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- 10.05.2009, 13:12
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: The good old question : DirectX or OpenGL?
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The good old question : DirectX or OpenGL?
Moin Leute, ich weiß, dass vor allem die Frage nach der jeweils zu benutzenden API immer ein perfekter Ort für Flamewar ist. Dennoch bin ich der Meinung, dass sich vor allem in letzter Zeit viel bei DirectX und OpenGL getan hat. Und so langsam frage ich mich nämlich, ob es wirklich noch der Fall ist...
- 09.05.2009, 13:06
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Kollisionserkennung
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2189
Re: Kollisionserkennung
Moin moin, Die Implementierung der Erkennung der Kugeln untereinander hat zwar funktioniert, liefert jedoch kein, aufgrund einer fehlenden beachteten Größe keine fruchtenden Ergebnisse. Denn die Zeit selbst zwischen den Zeitschritten muss auch noch unterteilt werden. Vielleicht kannste ja mal den Co...
- 09.05.2009, 12:39
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Deutschland ein neues China (Part II)
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Re: Deutschland ein neues China (Part II)
Oh Mann, wenn schon die von CareChild sagen, dass dieses geplante Sperren der Seiten nichts bringen wird, dann muss man daraus doch auch seine Schlüsse ziehen. Technisch gesehen kann jeder Grundschüler den Filter umgehen. Ist vielleicht etwas übertrieben, aber Fakt ist, dass Not erfinderisch macht. ...
- 08.05.2009, 11:08
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Deutschland ein neues China (Part II)
- Antworten: 47
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Re: Deutschland ein neues China (Part II)
Das beste überhaupt in dem Video ist doch die Stelle wo gesagt wird: "Die technische Seite ist geklärt." Wie wir ja festgestellt haben dauert das ja nicht wirklich lange, unter der Voraussetzung natürlich, dass man ein wenig Ahnung davon hat^^. Und noch besser ist ja: "Die Sperren wer...
- 06.05.2009, 18:24
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Dreieck von Kantenlängen erstellen
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Re: Dreieck von Kantenlängen erstellen
Also ich weiß jetzt nicht ob ich das ganz richtig verstehe. Du Gibst 2 Punkte eines Dreiecks vor und willst nun den dritten Punkt so setzen, sodass das Dreieck dann die von dir vorgegebene Kantenlängen hat? Nun ich reich hier einfach mal meinen Vorschlag rein, kann dir aber nicht garantieren, dass m...
- 06.05.2009, 17:59
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Deutschland ein neues China (Part II)
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Re: Deutschland ein neues China (Part II)
Ist ja ein netter Link. Aber ich muss sagen, dass das rogramm die üblichen Symptome ausgelöst hat. Übelkeit und Verwunderung, wie viele dumme Leute es doch gibt. Es ging dabei gerade um die Erbschaftssteuer. Ich find es lustig, dass es überhaupt so etwas geben muss^^. Wie gesagt von den letzten 250m...
- 05.05.2009, 12:58
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Deutschland ein neues China (Part II)
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Re: Deutschland ein neues China (Part II)
Ich weiß noch genau als ich das erste Mal von diesem Vorschlag im Fernsehen erfahren habe. Ich dachte mir nur, dass das doch einfach nicht wahr sein kann. Ich meine, Kinderpornographie sollte wirklich unterbunden werden, jedoch bringt es nichts bekannte Seiten einfach zu sperren. Die Seiten liegen d...
- 05.05.2009, 11:32
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Applikation Unicode tauglich machen
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Re: Applikation Unicode tauglich machen
Nun ja, ich will ja den guten alten char auch nicht aufgeben. Jedoch scheint es ja gerade durch den jetzt kommenden C++ Standard überflüssig zu werden selbst ne Sring Klasse aufzuziehen, worauf ich eh keine Lust hatte. Also werde ich wohl meinen Code weiterhin mit chars schreiben und dann erst späte...
- 04.05.2009, 19:41
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Applikation Unicode tauglich machen
- Antworten: 8
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Applikation Unicode tauglich machen
Moin moin, ich möchte in meinen Programmen endlich mal probieren Unicode zu verwirklichen. Die Frage ist nur, wie mache ich das? Ich hab gehört, dass C++ den wchar_t Datentyp zur Verfügung stellt. Doch von dem wird gesagt, dass der entweder 2 oder 4 Byte groß ist, sollte doch eigentlich kein Problem...
