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- 14.06.2016, 01:46
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
sieht witzig aus! brauchst nur noch ragdoll physik und es wird ein hit :D
- 14.06.2016, 01:10
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- Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Die Hexas sind jetzt nicht mehr komplett wehrlos am Anfang. Irgendwie war es unlogisch, dass sie überhaupt keine Verteidigungsanlagen besitzen. Nachdem ich ein hexagonales Geschütz gebaut hatte, viel mir auf dass es sich nicht sonderlich gut von den gegnerischen Seesternen unterscheidet. Die Lösung ...
- 09.06.2016, 00:05
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Das neue Ringvieh. Ziel war eine spezielle Fortbewegungsart. http://data.cyberlympics.com/screen/160608rings.jpg In Bewegung, ist nicht wirklich was ich mir vorgestellt habe, aber vorerst gebe ich mich damit zufrieden. Auf dem Screen sieht es schon ziemlich chaotisch aus :D http://data.cyberlympics....
- 07.06.2016, 00:21
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Re: [Projekt] Cyberlympics
bin an nem laser-vieh dran. ursprünglich wollte ich laser-code schreiben, aber mit vielen einzelnen schüssen gehts auch ganz gut. mal schaun :)
- 06.06.2016, 23:14
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Re: [Projekt] Cyberlympics
danke joeydee, werde das mal ausprobieren!
- 06.06.2016, 14:09
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Habe eben beschlossen mein selbst gesetztes Texture-Limit von 2048x2048 zu kicken. Bringt nichts mich so einzuschränken, wenn es einfacher ist und besser ausschaut, wenn mehr Gegnervarianz da ist. Bei den Waffen-Pick-Ups bin ich konzeptionell noch unsicher. Aktuell habe ich ein Zeit Limit für jedes ...
- 02.06.2016, 15:09
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- Thema: [Projekt] Destoroya
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Re: [Projekt] Destoroya
schön dass es voran geht. auf welche tech setzt du beim server?
- 31.05.2016, 16:30
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- Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Cyberlympics
http://data.cyberlympics.com/screen/160531bug.jpg das beschäftigt mich momentan: chrome hat nen bug und das schon länger. leider weiss ich nicht, was ich machen soll. betrifft wohl zu wenige. ich setze in zeile 147 hide auf -1 und kurz darauf kommt eine scheinbare zufallszahl raus. jemand ne idee? ...
- 29.05.2016, 16:22
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- Thema: [Projekt] x=1: Spielerisch Mathe lernen!
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Re: [Projekt] x=1: Spielerisch Mathe lernen!
ich habe das spiel mal installiert und ausprobiert, im thread habe ich nichts gelesen von daher vermutlich doppelte infos. das erste was ich komisch fand war, dass ich im hochformat gestartet bin und ins querformat gezwungen wurde. nicht schlimm, aber ich fand es merkwürdig. von anfang an querformat...
- 28.05.2016, 16:53
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- Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine
Das waren gut investierte 3h ;)
Beim Video fand ich die Figur etwas unheimlich, wie sie so umher schwebt und den Kopf dreht... war das einfach ein Test, oder fliegt man tatsächlich so rum?
Beim Video fand ich die Figur etwas unheimlich, wie sie so umher schwebt und den Kopf dreht... war das einfach ein Test, oder fliegt man tatsächlich so rum?
- 26.05.2016, 20:57
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Ich war nur mässig fleissig in letzter Zeit, gab noch anderes zu tun :roll: Die Extras werden jetzt einfacher eingesammelt (danke Krishty für den Hinweis), indem sie sich ab einer gewissen Distanz an den Spieler heften und angezogen werden. Die Geschütztürme/Assistenten überprüfen jetzt "line o...
- 24.05.2016, 02:14
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Re: [Projekt] Cyberlympics
So ganz passt es doch nicht ins Konzept mit dem zusätzlichen Radius. Ich verwende den Radius schon für einige Vorselektionen, ob überhaupt eine Kollision stattfinden wird. Ein zweiter Radius würde mir die schlichtheit zerstören... Ich überlege aber ob ich eine gewisse Anziehungskraft einbaue, so das...
- 22.05.2016, 23:52
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Wenn es nur so einfach wäre :) ...von der Idee her aber gut. Ich habe nur einen Radius, bei einer Kollision gibts den pick-up (sofern die kollidierende Einheit das kann) ansonsten eine normale Kollision. So eine Änderung hätte somit auf alle Kollisionen einen Einfluss. Ich könnte zwar schon einen pi...
- 22.05.2016, 19:45
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Danke fürs Ausprobieren! Ich freue mich immer über Feedback :D ansonsten werkel ich im dunkeln. @Krishty: Ist mir auch schon passiert. Nur gibt es keinen wirklichen Wenderadius. Das Gefährt hat eine gewisse Trägheit und da müsste man gegensteuern. Was ich machen könnte, wäre die Trägheit zu reduzier...
- 22.05.2016, 13:28
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Das Video ist jetzt in die Startsequenz integriert, wirkt schrecklich. Immerhin kann man jetzt sehen wie es gedacht ist. Leider glaube ich erst sagen zu können ob es eine gute idee ist, wenn es sauber integriert ist. Dafür muss ich noch einiges tun. Ein Problem ist, dass ich beim Start der Webseite ...
- 20.05.2016, 17:35
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Re: [Projekt] Cyberlympics
evtl. muss ich dann auf die einfacher variante zurückgreifen, wenn ich bei den videos versage. Das Rendern dauert viel zu lange (~12h) für meine 130 frames. Ich seh bei jedem Durchgang dann wieder was alles schlecht ausschaut und es geht von vorne los :) Ob es dann gut integrierbar ist, wird sich au...
