Heute werfen wir mal einen Blick auf den Parallax- und Endloshintergrund.
Haltet die Ohren steif Jungs, Winter ist ja bald vorbei.
„Frühling is coming!“
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- 04.02.2020, 20:11
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- 02.02.2020, 17:21
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- 26.01.2020, 12:52
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Kurzer Zwischenstand bezüglich unserer Gewerbegründung. Vielleicht besteht Interesse. Die letzte wichtige Behörde hat uns grünes Licht gegeben. Im Prinzip ist die Gründung dadurch bereits abgeschlossen. Es müssen nur noch ein oder zwei Papiere ausgefüllt werden. Das sind aber lediglich Formalitäten....
- 12.01.2020, 14:32
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Zurück aus der Winterpause und zurück an die Arbeit. Wir haben ein paar Bilder für euch von den Experimenten mit Parallax Hintergründen die wir zur Zeit durchführen. Es ist aber nur ein Zwischenstand den man sieht. Ein Hintergrund besteht aus 7 Schichten. Es wird natürlich im laufe der Zeit mehr dav...
- 22.12.2019, 17:03
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- 17.12.2019, 19:01
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Bevor wir in die Winterpause gehen möchten wir euch noch kurz zeigen, dass das Spiel im Prinzip jede Sprache unterstützen kann. Eine Neuinstallation ist nicht notwendig wenn man eine neue Sprache hinzufügen möchte. Man holt sich einfach das entsprechende „LanguagePack“ und startet das Spiel neu. Ich...
- 02.12.2019, 17:41
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Also Boys und Girls. Heute werfen wir einen kurzen Blick auf den Spielercharakter. Sieht er nicht vertrauenerweckend aus? Mit so Jemandem verbringt man doch gerne Zeit. Was gezeigt wird: Bewegung, Items aufsammeln (Fähigkeitenkiste, Waffenkiste, ...), Türen benutzen, Upgrades usw. Die UI (Leben, Waf...
- 20.11.2019, 11:47
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- 20.11.2019, 11:45
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Derzeitiger Entwicklungsstand: Gemessen an anderen Spielen ist der derzeitige Stand mit einer Alphaversion gleichzusetzen. Es ist ohne Probleme möglich spielbare Level zu bauen. Ein Großteil der geplanten Spielinhalte ist bereits umgesetzt. Questsystem Upgradesystem StorySystem Währungssystem Weltk...
- 20.11.2019, 11:39
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Musik:
Hier einige Beispiele für erste Versionen der Musik.
https://drive.google.com/file/d/1rMlTOH ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1WYl96K ... sp=sharing
Hier einige Beispiele für erste Versionen der Musik.
https://drive.google.com/file/d/1rMlTOH ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1WYl96K ... sp=sharing
- 20.11.2019, 11:36
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- 20.11.2019, 11:28
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Spielprinzip: Typen: Bodenlevel Luftschlachten/Raumschlachten Weltkarten/GlobalSpace Die Bodenschlachten bilden den Schwerpunkt des Spiels. Das Level ist hierbei ein SideScroller. Die KIs sind hier auch am stärksten. Das Interessante an diesen Levels ist das „Räume“ Konzept. Hierdurch können sehr i...
- 20.11.2019, 11:21
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Geschichte: Zur Geschichte wollen wir zur Zeit nicht zu viel Spoilern. Außerdem möchten wir uns die Möglichkeit offen lassen den roten Faden im Spiel noch etwas abzuändern. Nur soviel, der Spieler beginnt als Gefangener in einem unterirdischen Labor. In diesem gab es einen Zwischenfall wodurch eini...
- 20.11.2019, 11:04
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Auf vielfachen Wunsch wurde noch einmal eine kleine Zusammenfassung erstellt. Die hier genannten Punkte lassen sich auch unter dem Link „Bisheriger Weg“ finden ist. Dort ist der bisherige Weg dokumentiert. Es ist schwierig die Menge an Informationen in Text zu fassen. Seid also nicht böse wenn die P...
- 03.11.2019, 17:07
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Rhineware – The MIR Incident
8t9iG6Qlbgk OPBYpCmAqU4 35DX13TZZ6I Der wissenschaftliche Fortschritt am Ende des 21. Jahrhunderts führte zu einem goldenen Zeitalter der Menschheit. Die neuen Erkenntnisse brachten eine zivilisatorische Revolution und ein Umdenken hervor: Politiker und Machthaber sind überholte Konzepte und Wissen...
- 03.11.2019, 16:47
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Neuer Bereich
Wir werden den Fortschritt des Projekts zukünftig im 'Vorstellungsbereich' dokumentieren und pflegen. Der Verlauf hier wird dann entsprechend geschlossen.
Zukünftige Dokumentation in:
'Rhineware – The MIR Incident'
Zukünftige Dokumentation in:
'Rhineware – The MIR Incident'
- 30.10.2019, 22:52
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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GlobalSpace
Hey Tiles,
danke für die Motivation. =)
Heute geht's in den Weltraum, etwas das Sonnensystem erkunden. Auch den Mars besuchen. =)
https://youtu.be/ympJlN5SuEE
danke für die Motivation. =)
Heute geht's in den Weltraum, etwas das Sonnensystem erkunden. Auch den Mars besuchen. =)
https://youtu.be/ympJlN5SuEE
- 18.10.2019, 15:51
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Hey xq
Hey xq,
danke für das Feedback. =)
Wir sind entschlossen das Projekt durchzuziehen.
danke für das Feedback. =)
Wir sind entschlossen das Projekt durchzuziehen.
