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von PiIstGenauDrei
23.08.2016, 23:34
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Shift Alt G
Antworten: 15
Zugriffe: 7969

Re: [ZFX Action] Shift Alt G

Schönes Ding. Der Spielwitz ist mal wieder arbartig im Vordergrund! :D Mit der Steuerung kam ich ziemlich gut klar und hab es sogar auf die Highscore-Liste geschafft. Die Musik ist mal wieder auch super passend und grafisch sowieso. Insbesondere, wenn man beachtet, dass bei dir durch Wacken quasi nu...
von PiIstGenauDrei
23.08.2016, 23:24
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] iAIM
Antworten: 21
Zugriffe: 15057

Re: [ZFX Action] iAIM

Sehr cool! Ich muss meinen Vorrednern zustimmen. Es macht Spaß und hat vorallem viel Potenzial für Erweiterungen. Das dürfte allerdings recht weit hinten in der MasterQueue verankert sein, nehme ich an. ;-) Sei's drum: Was das Zielen angeht, hätte ich vielleicht noch eine SloMo-Funktion alá Leertast...
von PiIstGenauDrei
23.08.2016, 23:17
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Gravitanz - unspielbar
Antworten: 4
Zugriffe: 3171

Re: [ZFX Action] Gravitanz - unspielbar

Schade, dass da nicht mehr zu Stande gekommen ist. Ich find Hexagone an sich immer attraktiv, um Spielwelten zu beschreiben.
von PiIstGenauDrei
12.08.2016, 19:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1491056

Re: Jammer-Thread

von PiIstGenauDrei
09.08.2016, 13:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 182364

Re: [Stammtisch] Dresden

Ich bin auch für's Verschieben, wie man sich denken kann. ;)
von PiIstGenauDrei
08.08.2016, 22:51
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Peek Out There (nicht fertig)
Antworten: 3
Zugriffe: 3023

[ZFX Action] Peek Out There (nicht fertig)

Ahoi, mein Beitrag soll nicht zur Wertung kommen, da er nicht rechtzeitig abgegeben wurde. Ich habe mit Pico-8 einen "Out-There"-Demake versucht. Das Spiel ist für Smartphones zu haben und es geht dabei um einen gestrandeten Weltraum-Piloten zur Erde zurückzuführen. Dabei springt man von P...
von PiIstGenauDrei
08.08.2016, 14:49
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 182364

Re: [Stammtisch] Dresden

Ich kann morgen nicht dabei sein.
von PiIstGenauDrei
30.07.2016, 09:33
Forum: ZFX Action
Thema: ZfxAction XI - Turn It Up To Eleven!
Antworten: 11
Zugriffe: 7459

Re: ZfxAction XI - Turn It Up To Eleven!

Ich heiße alle werten Mitkontrahenten willkommen. Ich werde mich dieses mal mit pico-8 , einer Fanatsie-Konsole herumschlagen. Programmiert wird mit LUA und sehr viel künstlichen Constraints (128x128 Display, 16 Farben, 4 Kanal-Sound usw.). Ich werde mich dann auch zu gegebener Zeit mit Screenshots ...
von PiIstGenauDrei
23.06.2016, 10:06
Forum: ZFX Action
Thema: ZfxAction XI - Turn It Up To Eleven!
Antworten: 11
Zugriffe: 7459

Re: ZfxAction XI - Turn It Up To Eleven!

Die Stichworte klingen gut. Bin dabei! :-) Schrompf, machst du noch Werbung im sppro für die Action?
von PiIstGenauDrei
17.03.2016, 23:46
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZfxAction X] Abriss-Simulator
Antworten: 15
Zugriffe: 10436

Re: [ZfxAction X] Abriss-Simulator

Ich glaube nicht, dass er Geld dafür ausgibt, damit andere sein Spiel sehen können. @Schrompf: Bei mir stürzt der Client leider zuverlässig mit der Windows- ab (64bit und 32bit). :-( Während ich beim ersten Connectversuch direkt die Meldung erhalte, passiert beim zweiten Versuch mit dem Client gar n...
von PiIstGenauDrei
13.03.2016, 19:04
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZFX Action] Roll a Ball
Antworten: 4
Zugriffe: 3749

[ZFX Action] Roll a Ball

Das ist mein erster Beitrag mit Unity. Wer die Tutorials für die Engine durchprobiert hat, wird bestimmt paar Elemente direkt wiedererkennen. ;-) Spiel-Ziel: Man steuert eine Kugel auf einer Inselgruppe und muss alle Punkte einsammeln. Steuerung: - WASD / Pfeiltasten - Gamepad Sounds: https://www.fr...
von PiIstGenauDrei
20.02.2016, 09:41
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action X
Antworten: 25
Zugriffe: 16588

Re: ZFX Action X - Bitte abstimmen!

