Die Suche ergab 154 Treffer

von Biolunar
21.03.2012, 14:27
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1478399

Re: Jammer-Thread

150 MiB für den Basis-Druckertreiber. Nicht das verschissene Software Bundle. Das läge vermutlich irgendwo bei 1 - 2 GiB. Der Treiber, den ich noch immer mit der Machete in der Hand dem HP-Jungle entreißen muss. Vermutlich, weil die Software sämtliche offiziellen Windows-Update-Treiberrichtlinien s...
von Biolunar
24.02.2012, 18:43
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: cout umleiten
Antworten: 6
Zugriffe: 1586

Re: cout umleiten

Es ist schon mehrere Jahre her als ich sowas gemacht habe, daher weiß ich nicht mehr alles so genau. Die Methode mit C++‑Bordmitteln geht so: Im Grunde musst du von std::streambuf ableiten und je nach Bedarf (Input oder Output) die virtuellen Funktionen (siehe http://www.cplusplus.com/reference/iost...
von Biolunar
16.01.2012, 17:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1478399

Re: Jammer-Thread

@kaiserludi: Das ist völlig korrekt so. Das Objekt selbst wird nicht verändert, nur der Wert auf den der Zeiger zeigt (was nicht mehr in den Aufgabenbereich der Klasse fällt).
von Biolunar
07.12.2011, 17:41
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Vector in einer Klasse?
Antworten: 30
Zugriffe: 3961

Re: Vector in einer Klasse?

BeRsErKeR hat geschrieben:Es wäre so einfach wenn es nur noch eine einzige Sprache geben würde.
Einverstanden.
BeRsErKeR hat geschrieben:Warum können nicht einfach alle Menschen englisch sprechen?
Warum nicht deutsch? Mein englisch ist mies.
von Biolunar
23.08.2011, 16:47
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: initialize static data member in derived class
Antworten: 26
Zugriffe: 2582

Re: initialize static data member in derived class

Mich würde interessieren ob und wie du verhinderst dass jemand von Base statt von BaseWithFixedID erbt. Spontan fällt mir nur ein den Konstruktor von Base private zu deklarieren und mit friend zu arbeiten. Dann könnte das tatsächlich eine runde Sache sein. Jap, schlage gerade die Syntax nach, wie i...
von Biolunar
03.06.2011, 00:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 894
Zugriffe: 380598

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

rofl

Mehr kann ich dazu nicht sagen. Der Rest müsste zensiert werden. Wie gut, dass ich nicht auf Windows angewiesen bin 8-)
von Biolunar
20.04.2011, 19:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1478399

Re: Jammer-Thread

Ich bin auf das Bild hereingefallen ... Bin gemütlich am Kuchen essen und versuche das Mistviech vom Monitor zu jagen -.-
von Biolunar
29.03.2011, 15:37
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Wie speichert ihr eure Strings?
Antworten: 9
Zugriffe: 1500

Re: Wie speichert ihr eure Strings?

Weiß jemand wie es mit den UTF Kodierungen in C++0x aussieht? Laut Wikipedia wird die Standardlib "Support for the UTF-16 encoding unit, and UTF-32 encoding unit Unicode character types" enthalten. Das heißt soviel für mich, dass so Dinge wie std::collate endlich vernünftig funktionieren w...
von Biolunar
18.03.2011, 11:33
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Stone Quest ( old thread )
Antworten: 79
Zugriffe: 28117

Re: [Projekt] - Stone Quest -

Versprochen wurde nichts. Im Gegenteil: vor dem Kauf stand da explizit, dass man ein unfertiges Produkt erwirbt und es sein kann, dass es auch nie fertig gestellt wird. (Bei mir jedenfalls)
von Biolunar
04.03.2011, 11:19
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Dynamische Missionstexte
Antworten: 19
Zugriffe: 7459

Re: Dynamische Missionstexte

Hey danke für den Link! Die Lib sieht auf den ersten Blick nett aus.
von Biolunar
04.02.2011, 23:02
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Netzwerkarchitektur für Spiele
Antworten: 20
Zugriffe: 5445

Re: Netzwerkarchitektur für Spiele

Dann ist doch TCP eher angebracht oder sehe ich das falsch?
von Biolunar
26.01.2011, 13:27
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Liste mit Template-Klassen
Antworten: 21
Zugriffe: 2336

Re: Liste mit Template-Klassen

Jetzt hab ich das glaub ich auch verstanden ;) Wie sieht es mit boost::any aus?
von Biolunar
19.01.2011, 00:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Mein Youtube Channel mit selbst komponiert Musik
Antworten: 22
Zugriffe: 5648

Re: Mein Youtube Channel mit selbst komponiert Musik

Ich habe auch grad mal reingehört und bin auch positiv überrascht! Bei jedem Track hat sich sofort ein Bild vor meinen Augen visualisiert, sodass ich fast das Gefühl hatte grade so ein passendes Spiel zu spielen :) Weiter so!
von Biolunar
13.01.2011, 15:07
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [c++] Struct in Array aus datei
Antworten: 14
Zugriffe: 2016

Re: [c++] Struct in Array aus datei

in dem struct selbst sind eig. auch abstracte klassen Du darfst nur POD (Plain old Data; Typen ohne virtuelle Funktionen) in Dateien schreiben – abstrakte Klassen (falls wir hier beide von Klassen sprechen, die virtuelle Funktionen besitzen) bestehen intern aus Zeug, was sich nicht in eine Datei sc...
von Biolunar
07.01.2011, 20:06
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Muss es denn immer eine Klasse sein?
Antworten: 15
Zugriffe: 2288

Re: Muss es denn immer eine Klasse sein?

