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von grinseengel
27.01.2014, 19:29
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Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

Hallo liebe Community, seit längerer Zeit arbeite ich mal wieder am TdG. Es geht ja immer noch darum die erste Aussenwelt nach Stadt Goldstein (Demo ist ja schon fertig) mit Leben zu füllen. Ein wichtiger Bereich ist der Aussenposten, die den Übergang in die weiteren Welten vor Ungetümen und Monster...
von grinseengel
17.02.2013, 22:21
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo Jonathan,

schön das dir mein Projekt gefällt. Eine DEmo wird aber noch einige Zeit auf sich warten lassen. Soweit funktioniert das schon in sich, aber die Quests, das Aufleveln, weitere Items etc. müssen noch abgestimmt werden.

Gruß, Andreas
von grinseengel
10.02.2013, 18:08
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo,

heute möchte ich euch einen kleinen neuen Film vom Projekt zeigen.

Zu sehen ist der neue Player in Aktion sowie ein paar Features von der Spielsteuerung.

Hier der Link zum Video: http://www.youtube.com/watch?v=halJERGLqFg

Gruß, Andreas
von grinseengel
05.02.2013, 16:24
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo Jonathan, Aber was testbares gibts noch nicht, oder? Das Projekt ist bereits recht gut spielbar. Allerdings muss ich noch meine neue Spielerfigur an die Waffen, Gegner, etc. anpassen. Wenn das erfolgt ist, dann gibt es auch eine spielbare DEmo-Version. Achja: Warst du nicht auch der Typ von Tu...
von grinseengel
03.02.2013, 15:49
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo Community, nach längerer Zeit habe ich die Arbeit am Projekt wieder aufgenommen. Neben viel Scriptarbeit habe ich auch etwas an der Spielewelt gearbeitet. Hier ein paar neue Biöder. Ein Video wird folgen: http://www.3dgs-hobbyschmiede.de/zumzeigen/ascolon/shot_1a.jpg http://www.3dgs-hobbyschmi...
von grinseengel
29.06.2012, 10:56
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"

Da hast du ja schon ziemlich was zustande bekommen, Respekt.
Vielen Dank :)

Ja es sollen Spinnen sein.

Das Video sollte nur mal eine Art Präsentation sein. Die Balance im Spiel ist noch überhaupt nicht fertig. Wundert euch also nicht wenn die Spinne hier 10 Schläge aushält.

GRuß, Andreas
von grinseengel
28.06.2012, 05:49
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo, ich bin wieder etwas weiter mit dem Projekt. Ich habe die Kameraperspektive jetzt isometrisch gehalten, so wie es z.B. bei Diablo, Torchlight etc. der Fall ist. Ein paar Caraktere sind auch schon ist der Mache. 1) Stadthalter (Auftraggeber) 2) Händler 3) Waffenschied 4) Priester http://www.3d...
von grinseengel
22.06.2012, 09:48
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo, nach Programmieren von zahllosen Scriptzeilen kann ich euch heute einen kleinen Film über die Funktion des Inventarsystems zeigen. Im Moment habe ich 29 Gegenstände die der Spieler in der Welt finden kann. Das sind jetzt nicht viele. Ihr müsst aber daran denken, dass dieses jetzt komplett unt...
von grinseengel
13.06.2012, 05:45
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: Ascolon "The keeper of the seven keys"

@ pUnkOuter:
Habt ihr Helloween schon angefragt für den Titelsong?
Wie meinst du das? Diese Musik stammt von einer käuflich erweorbenen DVD der Magix Soundpoolsammlung.

GRuß, Andreas
von grinseengel
08.06.2012, 05:44
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo Jonathan, Hm, was ist aus 'Turm der Gezeiten' geworden? Wurde das zugunsten dieses Teamprojektes aufgegeben (TdG hattest du doch alleine entwickelt, oder?) Das Projekt ruht im Moment, ist aber nicht aufgegeben. Durch das Community-Projekt lerne ich im Moment viele neue Dinge die dann im TdG gu...
von grinseengel
07.06.2012, 14:26
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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Re: Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo, danke für eure Rückmeldungen: Mit dem Namen "Ascaron" verbinde ich ja eher eine Firma - deren Insolvenzmasse haben sich laut Wikipedia Kalypso und Deep Silver aufgeteilt. Evtl. solltet ihr mal nachforschen, ob ihr mit dem Namen nicht deren Markenrechte verletzt. Wenn ja, kann das te...
von grinseengel
07.06.2012, 06:07
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Thema: Freie Modelle für das Gamestudio
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Freie Modelle für das Gamestudio

