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- 23.07.2021, 11:08
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Drecks soziale Datenkrakennetzwerke. Wollte mich grade bei Instagram registrieren. Und schwupps wollen die meine Telefonnummer. Email reicht ja angeblich nicht mehr. Als nächstes vielleicht auch noch meine Konfektionsgrösse und mein Lieblingsessen? Bah is das zum Kotzen. Vor allem weil du als Entwic...
- 22.07.2021, 18:23
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- Thema: Lokaler Code vs Memberfunktionen
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Re: Lokaler Code vs Memberfunktionen
Nicht böse sein, aber mit genau so Code ärger ich mich jeden Tag in Blender rum. Da musst du erst mal ewig forschen musst was jetzt wo steckt und wie das alles zusammenspielt. Aber selbst die hatten ein Einsehen. So hat zum Beispiel ein Panel einen Prefix PT. Und ein Menü MT. Ich bin da eher pragmat...
- 18.07.2021, 17:51
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- Thema: Respawn von Gegnern
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Re: Respawn von Gegnern
Naja, in Skyrim und ähnlichen Spielen werden die Gegner ja auch fürs leveln benötigt. Das hat mich an Diablo 1 genervt. Da wolltest du noch weiter leveln, es gab aber keine Gegner mehr ...
- 18.07.2021, 12:58
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- Thema: Belohnungssysteme
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Re: Belohnungssysteme
Ja, das Ding hat eine unglaubliche Langzeitmotivation. Path of Exile ist allerdings auch ein Negativbeispiel wie sich ein Game kaputtwachsen kann. Die Jungs haben sich da in eine Sackgasse manövriert mit ihrem absolut verrückten Gearsystem und all den Methoden die ultimativen Waffen zu züchten. Ohne...
- 18.07.2021, 11:10
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Es gibt eine neue Blender Version, also gibts auch von uns Nachschlag. Bforartists 2 version 2.9.3 kommt mit den Änderungen von Blender 2.93.1, und behebt ein paar Macken. Man konnte keine Dateien mehr appenden ... Links und Gedöns ist wie sonst auch :) Den Download gibts hier: https://www.bforartis...
- 18.07.2021, 10:37
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- Thema: Belohnungssysteme
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Re: Belohnungssysteme
Das allerwichtigste ist imho die grundsätzliche Machbarkeit, nicht eine ellenlange Featureliste. Sprich in welche Richtung soll das RPG denn gehen? Oldschool mit maximal 10 Waffen wie bei den frühen Zelda Games? Oder State of the Art? Denn was nutzt es dir wenn du auf dem Zettel das tollste Game pla...
- 18.07.2021, 08:42
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- Thema: Belohnungssysteme
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Re: Belohnungssysteme
Kisten!!!
- 13.07.2021, 11:15
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Re: [make]
Nene, sechs Monate. Die "Verlängerung" fällt ja schon unter Hack. Mich wundert nur dass das sogar in einem Microsoft Forum so stehen bleibt :)
- 13.07.2021, 11:00
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [make]
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Re: [make]
Hm. Kaufst du das auch irgendwann? Legal gesteht dir Microsoft ja nur 6 Monate Testzeit zu.
- 11.07.2021, 12:37
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- Thema: Github Actions zum Laufen kriegen
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Ja. Und das hat nicht funktioniert :)
Ich bin aber für jeden Vorschlag offen :)
Ich bin aber für jeden Vorschlag offen :)
- 11.07.2021, 11:51
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- Thema: Github Actions zum Laufen kriegen
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Danke für den Hinweis. Verstehe. Das zieht mir dann quasi den Stand vom Master vor dem Merge. Mit der offiziellen checkout action geht es leider nicht. Da habe ich ja dann das Pfadproblem weil das dann eben nicht in einem Rutsch zu machen ist. Dass es nur den Master kompiliert ist aber durchaus gewo...
- 10.07.2021, 21:10
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- Thema: Github Actions zum Laufen kriegen
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Github Actions geruhen mich weiterhin narrisch zu machen. Na wenigstens kompilierts ^^
EDIT, da hat nur ein Slash gefehlt. Artefakt ist up. Jetzt tut alles wie es soll :)
EDIT, da hat nur ein Slash gefehlt. Artefakt ist up. Jetzt tut alles wie es soll :)
- 10.07.2021, 18:01
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Jetzt hats geschnackelt. Der Hauptjob rennt jetzt durch, es kompiliert fehlerfrei durch. Wo ich noch rumclinche ist der Upload. Aber das müsste ich auch noch in den Griff kriegen :) working directory setzen hat das Vieh nicht weiter gejuckt. Der Trick war alles in ein einziges run zu packen. Das war...
- 09.07.2021, 13:46
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Danke für die Links. Ich versuche mich mal da reinzubeissen :)
- 09.07.2021, 09:51
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- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
SIR JAWOLL SIR
(Lacht einem in Windows 10 entgegen wenn man zwei Monitore hat, auf aktive Anwendungen in der Taskleiste klickt und auf dem zweiten Monitor grade nichts ist)
(Lacht einem in Windows 10 entgegen wenn man zwei Monitore hat, auf aktive Anwendungen in der Taskleiste klickt und auf dem zweiten Monitor grade nichts ist)
- 09.07.2021, 09:34
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Auch dir danke. Bin grade am recherchieren wie das geht :) Naja, Dependencies gehören imho eigentlich nicht ins Repo. Das sind ja Abhängigkeiten des jeweiligen Betriebssystems. Und deswegen wundert es mich schon dass es da keine Standardlösung von Github Actions für externe Libraries gibt. Man kann ...
