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von Jonathan
17.01.2024, 09:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich mag KI nicht mehr :( Was hattest Du denn erwartet? Oh, ich hatte mich nur vorsichtig ausgedrückt weil ich nicht direkt "KI ist fundamentaler Quatsch" plärren wollte. Zunächst ist das Wort schon dumm, Machine Learning beschreibt viel besser, was eigentlich passiert. Der Laie mag es als...
von Jonathan
16.01.2024, 11:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich mag KI nicht mehr :( https://www.golem.de/news/bauernproteste-wie-ki-inhalte-das-politische-klima-veraendern-2401-181038.html https://www.golem.de/news/generierte-produktlistungen-amazon-bot-ungewollt-einblicke-auf-skurrile-folgen-der-ki-2401-181150.html https://www.heise.de/news/KI-verleumdet-U...
von Jonathan
14.01.2024, 11:08
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
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Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Habs mal ausprobiert. Soweit alles ganz nett. Erstes Problem: Auf Ultra-Widescreens (3440 x 1440) ist die GUI abgeschnitten. Ich kann das Spiel trotzdem starten, aber beispielsweise der "Barrel Hop" Titel im Hauptmenü ist nicht zu sehen. (Habs gerade getestet, Harald hat ein ganz ähnliches...
von Jonathan
11.01.2024, 21:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das mit euren Klinkensteckern ist interessant. Ich müsste jetzt hinter den Schreibtisch klettern um rauszufinden ob mein Rechner eine Klinkenbuchse hat und ich würde "nein" mindestens 50% Chance geben. Ist das so ein super kompakter? Alle normalgroßen Desktops die ich kenne haben am Mainb...
von Jonathan
11.01.2024, 15:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Overgrowth (Dieses Hasen-Prügelspiel) ist jetzt Open Source! http://blog.wolfire.com/2022/04/Overgrowth-Open-Source-Announcement Assets sind nicht frei, man muss das Spiel also immer noch kaufen. Die Lizenz ist aber erstaunlich liberal (Apache). Auf der Webseite gibt es ein Video das erklärt, was di...
von Jonathan
10.01.2024, 12:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich hab mal nachgezählt, laut Wikipedia gab es in den 25 Jahren seit Einfürhung von BT 14 verschiedene Versionen davon. Kann jetzt eigentlich nicht so schwierig sein da nächstes Jahr mal eine neue Version rauszubringen, die ein Profil bietet, wo man einfach mal gutes Audio in 2 Richtungen haben kann...
von Jonathan
09.01.2024, 15:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das sollte von mir auch keine Unterstellung sein, vielmehr sah ich die Möglichkeit für ein nettes Wortspiel (subject to personal judgement) die ich mir nicht entgehen lassen wollte :D
von Jonathan
09.01.2024, 12:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

sobald ich ein Programm mit Mikrofonnutzung starte. Nitpicking beim zweiten Lesen: Also der Start des Programms sollte das nicht auslösen, sondern dass du das Mikrofon runterklappst. Im Schanier ist ein Schalter. Ja, und man sollte meinen, das Dinge die nicht so sein sollten auch nicht so sind. Abe...
von Jonathan
09.01.2024, 12:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich glaube das liegt an irgendwelchen Filtern, die die da eingebaut haben, damit man besser Stimmen verstehen kann. Das ist kein Jabra spezifisches Problem sondern Teil des Bluetooth Standards: https://superuser.com/questions/1088942/whats-the-difference-between-stereo-and-hands-free Nicht die geil...
von Jonathan
04.01.2024, 10:20
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase (0.2.2 Released)