Hallo liebe Community, ich möchte euch hier ein paar Modelle im ".mdl"-Format anbieten. Alle Modelle sind frei zu verwenden und unterliegen keiner Lizenz. Die Modelle sind überwiegend von mir und Usern aus dem Forum der 3dgs-Hobbyschmiede erstellt worden. Aus dem Bereich Verkehrszeichen - ...
von grinseengel
07.06.2012, 05:55
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Thema: [Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"
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[Projekt] Ascolon "The keeper of the seven keys"

Hallo liebe Community, ich möchte euch hier ein neues Projekt vorstellen. Dabei handelt es sich um ein Gemeinschaftsprojekt. Teilnehmer: 4 Engine: 3D-Gamestudio Gengre: Hack & Slay Story: Zitat Ascolon "The keeper of the 7 keys" Es war nach der Vollendung der Erschaffung des Universums...
von grinseengel
30.09.2011, 22:26
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Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

@ Jonathan: Zu deinen Anmerkungen und Anregungen kann ich garnicht viel sagen. Du hast das alles so auf den Punkt gebracht, dass man da nichts anderes machen kann als dies zu bestätigen. Ich danke dir sehr für deinen ausführlichen Kommentar zu meinem Projekt. Du bist der Einzige, der mir in einem so...
von grinseengel
25.09.2011, 14:26
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Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

Hallo liebe Community, ich habe meine Demo von Goldstein überarbeitet. Folgende Änderungen wurden vorgenommen: 1) der Grafikspeicher wurde um 1/3 verringert 2) die Größe des Bildschrims und der Panels wird an die jeweiligen Bildschirmauflösung des Nutzers angepasst (min. 1024x768 Pixel) 3) Ecken und...
von grinseengel
03.08.2011, 19:16
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Thema: RPG Tutorial-Reihe
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Re: RPG Tutorial-Reihe

Hallo, der fünfte Teil der Tut-Reihe ist gerade fertig geworden. Die neuen Ressourcen die ihr dafür benötigt liegen dieser Datei bei. Zusätzlich lieg eine gepublishte Version vom Projekt nach Abschluss des fünften Teils des Tuts bei. Inhalte: 1) Panel für die Darstellung eines NPC-Dialogfensters 2) ...
von grinseengel
27.07.2011, 13:13
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: RPG Tutorial-Reihe
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RPG Tutorial-Reihe

Hallo, ich möchte euch gerne meine RPG-Tutorial Reihe vorstellen. Vorab, es ist ein Tutorial für das Gamestudio von Conitec ab der Version 7 mit Lite-C. Diese Tut-Reihe habe ich bereits vor langer Zeit mal angefangen. Da waren es dann drei Teile. Jetzt nach langer Zeit habe ich einen vierten Teil fe...
von grinseengel
25.07.2011, 19:01
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Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

Hallo liebe Community, seit ein paar Tagen habe ich endlich das erste Kapitel vom Turm der Gezeiten fertiggestellt. Wie ihr bereits den letzten Posts zum Projekt entnehmen konntet, handelt es sich um den überarbeiteten Level „Stadt Goldstein“. Im ersten Kapitel geht es um die Einführung in die Story...
von grinseengel
01.04.2011, 19:11
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Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

Hallo, wie Firoball bereits gepostet hat, ist das Projekt mit dem Gamestudio erstellt worden. Ich habe die Commercialversion. @ Despotist: Sieht wirklich nett aus. Besonders das Video auf der Webseite gibt einen besseren Einblick als die statischen Bilder. Mit Musik, Vogelgezwitscher und Schmetterli...
von grinseengel
31.03.2011, 19:11
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Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

Vielen Dank für eure Rückmeldungen. Auf den Miniaturansichten der Bilder sah das alles prima aus, auf den großen Bildern dann etwas enttäuschend. Und das liegt einfach an den Schatten. Ja das habe ich schon von vielen weiteren Usern als Kritikpunlt erhalten. Den Schatten kann ich nut mittels einer S...
von grinseengel
29.03.2011, 17:42
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Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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[Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

Hallo Community, ich habe mich schon lange nicht mehr auf der Forumseite von Developia (alt) umgesehen und musst jetzt feststellen das meine alten Links nicht mehr funktionierten. Jetzt bin ich hier auf das neue Forum gestoßen. Ich arbeite schon längere Zeit an einen RPG Spiel und möchte es auch hie...