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- 28.09.2009, 23:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Stichwort: Gewalt
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Re: Stichwort: Gewalt
Gewalt ist bei vielen Spezies auf der Erde durch selektive Mutation im laufe der Evolution der Arten entstanden. D.h. eine Spezies erlangt einen Vorteil durch Gewalttätigkeit gegenüber einer anderen Art. Der Gegner wird getötet und verspeisst. [...] Gewalt bedeutet in der Evolution => schnelles bil...
- 15.09.2009, 15:10
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Einfügen eines .X Models in Windows Forms Anwendung
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Re: Einfügen eines .X Models in Windows Forms Anwendung
Brauche HILFE! Wie fügt man ein .X Models in Windows Forms Anwendung ein? Also ich schätze mal, du hast so ne Art Editor und willst da jetzt einfach in irgendeinem Form ein .x Modell darstellen? Sollte einfach gehen, indem du deinem Renderer einfach das Handle von dem Form übergibst, in das du rein...
- 11.08.2009, 22:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Internetanbieter
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Re: Internetanbieter
Also ich habe hier seit ca. 2 Jahren alles von Kabel Deutschland, d.h. Telefon, Fernsehen und natürlich Internet. Da mein Vertrag kürzlich ausgelaufen wäre, haben die mir (sehr freundlich, nicht aufdringlich) angeboten das "neue" Paket Comfort mit 32MBit Downstream / 2Mbit Upstream zu eine...
- 09.08.2009, 16:29
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Webanwendungen - womit realisieren?
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Re: Webanwendungen - womit realisieren?
Ich würde Dir auch zu PHP raten. Wie Christian bereits ganz richtig sagte, ist PHP auf jedem Webserver installiert und ist de facto DER Standard im Bereich der Webprogrammierung. Außerdem ist die Sprache relativ leicht zu erlernen. In Kombination mit HTML/CSS/JavaScript kannst Du damit eigentlich al...
- 27.07.2009, 20:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Ist das nicht Wurst? Die Jedi Knight Serie war auch nicht ganz so berauschend, aber gerne gespielt habe ich es trotzdem. Ich will einfach nur Light Saber Duelle in grafisch angemessener Qualität, dann bin ich schon zufrieden. Ok, grafisch ansprechend ist das Ganze eigentlich, aber halt auch sehr sc...
- 26.07.2009, 17:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
- Antworten: 32
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Hatte mir das Spiel damals für die Xbox 360 gekauft und war relativ schnell relativ enttäuscht. Kaum spielerische Freiheiten, sehr lineares Leveldesign und irgendwie immer das gleiche Hack'n'Slay Prinzip. Zudem fand ich die Menüführung beim Hochleveln ziemlich nervig. Insgesamt ein aus meiner Sicht ...
- 26.07.2009, 17:34
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Xbox LIVE Indie Games nun auch in Deutschland zugänglich
- Antworten: 5
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Re: Xbox LIVE Indie Games nun auch in Deutschland zugänglich
Was heisst denn kostengünstig? Finde auf der Seite des Creators Club leider keine Preisangaben mehr. Sind das nicht immer noch EUR 99,-/Jahr?Richard Schubert hat geschrieben:Dazu ist lediglich eine kostengünstige XNA Creators Club Subscription notwenig.
- 21.07.2009, 14:02
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Rechtsverletzung durch Verlinken
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Re: Rechtsverletzung durch Verlinken
Die Frage ist, ob eine öffentliche frei zugängliche Webseite wiederzugeben, strafbar ist, vor allem, wenn dort Urheberrechtlich geschützten Material drauf zu finden ist. Aber wenn dem so wäre, dann würde sich ja auch der InternetExplorer oder Firefox die gleiche Rechtsverletzung begehen. Das ist so...
- 29.06.2009, 12:41
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anno 1404 Demo
- Antworten: 53
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Re: Anno 1404 Demo
Nach meinem Verständnis unterstellst Du mal eben all den Schlecht-Bewertern bei Amazon, dass sie das Spiel illegal runtergeladen haben und sich da ein Teil ihres Hirns ausgeklinkt hat, wenn sie sich darüber beschweren. Und ganz nebenbei willst Du es noch als "nicht von der Hand zu weisende Tat...
- 29.06.2009, 09:03
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anno 1404 Demo
- Antworten: 53
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Re: Anno 1404 Demo
Scheinbar hat der moralische Teil des Verstandes sich da komplett ausgeklinkt. Aber Du hast die Weisheit mit Löffeln gefressen, ja? Wo hab ich das behauptet und was hat das mit der obigen Aussage zu tun? Das ist kein - wie Du es bezeichnest - Moral-Überlegenheits-Geseier, sondern beschreibt ledigli...
