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- 31.12.2017, 14:22
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- Thema: (erledigt) [D3D 11] Zerstört ein Device seine Childs?
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Re: [D3D 11] Zerstört ein Device seine Childs?
Probiere es doch einfach mal aus. Musst halt einfach vorher schon alle Ressourcen allozieren dann einfach Release fürs Device und dann irgendwas mit den Ressourcen machen.
- 21.11.2017, 07:53
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- Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine
Planst Du eine Version für Steam ?
- 07.11.2017, 06:26
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- Thema: "Neuronale Netze" vs "Selber denken"
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Re: "Neuronale Netze" vs "Selber denken"
Künstliche Neuronale Netze können auch halluzinieren. Dabei gilt als Halluzination, wenn ein Muster als gelernt erkannt wird, obwohl das nicht der Fall ist/war.
- 06.11.2017, 10:20
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- Thema: "Neuronale Netze" vs "Selber denken"
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Re: "Neuronale Netze" vs "Selber denken"
Hi Zudo, die meisten neuronalen Netze sind Assoziativ-Speicher. D.h. sie speichern zu einem bestimmten Eingangsmuster ein bestimmtes Ausgangsmuster. Das kann man für Handschrifterkennung, Spracherkennung oder ähnliches nutzen. In den letzten Jahren hat es wieder Fortschritte mit Netzen, die mit Gate...
- 15.03.2017, 08:22
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Warum hast Du deine UI asynchron gemacht ? Nur das Rendering oder auch anderes ?Krishty hat geschrieben:Habe meine UI asynchron gemacht.
- 14.03.2017, 12:12
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- Thema: [Projekt] Mein Stalker-Build
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Re: [Projekt] Mein Stalker-Build
Wirklich sehr beeindruckend...Alles was Du machst.
- 10.02.2017, 15:13
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- Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Sehr Interessant. Das das Universum eine Matrix ist halt ich auch für logisch. Die Frage ist nur wie viele Dimensionen es hat und natürlich nach der Auflösung ( Körnung ).
- 06.02.2017, 18:30
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
Danke für die Antwort. Climbey könnte was für mich sein. Ich mag so Hüpf und Springspiele,
- 06.02.2017, 16:21
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
@Dummie
Kannst du mir sagen ob eine der 2 Versionen von Mirror's Edge mit Vive geht ? Wenn das Tool was Du verlinkt hast funktioniert sollte es ja gehen oder ? Schon mal besten Dank für deine Antwort.
Kannst du mir sagen ob eine der 2 Versionen von Mirror's Edge mit Vive geht ? Wenn das Tool was Du verlinkt hast funktioniert sollte es ja gehen oder ? Schon mal besten Dank für deine Antwort.
- 05.02.2017, 17:41
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
@Dummie
Die HTC Vive kann man mit "Sehschwächen" - Brille verwenden ? Dürfte ja selbstverständlich sein oder täusche ich mich da ?
Die HTC Vive kann man mit "Sehschwächen" - Brille verwenden ? Dürfte ja selbstverständlich sein oder täusche ich mich da ?
- 05.02.2017, 16:42
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
Dieser Tron Modus gefällt mir gut. Sieht cool aus. Was den Rechner angeht habe ich mir nach und nach leistungsstarke Teile gekauft. I7 3930 und eine GTX 970. Mit der sollte das wohl gehen. USB 3.0 habe ich auch 7. Bei Graka's kaufe ich sowieso nur NVidia. Du hast mir sehr geholfen. Wegen dem höheren...
- 05.02.2017, 16:17
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
Wahrscheinlich müsste ich Standing Only verwenden, außer wenn ich jedesmal den Sessel wegrücke. Das bekommt aber meinem Teppich nicht so gut. Aber ich bin jetzt echt am überlegen die Vive wegen der Kamera zu nehmen. Wenn man mischt würde es ja auch in meiner Wohnung gehen und das Gitter ist auch ein...
- 05.02.2017, 15:30
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
Bei der HTC Vive ist ja ein etwas größerer Raum notwendig. Ich habe aber wie bereits geschrieben nur wenig Platz. Kann man, wenn man die VR-Brille auf hat, sich auch noch so gedanklich orientieren das man die Kontroller benutzten muss oder ist man automatisch so versucht sich in dieser Welt direkt z...
- 05.02.2017, 14:17
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
Also 180° 3D Pornos sind schon richtig krass! Du bringst es wieder auf den Punkt ! :) Vielleicht sollte ich doch zu FB ... Toll jetzt will keiner mehr schreiben ^^ Kann ich gut nachvollziehen. :) Ich habe ein Samsung A3, leider ohne Gyroscope. Vielleicht kann ich damit etwas experimentieren, wenn i...
- 05.02.2017, 09:24
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- Thema: Virtual Reality - Brille
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Virtual Reality - Brille
Hallo, ich wollte mal fragen was ihr von VR Brillen haltet. Lohnt sich das ? Immerhin sind die nicht ganz billig, wenn auch inzwischen bezahlbar. Ich bin am überlegen mir eine zu kaufen, bin aber nicht sicher ob solche Brillen wirklich eine deutliche Verbesserung im Erleben von 3D Welten sind. Bin a...
