Die Suche ergab 105 Treffer
- 27.07.2011, 23:44
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++ Gelöst ] Typecasting Pointer-To-Function und Pointer-To
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3699
[C++ Gelöst ] Typecasting Pointer-To-Function und Pointer-To
Hallo alle zusammen, kennt ihr eine Möglichkeit, wie man einen void-Pointer zu einem Funktionspointer castet, ohne dass eine Warnung vom Typ "ISO C++ forbids casting between pointer-to-function and pointer-to-object" angezeigt wird? Im Moment bastle ich an einer kleinen Anwendung zum dynam...
- 10.07.2011, 16:59
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Hochwertige 3D-Modelle?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 11991
Re: Hochwertige 3D-Modelle?
Prinzipiell würde ich die Foren der 3D-Modeler-Tools noch erwähnen, zb blendpolis.
Da könnte man noch einigen Modellen nachfragen.
Gruß, Tejio
Da könnte man noch einigen Modellen nachfragen.
Gruß, Tejio
- 08.07.2011, 21:53
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C] Werkzeuge für C unter Linux
- Antworten: 4
- Zugriffe: 886
Re: [C] Werkzeuge für C unter Linux
So, ich hab mal den Titel angepasst. Damit ist es ein wenig allgemeiner gehalten.
Danke für den Hinweis mit Klee. Ich werde heute oder morgen abend mein glück damit versuchen. mal schauen, ob es klappen wird bei mir.
Gruß, Tejio
Danke für den Hinweis mit Klee. Ich werde heute oder morgen abend mein glück damit versuchen. mal schauen, ob es klappen wird bei mir.
Gruß, Tejio
- 08.07.2011, 18:20
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C] Werkzeuge für C unter Linux
- Antworten: 4
- Zugriffe: 886
[C] Werkzeuge für C unter Linux
Hi, ich bin im Moment auf der Suche nach Empfehlungen für Werkzeuge unter Linux zur statischen Code-Analyse. Im Moment nutze ich dazu cppcheck, splint und rats. Habt ihr vllt weitere Empfehlungen? Für die dynamische Code-Analyse habe ich Valgrind, das reicht vollkommen aus für meine Zwecke. Um mir d...
- 08.07.2011, 07:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2059
- Zugriffe: 708545
Re: Anti-Jammer-Thread
@ j.klugmann: Wo muss man sich bewerben, um eine solche Aufgabe als Praktikant zu bekommen? :D Kllingt auf jeden Fall sehr interessant. Da werde ich glatt noch neidisch^^
- 07.07.2011, 17:25
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Gelöst - Java] Netzwerkprogrammierung für die Schule
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1260
Re: [Java] Netzwerkprogrammierung für die Schule
Hallo zusammen! @Jaw und @Chromanoid: Danke für eure Antworten. Der Fehler lag an einer ganz anderen Stelle. Es war ein logischer Fehler. In einer Menge von Tests wird der Server immer wieder gestartet und gestoppt. Während er in der Kommunikation mit dem Client ist und die Session noch kein definie...
- 30.06.2011, 20:32
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Gelöst - Java] Netzwerkprogrammierung für die Schule
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1260
[Gelöst - Java] Netzwerkprogrammierung für die Schule
Hallo, alle zusammen ;) ich komme heute mit einer Frage in Java zu euch. Es geht, wie der Betreff des Themas bereits mitteilt, um Netzwerkprogrammierung mit Multithreading. Es ist eine Aufgabe für die Schule . Für die Aufgabe liegt ein Archiv mit einigen Tests vor. Prinzipiell gelingen meinem Partne...
- 21.06.2011, 09:45
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Lebenslauf: Mehrseitig in Ordnung?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3333
Re: Lebenslauf: Mehrseitig in Ordnung?
Hallo alle zusammen,
vielen Dank für eure Antworten. Da bin ich guter Dinge, dass es mit dem Lebenslauf klappen wird ;)
@Alexander Kornrumpf: Cooler Job ist das^^ Viel Spaß mit deinem neuen Job ;)
vielen Dank für eure Antworten. Da bin ich guter Dinge, dass es mit dem Lebenslauf klappen wird ;)
@Alexander Kornrumpf: Cooler Job ist das^^ Viel Spaß mit deinem neuen Job ;)
- 20.06.2011, 09:56
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Testen
- Antworten: 20
- Zugriffe: 4308
Re: Testen
... Mit Hilfe dieser Tools braucht der Tester auch nur ein grundlegendes Verständnis von der Programmierung, die Tests an sich werden "zusammengeklickt". Und meiner Erfahrung nach schreiben Programmierer nur stümperhafte Tests, behaupten dann aber stur "Testen kann ja jeder". .....