Hmpf. Es gibt so schnell Situationen, wo man in ner Sackgasse landet. Ein einziges Blatt irgendwo faltet sich zusammen und wenn man dann einen Sprung verfehlt, ist das Spiel vorbei. Man stirbt nicht unbedingt, aber es gibt selbst mit Supersprung - sollte man noch einen haben - keinen Weg mehr nach ...
von Jonathan
03.01.2024, 15:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

wo ich weiß, dass das öffentlich ist. Ich hatte eigentlich gehofft, dass das klar sei, ich hatte dafür ja extra die Warntafel beim ersten Spielstart eingebaut. Aber gut, da ja auch jeder jeden Namen eintragen kann sind Menschen hoffentlich nicht bestürzt wenn sie ihren Eintrag auf einmal auf einer ...
von Jonathan
03.01.2024, 15:18
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Naja, "Video" ist hier ein bisschen das falsche Wort. Es ist eine 4 Sekunden-Animation, daher ja auch der Vergleich mit den gifs. Das fragliche "Video" hat ja auch noch nichtmal eine Tonspur und ist zudem noch auf muted geschaltet. Wenn du dir die Seite anschauts, siehst du z.B. ...
von Jonathan
03.01.2024, 10:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Web-Entwicklung ist einfach scheiße. Ich will ein paar Animationen in meine Seite einbauen (für den Hoppelhasen, ich will die Hoppenanimation und das Pflanzenwachstum zeigen). Früher hätte man das wohl per gif gemacht, heute macht man das glaube ich immer noch so, weil alles andere einfach nicht ord...
von Jonathan
01.01.2024, 15:56
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase (0.2.2 Released)

Gibts noch irgendwelche Meinungen bezüglich Musik / Soundeffekte?
von Jonathan
29.12.2023, 14:29
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase (0.2.2 Released)

Vielen Dank für's Anspielen :) Zu den Möhren: Darüber sie zeitbasiert zu machen habe ich nie gedacht. Aber ich finde die Idee tatsächlich hier auch gar nicht so gut, wenn man bedenkt wofür die Möhren gut sind (Das Tutorial ist ja eine sehr gestellte Situation in der es einzig um die Steuerung eht). ...
von Jonathan
29.12.2023, 11:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Und für Leute die ab und zu mal im ICE unterwegs sind, gibts auch das hier:

https://gist.github.com/xflr6/759737dc0 ... 3307782a2b

;)
von Jonathan
29.12.2023, 09:49
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: LookAt Funktion für Kamera
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Re: LookAt Funktion für Kamera

Für die Pitch berechnung hatte ich mir etwas hilfe von chatgpt gesucht. Eieiei, nennt mich altmodisch, aber ich glaube nicht dass außer Spaß und Spielereien aus diesen Text-Netzwerken irgendetwas nützliches heraus kommen kann. Im besten Fall hast du nichts gelernt (und wenn man Spieleprogrammierung...
von Jonathan
28.12.2023, 10:05
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Sieht cool aus. Mal schauen ob ichs bis dahin wirklich fertig bekomme. Wenn nicht werd ich die zusammenarbeit mit dem Publisher wieder beenden. Aufkeinenfall Release ich ein unfertiges spiel nur weils der Publisher so will. Ist aber auch echt anstrengend und viel zu viel Arbeit für einen alleine (-:...
von Jonathan
27.12.2023, 22:49
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: LookAt Funktion für Kamera
Antworten: 19
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Re: LookAt Funktion für Kamera

Ah verstehe - du speicherst deine Kamera als "Blickrichtung in Winkeln", was natürlich den Vorteil hat, dass man sich einfach drehen kann, weil man dazu nur einen Offset auf den Blickwinkel addieren muss. Und du willst jetzt die Kamera auf ein Objekt richten, danach aber die Möglichkeit ha...
von Jonathan
27.12.2023, 14:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

An dieser Stelle einfach nochmal der Hinweis, dass der Öffentliche Rundfunk gute Online-Mediatheken hat und man mit Toosl wie https://mediathekview.de/ die Inhalte für die man eh schon bezahlt hat für den Offline-Gebrauch herunterladen kann. Aktuell z.B. auf Arte "Frankreich gegen den Rest der ...
von Jonathan
27.12.2023, 14:37
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: LookAt Funktion für Kamera
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Re: LookAt Funktion für Kamera

Also ziel ist es demnach den Pitch und Yaw von der Kamera zu dem Objekt zu berechnen. Warum? In Winkel zu denken macht hier wirklich alles komplizierter. Nützlicher ist die Interpretation, dass eine Matrix die Achsen eines Koordinatensystems auf die eines anderen abbildet und damit dann auch automa...
von Jonathan
27.12.2023, 12:00
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: LookAt Funktion für Kamera
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Re: LookAt Funktion für Kamera

