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von CodingCat
19.07.2010, 20:06
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Zugriffe: 859431

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

@Zudomon: Ja, Vertex-basiert. Interessanterweise sind in der Amsterdamszene nur Boden und Türme höher tesseliert (im zweiten Video sogar nur der Boden), der Effekt kommt bis jetzt mit erstaunlich geringer Tesselation aus. Ideal wäre dynamische DX11 Tesselation, momentan plane ich jedoch (da DX9) ei...
von CodingCat
19.07.2010, 00:47
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 859431

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Mein aktuelles Nebenprojekt (es geht um neuartiges Gameplay): Erster 3-Tage-Prototyp: http://dl.dropbox.com/u/1973074/strings/WarpPrototype1.exe (Bink Video) [54 MB] Physikalische Interaktion, neue Umgebung: http://dl.dropbox.com/u/1973074/strings/WarpPrototype2.avi (XVid Video) [66 MB] Die Grafik i...
von CodingCat
18.07.2010, 12:11
Forum: ZFX Action Round 2
Thema: [ZFX Action] [abgeblasen] WipeOut-Klon im Steampunk-Look
Antworten: 19
Zugriffe: 11355

Re: [ZFX Action] [abgeblasen] WipeOut-Klon im Steampunk-Look

Ich betrachte jetzt seit gut einer Stunde das Cric Framework und komme kaum aus dem Staunen raus. Das ist der over-engineerteste 3D-Framework-Code, den ich je gesehen habe! Würde man aus jeder Header-Datei ein Buch-Kapitel machen, käme wohl eines der wissensdichtesten und lehrreichsten Bücher auf de...
von CodingCat
11.07.2010, 19:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mögliches Foren Feature: Fan werden
Antworten: 9
Zugriffe: 2142

Re: Mögliches Foren Feature: Fan werden

Es gibt Freundeslisten, diese sind aber eher bilateral und entsprechen somit wohl nicht ganz der von dir gewünschten Funktion.
von CodingCat
11.07.2010, 13:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Antworten: 35
Zugriffe: 5767

Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente

Wieso gibst du eigentlich immer false zurück?
von CodingCat
11.07.2010, 13:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Antworten: 35
Zugriffe: 5767

Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente

Eine extrem hässliche verkettete Liste mit NULL-Element am Anfang / Ende?!? Ich wüsste jedoch nicht, wieso ich sowas in C++ implementieren sollte. Ob es in Java sinnvoll ist, hängt wohl von dem Kontext ab, aus dem das herausgerissen wurde. ;-)
von CodingCat
28.06.2010, 22:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
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Re: Jammer-Thread

Warum macht es C++ einem so schwer? : struct A { float x[4]; float y; }; template<unsigned long long int x> struct T { static void f() {;} }; void g() { T<(unsigned long long)&(((A*)0)->y)>::f(); T<(unsigned long long)(((A*)0)->x)>::f(); } Comeau bockt, VC schluckt die Haelfte, g++ mags auch ne...
von CodingCat
12.06.2010, 10:38
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [VCpp] Unreferenced Entry Point = Unresolved External Symbol
Antworten: 8
Zugriffe: 1229

Re: [VCpp] Unreferenced Entry Point = Unresolved External Sy

Vielleicht, weil die Funktion ohne expliziten Aufruf fälschlicherweise vom Linker als ungenutzt erkannt wird, und entsprechend bei der Optimierung einfach rausfliegt?
von CodingCat
05.05.2010, 18:56
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: [DX10] Geometry Clipmaps Terrain
Antworten: 20
Zugriffe: 3101

Re: [DX10] Geometry Clipmaps Terrain

Ohne irgendwas vom eigentlichen Topic gelesen zu haben: bei solchen Dingen würde es sich doch anbieten, das Grid nur in fest definierten Schritten (vielfache von Pixeln in Weltkoordinaten) zu bewegen, dann müsste das auch Camera-centered ohne Sprünge klappen.
von CodingCat
15.04.2010, 10:18
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Visual Studio 2010 Express
Antworten: 8
Zugriffe: 3359

