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von Chromanoid
29.05.2010, 02:12
Forum: ZFX Action 1
Thema: [ZFX-Action]Perplex
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Re: [ZFX-Action]Perplex

Hui, ich fürchte das liegt an der Server-Konfiguration. Sorry... Ich werde mal mit Seraph sprechen...
von Chromanoid
28.05.2010, 22:50
Forum: ZFX Action 1
Thema: [ZFX-Action]Perplex
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Re: [ZFX-Action]Perplex

Macht echt Spaß, wenn man sich erst mal reingefuchst hat. Wenn du Zeit hast würde ich an deiner Stelle noch irgendwie anzeigen ob eine kanone geladen ist und den Händlerschirm nur aufrufen wenn man sich auch eine Kanone kaufen kann... Ich fände für den Anfang auch eine nach vorne gerichtete Kanone n...
von Chromanoid
28.05.2010, 22:22
Forum: ZFX Action 1
Thema: [ZFX-Action]Perplex
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Zugriffe: 9719

Re: [ZFX-Action]Perplex

Wäre super, wenn du das Spiel noch hier auf ZFX hochladen könntest :)
von Chromanoid
28.05.2010, 22:17
Forum: ZFX Action 1
Thema: Startschuss zur ersten ZFX Action
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Re: Startschuss zur ersten ZFX Action

bis jetzt noch nichts gefunden... habe aber auch nur google formulare abgecheckt...
von Chromanoid
28.05.2010, 19:31
Forum: ZFX Action 1
Thema: Startschuss zur ersten ZFX Action
Antworten: 27
Zugriffe: 15534

Re: Startschuss zur ersten ZFX Action

http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=684 hatte da unten (bei v) schon etwas in der Art eingefügt... bezügl. der Wahl müssen wir mal schauen, da phpbb3 unsere wahlmethode der wahl nicht unterstützt...
von Chromanoid
28.05.2010, 15:18
Forum: ZFX Action 1
Thema: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
Antworten: 28
Zugriffe: 16120

Re: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread

Wir können ja einfach die offizielle Wahl um eine Woche nach hinten verlagern. Das Ding hochladen kann man ja dann auch einfach schon früher...

Seid ihr alle d'accord damit?
von Chromanoid
25.05.2010, 15:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Must Have Game der letzten 5 Jahre?
Antworten: 44
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Re: Must Have Game der letzten 5 Jahre?

Gears of War fand ich auch auf dem PC echt nett zum Zocken. ArmA 2 würde ich als Kriegssimulation empfehlen, aber so richtig Spaß hatte ich bisher nur mit Operation Flashpoint in der Hinsicht...
von Chromanoid
19.05.2010, 18:42
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Verwertung und Zubereitung von Lebendigem in Videospielen
Antworten: 3
Zugriffe: 2736

Verwertung und Zubereitung von Lebendigem in Videospielen

Hallo ihr, schon länger beschäftige ich mich mit der Umsetzung von Schlachtung, Verwertung und Zubereitung von Lebendigem in Videospielen. Besonders interessiert mich welche ethischen und kulinarischen Grenzen dabei eingehalten werden und wie weit man eigentlich gehen kann ohne erhebliche Proteste s...
von Chromanoid
19.05.2010, 10:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware
Antworten: 21
Zugriffe: 6259

Re: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware

letzteres. wobei ich mir nicht sicher bin, ob das ding nicht demnächst sowieso ganz frei wird... http://www.youtube.com/v/BDj1fYlwR00&hl=de_DE&fs=1& ich habs mir einfach in meinen steam account gepackt aber noch nicht runtergeladen... denke das ist das einzige was man tun muss, um sich d...
von Chromanoid
19.05.2010, 10:26
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Spiel mit gutem Spass pro Zeile Quotient... ;)
Antworten: 18
Zugriffe: 5791

Re: Spiel mit gutem Spass pro Zeile Quotient... ;)

Hey :) "Wie wenig Logik braucht ein Spiel, um ein Spiel zu sein?" finde ich ne ziemlich gute Frage :). änder mal den Threadtitel und ich verschiebe es wieder. Also: das einfachste Spiel was zumindest für ein paar Momente gerade jüngeren Menschen Spaß machen kann sind meiner Meinung nach Ra...
von Chromanoid
18.05.2010, 21:05
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] HTTP Parental Advisory Label Extension
Antworten: 33
Zugriffe: 9919

Re: [Projekt] HTTP Parental Advisory Label Extension

Kleines update :) heise.de - Neuregelung des Jugendmedienschutzes wackelt Meine Petition wurde vom Petitionsausschuss abgelehnt, da der JMStV Ländersache sei und ich mich an die entsprechenden Landesministerien wenden müsse. Auf meinen Hinweis, das ich mit der Peitition die Regelung des Jugendschutz...
von Chromanoid
18.05.2010, 19:22
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Hillfe bei C++ Projekt
Antworten: 8
Zugriffe: 1171