Sieht auf den ersten Blick ok aus - außer dass du eine "GetModelTransformation" Funktion hast, ziemlich sicher sollte das "Translation" heißen. Transformation ist der Oberbegriff für alles was du da machst. Ansonsten: Gehts denn jetzt oder nicht? Was passiert und was sollte passi...
von Jonathan
27.12.2023, 09:53
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: LookAt Funktion für Kamera
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Re: LookAt Funktion für Kamera

Wovon reden wir hier denn überhaupt? Ist der Code oben C#? Wie / womit renderst du was, ist das OpenGL? Vergiss das pitch und yaw erst mal wieder und benutze eine fertige Funktion, das ist ein absoluter Standardfall den du hier hast. Wenn es mit LookAt (oder äquivalenten) funktioniert kannst (und so...
von Jonathan
26.12.2023, 23:45
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: LookAt Funktion für Kamera
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Re: LookAt Funktion für Kamera

Das sollte die Funktion ja genau machen. Ich würde eher vermuten dass du woanders noch ein Problem hast, z.B. wie du die Matrizen im Shader kombinierst etc. dazu kann man aber ohne mehr Hintergrundinfos nix sagen. Intuitiv: Die Kamera ist im Punkt A (eye), der Punkt B (center) ist genau in der Mitte...
von Jonathan
26.12.2023, 23:32
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: LookAt Funktion für Kamera
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Re: LookAt Funktion für Kamera

In der Praxis würde man dafür halt einfach eine Bibliotheksfunktion nehmen, z.B.: https://glm.g-truc.net/0.9.5/api/a00176.html#ga454fdf3163c2779eeeeeb9d75907ce97 So ziemlich jedes Framework für 3D Mathe sollte eine entsprechende Funktion beinhalten. Man kann sich die entsprechende Formel auch selber...
von Jonathan
25.12.2023, 17:40
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase

Release 0.2.2 Soooo, ich brauchte von den ganzen Weihnachtsfeierlichkeiten eine kurze Auszeit und hab jetzt mal die aktuelle Version zusammengeschnürrt und hochgeladen. Das Anspielen im Stammtisch hat mir sehr weiter geholfen, meine größte Sorge war, dass Leute das Spiel nicht zum laufen kriegen od...
von Jonathan
25.12.2023, 17:40
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase

a) Die Sprünge in der Höhe sind mir ein bisschen zu perfekt auf die Sprunghöhe abgestimmt. Es passt zwar, aber da man optisch nur so auf halber Höhe des Zielblattes ankommt, fühlt es sich an, als ob man scheitern würde. Wenn der Sprung ein paar Pixel über das Zielblatt führen würde, so dass man auc...
von Jonathan
25.12.2023, 17:27
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase

Das ist das was mich an Software Development interessiert und das ist die Art von Frage zu der ich hoffte hier am konkreten Beispiel etwas beitragen zu können. Es steht dir natürlich frei das langweilig und philosophisch zu finden und dich in deinem Projekt auf andere Fragen zu konzentrieren. Prinz...
von Jonathan
24.12.2023, 18:56
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Joah, ich würde davon ausgehen, dass es da nix gibt. Was ja gerade der Grund meines Jammerns ist. Ist halt alles mega historisch verwachsen, ist ja jetzt auch Quatsch davon einem einzigen Entwickler oder einzigen Firma die Schuld zu geben. Jeder packt halt von allen Seiten ein Epsilon an Funktionali...
von Jonathan
24.12.2023, 16:05
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Kann man Hash-Kombinationen erkennen und ausnutzen?
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Re: Kann man Hash-Kombinationen erkennen und ausnutzen?

Hm, aber ist das nicht einfach nur Assoziativgesetz? Du kannst ja auch das Produkt oder die Summe von 3 Zahlen wieder auseinander nehmen, wenn du eine oder zwei dieser Zahlen kennst. Das erscheint mir erstmal nicht sonderlich spektakulär. Interessanter wäre die Zerlegung, wenn man keine der ursprüng...