- 19.05.2016, 13:23
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Re: [Projekt] Cyberlympics
@Oprah Noodlemantra: Die Richtung reicht schon aus. Da die Schüsse aus den Armwaffen kommen muss man etwas Zielen damit beide Waffen treffen. Deine Story-Idee hört sich noch spannend an, ist aber nicht einfacher zu erzählen. Grundsätzlich hast du Recht, dass es dumm wäre sich keine Hintertüre offen ...
- 19.05.2016, 11:14
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Herzlichen Dank joeydee, das Konzept macht Sinn und wäre auch ohne viel Text gut zu verstehen. Es Entspricht nicht ganz meiner Story-Idee, aber eventuell ist es besser als was ich jetzt im Kopf habe. Die Planetenzerstörung wäre wirklich gut darzustellen. Aktuell stelle ich mir die Kristalle wie &quo...
- 19.05.2016, 00:22
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Warum so kompliziert, wenn es doch auch mit alter Technologie geht. Ein animiertes GIF war die Erleuchtung. Es ging aber auch nicht Problemlos. Mit FFmpeg konnte ich die Konvertierung von AVI nach GIF nicht machen die ich wollte. Ich musste die Bilder alle noch einmal als PNG rendern, aber das lief ...
- 18.05.2016, 17:55
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Das Video einbauen stellt sich leider als etwas komplizierter heraus. Das Video sollte einen Alphakanal haben, damit der Hintergrund durchscheint. Das soll auch gehen mit webm ( https://developers.google.com/web/updates/2013/07/Alpha-transparency-in-Chrome-video ). Nur leider klappt es bei mir nicht...
- 18.05.2016, 13:03
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Das ist natürlich frustrierend. Andererseits ist es vielleicht ganz gut wenn die Featureliste kleiner wird. Vielleicht ergibt sich noch eine andere Lösung für eine GUI Integration. Viel Erfolg!
- 17.05.2016, 16:28
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Re: [Projekt] Cyberlympics
[youtube]FO8momX5ikU[/youtube] Das rendern an sich kostet mich ja wenig Zeit, nur der Computer muss leiden. Findet ihr das eine blöde Idee mit dem Video, oder könnte das was gutes sein? Ich werde das Video vertonen und dann (hoffentlich) nahtlos ins Spiel integrieren. Momentan rendert mein PC noch d...
- 17.05.2016, 01:16
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Habe mich wieder mal um das GC Problem gekümmert. Wirklich rausfinden wo die Probleme herkommen habe ich einfach nicht können, also musste ich Vermutungen anstellen. Beim Sound hatte ich immer noch ein schlechtes Gefühl und habe beim Abspielen eines Sounds eine Möglichkeit gefunden mit Pooling zu ar...
- 13.05.2016, 17:46
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Re: [Projekt] Cyberlympics
http://data.cyberlympics.com/screen/160513compose.jpg Bei der Demo gabs immer wieder die Frage was man eigentlich macht. Was ist die Story. Ganz werde ich wohl nicht auskommen. Ich möchte aber auch nicht einfach was schlechtes erzählen. Grundidee: Man ist mit einem grossen Raumschiff im Sinne der E...
- 11.05.2016, 22:21
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Re: Jammer-Thread
hast wohl kein google konto? :) finde es irgendwie schade, wenn du es den idioten nicht sagst, dass sie idioten sind. aber ja, es tummeln sich verdammt viele leute dort. halbwissen reicht für die meisten antworten aus, eine schneller antwort ist den meisten lieber als eine absolut korrekte. wer opti...
- 10.05.2016, 01:39
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Um vom der Arbeit abzuschalten habe ich mich einem Problem gewidmet für dass ich schon länger im Kopf eine Lösung hatte. Ich habe mich ziemlich genervt, dass bei vielen Schüssen das Spiel praktisch unspielbar wird. Was mir dann eingefallen ist: Nur die wenigstens Schüsse kollidieren überhaupt mit an...
- 09.05.2016, 15:37
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Danke fürs nochmalige Testen Schrompf. In Firefox hat das Spiel leider noch nie brauchbar funktioniert, auch ein Grund wieso ich Mühe mit der Idee habe das Spiel als Web-Game zu veröffentlichen. Das mit der Energiekugel, ich finds ganz witzig. Ob man immer verstehen muss wieso etwas geschieht, ist e...
- 06.05.2016, 15:02
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Re: [Projekt] Cyberlympics
Ich bin wieder im Rennen. Habe von einem Kollegen eine Grafikkarte bekommen, funktioniert jetzt wieder einwandfrei :D Weisses aufblinken bei Beschädigung ist jetzt eingebaut. Betrifft alle Einheiten, auch die eigenen. Ich bin kein grosser Fan davon, aber evtl. muss ich mich einfach dran gewöhnen. Ic...
- 06.05.2016, 01:27
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Re: Jammer-Thread
pc startet wenn ich die grafik-karte ausstecke, problem wird wohl da sein. kurz bevor das problem auftrat sah ich noch ne asus-installationsmeldung. vermutung treiber. also alle deinstalliert. leider startet der pc weiterhin nicht mehr, wenn die grafikkarte saft hat. wie soll ich da neue treiber ins...
- 05.05.2016, 13:34
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Re: Jammer-Thread
Mein Computer zeigt nur noch schwarz an. Vermutlich ist das Motherboard oder die Graphikkarte kaputt. Hab friedlich was gegessen und ein dämliches Youtube Video gekuckt. Dröhnende Lautsprecher, ein schwarzer und ein weisser Monitor haben mir den Mittag versaut. Wie ich das hasse :(