Die Suche ergab 1728 Treffer
- 30.03.2010, 15:52
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Doxygen standard labels
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1077
Doxygen standard labels
Hi! Wie kann ich mit doxygen Standardabschnitte referenzieren? Beispiel: \ref todo funktioniert. Das Label der todoList ist offensichtlich "todo". Wie lauten die Labels der anderen Abschnitte die erzeugt werden? google nach "doxygen ref" ist offensichtlich keine so gute Idee.
- 26.03.2010, 19:13
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1497854
Re: Jammer-Thread
Naja vielleicht ist gentoo was das angeht etwas speziell. Ich hatte dort den eindruck dass die "Distributionsversion" nur einmalig beim brennen der Live CD eine Rolle spielt, jedoch nicht im laufenden Betrieb.
- 26.03.2010, 16:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1497854
Re: Jammer-Thread
No offense taken.
- 26.03.2010, 16:14
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1497854
Re: Jammer-Thread
Wir kommen zwar vom eigentlichen Zweck des Jammer Threads ab, aber als Depp will ich mich doch nicht beschimpfen lassen. Entwickler PC hin oder her ein neues OS aufspielen ist etwas was man als Windows Nutzer im Normalfall alle 3-5 Jahre macht. Vista mag ein Sonderfall gewesen sein und Linux Nutzer ...
- 26.03.2010, 13:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1497854
Re: Jammer-Thread
Dann bleibt ja zu hoffen, dass das Spiel dann auch laeuft.
- 26.03.2010, 10:58
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1497854
Re: Jammer-Thread
Naja ich habe Vista benutzt. Fands gar nicht so schlecht. Windows 7 ist gefühlt schneller, aber sonst nicht wesentlich anders. Man kann über diesen Punkt unterschiedlicher Meinung sein, aber Ressourcenhunger ist für mich kein Argument gegen ein Betriebssystem. Oder was genau stört dich an Vista? Hab...
- 26.03.2010, 09:39
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1497854
Re: Jammer-Thread
Es hat sich inzwischen herausgestellt, dass das Spiel auf WinXP64 schlicht nicht läuft. Steam behauptet das zwar, aber diverse Threads in EA-Foren berichten vom Gegenteil. Hmja. Ganz schön teuer, so ein Hauptmenü. Du verwendest ein Betriebssystem, dass 10 Jahre alt ist und wunderst dich? Du hast do...
- 25.03.2010, 15:27
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1497854
Re: Jammer-Thread
Es ist aber auch wirklich unverschämt von NIVIDIA den eindruck zu erwecken, es sei einfach vernünftige Treiber anzubieten. Ich habe das fälschlicherweise als Selbstverständlichkeit hingenommenn. Bis zur ersten (und sicher auch einzigen) ATI Karte. Bin aktuell am überlegen ob ich mir Ersatz beschaffe.
- 21.03.2010, 10:18
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: OGRE 1.7 & Visual C++ 2008 Express
- Antworten: 3
- Zugriffe: 983
Re: OGRE 1.7 & Visual C++ 2008 Express
Hast du CMake vorher ausgeführt. Seit 1.7 hat sich das Buildsystem völlig verändert. Kann gut sein, dass da Wiki da noch auf veraltete Infos setzt (Ohne das jetzt nachgelesen zu haben). Prüft CMake unter Windows auch die Abhängigkeiten? Dann dürfte eignentlich nichts schief gehen. Ansonsten kann ich...
- 15.03.2010, 16:58
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: [Suche] Editor / GUI Programmer | Engine Programmer
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3622
Re: [Suche] Editor / GUI Programmer | Engine Programmer
Ich komme definitiv drauf zurück.
- 15.03.2010, 16:33
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: [Suche] Editor / GUI Programmer | Engine Programmer
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3622
Re: [Suche] Editor / GUI Programmer | Engine Programmer
Verdammt, ich seh eure Jobangebote immer auf XING. Aber ein Semester werde ich wohl noch brauchen.