- 24.01.2017, 15:13
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- Thema: Lustiges und so
- Antworten: 347
- Zugriffe: 189169
Re: Lustiges und so
Falls es jemand noch nicht gesehen hat: The Netherlands welcomes Trump in his own words
https://youtu.be/j-xxis7hDOE
https://youtu.be/j-xxis7hDOE
- 20.01.2017, 07:59
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: catlikecoding.com - Unity C# Tutorials
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4143
Re: catlikecoding.com - Unity C# Tutorials
Auf jeden Fall gut brauchbar. Auch von mir Danke für den Link.
- 08.12.2016, 18:39
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- Thema: (gelöst)[WinApi]: Fehlschlagen des Zeichnens eines BMP
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3935
Re: [WinApi]: Fehlschlagen des Zeichnens eines BMP
Muss ja nicht unbedingt am Zeichnen der Bitmap liegen. Probier doch mal einen Brush im Fenster zu installieren. Wenn es das EraseBkground ist dann müsste das ja zu sehen sein. Kannst ja auch mal was per Hand in deine Bitmap zeichnen und dann blitten, oder direkt etwas auf deinen PaintDC zeichnen. Da...
- 20.11.2016, 08:44
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- Thema: [Projekt] Extracting Ace Combat
- Antworten: 204
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Re: [Projekt] Extracting Ace Combat
Das ist wirklich eine echte Leistung. Hut ab !!!
- 13.11.2016, 15:35
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- Thema: (gelöst)[D3D 11] Backface Culling funktioniert nur ohne MSAA
- Antworten: 10
- Zugriffe: 8469
Re: [D3D 11] Backface Culling funktioniert nur ohne MSAA
Hast Du mal geschaut ob die Dreiecke doppelt aber mit umgekehrten Normalen vorhanden sind ? Ich glaube das war mir mal bei meinem 3ds-Loader aufgefallen, also das Dreiecke mit selben oder ähnlichen Vertices eine 2.Geometry bilden. Zumindest sieht es für mich so aus. Edit: Habe gerade das ganze nochm...
- 01.10.2016, 12:12
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- Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
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- Zugriffe: 324696
Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Absolut genial !!!
- 28.09.2016, 16:27
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] WinApi: ClassName (?)
- Antworten: 9
- Zugriffe: 3173
Re: [C++] WinApi: ClassName (?)
Ich hätte auch auf ein assert() getippt. Vielleicht hast du irgendwo vergessen (wo es notwendig ist) die DefWindowProc() aufzurufen. Manchmal wird darin rekursiv wieder eine Methode an den Callback weitergegeben oder irgendwas mit den Rückgabewerten ist nicht korrekt. Am schlüssigsten wäre aber wirk...
- 24.08.2016, 14:52
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- Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
- Antworten: 914
- Zugriffe: 237465
Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Ich anschließen mich tun.Schrompf hat geschrieben:Das Haus jedenfalls ist schick
- 15.07.2016, 15:30
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
- Antworten: 60
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Ich habe gerade einen Fehler gefunden. Beim manuellen Klonen von Wänden und Straßen wurden ID's doppelt vergeben. Das führte dazu das Materialien bei Wänden und Straßen falsch vergeben wurden. Das kann aber auch zum Absturz führen. Leider ist auch die Krishty.scd betroffen, die ich bis eben auch zum...
- 15.07.2016, 11:13
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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- Zugriffe: 25764
Re: [Projekt]Softcube Designer
Hallo Nick, leider sehe ich nicht wie oft das Programm runtergeladen wurde. Ich hatte vor ein paar Jahren versucht einen Zähler zu installieren. Leider hat er zwar mitgezählt aber das Programm wurde dabei als ASCII im Browser dargestellt und nicht richtig als Programm betrachtet und gedownloaded. Wo...
- 15.07.2016, 10:07
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Hallo, ich habe eine neuere Version vom SCD online gestellt. Es ist zumindest vorerst die letzte Version. Für Fehlermeldungen wäre ich dankbar. Neu sind Straßen, die allerdings noch ohne Fahrbahnmarkierungen sind. Das mache ich irgendwann mal. Wie ich das Programm veräußere steht noch nicht fest. We...
- 16.06.2016, 12:00
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- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
Ich habe eben die Bildersuche von google benutzt und google meldet mir:
ungefähr 2 Ergebnisse
- 10.06.2016, 17:31
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Dafür einen dicken Smilie für Dich. :DKrishty hat geschrieben:Wenn die Bude tatsächlich so groovy ausgesehen hätte, wären wir vielleicht doch nicht ausgezogen :)
- 10.06.2016, 16:22
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Nach langer Pause schreibe ich wieder am SCD. Jetzt ist es möglich Wände nicht nur Linear sondern auch als Spline oder Bezierkurven zu interpolieren. Ein Screenshot soll es demonstrieren. An den orangenen Knuppeln dürft ihr euch nicht stören die werden noch linear positioniert. Im Screenshot habe ic...
- 09.05.2016, 11:29
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Leider kann ich Dir keine keine Beispieldateien geben, da ich nicht mehr viel vom Amiga aufgehoben habe. Das habe ich selber schon bereut.