- 20.06.2011, 09:53
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Lebenslauf: Mehrseitig in Ordnung?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3333
Lebenslauf: Mehrseitig in Ordnung?
Hallo alle zusammen, ich bin in Moment an meinem tabellarischen Lebenslauf dran und habe gemerkt, dass ich ein wenig mehr zu schreiben habe. Im Hinblick auf der Verfassen bin ich über eine Seite hinaus gekommen und ich wollte fragen, ob ich lieber kürzen sollte oder weiter auf mehrere Seiten schreib...
- 17.06.2011, 08:48
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Testen
- Antworten: 20
- Zugriffe: 4308
Re: Testen
Um den Thread ein wenig aus der Mottenkiste rauszuholen, wollte ich mal fragen, ob jemand Erfahrungen mit Fit gesammelt hat. Es scheint ja ein interessantes Tool zu sein...
- 15.06.2011, 13:27
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1538346
Re: Jammer-Thread
Mensch, das ist ja auch ein anschiss.... ich wünsche dir gute besserung! dann kannst du deinen urlaub noch genießen ;)
- 07.06.2011, 19:32
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Hochwertige 3D-Modelle?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 11991
Hochwertige 3D-Modelle?
Hallo alle zusammen, ich wollte mal in der Runde fragen, ob jemand einige gute Anlaufstellen für hochwertige und gleichzeitig kostenlose 3D-Modelle kennt. Das Format wäre dabei egal, hauptsache: Assimp kann es darstellen ;) Nebenbei würde ich an dieser Stelle speziell fragen, ob ihr vllt das Model e...
- 07.06.2011, 13:36
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Projektverwaltung mit Redmine
- Antworten: 22
- Zugriffe: 5529
Re: Projektverwaltung mit Redmine
Ein Ticket braucht auch noch ein Enddatum, Redmine nutzt dabei nicht die Zeitschätzung ;) Das wäre auch zu schön...
- 06.06.2011, 09:57
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Projektverwaltung mit Redmine
- Antworten: 22
- Zugriffe: 5529
Re: Projektverwaltung mit Trac
Ich habe mir die virtuelle Maschine von Bitnami besorgt und entdeckt, dass Redmine standardmäßig Subversion, CVS, Mercurial, Darcs, Git, und Bazaar unterstützt. Ich persönlich nutze im Moment noch keinen davon, werde es aber demnächst in Angriff nehmen. Bei Schrompf scheint es mit der Einrichtung vo...
- 01.06.2011, 12:26
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
- Antworten: 483
- Zugriffe: 326075
Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Heise Developer: Einleitung zu eventbasierten Komponenten
Einstieg in das Thema Eventbasierte Komponenten
Beschreibung des Zusammenspiels der Komponenten
Ein Muster für EBC
Durch Heise bin ich auf dieses Thema gestoßen, vllt kann jemand damit etwas anfangen ;)
Einstieg in das Thema Eventbasierte Komponenten
Beschreibung des Zusammenspiels der Komponenten
Ein Muster für EBC
Durch Heise bin ich auf dieses Thema gestoßen, vllt kann jemand damit etwas anfangen ;)
- 19.05.2011, 01:43
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2059
- Zugriffe: 708545
Re: Anti-Jammer-Thread
Muhaha, ich hab es geschafft :D Ich hab es endlich geschafft!!!! Es ist erwacht!! Mein Meisterwerk ist zum Leben erwacht!! *hysterisches lachen* ---------------------------------- Ich fange mit einer kleinen Frage an: Wenn ihr mit einer Kopierfunktion einer Fremdbibliothek arbeitet, würdet ihr bei e...
- 11.05.2011, 16:11
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Bugster Real Time Strategy
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2805
Re: Bugster Real Time Strategy
Hi hillygrayham, tut mir leid, aber ich verstehe nicht, warum du nicht deine UM-Struktogramme zeigen möchtest. Mich würde es jedenfalls interessieren, wie solche Struktogramme bei einem Computerspiel aussehen würden. Vllt würde auch so manch ein alter Hase einen Blick darauf werfen und Ungereimtheit...
- 11.05.2011, 09:48
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Beurteilung des Designdokumentes
- Antworten: 22
- Zugriffe: 7527
Re: Beurteilung des Designdokumentes
Für alle suchfaule: http://www.makinggames.de/index.php/magazin/683_so_funktioniert_designdokumentation_teil_1 http://www.makinggames.de/index.php/magazin/686_so_funktioniert_designdokumentation_teil_2 €dit: Ja, ok ok ^^° Doppelt hält besser :P Kann ja sonst noch deine anderen Verlinkungen auch noch...
- 26.04.2011, 09:21
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: IPC in einer Multi-Prozess-Server
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2151
Re: IPC in einer Multi-Prozess-Server
Ich weiß nicht, ob es in deine Richtung geht, aber wie wäre es mit MPI? Boost beinhaltet dazu eine passende Bibliothek.