Thomas:
Geh ich doch davon aus, Phenomedia hat ja auch in Bochum gesessen. Ich habe dort mal Praktikum gemacht kurz vor der Pleite.
Thomas:
Geh ich doch davon aus, Phenomedia hat ja auch in Bochum gesessen. Ich habe dort mal Praktikum gemacht kurz vor der Pleite.
- 12.03.2010, 11:00
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] PARPG - ISO 2d RPG
- Antworten: 54
- Zugriffe: 24564
Re: [Projekt] PARPG - ISO 2d RPG
Nachdem ich auch feststellen musste, wie schwer es ist neben einem echten Leben in einem Hobbyprojekt mitzuarbeiten (lies: beinahe unmöglich) kann ich die Entscheidung (was auch immer der konkrete persönliche Grund sein mag) nachvollziehen. Es ist trotzdem schade zu sehen, dass das einem Projekt pas...
- 03.03.2010, 18:40
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Board-Update
- Antworten: 43
- Zugriffe: 7247
Re: Board-Update
Ja stimmt, die Idee hatte ich ja auch davor geäußert.CodingCat hat geschrieben:Wenn man von Interna absieht, deckt die Startseite jetzt zudem das ganze Forenspektrum ab.
- 03.03.2010, 15:26
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Board-Update
- Antworten: 43
- Zugriffe: 7247
Re: Board-Update
Da, wo ich herkomme, führt ein Klick aufs Logo immer zur Startseite … aber es ist euer Forum, ich lebe nur darin. Das war mein Wunsch: Da wo ich herkomme ist die Forenuebersicht die Startseite und viele sind es sicher auch so gewoehnt. Die "zusaetzliche Startseite" hier im Forum ist zur F...
- 02.03.2010, 12:53
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Board-Update
- Antworten: 43
- Zugriffe: 7247
Re: Board-Update
Das liegt daran dass die Sommerzeit in verschiedenen Ländern an unterschiedlichen Daten beginnt, zumindest früher.(merkwürdig, dass man das selbst einstellen muss, aber gut, is nicht wichtig)
- 02.03.2010, 10:46
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Board-Update
- Antworten: 43
- Zugriffe: 7247
Re: Board-Update
Bestimmt ein Sommerzeit problem. Schau mal in dein Profil ob dort Sommerzeit ausgewählt ist
- 01.03.2010, 17:44
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Board-Update
- Antworten: 43
- Zugriffe: 7247
Re: Board-Update
Ahso
- 01.03.2010, 17:26
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Board-Update
- Antworten: 43
- Zugriffe: 7247
Re: Board-Update
"Game-Design und Kreatives" ist doch auf der Startseite.
- 01.03.2010, 15:35
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Peinliche Qt Linkerfehler
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1871
Re: Peinliche Qt Linkerfehler
Danke für die Tipps. Ich muss mich jetzt erstmal um andere Dinge kümmern, aber ich werde es sicherlich bei gelegenheit ausprobieren.
- 28.02.2010, 14:08
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Devmania 2010
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1327
Re: Devmania 2010
Habs nach News verschoben.
- 28.02.2010, 13:21
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Peinliche Qt Linkerfehler
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1871
Re: Peinliche Qt Linkerfehler
Ja davor.
Dann hab ich sie selbst gebaut als ersteres nicht klappte.
Dann hab ich sie selbst gebaut als ersteres nicht klappte.
- 27.02.2010, 13:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Peinliche Qt Linkerfehler
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1871
Peinliche Qt Linkerfehler
Hi! Traue mich schon fast gar nicht mit so einem dämlichen Problem hier zu fragen. Ich habe hier eine Open Source Qt anwendung, die mit eigenen .pro dateien kam. Ich verwende qmake und mingw32-make (und Qt Creator, aber das sollte keinen Einfluss haben). Ich bekomme ~5k Linkerfehler die ich so inter...
