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- 05.04.2022, 11:12
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Hallo Leute, Es gibt eine neue Blender Version, also gibts wie immer auch eine neue Version von uns. Bforartist 3 Version 3.1.2. Bforartists ist ein Fork der beliebten Open-Source-3D-Software Blender. Mit dem Ziel, die grafische Benutzeroberfläche und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Den Downlo...
- 04.04.2022, 17:48
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- Thema: Vorhandenen Shader umprogrammieren möglich?
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Re: Vorhandenen Shader umprogrammieren möglich?
Das ist echt Gold wert :)
Du kannst das Repo jederzeit erstellen. Dafür brauchst du nicht auf das nächste Projekt warten. Ich würde aber erst mal mit was kleinen üben :)
Du kannst das Repo jederzeit erstellen. Dafür brauchst du nicht auf das nächste Projekt warten. Ich würde aber erst mal mit was kleinen üben :)
- 04.04.2022, 08:47
- Forum: Autorensysteme und Toolkits
- Thema: Vorhandenen Shader umprogrammieren möglich?
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Re: Vorhandenen Shader umprogrammieren möglich?
Die Default Shader findest du hier: https://answers.unity.com/questions/1837047/where-is-uidefault-shader-located.html Da sollte man sie auch runterladen können. Und natürlich kannst du die dann auch modifizieren und unter anderem Namen speichern. Die Shader musst du halt in der Hierarchie unterbrin...
- 03.04.2022, 08:16
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- Thema: Welche 3D-API nehme ich?
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Re: Welche 3D-API nehme ich?
Oder du nimmst doch DirectX 11 weil angenehmer, und arbeitest für das Multiplattform mit nem Vulkan Wrapper.
https://www.lunarg.com/news-insights/ca ... or-vulkan/
https://www.lunarg.com/news-insights/ca ... or-vulkan/
- 30.03.2022, 08:30
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Welche 3D-API nehme ich?
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Re: Welche 3D-API nehme ich?
Willst du nur Windows beliefern? DirectX ist halt nicht Multiplattform. WINE kommt mit DX 9 inzwischen gut zurecht. Aber mit allem höher hat es immer noch Probleme. Und Mac hat OpenGL deprecated, die sind jetzt auf Metal. Da bleibt für Multiplattform nicht mehr viel über. Und das ist halt der Vortei...
- 28.03.2022, 18:11
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- Thema: Kleine Feminismus-Debatte
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Re: Kleine Feminismus-Debatte
Also ich finde immer noch dass es gar keinen Grund gibt hier überhaupt irgendwie moderatorisch aktiv zu werden. Das war zwar kurz etwas hitzig, aber dann ging es doch wieder gesittet zu. Man hat halt andere Ansichten und Meinungen zum Thema. Und für mich ist das total in Ordnung.
- 27.03.2022, 12:53
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- Thema: Kleine Feminismus-Debatte
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Kleine Feminismus-Debatte
Mh, genau das ist eben der Punkt wo ich anderer Meinung bin. Den allermeisten Feministinnen gehts eben imho nicht um Gleichberechtigung, und darum Benachteiligungen abzuschaffen. Zumindest heutzutage nicht mehr. Sondern darum den Frauen in jedem Fall eine bessere Stellung zu verschaffen wo es auch n...
- 27.03.2022, 09:05
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- Thema: Kleine Feminismus-Debatte
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ja. Der Faktor Mensch spielt hier eine gehörige Rolle. Das geht eben von bis. Und das kulturelle Umfeld in dem du aufwächst hat auch einen gehörigen Einfluss. Wenn du in einer Machogesellschaft aufwächst denkst du noch nicht mal drüber nach dass sich Frauen eventuell von deinem Verhalten diskriminie...
- 26.03.2022, 12:33
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- Thema: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS
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Re: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS
Das könnte an der Helligkeit / dem Kontrast des Modells liegen. Der Hintergrund ist schwarz. Klar dass dann ein fast weisses Raumschiff mehr raussticht.
- 26.03.2022, 09:23
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- Thema: Kleine Feminismus-Debatte
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ich weiss ich sollte nicht einsteigen wenn die Emotionen hier grade so hochgehen. Aber die Diskussion hat durchaus ein paar reizvolle Punkte die mich persönlich triggern :) Zur Belästigung: Das Ding ist sowas passiert Männern nicht. Frauen werden, weil sie Frauen sind, sehr häufig belästigt. Wird ni...
- 17.03.2022, 12:29
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Meine Güte dieser drecks Youtube Miniplayer. Wer erfindet so einen Usability Mist? Da machst du Youtube Music an, tabbst zum nächsten Fenster und hast dann unten rechts diesen Player im Weg, und darfst ihn jedesmal wegklicken und dann Youtube Music wieder anmachen. Weil dann auch die Musik aufhört z...
- 10.03.2022, 10:41
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Hallo Leute, Es gibt eine neue Blender Version, also gibts wie immer auch eine neue Version von uns. Bforartist 3 Version 3.1.0. Den Download gibts hier: https://www.bforartists.de/download/ Den Sourcecode gibts auf Github. https://github.com/Bforartists/Bforartists/releases/tag/v3.1.0 Und die Relea...
- 06.03.2022, 09:12
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- Thema: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS
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Re: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS
Ja. Es kann helfen. Aber dieses "Vorwissen" kann dir in Unity und Unreal auch sehr im Weg stehen. Das war mein Punkt :)
Programmieren und entwickeln sind einfach zwei komplett unterschiedliche Zielsetzungen.
Programmieren und entwickeln sind einfach zwei komplett unterschiedliche Zielsetzungen.