- 20.04.2011, 23:46
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)
- Antworten: 23
- Zugriffe: 39352
Kostenlos, nicht lizenzfrei!
http://dailydpad.de/10061/freebie-sound ... ben-euch!/ Kostenlose Musik aus Computerspielen jüngeren (Bulletstorm, Dawn of War2, Bioshock) und älteren Semesters (Monkey Island)
- 06.04.2011, 15:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1538346
Re: Jammer-Thread
Yeah....I love Google Chrome! Jetzt ist es offiziel! Aarggh, wieso zum Teufel entsteht in OpenGL ein Texturfehler, wenn ich einen Mausklicke per Event an Berkelium / Chromium / Webkit sende?!?! Da darf ich mich weiter durch die Quellen von Chromium durchwühlen, um diesen bekloppten Fehler zu finden....
- 30.03.2011, 17:04
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1538346
Re: Jammer-Thread
Nichts großartiges, aber ich hab auch etwas zum Jammern: Ich komme einfach nicht auf die Idee, wie ich an den AudioRendererHost von Chrome über Berkelium rankomme, um den Ton von Webseiten und Flash-Inhalten abzustellen. Vielleicht finde ich auf den Entwicklerseiten zu Chromium etwas interessantes.....
- 30.03.2011, 16:55
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Google Chrome stummschalten
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1467
Re: Google Chrome stummschalten
Naja, wie viele Forenmitglieder arbeiten mit den Quellen von Google Chrome und Berkelium, um einen Webbrowser zu entwickeln? :P
Recht hast du trotzdem^^
Recht hast du trotzdem^^
- 30.03.2011, 15:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Google Chrome stummschalten
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1467
Google Chrome stummschalten
Hallo, alle zusammen
weiß jemand vielleicht, ob man Google Chrome dazu bringen kann, einzelne Seiten stumm zu schalten? Ich nutze Google Chrome 10.
Gruß, Tejio
Edit: Okay, kann gelöscht werden, ich hab die Funktion onSetVolume in audio_render_host gefunden, mein Ziel.
weiß jemand vielleicht, ob man Google Chrome dazu bringen kann, einzelne Seiten stumm zu schalten? Ich nutze Google Chrome 10.
Gruß, Tejio
Edit: Okay, kann gelöscht werden, ich hab die Funktion onSetVolume in audio_render_host gefunden, mein Ziel.
- 28.02.2011, 09:01
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2085
Re: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
@kimmi: Dank für den Hinweis, zu dem Buch. Ich meine es in der Uni-Bibliothek gesehen zu haben. @Kristy: Danke auch an dich. Aber ich schätze mal, ich sollte mich mehr mit der englischen Sprache beschäftigen.... Aaargh, ich hab den Vorschlag von kimmi voll vergessen (Erinnerung: Nutzung als Shared O...
- 28.02.2011, 08:53
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Adapter für Webbrowser in OpenGL-Anwendungen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1063
[C++] Adapter für Webbrowser in OpenGL-Anwendungen
Hallo alle zusammen, ich bin momentan auf der Suche nach einigen C++-Bibliotheken, die einen Webbrowser in OpenGL-Anwendungen einbinden. Ich habe bisher nur die beiden folgenden gefunden: Berkelium auf Basis von Google Chromium uBrowser auf Basis von Mozilla Firefox Kennt ihr vielleicht weitere Bibl...
- 24.02.2011, 08:25
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2085
Re: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
Dank euch beiden für eure Antworten. @kimmi: Eine interessante Idee auf jeden Fall. Ich muss sie heute Abend mal ausprobieren. Ich melde mich auf jeden Fall, wenn es klappt ;) @Krishty: Ich habe für Unix keine vergleichbaren Schlüsselwörter gefunden. Vielleicht versuche ich es mal mit anderen Suchbe...
- 22.02.2011, 21:52
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2085
Re: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
Du hast es erkannt. Und ja, leider hat jedes Modul seine eigene Instanz vom Kernel.... Könntest du mir bitte den Weg unter Windows erklären? Vielleicht lässt sich der Weg unter Linux auf eine ähnliche Weise rekonstruieren. Ich schaue mal, was sich machen lässt. Könnte aber etwas verspätet sein, da i...
- 22.02.2011, 21:16
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2085
Re: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
Tut mir leid für die Namensgebung und die wichtige Info: ich programmiere momentan an einer experimentellen Spiele-Engine und möchte über die Addons meine Engine erweiterbar machen. Kernel bedeutet bei mir, dass jedes Addon Zugriff hat auf die grundlegenden Daten der Engine. Dazu gehören später zB. ...