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von RustySpoon
20.12.2015, 20:08
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action IX
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Re: ZFX-Action IX

Bin sicher auch wieder mit von der Party, wenn auch eher kurz angebunden. :)
von RustySpoon
27.11.2015, 21:21
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

Mist, Recht haste! Bin leider ab morgen Mittag unterwegs, aber das sollten wir definitiv auf dem Schirm behalten. :(

Noch was anderes, können wir den Dezember-Stammtisch eventuell 'ne Woche vorziehen (vom 8. auf den 1.)? Bin in der 2. Dezember-Woche leider auf Dienstreise.
von RustySpoon
25.09.2015, 19:12
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] Slave of Space
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Re: [ZFX Action] Slave of Space

So, hatte nun auch endlich mal die Zeit das gründlich anzutesten... Kann mich meinen Vorrednern eigentlich nur anschließen, ist'n schönes Ding geworden! :-) Das Konzept eines "Realtime MTG" find ich ziemlich super. Ich bin allerdings auch allgemein anfällig für so Sammelkarten-Deckbau-Stra...
von RustySpoon
19.09.2015, 19:01
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] SHMUP
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Re: [ZFX Action] SHMUP

So, hab mich doch gleich rangemacht und ein paar Kleinigkeiten ausgebessert. Insgesamt fühlt es sich dadurch hoffentlich noch etwas runder und fluffiger an. :-) Das Schiff gibt jetzt vernünftiges Trefferfeedback. Es blinkt jetzt bei einem Treffer über den kompletten Zeitraum der Unverwundbarkeit und...
von RustySpoon
19.09.2015, 16:59
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] SHMUP
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Re: [ZFX Action] SHMUP

Danke für eure Kommentare, das geht wirklich runter wie Öl. Da weiß man doch, warum man sich immer diese Strapazen gibt. :D Ein paar Kleinigkeiten würd ich auch gerne noch fixen, das betrifft im Wesentlichen Sachen, die ihr auch angesprochen habt. Mal gucken ob ich heut Abend oder morgen dazu komm. ...
von RustySpoon
15.09.2015, 17:57
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

Das Voting würd' ich dieses mal skippen. Ist bei 2 Beiträgen ja etwas witzlos. Müssen wir bloß mal gucken, wie wir das mit den Wanderpokalen lösen... ;-)
von RustySpoon
14.09.2015, 19:35
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] SHMUP
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Re: [ZFX Action] SHMUP

Vielen Dank! :) Die Sprites sind tatsächlich von Tyrian (oder einem Clone). Gibts übrigens für Lau neben ein paar anderen hübschen Sachen auf http://lostgarden.com/labels/free%20game%20graphics.html. Auch wenn ich gestehen muss, dass ich Tyrian nie gezockt hab... Aber vielen Dank fürs Probespielen u...
von RustySpoon
13.09.2015, 18:56
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] SHMUP
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[ZFX Action] SHMUP

Geschafft! 'Nen besserer Titel derzeit aufgrund mangelnder geistiger Frische nicht drin. Wenn jemand 'ne schöne Idee hat, immer her damit. Es ist... *trommelwirbel* ...ein Arcade Shooter geworden. Viel zu sagen gibt es eigentlich nicht, außer dass gerade panisches Lastminute Bugfixen angesagt war. E...
von RustySpoon
11.09.2015, 19:01
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

Es geht los! :-) Thema ist wie besprochen die maximal fette Inszenierung eines Bosskampfes . Abgabe ist Sonntag 19 Uhr . Genré, Tools und Teamgröße ist wie üblich frei gestellt. Achja, kann ein Mod bitte noch ein entsprechendes Unterforum erstellen? Danke! Ich wünsche maximale Erfolge und viel Spaß!...
von RustySpoon
07.09.2015, 13:41
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

Morgen wär's mal wieder soweit. Wie schaut's denn bei euch aus?
von RustySpoon
04.09.2015, 17:07
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

Kurze Erinnerung: Nächstes Wochenende ist es schon wieder soweit. Start ist Freitag 11.09. um 19 Uhr, Deadline Sonntag 13.09. ebenfalls 19 Uhr. :)
von RustySpoon
05.08.2015, 18:11
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

@Essex Ich finde das Thema eigentlich jetzt schon ziemlich "generisch". Die Freiheitsgrade sind da schon zahlreich und Kreativität kommt ja bekanntlich mit Einschränkungen. Also lass dir was einfallen... ;-) Außerdem sei angemerkt dass die Bewertung wohl wieder auf einen Community-Vote hin...
von RustySpoon
31.07.2015, 13:25
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

Nicht so ungeduldig, gut Ding will Weile haben. :p Als Termin leg ich jetzt mal den 11. - 13. September fest, bis dahin ist noch bisschen Zeit sich den Kopf zu zerbrechen und Ressourcen zusammen zu kratzen. Außerdem sind bis dahin sicher die meisten aus dem Urlaub zurück. Thema wird wie besprochen u...
von RustySpoon
08.07.2015, 23:02
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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ZFX-Action VIII

Hallöchen liebe Community, ich hoffe ihr habt die Hitzewelle gut überstanden und habt so langsam mal wieder Bock auf kreatives Schaffen. Seit der letzten Action sind ja nunmehr gut 2 Monate ins Land gegangen, höchste Zeit also die Planung der nächsten Runde anzugehen. :D Wir haben ja inzwischen eine...
von RustySpoon
29.06.2015, 14:19
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
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Re: [ZFX Action] Siegerehrung

Ist bei mir angekommen. Vielen Dank! :-)
von RustySpoon
26.05.2015, 21:56
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
Antworten: 8
Zugriffe: 11293

