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von Alexander Kornrumpf
17.12.2010, 17:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Ich hasse Java
Antworten: 116
Zugriffe: 43371

Re: Ich hasse Java

Komm schon du kannst doch mehr als ein paar polemische Bildchen!
von Alexander Kornrumpf
16.12.2010, 12:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Great Depression 2.0
Antworten: 112
Zugriffe: 23562

Re: Great Depression 2.0

Prognosen sind ja auch allgemein schwer. Vor allem wenn sie sich auf die Zukunft beziehen.
von Alexander Kornrumpf
11.12.2010, 12:08
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Große Menge Daten möglichst performant verarbeiten!
Antworten: 14
Zugriffe: 5877

Re: Große Menge Daten möglichst performant verarbeiten!

Hast du schon parallele Verarbeitung angedacht und oder eingesetzt? Vorrausgesetzt du hättest die Algorithmen ohnehin nicht ganz blöd implementiert wirst du auf modernen Multi-Core Prozessoren wohl mehr herausholen, wenn du alle Kerne auch wirklich ausnutzt, als die SSE o.ä. je bringen könnten. Ich ...
von Alexander Kornrumpf
06.12.2010, 08:55
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Java] File.getOwner() ??
Antworten: 12
Zugriffe: 2199

Re: [Java] File.getOwner() ??

fixed that for you {code=java}
von Alexander Kornrumpf
05.12.2010, 09:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
Antworten: 202
Zugriffe: 108744

Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

1. http://www.phpbb.com/community/viewtopic.php?t=73503
2. (vielleicht weniger seriöse Quelle) http://de.pdf24.org/phpbb-pdf-mod.jsp

Könnte man theoretisch installieren.
von Alexander Kornrumpf
01.12.2010, 09:16
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Wahrscheinlichkeiten und Glückswert
Antworten: 12
Zugriffe: 3295

Re: Wahrscheinlichkeiten und Glückswert

Die erste Frage die du dir stellen solltest ist "Sind die Ereignisse 'Person x löst die Falle aus' voneinander unabhängig?". Wenn ja musst Du ganz bestimmt für jeden einmal Würfeln. Wenn nein musst du die Art der Abhängigkeit definieren. Das kann gehen von "wenn einer ausweicht, hat e...
von Alexander Kornrumpf
28.11.2010, 16:08
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: (gelöst)[C++] Implementierung von std::move()
Antworten: 6
Zugriffe: 790

Re: [C++] Implementierung von std::move()

Ich wusste, so einfach kann die Lösung nicht sein :)
von Alexander Kornrumpf
28.11.2010, 15:59
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: (gelöst)[C++] Implementierung von std::move()
Antworten: 6
Zugriffe: 790

Re: [C++] Implementierung von std::move()

Ich traue mich ja kaum zu fragen, aber hast du vielleicht das amerikanische Datum "2010-11-06" als Jahr 2006 statt Jahr 2010 geparst? Copyright (C) Free Software Foundation, Inc. Verbatim copying and distribution of this entire article is permitted in any medium, provided this notice is pr...
von Alexander Kornrumpf
27.11.2010, 16:23
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Java] File.getOwner() ??
Antworten: 12
Zugriffe: 2199

Re: [Java] File.getOwner() ??

Es ging mir gar nicht so sehr um das Tempo von Java als Sprache als darum dass hier wohl gilt dass es möglichs Systemnah gemacht werden sollte um Schnell zu sein (idealerweise das Filesystem selbst parsen :) ) und die systemnahen linux Funktionen für C vorliegen. Abgesehen davon dass es hier eh nich...
von Alexander Kornrumpf
27.11.2010, 16:02
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Java] File.getOwner() ??
Antworten: 12
Zugriffe: 2199

Re: [Java] File.getOwner() ??