- 25.02.2010, 14:57
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jugendmedienschutz-Staatsvertrag
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1286
Re: Jugendmedienschutz-Staatsvertrag
Du gibst hoffentlich zu, dass es nicht moeglich ist, diese Diskussion sachlich zu fuehren und dass daraus auch keine wirklichen Erkenntnisse erwachsen koennen. Lassen wir es also dabei....ich hab nie einen gefunden...
- 25.02.2010, 09:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jugendmedienschutz-Staatsvertrag
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1286
Re: Jugendmedienschutz-Staatsvertrag
Lord Delvin:
Hoer bitte auf in jedem Thread unprovoziert deinen Atheismus kund zu tun. Diese Diskussion hat hier im Forum nichts verloren.
Hoer bitte auf in jedem Thread unprovoziert deinen Atheismus kund zu tun. Diese Diskussion hat hier im Forum nichts verloren.
- 23.02.2010, 10:04
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Was erwartet ihr von einem "Open Realtime Battle Simulator"
- Antworten: 33
- Zugriffe: 6827
Re: Was erwartet ihr von einem "Open Realtime Battle Simulator"
Naja ich mag Spiele bei denen es (nur) auf schnelle Reaktionen ankommt nicht bzw sie sind mir zu schwer (fängt bei jeglichen RTS an). Was ich gerne gespielt habe war z.B. Splinter Cell: Chaos Theory, weil man in den meisten Fällen Zeit hatte seine Aktionen zu planen und durchzuführen. Worauf will ic...
- 21.02.2010, 16:17
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: DirecX + MinGW?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1586
Re: DirecX + MinGW?
Zu dem Qt Zeugs: Kann ich dir nichts sagen, habe Qt noch nie benutzt. Auch mit CDT allgemein habe ich bis jetzt nur relativ kleine Dinge gemacht, die haben allerdings immer gut funktioniert (zumindest unter Linux). Es sollte eig. unter Windows genauso gehen (habe aber schon feststellen können, dass...
- 21.02.2010, 12:16
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: DirecX + MinGW?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1586
Re: DirecX + MinGW?
Ich will keinen Flamewar lostreten, sondern nur anmerken dass deine Aussage orthogonal zu meiner Erfahrung ist. Also ich habe jetzt leider nur den Vergleich zwischen Eclipse mit CDT und MS Visual C#. Dieser Vergleich ist gegenüber Eclipse nicht fair (einer zwischen Visual C# und Eclipse für Java wär...
- 16.02.2010, 10:14
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++]Freundschaft für einzelnes Member
- Antworten: 18
- Zugriffe: 8075
Re: [C++]Freundschaft für einzelnes Member
lol :)Chromanoid hat geschrieben: Innerhalb der Bibliothek, weisst du ja was du tust...
- 16.02.2010, 08:55
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++]Freundschaft für einzelnes Member
- Antworten: 18
- Zugriffe: 8075
Re: [C++]Freundschaft für einzelnes Member
Ist jedoch die Schnittstelle, die das Produkt implementiert, eine Subklasse des Produkts, ist auch diese von außen nicht erreichbar – das bedeutet, ich kann sie außerhalb des Produzenten niemals instantiieren, sogar dann nicht, wenn der Produzent eine solche Klasse als Rückgabewert zurückgibt. Ja d...
- 15.02.2010, 22:49
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++]Freundschaft für einzelnes Member
- Antworten: 18
- Zugriffe: 8075
Re: [C++]Freundschaft für einzelnes Member
Bin nicht sicher ob ich jetzt alles richtig gelesen/verstanden habe. Unter C# habe ich es so gelöst: Klingt erstmal nicht hilfreich, aaaber: Das Produkt ist eine private innere Klasse des Builders (!=Producer?!). Somit kann nur der Producer Objekte dieser Klasse anlegen bzw. auf deren public Schnitt...