Re: Hillfe bei C++ Projekt

@_-alex-_: mmh du hättest dir vielleicht doch mal Alexander's Link zu Gemüte führen sollen. Ansonsten hier meine Vorschläge (ich wurde von Aramis Post überrumpelt :D): Zunächst solltest du mal rausfinden wie du in mfc bilder darstellen kannst und wie du rausfinden kannst wo auf die bilder mit der ma...
von Chromanoid
18.05.2010, 11:41
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Spiel mit gutem Spass pro Zeile Quotient... ;)
Antworten: 18
Zugriffe: 5791

Re: Spiel mit gutem Spass pro Zeile Quotient... ;)

Ich würde eine Programmiersprache eher nach Programmierspaß pro Zeile auswählen :D. Despotist hat eigentlich schon alles gesagt... Es gibt unheimlich viele Spiele, die nicht in C++ geschrieben sind, und die machen auch Spaß. Eine von dir vorgeschlagene Spielspaß-Beurteilung wäre ja das gleiche wie, ...
von Chromanoid
17.05.2010, 15:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Publisher Vergütung
Antworten: 6
Zugriffe: 1255

Re: Publisher Vergütung

Für Flash Games kann man hier mal schauen: http://www.flashgamelicense.com/ (ist registrieung nötig, ein markplatz für die lizensierung von flash spielen) http://www.gamasutra.com/view/feature/3924/wheres_the_cash_for_flash.php?print=1 hier findet man noch mal eine etwas genauere Erläuterung zur Mon...
von Chromanoid
15.05.2010, 14:38
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 3D Mathematik und was mich sonst noch Wahnsinnig macht
Antworten: 11
Zugriffe: 3087

Re: 3D Mathematik und was mich sonst noch Wahnsinnig macht

Auch bilde ich mir eib, vor ein paar Tagen noch etwas von wegen 3DS Max Koordinatensystem in der Assimp Dokumentation gelesen zu haben? Ja, da ist die Z-Achse die Vertikale. D.h. wenn du daher deine Modelle nimmst, könnte das durchaus daran liegen. Benutze doch einfach mal die Test-Modelle aus Assi...
von Chromanoid
15.05.2010, 14:14
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 3D Mathematik und was mich sonst noch Wahnsinnig macht
Antworten: 11
Zugriffe: 3087

Re: 3D Mathematik und was mich sonst noch Wahnsinnig macht

Jedenfalls habe ich die tolle Assimp für einen Konverter zu meinem eigenen Format missbraucht (nachdem ich an den Texturekoordinaten mit Collada total verzwefelt bin) und ziemliche Probleme die Koordinatensysteme "anzugleichen". Warum nimmst du nicht Assimp direkt mit in deine Engine auf?...
von Chromanoid
14.05.2010, 23:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware
Antworten: 21
Zugriffe: 6259

Re: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware

Leider nicht "free" wie in "free software". Verstehe nicht so recht was du meinst... <edit>hab das mal bei wikipedia nachgeschlagen ^^. naja im spiele segment gibt es ja sehr wenig ehem. kommerzielles was wirklich "free software" geworden ist. ein freier download reich...
von Chromanoid
14.05.2010, 00:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware
Antworten: 21
Zugriffe: 6259

Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware

http://store.steampowered.com/freeportal
falls es jemand nicht mitbekommen hat...

und das pay what you want humble indie bundle gibt es noch bis übermorgen:
http://www.wolfire.com/humble
übrigens bald mit quellcode
von Chromanoid
06.05.2010, 20:27
Forum: ZFX Action 1
Thema: [ZFX-Action] Q-Shooter Entwicklungsblog
Antworten: 21
Zugriffe: 12222

Re: [ZFX-Action] Q-Shooter Entwicklungsblog

Erst mal ein Hoch auf Euch, Enrico_ und Salacryl! Genauso habe ich mir das vorgestellt :)... @zwergmulch: ich glaube pro Projekt ein Blog/Thema ist besser, da wir zum einen so besser die Beiträge zum Wettbewerb ermitteln können und zum anderen das ganze wesentlich mehr unübersichtlich wird wenn plöt...
von Chromanoid
05.05.2010, 21:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Depth of Field Effekte bald unnötig?
Antworten: 7
Zugriffe: 1137

Re: Depth of Field Effekte bald unnötig?

Durch die Smileys an den Satzenden und vor dem Thread-Titel habe ich das eher als Ironie verstanden … Das ganze war tatsächlich ironisch gemeint und eher dazu gedacht einen (ich gebs zu eher mittelmäßigen :)) Bezug zur Grafikprogrammierung zu schaffen ^^. Überflüssig? Willste deine Augen ersetzen l...
von Chromanoid
05.05.2010, 16:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Depth of Field Effekte bald unnötig?
Antworten: 7
Zugriffe: 1137

Re: Depth of Field Effekte bald unnötig?

habs auch nur oberflogen. soweit ich verstanden habe rechnen die die tiefe der einzelnen bildpunkte aus und suchen dann die farbe aus einem bild mit entsprechendem fokus raus... ich nehme mal an, dass einfach immer eine serie aus fotos mit unterschiedlichem fokus gemacht wird. ich würde gerne wissen...
von Chromanoid
05.05.2010, 15:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Depth of Field Effekte bald unnötig?
Antworten: 7
Zugriffe: 1137

Depth of Field Effekte bald unnötig?