- 24.04.2009, 14:14
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Probleme mit Operatoren
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Re: Probleme mit Operatoren
Awesome,
das hätte ich gar nicht gedacht. Hehe, danke nun hat Papa wieder was zum spielen. :D
Mfg
BS
das hätte ich gar nicht gedacht. Hehe, danke nun hat Papa wieder was zum spielen. :D
Mfg
BS
- 23.04.2009, 18:17
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Probleme mit Operatoren
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Re: Probleme mit Operatoren
Ah jetzt funktionierts. Ich habe das ganze in nen namespace gesteckt und hatte vergessen, dass ich das Objekt natürlich dann auch in diesem instanzieren muss. vorher : #include "MyStreamClass.h" using namespace UTILITIES; Console CON; und nun ist es richtig : #include "MyStreamClass.h...
- 23.04.2009, 16:53
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Probleme mit Operatoren
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Re: Probleme mit Operatoren
Wunderbar es funktioniert. :D Aber irgendwie ist mir das peinlich, dass ich darauf nicht gekommen bin, ist doch eigentlich ne ganz simple und elegante Sache. Heißen Dank für die Hilfe. Könntest du mir gleich bei noch einer Sache helfen? Ich will folgendes schreiben können : #include "MyStreamCl...
- 23.04.2009, 16:06
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Probleme mit Operatoren
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Probleme mit Operatoren
Moin moin, ich stecke seit einiger Zeit bei einer Sache vollkommen fest. Ich wollte zu Lernzwecken eine Klasse schreiben, die es ermöglichen sollte verschiedene Datentypen aufzunehmen und zu formatieren, sprich das was auch cout oder cerr machen. Sprich so sollte das funktionieren: CON << "Wert...
- 07.04.2009, 13:25
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
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Re: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
Mmh macht Sinn. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, dass mich das ganze Server einrichten irgendwie abschreckt.
Und die 200Gb waren nur ein errechnetes Maximum.
Mfg
BS
Und die 200Gb waren nur ein errechnetes Maximum.
Mfg
BS
- 07.04.2009, 00:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
- Antworten: 11
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Re: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
Ich weiß nicht, verbraucht das nicht viel zu viele Ressourcen? Ich meine lohnt sich das überhaupt für kleine Projekte?
Mfg
BS
Mfg
BS
- 04.04.2009, 10:10
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
- Antworten: 11
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Re: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
Oh ja, ich will ja nur ein bisschen damit arbeiten können und nichts mit extrem viel Speicherverbrauch machen. Wenn überhaupt komme ich vlt. an 10^6 Einträge mit einem maximalen Speicherverbrauch von 200Gb.
Mfg
BS
Mfg
BS
- 01.04.2009, 16:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
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Re: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
Mmmh, irgendwie fühle ich mich, als hätte ich nem kleinen Kind den Lolli geklaut^^.eXile hat geschrieben:von eXile » 01.04.2009, 14:26
BlueShark hat geschrieben:da ich jetzt endlich mit meinen Zivildiesnst anfangen werde habe ich bald genug Zeit mich um mein Hobby zu kümmern.
Aha! Ertappt! Soso ... :P
- 01.04.2009, 16:14
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
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Suche eine geeignete Datenbank für Projekte
Hallo alle zusammen, da ich jetzt endlich mit meinen Zivildiesnst anfangen werde habe ich bald genug Zeit mich um mein Hobby zu kümmern. Da ich mit wxWidgets arbeite, will ich mich nun endlich mal mit Datenbanken befassen. Sprich : Pappy will ein neues Spielzeug!. Nun habe ich aber leider folgendes ...
- 01.03.2009, 14:26
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Superassert-Code gesucht
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Superassert-Code gesucht
Hallo, ich bin bei ner kleinen Internetrecherche über das Stichwort SUPPERASSERT gestoßen. Nachdem ich mich darin dann ein wenig eingelesen hatte gab es in der grauen Maße zwischen meinen Ohren nur noch einen Gedanken : "Das will ich auch!" Nun finde ich leider Gottes keinen einzigen Hinwe...