Re: [ZFX Action] Siegerehrung

Shop Misanthropy Thema: An action game where you repeat customers and you hate every single minute of it. Technologie: Godot Wow! Mal innerhalb eines Wochenendes 'ne neue Engine austesten und dann auch gleich noch liefern - und wie... Macht vor allem technisch 'nen extrem sauberen Eindruck! Gute Ar...
von RustySpoon
26.05.2015, 21:55
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
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[ZFX Action] Siegerehrung

Es ist soweit! :D Es ist an der Zeit die Champions der 7. Auflage unserer allseits geliebten ZFX-Action zu kühren! Diesmal hatten wir 7 Beiträge im Rennen, in Anbetracht der schwierigen Themen und sommerlichen Temperaturen um den 1. Mai durchaus beachtlich! Außerdem finde ich ehrlich bemerkenswert a...
von RustySpoon
22.05.2015, 08:14
Forum: ZFX Action 7
Thema: ZFX-Action #7 - Bewertung
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Re: ZFX-Action #7 - Bewertung

So liebe Leute, die Abstimmung ist durch! :D

In Sachen Siegerehrung muss ich euch leider etwas vertrösten, da ich derzeit echt kurz angebunden bin, aber die kommt die Tage auch noch... ;-)
von RustySpoon
20.05.2015, 17:57
Forum: ZFX Action 7
Thema: ZFX-Action #7 - Bewertung
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Re: ZFX-Action #7 - Bewertung

Heute ist Abstimmungsschluss, also hophop. :-)
von RustySpoon
20.05.2015, 17:52
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [MacOSX] CLang und long |war: Compiler baut für 64bit, und
Antworten: 24
Zugriffe: 8588

Re: [MacOSX] CLang und long |war: Compiler baut für 64bit, u

Kann dir 'nen 13" Mac 2011 Early anbieten. Core-i5, 8GB RAM und Intel HD3000.
von RustySpoon
17.05.2015, 10:54
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Blocks That Sing for You
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Re: [ZFX Action] Blocks That Sing for You

Da kann ich dir aber leider nicht helfen. Du bist bisher auch der Einzige der Probleme mit den Jars hat und da ist auch nix besonderes reingebundelt oder so. Vielleicht reparierst/installierst du doch noch mal dein Java? Ist ja auch nicht der riesen Act... ;-) Fände es jedenfalls super, da mir deine...
von RustySpoon
17.05.2015, 10:49
Forum: ZFX Action 7
Thema: ZFX-Action #7 - Bewertung
Antworten: 4
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Re: ZFX-Action #7 - Bewertung

Japp, geht mir ganz ähnlich. Kommt aber noch. :-)
von RustySpoon
06.05.2015, 23:24
Forum: ZFX Action 7
Thema: ZFX-Action #7 - Bewertung
Antworten: 4
Zugriffe: 4226

ZFX-Action #7 - Bewertung

Hallöle allerseits! Es ist Mittwoch und wie angekündigt geht's jetzt um die Wurst - die Bewertungsrunde der 7. ZFX-Action steht noch aus! Diesmal hatten wir 7 Beiträge, was in Anbetracht der sommerlichen Temperaturen durchaus beachtlich ist! Weil die Zahl der Beiträge damit aber relativ überschaubar...
von RustySpoon
03.05.2015, 19:41
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Blocks That Sing for You
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Re: [ZFX Action] Blocks That Sing for You

Ja, habt ihr vermutlich Recht. War eigentlich auch nicht intendiert, das man sich die Türme "zurecht sortiert". Die Grundmechanik sollte eher auf einzelne gezielte Züge abzielen, ist halt ein Puzzlespiel. Eigentlich wollte ich auch für jeden Zug ein paar Minuspunkte geben, das hätte das Ga...
von RustySpoon
03.05.2015, 19:06
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7

Es ist 19 Uhr. Die 7. ZFX-Action ist damit offiziell rum. :D Hat mal wieder super viel Spaß gemacht und ich freu mich drauf, die zahlreichen Beiträge antesten zu können. Würd' sagen so Mittwochabend gibt's den Poll mit 2 Wochen Laufzeit und dann die Siegerehrung, alles wie gehabt. Aber jetzt wird er...
von RustySpoon
03.05.2015, 17:21
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Blocks That Sing for You
Antworten: 9
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[ZFX Action] Blocks That Sing for You

Thema: An indie game where you swap towers while bards write songs about you. Diese putzigen Gesellen sollen "Barden" darstellen, fallen von oben herab und bilden "Türme". Benachbarte Türme könnt ihr tauschen indem ihr einen Turm selektiert (Cursor-Tasten + Space) und den Nachba...
von RustySpoon
01.05.2015, 12:02
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7

Das du Preise stiftest find ich super! Würd mich auch mit 'nem 10er oder so beteiligen, gib doch mal deine Kontodaten via PN. :D Wollen wir den ersten Preis vielleicht als so 'ne Art Wanderpokal ausloben? Jeder Gewinner einer Action darf sich irgendwie im Klappdeckel verewigen und schickt das Buch d...
von RustySpoon
30.04.2015, 08:16
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7

Für die Unentschlossenen: Heute kann noch gegrübelt werden, morgen Mittag geht's dann los. :)
von RustySpoon
26.04.2015, 08:24
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7

Kurzer Reminder: Die Themeneinreichung läuft noch bis heut Abend!

An experimental game where you stop breathing if you don't destroy nuns or whatever.
von RustySpoon
12.04.2015, 08:50
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7

So, sind ja nur noch 3 Wochen bis zum 1. Mai. Laguna, möchtest du organisieren? ;) Sonst schlag ich vor, wir machen das einfach ähnlich wie das letzte Mal und pushen das jetzt mal ein bisschen. Im Zweifel kümmere ich mich auch gern um das "Drumherum". Also: Jeder generiert sich via Orteils...