An den Ambitionen mangelts nicht! :) Mal schauen - wahrscheinlich wird das meiste eh am WE gemacht und werktags wird nochmal nachkorrigiert.
von PiIstGenauDrei
19.02.2016, 13:08
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action X
Antworten: 25
Zugriffe: 16588

Re: ZFX Action X - Bitte abstimmen!

So. Hab auch mal abgestimmt. Passt bei mir eigentlich bei allen Terminen bis auf dem 5.3, da ich darauffolgenden Montag nicht total groggy zu unserer Klausurtagung erscheinen möchte. Im Zweifel würde ich es aber wohl doch riskieren. :D
von PiIstGenauDrei
09.02.2016, 09:17
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Unity/Bitbucket/Multi-Target Projekt-Struktur
Antworten: 3
Zugriffe: 4036

Re: Unity/Bitbucket/Multi-Target Projekt-Struktur

Noch als Hinweis, damit ihr nicht aus Versehen generierte Artefakte versioniert: https://www.gitignore.io/ => Unity + weitere IDEs und Tools eingeben.
von PiIstGenauDrei
21.12.2015, 21:26
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action IX
Antworten: 19
Zugriffe: 13399

Re: ZFX-Action IX

Also ich kündige schon mal meine Teilnahme an. Ob ich tatsächlich etwas abgebe, ist noch eine andere Geschichte. :oops: Achja, Leute, die Interesse an einer etwas längeren Competition haben, können sich den libGDX-Jam anschauen. Geht noch etwas weniger als 1 Monat.
von PiIstGenauDrei
20.09.2015, 19:03
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] Slave of Space
Antworten: 24
Zugriffe: 17405

Re: [ZFX Action] Slave of Space

Wenn man deine Fortschritte mit Godot so ansieht, kann man ja richtig neidisch werden. :-) Pluspunkte für das Minimalintro - soviel Zeit muss sein. Ich meine die Spielmechanik gut verstanden zu haben, aber dennoch ist es ziemlich hart, diese Kampf länger zu überstehen. Besiegen konnte ich ihn auch n...
von PiIstGenauDrei
20.09.2015, 18:58
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] SHMUP
Antworten: 10
Zugriffe: 6263

Re: [ZFX Action] SHMUP

Mit deinem Beitrag ist ein schöner Vertreter der SHMUPs entstanden. Man merkt wie sich die Qualität von Titel zu Titel verbessert! :-) Insbesondere ist die Inszenierung zu loben; es passt einfach ziemlich gut zusammen. Der Boss in der letzten Stufe gibt nochmal ein Aha-Erlebnis, aber der Schwierigke...
von PiIstGenauDrei
18.09.2015, 00:21
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
Antworten: 37
Zugriffe: 31295

Re: ZFX-Action VIII

Bei mir wurde es auch leider nichts. Ich hatte mich zu lange in bestimmten Features festgebissen, ehe ich darauf kam, diese auf eigentlich wesentlich zeitsparendere Kompromisse zu reduzieren. Ich werde jedenfalls noch an einer "Was wäre wenn..."-Edition arbeiten und noch etwas nachreichen....
von PiIstGenauDrei
14.09.2015, 21:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Devmania 2015 Einladung
Antworten: 11
Zugriffe: 5959

Re: Devmania 2015 Einladung

Dito. :)
von PiIstGenauDrei
08.09.2015, 18:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 182364

Re: [Stammtisch] Dresden

Pro Boykott. Achja, ich komm heute etwas später dazu.
von PiIstGenauDrei
04.08.2015, 21:32
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
Antworten: 37
Zugriffe: 31295

Re: ZFX-Action VIII

Als Ideengeber für die neueste Runde möchte ich mich auch nochmal äußern. :) Ich finde es gut, dass man mit diesem Thema nun quasi gezwungen ist, sich um Aspekte zu kümmern, die man bisher eher stiefmütterlich behandelt hat. Allen voran wären da Musik, Sound und wenn auch in gewissem Maße Storytelli...
von PiIstGenauDrei
11.07.2015, 11:20
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Content für alle
Antworten: 14
Zugriffe: 22732