Unteranderem bewirkt ja der Aufruf von ::CreateWindowW schon entsprechende WM_... Nachrichten. Und diese kommen aus dem Konstruktor. OK, das werde ich ändern. Hmmm. Ich könnte mich irren, aber soweit ich weiß, werden die Nachrichten ja im Betriebssystem vorgehalten und erst verarbeitet, wenn du Get...
von Biolunar
26.12.2010, 16:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Ich hasse Java
Antworten: 116
Zugriffe: 43373

Re: Ich hasse Java

Was ist wenn ich zwei Häuser mit einander vergleichen will? Das Haus mit den wenigeren Fenstern sei das "kleinere" Haus. Um das Minimum davon zu bekommen, soll ich Haus von Number ableiten oder was?
von Biolunar
14.12.2010, 14:52
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: festplatten id unter linux
Antworten: 6
Zugriffe: 1422

Re: festplatten id unter linux

Du kannst ja mal in /dev/disk/by-uuid/ gucken :)
von Biolunar
06.11.2010, 12:46
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Datentyp eines Members bei Vererbung
Antworten: 32
Zugriffe: 3179

Re: Datentyp eines Members bei Vererbung

Templates?

Code: Alles auswählen

template <typename meshT>
class CRenderableObject
{
private:
    typedef meshT mesh_type;

    std::vector<mesh_type> m_Meshes;
};


class CEditableObject : public CRenderableObject<CEditableMesh>
{
};
von Biolunar
04.11.2010, 22:20
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #Include Problem
Antworten: 5
Zugriffe: 1073

Re: #Include Problem

Und wichtig: Verwende kein "using namespace" in Headerdateien!
von Biolunar
10.09.2010, 13:09
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1478399

Re: Jammer-Thread

Warum ist es denn so schwer eine vernünftige 64 Bit Version von Flash rauszubringen? Ich könnte kotzen, wenn ich unter Windows immer den 32 Bit IE starten muss um was auf youtube zu sehen... (Und: Nein, ich werde niemals auf einem 64 Bit System 32 Bit Software vorziehen.) Seit ein paar Monaten ist a...
von Biolunar
02.09.2010, 18:51
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Performance klassischer Patterns und Polymorphie
Antworten: 18
Zugriffe: 7470

Re: Performance klassischer Patterns und Polymorphie

Sowas verwendet man ja auch nicht ;)
std::tr1::function oder boost::function machen diese hässlichen Zeiger um ein ganzes Stück schöner. Außerdem haben die den Vorteil, dass man sowohl normale Funktionszeiger, als auch Memberfunktionszeiger ins selbe Objekt stecken kann.
von Biolunar
02.09.2010, 13:00
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Parameter & Thread
Antworten: 8
Zugriffe: 1295

Re: Verwendung eines "fremden" HWND in einem Thread

Funktionsaufruf des Threads(void *p) Die Addresse des HWND übergeben HWND Parameter; Funktion(&Parameter); um anschließend mit HWND h = (HWND)&Parameter; es aus dem Parameter rauszuholen. Das sieht falsch aus! Beschäftige dich am besten mal wieder mit Zeigern, die Grundlagen scheinen dir ni...
von Biolunar
03.08.2010, 15:29
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Antworten: 269
Zugriffe: 28399

Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..

Gibt es eigentlich einen Grund warum du unter den verschiedenen Plattformen verschiedene Backends verwenden möchtest? Wie du selbst siehst hast du dadurch einen imensen Mehraufwand...
von Biolunar
29.07.2010, 17:21
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Antworten: 269
Zugriffe: 28399

Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..

Da es sich um globale Funktionen handelt macht das 'const' am Ende nach der eigentlichen Funktions-Deklaration/Definition keinen Sinn.
von Biolunar
22.07.2010, 15:18
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Antworten: 269
Zugriffe: 28399

Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..

Genau.

Biolunar fragt sich grade was Krishty mit
Krishty hat geschrieben:Potenziell dumme Frage, aber ist ::rand() nicht standardisiert?
gemeint hat.
von Biolunar
22.07.2010, 14:54
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Antworten: 269
Zugriffe: 28399

Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..

Von Code::Blocks hab ich jetzt keine Ahnung, aber gib mal in einem Terminal "man 3 rand" ein. (Ohne die Anführungszeichen)
von Biolunar
17.07.2010, 18:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1478399

Re: Jammer-Thread

Das sagst du mir jetzt?^^ Ich hab eigentlich immer dutzende Basisklassen, wenn ich boost::operators verwende :D Immerhin kann die Lib auch Template-Chaining. .oO( Ob das wohl als Workaround für den VC eingeführt wurde? ^^ )
von Biolunar
16.07.2010, 16:43
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Antworten: 269
Zugriffe: 28399

Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..

Sooo, grad mal Ubuntu gestartet. Das Paket heißt richtig "libsdl1.2-dev". Wenn du nach libsdl suchst bekommst du noch ein paar mehr Ergebnisse angezeigt, je nachdem was für Spezialzeug du von der SDL noch verwendest musst du noch die anderen "libsdl-*-dev" Pakete installieren (Ha...
von Biolunar
15.07.2010, 21:43
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Antworten: 269
Zugriffe: 28399

Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..

Für Ubuntu ist das kinderleicht. Du öffnest mal Synaptic und suchst da einfach nach SDL und installierst das *-dev Paket (Wie das genau heißt weiß ich grad nicht, hab grad kein Ubuntu am laufen). Fertig! Diese .rmp's die du runtergeladen hast sind für Red Hat Linux und nicht für Ubuntu. Du kannst (u...