04
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Na Kinder...
- Antworten: 10
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Re: Na Kinder...
Auch richtig, irgendwo habe ich außerdem was von 30 % schnellerer LTGC und vielfach schnellerer PGO gelesen, finde aber gerade die Quelle nicht mehr. Leider ist es eine Microsoft-Quelle: blogs.msdn.com An LTCG build of Microsoft SQL Server (an application with .text size greater than 50MB) is sped ...
- 12.04.2010, 16:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Na Kinder...
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2035
Na Kinder...
...wer von euch hat die $ 11.899 schon berappt für VS 2010?
- 22.02.2010, 16:21
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++/C#] COM Interop
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[C++/C#] COM Interop
Hallo. Ich benutze eine fremde DLL, die in C# geschrieben wurde und möchte Werte mit einer Funktion in dieser DLL berechnen. Also habe ich eine neue DLL in C# geschrieben, die auf die originale zugreift und meiner C++-Anwendung als Proxy dient. So wie hier . Nun ist es so, dass es ungefähr so aussie...
- 19.02.2010, 14:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
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Re: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
Dir ist schon klar, dass der Compiler das nicht kann? Ne, ist mir nicht klar. Wenn ich manuell eine .cpp erstelle, in die #include "a.cpp" und #include "b.cpp" reinkommen und sonst nichts, dann kann das ein Compiler doch implizit automatisch selber machen? Wenn ich "cl a.cp...
- 19.02.2010, 11:55
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
- Antworten: 20
- Zugriffe: 3433
Re: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
Naja das Problem ist für nen statischen Compiler nicht entscheidbar. Ja normal, im Allgemeinen nicht. Aber in vielen üblichen Anwendungsfällen wohl schon. Einmal können Schleifen mit Konstanten ala for(int i=0; i<100; i++) analysiert werden, zum anderen werden, wie Du schon meintest, viele Funktion...
- 19.02.2010, 09:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
- Antworten: 20
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Re: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
Bei meinem aktuellen Projekt habe ich immer mit dem Release-Modus gearbeitet, nur mit zusätzlichen Debug-Infos (.pdb), so dass mir Olly die Namen der Funktionen anzeigen kann. Ich werde mir auch mal eine neue Konfiguration anlegen und sehen, was genau ich brauche. So nen doppelten Runtime-Check auf ...
- 18.02.2010, 18:16
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
- Antworten: 20
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Re: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
Falls "Generating Code" so lange dauern sollte, baust Du wohl eine Release-Version mit Link Time Code Generation. Aha. Hätt ich ma alle Optionen durchchecken sollen. Vielen Dank, genau das LTCG brauch ich nicht. C++ wird aber beim Build prinzipiell IMMER sehr viel langsamer sein als C#. I...
- 18.02.2010, 14:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
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Kompilier- und Linkgeschwindigkeit
Hallo. Ich nutze hauptsächlich Visual Studio 2008 mit C++. Jetzt habe ich aber eine fremde Bibliothek benutzt, die in .NET geschrieben wurde (managed code). Damit ich die in meinem C++-Programm nutzen kann, bin ich wie in der MSDN beschrieben vorgegangen. Ich habe also eine neue C#-DLL erstellt, die...
- 27.01.2010, 19:31
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1791
Re: Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
Ich empfehle dir das 29a (http://www.29a.net/). Danke Cobi, werd ich mir näher ansehen. Soweit ich gelesen habe, hat Psycho nirgends geschrieben, bei was für einem Programm er diese Methode gesehen hat und wofür er sie braucht (vllt nur Spielerei?) … Weil mich interessiert, ob es überhaupt klappt. ...
- 27.01.2010, 18:33
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Java für Spiele?
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4006
Re: Java für Spiele?
Man sollte sich immer fragen, ob hinter dem erträumten Gewinn von Performance durch hardwarenahe Programmierung nicht eigentlich ein realer Verlust an Flexibilität, Produktivität und Überschaubarkeit steckt. Ja normal, ich denke auch, dass Java/C# für Programme wie JDownloader genau die richtige Wa...
- 26.01.2010, 11:49
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Unterstütz ich jetzt Shader oder nicht?
- Antworten: 45
- Zugriffe: 6130
Re: Unterstütz ich jetzt Shader oder nicht?
Ich habe selber ein Dell Studio 15, aber ein 1537 mit ATI-Grafik (3450er). Ich glaube das mit dem Grafikkartenwechsel wird schwierig, meistens sind die Chips direkt aufs Mainboard gelötet. notebookcheck.com sagt: Notebooks ohne MXM, Axiom oder "Dell Slot" bieten also praktisch keine Möglic...
- 25.01.2010, 18:12
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Java für Spiele?
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4006
Re: Java für Spiele?