Re: Content für alle

Ist leider nur diese Woche aktuel, ggf. aber für den einen oder anderen durchaus interessant: Man schaue mal beim HumbleBundle vorbei. Diesmal ist "Game Dev Bundle", so gibts für $12+ Material im Wert von $2000. Sehr cool. :-) Auf Spriter und Sprite Lamp hatte ich ohnehin ein Auge geworfe...
von PiIstGenauDrei
09.07.2015, 19:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Suche neue Plattformer
Antworten: 6
Zugriffe: 2469

Re: Suche neue Plattformer

Hi, ich bin selber großer Fan von diversen Platformern und kann dir diese Titel empfehlen: Capsized (Coop) Valdis Story (Brawler) The Swapper (Puzzle) Vessel (Puzzle) LIMBO (Puzzle, Artsy) ibb & obb (Puzzle, Artsy, Coop) Bionic Commando Rearmed (Coop) Guacamelee (Brawler, Coop) Viel Spaß! :-)
von PiIstGenauDrei
15.05.2015, 15:07
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Swap to the Beat
Antworten: 7
Zugriffe: 4331

Re: [ZFX Action] Swap to the Beat

Ich kann mich den anderen anschließen. Sehr gechillt anfangs, wobei ich Probleme mit der Farbwahrnehmung hatte. Mit den abgeschaltenen Hintergrundfarben wurde es besser. Meine Spielstrategie war es, primär gezielt die vertikalen Reihen zu füllen und die horizontalen Reihen einfach mitzunehmen, die s...
von PiIstGenauDrei
15.05.2015, 15:06
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Night of the undead squares!
Antworten: 5
Zugriffe: 4561

Re: [ZFX Action] Night of the undead squares!

Hui.. das Spiel sorgt schnell dafür, dass man in den "Tunnel-Modus" fährt und alles drumherum vergisst. :D Die Steuerung fand ich gut beherrschbar und man kommt recht schnell dahinter, wie man ab besten ausweicht und wann schießt. Springen musste ich eher selten; nämlich nur dann, wenn mei...
von PiIstGenauDrei
15.05.2015, 15:05
Forum: ZFX Action 7
Thema: Nuns and great tits.
Antworten: 5
Zugriffe: 4890

Re: Nuns and great tits.

Lustiges Spielprinzip und leicht pubertärer Titel. Toll! :P Diese Blutlachen finde auch klasse - erinnert mich etwas an Kenny und die Ratten aus Southpark. Bitte mehr davon! :-) Das Dilemma mit der Steuerung außerhalb des Fensters wurde bereits angesprochen. Ansonsten hätte ich mir mehr Spielinhalt ...
von PiIstGenauDrei
15.05.2015, 15:03
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action]The Hunt for the last Unicorn!
Antworten: 3
Zugriffe: 3892

Re: [ZFX Action]The Hunt for the last Unicorn!

Schönes Erstlingswerk für die ZFX-Actions hast du da geschaffen. Wohl auch das, was den größten Retro-Einschlag von allen hat. :-) In den späteren Levels gab es aber soviele von den Unicorns, dass man ein "perfect play" vergessen kann. Aber sehr rund ingesamt. Den Retro-Look kann man viell...
von PiIstGenauDrei
15.05.2015, 15:01
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Blocks That Sing for You
Antworten: 9
Zugriffe: 5536

Re: [ZFX Action] Blocks That Sing for You

Ein wirklich gelungenes Spiel. Am Anfang ist man noch etwas überfordert, aber man kommt recht zügig rein und merkt dann schnell, wie fordernd es doch sein kann: ständig ein waagerechtes 3er-Paar mit nur wenigen Zügen suchen, dieses abschließen und dabei noch weitere Paare mitnehmen, die sich nebenbe...
von PiIstGenauDrei
15.05.2015, 15:00
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Space Tanks: Tanks in Space
Antworten: 5
Zugriffe: 4096

Re: [ZFX Action] Space Tanks: Tanks in Space

Sehr spaßiges Spiel! :) Ich mag insbesondere den interessanten Grafik-Mix (teilweise Pixel-Look, aber gemalte Wolken wie aus Braid) und eben den Physik-Einschlag. Sound- und Musik sind auch ziemlich passend. Die anfängliche Unübersichtlichkeit kann man vielleicht beseitigen, wenn im ersten Screen be...