Re: Visual Studio 2010 Express

Die englische, schon alleine Internet-Suchen mit übersetzten Texten sind ein Graus, ganz davon abgesehen, dass die meisten Begriffe in Englisch eh verständlicher sind, weil fast überall so genannt, und die Übersetzer nunmal nicht immer das nötige Fachwissen haben, was gerne mal in kryptischem Unsinn...
von CodingCat
14.04.2010, 13:16
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splitterwelten - ein Singleplayer-Rollenspiel
Antworten: 59
Zugriffe: 25383

Re: [Projekt] Splitterwelten - ein Singleplayer-Rollenspiel

Sehr schöne stimmungsvolle Beleuchtung und beeindruckend, mal einen größeren Weltausschnitt zu Gesicht zu bekommen. Kleiner Kritikpunkt ist immer noch der Himmel, aber das wisst ihr ja schon, man kann schließlich nicht alles auf einmal machen. ;-) Das Feld gefällt mir, gibt dem Ganzen eine nette Far...
von CodingCat
07.04.2010, 13:32
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] imagine
Antworten: 7
Zugriffe: 1788

Re: [Projekt] imagine

Ab sofort gibt es sogar mal einen Technikartikel zur Technik: http://www.alphanew.net/index.php?secti ... g&lang=eng ;-)
von CodingCat
04.04.2010, 21:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] imagine
Antworten: 7
Zugriffe: 1788

Re: [Projekt] imagine

Screenshots: (Click for HD!) http://www.alphanew.net/projects/imagine/screen001.png http://www.alphanew.net/projects/imagine/screen002.png http://www.alphanew.net/projects/imagine/screen003.png http://www.alphanew.net/projects/imagine/screen004.png http://www.alphanew.net/projects/imagine/screen005...
von CodingCat
03.03.2010, 17:23
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
Zugriffe: 7322

Re: Board-Update

Das stimmt so aber auch nicht, für mich persönlich bietet die Startseite einen wesentlich besseren Überblick als der eine neuste Beitrag pro Forum in der Forenübersicht. Somit beginnen alle meine ZFX-Besuche auf der Startseite, und ich kehre zu ihr zurück, bis ich die für mich interessanten aktuelle...
von CodingCat
03.03.2010, 14:12
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
Zugriffe: 7322

Re: Board-Update

Deshalb gibt es nun den Link Startseite direkt darunter. ;-) Können sich ja noch andere zu äußern, das lässt sich auch jederzeit wieder ändern.
von CodingCat
03.03.2010, 13:14
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
Zugriffe: 7322

Re: Board-Update

Also mir scheint es, als würde das neue Feed nicht mehr auf Topics, sondern auf Beiträgen arbeiten. Doppelt sollten Beiträge deswegen aber nicht auftauchen. Update: Die Startseite zeigt nun alle Threads aus allen Foren, indem weniger gut besuchte Foren nach Bedarf mit anderen in denselben Block grup...
von CodingCat
03.03.2010, 12:12
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
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Re: Board-Update

Ok, ich glaube das Feed-Zeit-Problem wurde mit 3.0.7 behoben.
von CodingCat
02.03.2010, 13:17
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
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Re: Board-Update

Ironie des Schicksals, kaum fängt man mal an mit dem Updaten.... 3.0.7 ist draußen, da ist angeblich auch ein Fix zu Feed-Daten drin. Diesmal sollte das Mergen dank gepflegtem SVN Repository wenigstens mehr oder weniger automatisch gehen. 8-)
von CodingCat
01.03.2010, 23:14
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
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Re: Board-Update

Könntest du ein konkretes Beispiel angeben?
von CodingCat
22.02.2010, 17:03
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Rückkehr zum ZFX-Style
Antworten: 0
Zugriffe: 1480

Rückkehr zum ZFX-Style

Im Zuge des Board-Updates wurde nun auch der einstige ZFX-Style vollständig wiederhergestellt. Der Style wurde einmalig für alle Benutzer zum Standard erklärt, wer bei seinem alten Style bleiben möchte, kann diesen in den persönlichen Einstellungen jederzeit zurücksetzen.
von CodingCat
18.02.2010, 17:36
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
Zugriffe: 7322