- 28.06.2009, 21:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anno 1404 Demo
- Antworten: 53
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Re: Anno 1404 Demo
Ich stand am Samstag im Elektronikmarkt meines Vertrauens und hatte das Spiel bereits in der Hand. Ich kannt es bis dato nur vom Hören-Sagen. Hab fast eine halbe Stunde überlegt, ob ich die 39,- Euro ausgebe oder nicht. Ich hab es dann nicht gemacht und hab mir zu Hause erstmal die Demo-Version inst...
- 28.06.2009, 16:16
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Battlefield Heroes ist draußen
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Re: Battlefield Heroes ist draußen
Kann man das auch anders als ueber ein Browser-Plugin installieren? Nein, das geht wohl nicht. Lustigerweise kann man es auch nur über die Internetseite und das Browser-PlugIn starten. Zum Spiel selbst: Witzige Grafik, nette Idee. Ich finde es allerdings ein bißchen schade, dass man nur sehr beschr...
- 28.06.2009, 16:02
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anno 1404 Demo
- Antworten: 53
- Zugriffe: 15406
Re: Anno 1404 Demo
Sehe ich das richtig, dass die drei freien Aktivierungen sich auf unterschiedliche Hardwarekonfiguration beziehen und nicht auf die Anzahl der Installationen? Ich kann das Spiel also auf meinem Rechner (sofern sich hardwaretechnisch nichts ändert) so oft installieren und deinstallieren wie ich will ...
- 18.06.2009, 01:47
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Editoren, GUI, etc..
- Antworten: 18
- Zugriffe: 5571
Re: Editoren, GUI, etc..
Jedoch will ich doch bei C++ bleiben gefällt mir besser als C#. Was gefällt Dir denn besser an C++? Leider sieht es so aus als ob es wenige hilfreiche Turorien für WPF auf Basis von C++ giebt und langfristig ist mir das als nicht C# zu umständlich, es auf C++ zu portieren. WPF wurde für die Nutzung...
- 14.06.2009, 00:42
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Editoren, GUI, etc..
- Antworten: 18
- Zugriffe: 5571
Re: Editoren, GUI, etc..
Wie viel neues resp. altes ist in C# entahlten pauschal und genügt ein VS Express? Was meinst Du mit wieviel Neues und Altes? Ich persönlich nutze VS C# Express und bin damit absolut zufrieden. Als Einstieg reicht es allemal. Steigt man schnell in C# ein, wenn man schon erfahrung mit C++ und andere...
- 12.06.2009, 23:08
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Editoren, GUI, etc..
- Antworten: 18
- Zugriffe: 5571
Re: Editoren, GUI, etc..
Zuerst mal solltest Du Dich für eine Anwendung entscheiden. Zwischen Text-Editor und 3D-Modeller liegen Welten. Generelles zur Windowsprogrammierung: Die WinAPI ist sehr low-levelig, d.h. mit der kannst Du alles machen, was Du Dir vorstellen kannst, ist aber nicht so einfach und so schön zu programm...
- 12.06.2009, 17:36
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: XNA 3.1 Game Studio 3.1 veroeffentlicht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2365
Re: XNA 3.1 Game Studio 3.1 veroeffentlicht
Sehr schön! Das mit dem Abspielen der Videos ist eine tolle Sache.
Für alle, die sich nicht endlos durckklicken wollen, hier der direkte Link zur Downloadseite: XNA Game Studio 3.1 Download
Für alle, die sich nicht endlos durckklicken wollen, hier der direkte Link zur Downloadseite: XNA Game Studio 3.1 Download
- 04.06.2009, 20:32
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Wie bau ich mir meinen Dungeon?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2933
Re: Wie bau ich mir meinen Dungeon?
@Christian Vielen Dank für deine sehr ausführliche Antwort. Du hast mir damit eine ganze Menge Denkansätze gegeben. Die Idee ein großes Level zufallsmäßig aus kleineren Levelfragmenten zusammenzubauen ist sehr interessant. Ich denke, da werde ich mich mal ein bißchen einlesen. @Thomas Zwar ein sehr ...
- 03.06.2009, 21:12
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Wie bau ich mir meinen Dungeon?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2933
Re: Wie bau ich mir meinen Dungeon?