Kam gerade über den KurzweilAI.net Newsletter rein :): http://www.eurekalert.org/pub_releases/2010-05/uot-ov050410.php http://www.eurekalert.org/multimedia/pub/web/22145_web.jpg Es wurde eine Omnifokus-Kamera entwickelt für Details siehe Artikel Link ^^. Vielleicht kommen die Dinger ja schneller auf...
von Chromanoid
04.05.2010, 23:55
Forum: ZFX Action 1
Thema: Startschuss zur ersten ZFX Action
Antworten: 27
Zugriffe: 15534

Re: Startschuss zur ersten ZFX Action

Also wie schon gesagt handelt es sich bei den Teilnahmebedingungen ja eher um Richtlinien. Von daher würde das denke ich auch gehen. Wahrscheinlich wird das ganze sowieso auf folgende Weise bewertet: http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=686#p7985 1. Alle eingereichten Projekte (einfach alle bis ...
von Chromanoid
04.05.2010, 19:43
Forum: ZFX Action
Thema: Open Game Art
Antworten: 0
Zugriffe: 4426

Open Game Art

http://opengameart.org/

Vielleicht mag ja jemand etwas von der Seite für sein Projekt benutzen...
von Chromanoid
03.05.2010, 08:36
Forum: ZFX Action
Thema: Vorschlag: virtuelle ZFXCon / ZFX Webinar Woche
Antworten: 8
Zugriffe: 9811

Re: Vorschlag: virtuelle ZFXCon / ZFX Webinar Woche

Nur mal ein kleines Update: In Second Life ist jetzt endlich die einfache Einbindung von Webseiten möglich. (ging vorher zwar auch, aber jetzt ist das ganze wirklich sinnvoll möglich). Daher steht der Konferenz jetzt noch weniger im Wege. Sobald ich ein bisschen Zeit habe (Priorität beim Zeit schaff...
von Chromanoid
03.05.2010, 08:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
Antworten: 37
Zugriffe: 4277

Re: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions

Ich find, wenn schon Gamemaker erlaubt sind, sollten auch andere Programmiersprachen als C++ erlaubt sein. Ist natürlich alles erlaubt mit den man Spiele machen kann... :) siehe Hinweis von Aramis/neuen Teilnahmebedingungen... Damit dass nicht anderen auch noch so geht, schließe ich mal den Thread ...
von Chromanoid
02.05.2010, 21:38
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Was erwartet ihr von einem "Open Realtime Battle Simulator"
Antworten: 33
Zugriffe: 6825

Re: Was erwartet ihr von einem "Open Realtime Battle Simulat

Hab gerade mal meine Favoriten aufgeräumt, da ist mir das hier vor die Flinte gelaufen:
http://dslyecxi.com/bestoftactical.html
http://dslyecxi.com/botg_infiltration.html

Ist zwar etwas älter aber sehr interessant...
von Chromanoid
27.04.2010, 18:06
Forum: ZFX Action 1
Thema: Todos in den neuen Teilnahme-Bedingungen
Antworten: 7
Zugriffe: 5834

Re: Todos in den neuen Teilnahme-Bedingungen

Aramis hat geschrieben:Hn, ich waere dafuer jedem halb so viele Stimmen zu geben wie es Kandidaten gibt. Kumulieren erlaubt, maximal 2 Stimmen pro Person. Kann das PHPBB3 von sich aus?
ich fürchte nicht
von Chromanoid
27.04.2010, 16:08
Forum: ZFX Action 1
Thema: Todos in den neuen Teilnahme-Bedingungen
Antworten: 7
Zugriffe: 5834

Re: Todos in den neuen Teilnahme-Bedingungen

Tja ich denke das sollte man vielleicht pro wettbewerb entscheiden - vielleicht abhängig von der Teilnehmeranzahl... auf jedenfall sollte die stimmenanzahl begrenzt sein oder?
von Chromanoid
26.04.2010, 14:40
Forum: ZFX Action 1
Thema: Todos in den neuen Teilnahme-Bedingungen
Antworten: 7
Zugriffe: 5834

Todos in den neuen Teilnahme-Bedingungen

Hallo ihr, in den neuen Richtlinien für die erste Aufgabe im Rahmen der ZFX Action initiative ;) sind ja noch Todos zu füllen. Habt ihr Ideen dazu? Möchte jemand von euch Preise stiften? Soll es eine Siegerwahl geben und wer wählt dann? Ich persönlich wäre für folgendes Verfahren (auch für die Zukun...