Re: Board-Update

Offensichtlich gehört die Angst, beim Update etwas vergessen (oder gar überschrieben) zu haben, zu den zentralsten Urängsten eines jeden Programmierers überhaupt. Ich kann dich beruhigen, weder die Buttons wurden beim Update vergessen, noch wurde der vermeintlich korrigierte Text überschrieben: Letz...
von CodingCat
16.02.2010, 09:11
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
Zugriffe: 7322

Re: Board-Update

Nicht mehr? Das war noch nie so. Weil die Farben überhaupt nicht mit den Farben des Themes zusammenpassen, habe ich sie mit entsprechender Farbe innerhalb des Boards einheitlich als "besonders" markiert. ;-) Innerhalb eines Threads steht der Rang ja so oder so unterm Nick, für alle die es ...
von CodingCat
15.02.2010, 10:43
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
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Re: Board-Update

Zum Glück nur eine neue Option in den Foreneinstellungen. Fixed. :-)
von CodingCat
15.02.2010, 00:34
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Board-Update
Antworten: 43
Zugriffe: 7322

Board-Update

Das Board-Update von phpBB 3.0.4 nach phpBB 3.0.7 ist vollzogen. Nun gibt es unter anderem ordentliche ATOM Feeds und Schnellantworten, das '&' in Code-Tags wurde gefixt und nebenbei wurden die verschiedenen Themes leicht vereinheitlicht. Fehler bitte hier melden!
von CodingCat
09.02.2010, 15:17
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Visual Studio 2010 RC
Antworten: 7
Zugriffe: 2137

Re: Visual Studio 2010 RC

Davon abgesehen werde ich mit den C++0x Move Semantics endlich einige Hacks los. Oh die sind klasse. Eine richtig dreckige, aber auch richtig effektive Optimierung. Wie ich sie hassliebe. Hast du aber auch schon mit der Beta 2, genau wie nullptr, static_assert, decltype und auto :) Immer noch nicht...
von CodingCat
09.02.2010, 14:28
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Visual Studio 2010 RC
Antworten: 7
Zugriffe: 2137

Re: Visual Studio 2010 RC

Kann es kaum erwarten, ordentlich die neue WPF zu testen, ohne dass sich VS im 30-Sekunden-Takt aufhängt. :mrgreen:
Davon abgesehen werde ich mit den C++0x Move Semantics endlich einige Hacks los.

Ach da war noch was, ich sollte das Board Updaten. :twisted:
von CodingCat
03.02.2010, 18:53
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: [D3D10] CreateEffectFromFile problem
Antworten: 2
Zugriffe: 789

Re: [D3D10] CreateEffectFromFile problem

Bist du sicher, dass da TCHARs drin liegen? Irgendwas in meinem Hinterkopf sagt mir, dass Fehlermeldungen im Buffer immer als Byte String vorliegen.
von CodingCat
26.01.2010, 20:14
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Weiches Shadowmapping mittels Tiefenkegel-Projektion
Antworten: 7
Zugriffe: 1725

Re: Weiches Shadowmapping mittels Tiefenkegel-Projektion

Ich scheitere leider auch daran, genauer nachzuvollziehen, wo jetzt die beschriebenen Abstände liegen. Prinzipiell hört sich die Technik durchaus sinnvoll an und funktioniert, wie in der Demo zu sehen, ja auch ganz gut, sofern du die von Stefan bereits angemerkten Artefakte noch in den Griff bekomms...
von CodingCat
10.01.2010, 00:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1531981

Re: Jammer-Thread

exploid hat geschrieben:hab zwar noch keinen Speichermanager für mein Projekt aber sollte der Code nicht besser so aussehen :)
Selbstverständlich, deswegen jammert er ja... wobei es, wenn du schon am Korrigieren bist, keinen Grund gibt, das HeapFree überhaupt zu branchen.