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von scheichs
23.04.2023, 01:42
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Paradroid Clone
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Re: Paradroid Clone

Heute nicht viel Zeit gehabt. Man kann jetzt die Gegner wegballern und noch paar kleinere Anzeigesachen. Ausserdem habe ich angefangen das "Übernehmen"-Minispiel umzusetzen. Das ist aber doch kniffliger als gedacht... Aber das will ich morgen doch schaffen.
von scheichs
21.04.2023, 19:01
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Paradroid Clone
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Re: Paradroid Clone

So Wegpunkte werden jetzt auch geparsed und Graph angelegt, dazu noch einen ersten Dummy-Roboter
von scheichs
21.04.2023, 18:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run

Einfach die WebRequestlklasse von Unity nutzen, z.b. die Get Methode davon

https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... t.Get.html
von scheichs
21.04.2023, 17:11
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Paradroid Clone
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Re: Paradroid Clone

Hallo zusammen. Es geht wieder mal um einen Remake eines etwas älteren Spiels in Unity. Diesmal Paradroid, weil's zu dem Steal-Thema passt und ich das Spiel damals ganz gerne mochte, ohne es je durchgespielt zu haben. Deswegen wird das hier auch nur eine abgespeckte Version. Aktueller Stand: Level a...
von scheichs
21.04.2023, 17:01
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Paradroid Clone
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Paradroid Clone

reserviert für Abgabe
von scheichs
21.04.2023, 16:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run

@Jonathan: Was Du hast die 4005 erspielt? Ich habs "gehackt". War ja nicht schwer. Fiddler drauf, Webrequest per GET ist halt schon ziemlich leicht zu analysieren. Und die Scores sind halt nicht per Checksum abgesichert. Das sollte bei sonem System der Mindeststandard sein. An deiner Stell...
von scheichs
21.04.2023, 16:03
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Schleichspiel
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Re: Schleichspiel

Sieht total kuschelig aus. Top!
von scheichs
21.04.2023, 14:19
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
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Re: Geht los! Läuft bis 23. April

Kleiner Paradroid Clone.
Ich nehme mir die Infos aus den Freedroid Classic Level.
Bisher kann man nur rumfahren und die Türen funktionieren.

von scheichs
19.04.2023, 10:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run

Come on... 4000+. Du hast doch gecheatet!
von scheichs
17.04.2023, 00:19
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
Antworten: 23
Zugriffe: 1699

Re: Geht los! Läuft bis 23. April

Um reinzukommen mal schnell Text2Level Funktion geschrieben. Nicht viel, aber 1 Anfang. ....................... ...wwwwwwwwwwwwwwww.... ...w--------------w.... ...w--------------w.... ...w----wwwww-----w.... ...w------w-------w.... ...w----wwwww-----w.... ...w--------------w.... ...w--------------w....
von scheichs
14.04.2023, 01:14
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 828791

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Prinzipiell ist der Algo cool, aber die generierten Räume und Durchgänge empfinde ich aktuell noch als wenig "spannend". Hoffe Du verzeihst es mir, Joey! EDIT: Ich denke das größte Problem ist die Anzahl der generierten Räume. Glaube ist Dir selber auch bewusst, stellt sich die Frage wie m...
von scheichs
31.03.2023, 16:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Rayworld-NG
Antworten: 22
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Re: [Projekt] Rayworld-NG

Cooles Projekt!
von scheichs
23.03.2023, 00:19
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 92
Zugriffe: 11650

Re: [Stammtisch] ZFX online

Weil wirs eben nochmal mit Gamedesign hatten, grad in nem Video entdeckt:
Screenshot 2023-03-23 001717.png
Screenshot 2023-03-23 001717.png (65.71 KiB) 2431 mal betrachtet
Quelle:


EDIT: Turrican 3 - 30 Jahre ... ich werd alt!
von scheichs
10.03.2023, 14:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 206
Zugriffe: 37525

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

Bin aktuell am Fertigstellen eines anderen Projekts für die Nintendo Switch. Danach geht's wieder an Discovery.
von scheichs
07.03.2023, 18:11
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Urheberrecht - Spielidee
Antworten: 14
Zugriffe: 1084

