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von B.G.Michi
26.12.2009, 17:44
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: AABB und OBB: Wo ist der Unterschied?
Antworten: 5
Zugriffe: 2316

Re: AABB und OBB: Wo ist der Unterschied?

AABB: "axis aligned bounding box" = an den Achsen ausgerichteter "Karton" der das Objekt umschließt
OBB: "oriented bounding box" = wie die AABB nur eben im Raum gedreht

entweder habst du da was falsch verstanden oder ich :P
JFF_B.G.Michi
von B.G.Michi
24.12.2009, 18:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Frohes Fest!
Antworten: 8
Zugriffe: 1110

Re: Frohes Fest!

auch von mir: Frohe Weihnachten euch allen
Erholsame Feiertage mit Familie und Freunden...

Bis dann
JFF_B.G.Michi
von B.G.Michi
08.12.2009, 00:43
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Welchen Compiler verwendet Ihr?
Antworten: 11
Zugriffe: 1984

Re: Welchen Compiler verwendet Ihr?

also angefangen hat's damals mit Visual Basic 6... dann gings mit C++ weiter: VC++6.0, VC2005, VC2008 und im moment bin ich bei VC2010 angekommen :twisted: (zwischendurch noch mal 2-3 Tage nen Java-ding für mein Handy, aber kann mich ned mal mehr an den Namen erinnern :D)[/size] so far.. JFF_B.G.Michi
von B.G.Michi
04.12.2009, 17:33
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Multithreading (Loop synchronisieren)
Antworten: 6
Zugriffe: 1325

Re: Multithreading (Loop synchronisieren)

Genial, vielen Dank für die "beinahe Instant"-Antworten :D Krishtys Variante läuft wunderbar für die Nachwelt... hier mal die Funktion, die vor jeder Aufgabe das warten übernimmt: HANDLE* m_hCompletedEvent; HANDLE* m_hContinueEvent; void Simulation::WaitForOtherThreads(int _nID) { SetEvent...
von B.G.Michi
04.12.2009, 16:21
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Multithreading (Loop synchronisieren)
Antworten: 6
Zugriffe: 1325

Multithreading (Loop synchronisieren)

Hallo zusammen ich bräuchte da mal einen erlösenden Denkanstoß im Bezug auf Multithreading... In meinem Programm läuft in mehreren Threads eine Schleife in etwa dieser Form: while(!bEnd) { // AUFGABE 1 ... // AUFGABE 2 ... // usw. } Nun möchte ich die Threads folgendermaßen synchronisieren: Jeder Th...
von B.G.Michi
06.08.2009, 23:16
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Dateizugriff eines anderen Programms umleiten
Antworten: 3
Zugriffe: 941

Re: Dateizugriff eines anderen Programms umleiten

okay, so hats funktioniert, mit nem Hook auf NtOpenFile und NtCreateFile...
vielen dank ;)
von B.G.Michi
06.08.2009, 15:21
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Dateizugriff eines anderen Programms umleiten
Antworten: 3
Zugriffe: 941

Dateizugriff eines anderen Programms umleiten

Hi Leute Also ich hab da mal ein eher.... "spezielles" Problem ;) Ich will den Zugriff eines anderen Programms auf eine Datei so umleiten, dass das Programm (nur dieses Programms) eine andere Datei schreibt/liest. Hardlinks funktionieren (denke ich) nicht, da ja alle anderen Programme weit...
von B.G.Michi
24.04.2009, 15:01
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: GUI - einige Fragen
Antworten: 8
Zugriffe: 3049

Re: GUI - einige Fragen

hab noch kein gui, aber eventuell könnte man da mit dem z-buffer arbeiten, sozusagen den text wirklich hinter den ramen rendern
wenn du keinen ramen hast renderst hald nen unsichtbares "clientrect" in den depthbuffer, oder so ähnlich
von B.G.Michi
31.03.2009, 20:32
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Einstieg in Grafikprogrammierung
Antworten: 9
Zugriffe: 3803

Re: Einstieg in Grafikprogrammierung

ich selbst programmiere nur directx, soll jetzt kein versuch sein dich zu überreden, da ich ja opengl garnicht kenne, aber ich denke das mit den shadern läuft in opengl ähnlich ab: also in directx erstellst du einen shader (von mir aus aus einer textdatei) einfach auf die art: D3DXCompileShader() un...
von B.G.Michi
30.03.2009, 22:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 830487

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

so, habs mal hochgeladen: http://rapidshare.com/files/385366174/gameexplorer.rar.html ich empfehle eine Verknüpfung mit "-minimized" in den Autostart. Der GameExplorer startet sich nur 1x. Wär cool wenn ihr mir ab und an mal eure "supported games.txt" schicken könntet, dann kann ...
von B.G.Michi
30.03.2009, 18:14
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 830487

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hallo zusammen! Also erst mal muss ich sagen, dass ich das neue ZFX echt schick finde :) und dann nutz ich gleich mal den Showroom um mal ein mehr oder weniger fertiges Projekt von mir vorzustellen: "GameExplorer": (klingt eigentlich komisch, aber mir is noch nix .... ach egal, auf den Nam...
von B.G.Michi
20.03.2009, 07:06
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Newssystem und Startseite im Board
Antworten: 9
Zugriffe: 4058

Re: Newssystem und Startseite im Board

bin froh das es die startseite im "alten style" wieder gibt :) und auf der neuen startseite sind allerdings noch alle symbole vor den themen rot eins vermiss ich noch: den alles-als-gelesen-markieren-knopf (der war vorher noch da) aber ansonsten isses echt schön geworden das "neue&quo...