Hmm aber java verwenden? Vielleicht solltest du besser den output von ls parsen statt irgendwas für jede Datei einzeln zu machen? Falls das nicht hilft musst du es doch richtig machen. Was du suchst nennt sich Inode-Information. http://de.wikipedia.org/wiki/Inode http://www.unix.com/unix-advanced-ex...
von Alexander Kornrumpf
26.11.2010, 15:18
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Netzwerk Switch Änderung der MAC am Port erkennen
Antworten: 3
Zugriffe: 801

Re: Netzwerk Switch Änderung der MAC am Port erkennen

Ich behaupte mal dass man bei einem billigen layer-2 plug-and-play switch keine irgendwie geartete Möglichkeit hat an die Routingtabelle zu kommen da das Kommando "sende mir deine Routingtabelle" auf dem layer-2 gar nicht abbildbar ist. Soviel ich weiß hat ein layer-2 switch nichtmals eine...
von Alexander Kornrumpf
25.11.2010, 14:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: ohyeahalright - RPG Projekt
Antworten: 49
Zugriffe: 7990

Re: ohyeahalright - RPG Projekt

Lustigerweise ist die schnellste Consumer-Grade Hardware für Raytacing die heute verfügbar ist wohl eine Rasterizer-Graka :)
von Alexander Kornrumpf
20.11.2010, 12:42
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Objekt unabhängig von Rotation immer nach oben bewegen.
Antworten: 22
Zugriffe: 2839

Re: Objekt unabhängig von Rotation immer nach oben bewegen.

Dein Problem ist dass du nicht weißt wo "oben" ist, oder? Also Entweder du bewegst den Planeten entlang des Up Vektors der Kamera was automatisch "im Bild nach oben" bedeutet, oder wenn du keine Kamera in dem Sinne hast, kannst du es machen wie Eisflamme es für den Fall beschrieb...
von Alexander Kornrumpf
20.11.2010, 10:36
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Objekt unabhängig von Rotation immer nach oben bewegen.
Antworten: 22
Zugriffe: 2839

Re: Objekt unabhängig von Rotation immer nach oben bewegen.

Das "oben" in der 3D Szene (World Space) ist nicht das gleiche "oben" des 2D Viewports (Screen Space). Kannst du bitte etwas genauer erklären was du machen willst? Was genau bewegst du bzw. was für einen Effekt willst du erreichen? Du müsstest die World Space Koordinaten zu Scre...
von Alexander Kornrumpf
20.11.2010, 10:05
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 483
Zugriffe: 307966

Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

Das kam gerade über twitter rein, und da ich weiß dass mindestens Thomas sich mit sowas beschäftigt, geb ich es einfach mal weiter ohne es selbst gelesen zu haben:

Navigation Queries from Triangular Meshes
http://graphics.ucmerced.edu/papers/10-mig-navq.pdf
von Alexander Kornrumpf
19.11.2010, 15:25
Forum: ZFX Action III
Thema: ZFX Action III ist zu Ende!
Antworten: 26
Zugriffe: 17611

Re: ZFX Action III ist zu Ende!

Kommas (Kommata?) können Leben retten :)
von Alexander Kornrumpf
18.11.2010, 15:56
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Slippery - Test fuer beste Loesungen
Antworten: 21
Zugriffe: 6370

Re: Slippery - Test fuer beste Loesungen

Die Multiplayerlevel verhindern wohl das ein (dummer) Bot das Spiel löst. Bzw. sie erfordern noch mal eine eigene Logik die ein wenig komplizierter sein wird, als das was bislang hier diskutiert wurde. Und die Pruefung "ist obere Ebene"? Auf welcher Ebene man ist muss auch ohnehin überprüf...
von Alexander Kornrumpf
18.11.2010, 12:52
Forum: ZFX Action III
Thema: ZFX Action III ist zu Ende!
Antworten: 26
Zugriffe: 17611

Re: ZFX Action III ist zu Ende!