Re: Urheberrecht - Spielidee

Solange Du keinen Code oder Assets des Originals verwendest (auch in abgeänderter Form), sollte das kein Problem sein.
von scheichs
06.03.2023, 11:49
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 502448

Re: [Projekt] Devader

Also gameplaytechnisch bist Du ganz schön am aufrüsten. Und nicht nur Features, sondern Look und Feel sehen auch richtig toll aus. Ich schreibe hier weniger oft was zu Deinen Posts, weil ich ein wenig den Faden verloren hab', was Dein momentanes Ziel mit dem Projekt ist. So wie ich das jetzt versteh...
von scheichs
05.03.2023, 18:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 143141

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Willkommen! Und ... Dusmania/Devmania wär wirklich nomma toll!
von scheichs
28.02.2023, 19:16
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
Zugriffe: 2303

Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Würde bei mir auch klappen.
von scheichs
15.02.2023, 22:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 92
Zugriffe: 11650

Re: [Stammtisch] ZFX online

Zudo, hier weil wir's grad beim Stammtisch hatten:

von scheichs
11.02.2023, 18:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 828791

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Sieht super produktiv aus Joey. Musste mal am Stammtisch zeigen!
von scheichs
11.02.2023, 18:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] StoneQuestJS
Antworten: 25
Zugriffe: 2341

Re: [Projekt] StoneQuestJS

Ich finds geil. Wieder gut gelungen Zudo und roter Faden ist gold wert!
von scheichs
11.01.2023, 21:49
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 92
Zugriffe: 11650

Re: [Stammtisch] ZFX online

Jupp, war schön. Sorry dass ich erst später reinkam. Hannes, drücke deinem Sohn die Daumen für gute Note!
von scheichs
11.01.2023, 21:47
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 6307

Re: Concept Art made by KI

Genau das meinte ich auch.
Es läuft drauf hinaus:

Make cool graphic X, with Seed Y.

Zack!
von scheichs
10.01.2023, 08:55
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS
Antworten: 36
Zugriffe: 2925

Re: [Projekt] 3D Shooter - Arbeitstitel FS

Ja sieht schon ganz gut aus! Wenn Du mit Gameplay fertig bist, kannst Du Dich ja immer noch um Grafiksachen (Modelle, Texturen,etc.) kümmern.
von scheichs
10.01.2023, 08:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 92
Zugriffe: 11650

Re: [Stammtisch] ZFX online

Muss noch schauen wann die Kids ins Bett gehn, wäre aber prinzipiell auch dabei.
von scheichs
09.01.2023, 09:13
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 6307

Re: Concept Art made by KI

Midjourney liefert fantastische Ergebnisse. ancienttreecreature1.jpg Vom 1. dann 4 Varianten WhatsApp Image 2023-01-08 at 20.30.39.jpeg und mal noch mit paar "horror" Prompts WhatsApp Image 2023-01-08 at 18.55.24.jpeg Mit Text gibt's noch Probleme. Hier mal der Versuch für ein Logo meines ...
von scheichs
07.01.2023, 23:32
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
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Re: Concept Art made by KI

Danke für die ausführlichen Infos! Habe mal mit Mage rumprobiert. Leider brachte es keine (hat Original als NSFW klassifiziert) oder nur Pixelmatsch raus. Wollte jetzt kein Abo für die anderen Modelle ausgeben, weil ich es aktuell nur für den einen Char gebraucht hätte. Hab's dann jetzt von Hand gep...
von scheichs
06.01.2023, 20:17
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Würde gerne einen handgepixelten Char mal durch KI aufpeppen lassen. Also ähnlich wie du es weiter oben mit den Assets gemacht hast. Hast Du da einen Tipp dazu, Joey?
von scheichs
24.12.2022, 23:33
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Daten lokal archivieren - Medium?
Antworten: 32
Zugriffe: 2697

Re: Daten lokal archivieren - Medium?

2bay Raid1 mit 4TB und die Hoffnung, dass wenn mal ne HDD oder NAS ausfällt "die 2te" noch lesbar ist.
EDIT: Als NAS im 1Gbit LAN