Ja, geht beides. Ok, gibt es vielleicht hinsichtlich der einen oder anderen Variante wesentliche Nachteile? Wie sieht es z.B. hinsichtlich der Performance aus, wenn man das Level als einziges, riesiges Modell realisiert? Welche Optimierungsverfahren braucht man in so einem Fall? Reicht z.B. einfach...
- 03.06.2009, 16:29
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Wie bau ich mir meinen Dungeon?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2933
Wie bau ich mir meinen Dungeon?
Hallo, vielleicht kennen einige von Euch noch so alte RPG-Perlen wie Dungeon Master, Eye Of The Beholder, Ultima Underworld, usw. Was ich mich schon seit einiger Zeit frage: Würde man solche Spiele heutzutage machen wollen und hätte man den Anspruch, dass die Dungeons wie in Ultima Underworld flüssi...
- 02.06.2009, 17:32
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Call-in! Spiel
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1704
Re: [Projekt] Call-in! Spiel
Ich kann solche Call-In Shows ja überhaupt nicht ausstehen. Meiner Meinung nach die absolute Volksverdummung, moralisch fragwürdig und manchmal hart an der Grenze zur Legalität. Umso mehr freut es mich, dass Ihr das Thema von der sarkastischen Seite angegangen seid. Die Umsetzung finde ich wirklich ...
- 01.06.2009, 15:30
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
- Antworten: 31
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Re: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
Was meinst Du damit? Kannst Du dazu mal ein Beispiel geben?Richard Schubert hat geschrieben:Sobald du allerdings mehrere Animationen miteinander verblenden willst, musst du selbst Hand anlegen.
- 01.06.2009, 01:41
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
- Antworten: 31
- Zugriffe: 5911
Re: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
Leute, bitte fangt jetzt hier keine Grundsatzdiskussion darüber an, welche Sprache eurer Meinung nach die Bessere ist und welche Sprache wo was abgekupfert hat. Es geht in diesem Thread um XNA und dadurch bedingt vielleicht auch ein wenig um C#, aber nicht um Java, C++, J# oder was auch immer. Ich d...
- 28.05.2009, 23:44
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
- Antworten: 31
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Re: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
Zum Thema Content-Pipeline bzw. Content-Management: Ich muss sagen, dass ich es als sehr angenehm empfinde, dass man einfach so Meshes, Sounds, Musik, Bilder, etc. ins Projekt importieren kann und einem diese dann einfach per Content.load(...) zur Verfügung stehen. Aber was macht man eigentlich, wen...
- 28.05.2009, 16:06
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
- Antworten: 31
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Re: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
Erstmal vielen Dank für Eure Antworten. Wer die Wahl hat, dem würde ich uneingeschränkt XNA empfehlen. (AAA Games und andere Märkte ausgenommen) Da stellt sich mir natürlich die Frage, warum nicht wesentlich mehr Leute ihre Spiele mit XNA entwickeln. Gerade in so einer Spieleprogrammier-Community wi...
- 27.05.2009, 21:10
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: XNA Game Studio - Eure Einschätzung
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XNA Game Studio - Eure Einschätzung
Hallo, ich bin jetzt seit ca. zwei Monaten mit XNA am rumspielen und habe als erstes Testprojekt - man höre und staune - einen Pong-Clone programmiert. Wenn man es ganz genau nimmt, ist das eigentlich mein erstes fertiges Spiel. Zwar habe ich auch früher schon mit Direct3D und C++ diverse Sachen ang...
- 04.03.2009, 15:08
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Allgemeine Vorschläge für das HP-Design
- Antworten: 95
- Zugriffe: 15204
Re: Allgemeine Vorschläge für das HP-Design
Die schwarze Schrift auf dem dunklen Hintergrund lässt sich extrem schwer lesen.
Da stimme ich zu, auch das Admin-Rot ist eher suboptimal.Alexander Kornrumpf hat geschrieben:Als laie kann ich jetzt leider nur sagen dass das Moderatorengün auf dem Blau gar nicht geht, und der Übergang zu den Post Hintergründen sehr hart scheint.
- 28.02.2009, 01:04
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Rekordverdächtig
- Antworten: 23
- Zugriffe: 8563
Re: Rekordverdächtig
Was ich hier vermisse ist auch eine Zuordnung der "Aktiven Themen" zu den verschiedenen Foren. Das ist in meinen Augen unverzichtbar und bringt wesentlich mehr Übersicht in eine solche Seite. Das lässt sich relativ einfach lösen, in dem man die search.php von phpBB3 dahingehend anpasst, d...