- 14.10.2019, 19:57
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Update
Noch sind sie klein und süß. Doch eines Tages werden sie herrschen.
Im nächsten Video geht’s in den Weltraum.
https://youtu.be/GthjSN5Xkyw
Im nächsten Video geht’s in den Weltraum.
https://youtu.be/GthjSN5Xkyw
- 24.09.2019, 20:16
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Re: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
Schaut gerne bei unserem neuesten YouTube Video vorbei.
Wie bereits erwähnt geht es diesmal um „Movement & Pathfinding“.
Im nächsten Video sollen die KIs in Arenen gegeneinander kämpfen.
https://youtu.be/5oNFtXv_D44
Wie bereits erwähnt geht es diesmal um „Movement & Pathfinding“.
Im nächsten Video sollen die KIs in Arenen gegeneinander kämpfen.
https://youtu.be/5oNFtXv_D44
- 09.09.2019, 18:56
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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YouTube
Wir haben unser Erstes Video auf YouTube eingestellt (Intro Video). Jetzt wo die Grafiken langsam reinrollen können wir anfangen etwas zu zeigen. Im nächsten Video (ca. zwei Wochen) soll es über „Movement“ und „Pathfinding“ gehen. Möge es der nächste Schritt zum Traum werden. Teamname: Rhineware You...
- 01.09.2019, 19:28
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Update August 2019:
Da diesen Monat viele im Team (aufgrund der Hitze) angeschlagen waren wurde nicht ganz so viel erreicht. Nichts desto trotz wurden einige Punkte abgearbeitet. Es wurden nun breits hunderte Tiles gezeichnet (ca. 800). Die Performance des Spiels wurde um den Faktor 4 verbessert. Des weiteren wurde di...
- 03.08.2019, 08:56
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Update Juli 2019:
Aufgrund einiger Probleme mit dem Bild wurde der Start bei YouTube um zwei Wochen verzögert. Es kam öfters zu FPS Einbrüchen. Kamerabewegung hat gestottert. Charaktere haben gestottert. Das Bild und die Bewegungen wurden flüssig gemacht. Dies wurde durch stabile FPS, Interpolationen, Rundungen und ...
- 07.07.2019, 11:05
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Re: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
Die KI wurde verbessert. Die Jungs gehen jetzt viel aggressiver an den Mann als bisher und verteilen dabei ordentlich Schläge. Es gab viele Diskussionen über den Grafikstil und die Art und Weise wie die Grafiken erstellt werden sollen. Es soll für die Zukunft nichts verbaut werden. Es wurde viel ex...
- 06.06.2019, 19:35
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Update Mai 2019:
- Es wurde die Zusammenarbeit mit einem weiteren Team beschlossen.
- Verträge wurden ausgearbeitet und unterzeichnet.
- Neuzugänge wurden in die Projektplanung eingebunden. Arbeitsprozesse wurden vereinheitlicht.
- Erster Sprint mit dem neuen Team wurde begonnen.
- 28.04.2019, 17:41
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Update April 2019:
Programmierung: Die KI ist nun in der Lage Fähigkeiten zu nutzen. Da die meisten KIs die selben KI Skripte nutzen werden die Fähigkeiten von extern her eingebunden. Hierdurch können einer KI beliebig viele Fähigkeiten mitgegeben werden. Diese kommunizieren über das Handshake Prinzip (Request / Ackn...
- 30.03.2019, 08:51
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Update März 2019
Organisatorisches: Die Aufgabenverteilung wurde verbessert. Am Ende jedes Meetings werden nun die Aufgaben aller Teammitglieder auf dem Server hinterlegt und dokumentiert. Programmierung: Erste eigene Shader wurden programmiert. So werden nun Feuer, Wasser und Grass über Shader realisiert. Ebenfall...
- 02.03.2019, 09:15
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Re: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
Update Februar 2019: Organisatorisches: Meetings werden nun zweimal statt nur einmal die Woche abgehalten. Dies schien Aufgrund der vielen nötigen Absprachen als sinnvoll. Programmierung: IK (Inverse Kinematik) wurde eingeführt. Dies wird vor allem bei den Gliedmaßen eingesetzt. In diesem Zusammenh...
- 04.02.2019, 18:14
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Re: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
Update Januar 2019: Organisatorisches: Verbesserung der Versionsverwaltung und des Servers. Es ist nun leichter auf den Server und die Versionskontrolle zuzugreifen. Die Teammitglieder müssen von ihrer Seite nun keine Anpassungen durchführen wenn sie ein Update ziehen wollen oder einen Comit durchf...
- 21.01.2019, 20:56
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- Thema: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
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Re: Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW
Einleitung: Durch die Trennung vom bisherigen Grafiker ist die Position des Grafikers im Team wieder freigeworden. Dennoch soll das Projekt mit starkem Willen weiter vorangetrieben werden. Ich möchte deshalb an dieser Stelle nach einem Grafiker suchen der sich an dem Projekt beteiligen möchte und v...