- 08.07.2021, 17:43
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Vielen Dank für die Erklärung. Das erklärt natürlich meine Probleme wenn das immer wieder ins Arbeitsverzeichnis zurückschnalzt. Ich mache mich mal bezüglich Templates schlau. Vielleicht ist so ein Rankommen.
- 08.07.2021, 14:26
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Also der Build Process von Blender den wir ja auch verwenden ist wirklich straight forward, eigentlich narrensicher, und funktioniert auch so ziemlich überall. Und benutzt natürlich auch relative Pfade. Die absoluten Pfade die ich hier nehme ist nur weil ich nicht wusste welche Ordnerstruktur Github...
- 08.07.2021, 12:47
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Ich strecke die Waffen. Da ist für mich kein Rankommen. Wenn Actions die Config versaut die unter Ubuntu tadellos funktioniert dann war es das wohl einfach.
Danke für deine Hilfe bis hierher xq :)
Danke für deine Hilfe bis hierher xq :)
- 08.07.2021, 12:32
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Tja, das scheint mir weniger ein Problem von fehlender Python Installationen auf dem Ubuntu Gastsystem zu liegen. Sondern der findet die Python Libraries in den precompiled Libs nicht. Also das was ich per svn reinziehe. Die Libs sind aber definitv da, sonst würde es schon vorher meckern. Die andren...
- 08.07.2021, 11:58
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Die wollen mich verarschen. Python 3 ging nicht zu installieren. Was ich noch verstehen kann, denn Ubuntu kommt meines Wissens nach halt schon mit einer 3er Python version. Python 2 hat installiert. Aber es failt immer noch daran dass angeblich Python nicht gefunden wird :/ Jetzt bin ich erst mal ra...
- 08.07.2021, 11:24
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Danke für die Tips. Wird analysiert :) Die Libs müssen halt an der richtigen Stelle relativ zum Repo sein. Sonst werden die nicht gefunden. Ein einfaches run svn checkout würde die mir ja ins Repo importieren. Deswegen das gehampel mit dem cd. Und wie gesagt, make update schmeisst einen Fehler. Aber...
- 08.07.2021, 10:41
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
:'3 CMake Error at /usr/local/share/cmake-3.20/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:230 (message): Could NOT find PythonLibsUnix (missing: PYTHON_LIBRARY PYTHON_LIBPATH PYTHON_INCLUDE_DIR PYTHON_INCLUDE_CONFIG_DIR) -- Configuring incomplete, errors occurred! Call Stack (most recent call first...
- 08.07.2021, 10:11
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- Thema: Github Actions zum Laufen kriegen
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Und wieder eine halbe Stunde gewartet bis die Libs auf dem Runner sind. Und wieder gescheitert, seufz ^^ Github Actions kennt kein Make Update? WTF? Der Befehl geht definitiv. Simmer ja wieder froh dass BFA keine Submodule verwendet. Mit Blender hätte ich jetzt ein Problem, der zieht damit seine Add...
- 08.07.2021, 09:08
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- Thema: Github Actions zum Laufen kriegen
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
So. Im Moment verheddert es sich noch in den Pfaden. Das cd wieder zurück ins repo um den Build Prozess zu starten scheitert. Da blicke ich eh noch nicht durch. uses: actions/checkout@v2 zieht ja schon das Repo in den Runner. Sprich ich könnte mir ja eigentlich den Teil mit dem Clone sparen. Nun bra...
- 08.07.2021, 08:44
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Re: Arcadis System
Das sind prozedurale Planeten, richtig? Was nimmst du denn da dafür?
- 08.07.2021, 07:57
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
XD
Ja, von den "Drückstu Hotkey" Tutorials gibts leider immer noch viel zu viele :)
Ja, von den "Drückstu Hotkey" Tutorials gibts leider immer noch viel zu viele :)
- 07.07.2021, 17:46
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- Thema: Github Actions zum Laufen kriegen
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Ah, das ist quasi wie beim von Hand Builden auch, einfach die nötigen Befehle auflisten? Danke dir, werde ich mal morgen durchexerzieren. Und gebe dann Bescheid ob ich es zum Laufen bekommen habe :)
- 07.07.2021, 12:28
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Re: Github Actions zum Laufen kriegen
Danke dir. Ich habe es gerade entnervt gelöscht gehabt. Aber das ist ja ein Klick dass das wieder online ist. Moment ... https://github.com/Bforartists/Bforartists/actions/runs/1007685562 Und das wären die precompiled Libs: https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/linux_centos7_x86_64/ A...
- 07.07.2021, 11:42
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- Thema: Github Actions zum Laufen kriegen
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Github Actions zum Laufen kriegen
Ich versuche mich gerade daran das Github Actions zum Laufen zu kriegen. Aber ich werde einfach nicht schlau draus. Tutorials sind kaum zu finden. Brauchbare Antworten für die Fehlermeldungen noch viel weniger. Und aus der Manual werde ich einfach nicht schlau. Die haben da zwar wunderbare Templates...