* Geschwindigkeit der Codeausführung ist kein Problem. Auf meinem Rechner ist 08/15 Code mit der Sun JVM mittlerweile schneller als GCC -o3. Ach komm, auf Benchmarks vielleicht. In VirtualBox lade ich mit JDownloader und uTorrent, da liegen Welten in den Reaktionszeiten der UI zB. Kein Plan ob der ...
- 22.01.2010, 20:41
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
- Antworten: 11
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Re: Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
Olly registriert sich über die Debug-API und überschreibt dann den jeweils nächsten Befehl mit int3. Ok, aber das funktioniert wahrscheinlich nur bei Breakpoints on Execution. In meinem Fall brauche ich ja einen Breakpoint der greift, sobald an einer bestimmten Stelle der Speicher geändert wird. Wi...
- 21.01.2010, 20:59
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1791
Re: Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
Ja das wäre meine Notlösung: Eine direkte Prüfung der Assembler-Befehle. Das Problem dabei ist, dass es nicht nur den einen Befehl MOV FS:[0], X gibt, sondern wahrscheinlich noch einige Variationen, wie der Speicher an der Stelle verändert werden kann (X kann ja beispielsweise direkt eine Zahl sein ...
- 21.01.2010, 18:59
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1791
Verschlüsselung zur Laufzeit - SEH und Breakpoints
Hallo, ich hab vor ein paar Jahren einen interessanten Quelltext gesehen. Dabei wurde beim Start des Programms manuell ein neuer Structured Exception Handler installiert, der also als erstes aufgerufen wird, wenn irgendwo eine Exception geworfen wird. Dann wurde das Trap-Flag des Prozessors gesetzt,...
- 09.12.2009, 00:13
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Referenz in Klasse
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1703
Referenz in Klasse
Hallo, ich hab folgende Klassen class A; class B { private: A& m_a; public: B(A &a) : m_a(a) {} }; die möchte ich am liebsten so aufrufen: B meinB(A()); das problem ist jetzt, dass das objekt der klasse A ja sofort wieder zerstört wird, nachdem der konstruktor von B aufgerufen wurde. eigentl...
- 03.11.2009, 20:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Online Storage
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1843
Re: Online Storage
Ok Dropbox scheint gut auszusehen. Ich hab mich bisher noch nicht angemeldet, aber läuft dann der Client ununterbrochen im Hintergrund auf meinem PC? Eine Empfehlung für TrueCrypt hab ich auf der DropBox-Seite nicht gefunden, aber bereits eine Bestätigung , dass sie kompatibel zueinander sind. Ich w...
- 30.10.2009, 19:06
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Online Storage
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1843
Re: Online Storage
Hm der Speicher wird ja nicht direkt als Laufwerk mit Buchstabe eingebunden, sondern per WebDAV. Dann erscheint es im Explorer bei Vista unter "Netzwerkpfad". TrueCrypt erkennt es nicht als Laufwerk und somit lässt es sich auch nicht als ganze Partition verschlüsseln. Jetzt habe ich mal pr...
- 30.10.2009, 18:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Online Storage
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1843
Online Storage
Hallo, ich habe mich heute auf mydrive.ch angemeldet, da gibt es 2 GB Speicher umsonst, und man kann ihn als Laufwerk in Windows per WebDAV einbinden. Am liebsten wäre es mir nun, wenn ich die Daten, die ich dort hochlade, verschlüsseln könnte. Am besten natürlich total transparent. Zum Beispiel mit...
- 20.10.2009, 19:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Schriftglättung in Paint
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Re: Schriftglättung in Paint
Schriften < 8 p werden von Windows immer geglättet, egal, ob in Paint oder sonstwo. Sonst könnten sie einfach nicht mehr lesbar dargestellt werden. Ebenso werden besonders große Schriften (>= 225 p) nicht mehr geglättet, selbst wenn ClearType aktiviert ist. Genau das wars. Ich hatte die Kantenglätt...
- 20.10.2009, 16:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Schriftglättung in Paint
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1174
Schriftglättung in Paint
Hallo, ich benutze Windows Vista und habe ClearType deaktiviert. Trotzdem werden kleine Schriften in Paint irgendwie geglättet. http://img30.imageshack.us/img30/964/halloj.png Das obere "Hallo" ist Verdana 6pt, das untere 10pt. Ich wünsche mir die Ausgabe so wie bei der 10pt-Version. Ich h...
- 06.08.2009, 17:17
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Dateizugriff eines anderen Programms umleiten
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- Zugriffe: 941
Re: Dateizugriff eines anderen Programms umleiten
Ansonsten scheints ja Windows zu sein, dann einfach ne Ebene weiter unten hooken: NtOpenFile / NtCreateFile.