Unsere Fachschaft hat auch schon mal Medallien für ein kleines Fußballturnier bestellt in deutlich geringeren Stückzahlen. Vielleich kann ich in Erfahrung bringen wo. Unnötig finde ich es trotzdem.
von Alexander Kornrumpf
18.11.2010, 12:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Slippery - Test fuer beste Loesungen
Antworten: 21
Zugriffe: 6370

Re: Slippery - Test fuer beste Loesungen

Warum fuehre ich die Diskussion ueberhaupt? Hast du vor so einen Loeser zu bauen, nein, du breitest hier nur Theorien aus, die fuer mich uninteressant sind. Keine Ahnung, woher soll ich wissen warum du die Diskussion führst? Ja, und links rechts auch, sowie noch zig andere Permutationen, die alle z...
von Alexander Kornrumpf
17.11.2010, 23:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Slippery - Test fuer beste Loesungen
Antworten: 21
Zugriffe: 6370

Re: Slippery - Test fuer beste Loesungen

Links rechts fuehrt selten in den Zustand der davor herrschte, oft aber in den gleichen wie rechts. Ja und rechts wird ja untersucht. Wenn du nicht alle Zuege ausprobierst, musst du vorher testen, welche Zuege jetzt direkt gegen die Wand gehen und welche nicht. Und ohne Aufwand ist die Pruefung auc...
von Alexander Kornrumpf
17.11.2010, 21:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Slippery - Test fuer beste Loesungen
Antworten: 21
Zugriffe: 6370

Re: Slippery - Test fuer beste Loesungen

Ich sage ja nicht dass es schnell ist, nur dass a) es den Speicher nicht braucht und b) jede Lösung die alles im Speicher braucht erst dasselbe tun müsste um den Speicher zu füllen und dann noch etwas anderes und somit noch langsamer wäre. Aber: Die meisten slippery Level die ich gesehen habe hatten...
von Alexander Kornrumpf
17.11.2010, 18:45
Forum: ZFX Action III
Thema: ZFX Action III ist zu Ende!
Antworten: 26
Zugriffe: 17611

Re: ZFX Action III ist zu Ende!

Find ich ein wenig unnötig ehrlich gesagt.
von Alexander Kornrumpf
17.11.2010, 18:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Slippery - Test fuer beste Loesungen
Antworten: 21
Zugriffe: 6370

Re: Slippery - Test fuer beste Loesungen

Ich denk gerade so an klassisch Depth First Search. Wenn du die möglichen Züge in einem Zst. systematisierst (zugnr = steinnr*4 + richtungsnr) brauchst du ca. 1 byte pro Suchtiefe um dir zu merken welche Züge du in dieser Tiefe bereits gemacht hast. Du pflegst nur den aktuellen Zustand. Bei advance ...
von Alexander Kornrumpf
17.11.2010, 18:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Slippery - Test fuer beste Loesungen
Antworten: 21
Zugriffe: 6370

Re: Slippery - Test fuer beste Loesungen

Wer sagt denn dass du den kompletten Problemraum zur gleichen Zeit im Speicher halten musst?
von Alexander Kornrumpf
17.11.2010, 11:30
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche ein Team
Antworten: 10
Zugriffe: 2627

Re: Suche ein Team

Ich wäre eigentlich dafür Hobby-Team Suchen grundsätzlich erst nach erfolgter Projektvorstellung zuzulassen.
von Alexander Kornrumpf
16.11.2010, 10:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Showroom
Antworten: 31
Zugriffe: 52252

Re: Showroom

Wenn wir gerade dabei sind, eine Wunschliste zusammenzutragen: Wie fändet ihr eine Zufallsauswahl unter den Bildern der letzten x Jahre, anstatt nur die chronologisch jüngsten Bilder zu übernehmen? Ich hätte ja eher gedacht das mit der ein Bild pro Thread Idee zu kombinieren und durch die Bilder de...
von Alexander Kornrumpf
15.11.2010, 16:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Showroom
Antworten: 31
Zugriffe: 52252

Re: Showroom

Ja ist behoben. Ich denke der "mehr Bilder" Button am Ende ist noch ein wenig unintuitiv aber nun ja. Mein Vorschlag wäre ein Größenfilter für Bilder. Dieser Thread http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=1128&p=13201#p13201 enthält Beispiele was man im Showroom vielleicht nicht will:...
von Alexander Kornrumpf
15.11.2010, 15:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Showroom
Antworten: 31
Zugriffe: 52252

Re: Showroom

Sollten die Bilder nicht in einer Zeile sein?

Sind in einer Spalte.