- 06.03.2022, 09:03
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- Thema: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS
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Re: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS
Vergiss alles und fange von Vorne an. Das Arbeiten mit einer Umgebung wie Unity3D oder Unreal erfordert ein Umdenken. Es ist ein anderes Vorgehen als wie wenn du alles selber machen würdest. Am besten überlege dir ein Spiel. Fange klein an. Entwickle es weiter und nach jedem Schritt wirst du besser...
- 27.02.2022, 08:51
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- Thema: Teo Turtle
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Re: Teo Turtle
Immer weiter, ich lurke mit :)
- 20.02.2022, 17:47
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Das neueste Windows Update hat mal wieder den Defender Control unbrauchbar gemacht. Und selbst über GPEdit und Registry krieg ich das Ding einfach nicht mehr aus. Windows Defender und der Echtzeitschutz rennt jetzt ständig mit, und bremst mir immer wieder die Kiste aus -.-
- 20.02.2022, 09:04
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Sexy :)
- 04.02.2022, 08:37
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Und weiter gehts. Neue Blender Version 3.0.1 bedeutet auch eine neue Bforartists Version 3.0.1. Inzwischen synchron zur Blender Versionierung. Was uns im Repo Probleme mit den Release Branch Namen macht. Nun hat Blender das v3.0.1 für sich gepachtet ^^ Den Download gibts hier: https://www.bforartist...
- 19.01.2022, 13:12
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Vielleicht rennst du hier einfach in das Python Performance Problem. C / C++ kalkulieren einfach viel schneller als Python. Oder du hast das gleiche Problem wie hier beschrieben: https://stackoverflow.com/questions/409 ... -very-slow
- 19.01.2022, 12:36
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- Thema: Blender Lowpoly auf Highpoly
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Re: Blender Lowpoly auf Highpoly
Nur um der Klugscheisserei halber, Tris werden bei der ersten Unterteilung nur zu drei Quads. N-Gons haben ein ähnliches Problem, inklusive Pole Bildung im Zentrum. Danach gehts aber mit Quads weiter ... ^^
- 18.01.2022, 21:04
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- Thema: Blender Lowpoly auf Highpoly
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Re: Blender Lowpoly auf Highpoly
Ja. Sorry. Natürlich wird durch SDS aus jedem Quad dann vier Quads. Danke für den Hinweis :)
- 18.01.2022, 08:16
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- Thema: Blender Lowpoly auf Highpoly
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Re: Blender Lowpoly auf Highpoly
Wenn du zum Beispiel den Ärmel noch etwas definierter haben willst, dann musst du vor dem SDS da noch einen Edgeloop einfügen.
Und wie gesagt, dreh die Unterteilung nicht zu hoch auf. Das muss im Game noch laufen können. Aber das siehst du ja dann :)
Und wie gesagt, dreh die Unterteilung nicht zu hoch auf. Das muss im Game noch laufen können. Aber das siehst du ja dann :)
- 17.01.2022, 18:06
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- Thema: Blender Lowpoly auf Highpoly
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Re: Blender Lowpoly auf Highpoly
Hallo Grinseengel, Was genau willst du denn anstellen? Oder anders gefragt wie professionell soll es denn sein ? Wenn es nur ein paar Polys mehr sein soll damit zu harte Kanten etwas weicher werden, dann mach einfach einen SDS Modifier drauf und applye ihn dann. In dem Fall bleibt auch das UV Mappin...
- 01.01.2022, 11:42
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Huhu und frohes Neues, Diesmal hats nicht für fünfstellig für die neue Version gelangt. Man merkt sofort dass diesmal das GamesfromScratch Video fehlte. Das hat uns damals echt eine Menge Downloads beschert. Aber ist immer noch gut. Wir machen ja selber fast keine Werbung, und somit kennen das Progr...
- 18.12.2021, 08:56
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Re: Jammer-Thread
Unity Bug Tracker <3 Haben die nicht immer noch dieses irre Voting System wo man Bugs hochvoten muss und sie erst ab einer bestimmten Votingzahl überhaupt angeschaut werden? Tja, Bugfixing kostet eben Geld. Und deswegen tun die Jungs alles um so wenig Bugs wie möglich fixen zu müssen. Ich habe das d...
- 06.12.2021, 08:29
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Re: Bforartists Developer Log
Danke. Bin da auch immer selber gespannt. Aber in einem Releasemonat wirds in der Regel immer fünfstellig :)
- 05.12.2021, 20:59
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Re: Bforartists Developer Log
Thanks :)
- 05.12.2021, 19:26
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Hey Leute. Nachdem Blender 3 erschienen ist lassen wir uns natürlich auch nicht lange bitten. Bforartist 3 Version 3.0.0 ist ein weiterer Meilenstein in der Geschichte von Bforartists :) Den Download gibts hier: https://www.bforartists.de/download/ Den Sourcecode gibts auf Github. https://github.com...
- 27.11.2021, 17:48
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Re: Jammer-Thread
Ich hasse Webseiten wo du jedesmal das Passwort neu eingeben musst weil das nicht im Browser gespeichert werden kann -.-
- 24.10.2021, 19:41
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Na dann hat doch wenigstens eine(r) gut dran verdient :)
Ist eben ne Kunst von 60-70% Marktanteil auf 3% abzurutschen. Das muss man erst mal schaffen.Dafür braucht es fähige CEO. Und die müssen eben gut bezahlt werden!
Ist eben ne Kunst von 60-70% Marktanteil auf 3% abzurutschen. Das muss man erst mal schaffen.Dafür braucht es fähige CEO. Und die müssen eben gut bezahlt werden!