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von scheichs
15.09.2023, 09:20
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Unity kostet pro User Installation
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Re: Unity kostet pro User Installation

Gegen Umsatzbeteilung habe ich nichts, gerne auch höher. Das Problem an Unity in den letzten Jahren ist, dass sie versuchen oben mit Unreal Schritt zu halten und trotzdem auch Mobile/VR zu bedienen. Dazu alles Vollstopfen mit Services, die kein Mensch braucht, und die dann logischerweise recht bald ...
von scheichs
13.09.2023, 19:36
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Unity kostet pro User Installation
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Re: Unity kostet pro User Installation

Nur wenn das Spiel auch im 12 Monatszeitfenster über den Umsatz-Threshold kam. eigentlich betrifft mich persönlich die Änderung, glaube ich, nicht. Das grosse Problem an der ganzen Sache ist: 1) Das Modell ist komplett undurchdacht und undurchsichtig. 2) Vertrauensverlust. Unity hat ja scheinbar völ...
von scheichs
13.09.2023, 19:01
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Unity kostet pro User Installation
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Re: Unity kostet pro User Installation

Jo...was hindert Unity eigentlich daran zu mehr als 0,2$ pro Install zu verlangen? z.B. 30% pro Install.
Anyway, vermutlich werden sie eh zurückrudern, aber "the damage is done"...
von scheichs
13.09.2023, 14:29
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

gerne
von scheichs
24.08.2023, 15:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Hast Du an den EATX12V Stecker gedacht? Glaube ich hatte den auch mal vergessen und dann startete der PC zwar, aber bootete nicht.
von scheichs
09.08.2023, 21:10
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

sry schaff's leider auch nicht
von scheichs
05.08.2023, 12:05
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Also wird es jetzt ein RTS? Neues Projekt im Devader-Universe?
von scheichs
30.07.2023, 23:07
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Hab jetzt noch mal schnell 3 Mal versucht, anderer Computer. Habe die Break Taste gefunden und es ging schon um einiges besser. Super! CTRL = Brake, Space = Boost, R = Reset On Track Ein unzerstörbares Fluggerät wäre für mich aber schon witziger, Es kommt noch ein "Practise"-Mode. Dort so...
von scheichs
29.07.2023, 23:09
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Hey Hannes! Danke für's das detaillierte Feedback. Freut mich, dass Du Dich "durchgebissen" hast. Hast Du auf itch.io mal die DL-Version probiert? Dort kann man in den Optionen auch die Auflösung runterstellen. Ja die Switch Version hat halt den Vorteil, dass es fest definierte HW ist, da ...
von scheichs
29.07.2023, 20:31
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Trotzdem danke für's Testen! :)
von scheichs
29.07.2023, 16:44
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Auch an euch: Danke für's Anspielen und euer Feedback!
Eine Frage: Habt ihr die Brake/Boost/Reset Tasten benutzt?
von scheichs
29.07.2023, 14:40
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Danke für's Anspielen, Marc! Steuerung ist definitiv Gewöhnungssache, da will ich aber nicht mehr drangehen. Wenn man den Bogen raushat, sollte es eigentlich nur noch um das Auswendiglernen der Tracks gehen. Ansonsten will ich, wie weiter oben gesagt, noch ein Tutorial einbauen, das ohne Zeitlimit/S...
von scheichs
28.07.2023, 12:55
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Man kann es jetzt auch direkt im Browser spielen. Ausserdem hab ich noch einen Ghost-Modus implementiert. Der wird aktiv sobald man das erste Mal den Kurs geschafft hat.

https://noowanda.itch.io/ring-racer
von scheichs
26.07.2023, 15:22
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Hab' die Demo als "Alpha" bei itch.io eingestellt.

https://noowanda.itch.io/ring-racer

Freu' mich wenn ihr mal ausprobieren könnt, ob's bei euch läuft!
ringracer.gif
von scheichs
19.07.2023, 09:18
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Danke. Zum Vergleich Discovery hatte ca 5 Mal so viele Wishlists/day und hat sich nicht besonders gut auf Switch verkauft. Also sind die Hoffnungen doch eher gedämpft. Trotzdem möchte ich jetzt weiterhin für Steam und PlayStation releasen. Die Steam Konvertierung, inkl. Steam Leaderboards ist so gut...
von scheichs
18.07.2023, 18:00
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Thema: Cyberrunner
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Re: Cyberrunner

Die werden zufällig erzeugt. Ich stelle die Länge, z.B, 2-4 ein, den GAP und den Y-Wert. Ich weiss jetzt nicht wie das bei Canabalt gelöst ist, aber ich vermute, die Level sind nicht random, sondern fix, oder, wenn random, dann mit eindeutigem start seed (also pseudo random), so dass man sie lernen...
von scheichs
18.07.2023, 12:04
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Ich habe endlich mal ein paar Statistiken gefunden. Leider werden mir die Downloadzahlen der Demo nicht angezeigt. Seit Release der Shopseite (7.7.) auf der Switch haben etwa 300 Leute das Spiel gewishlistet. Seit dem Release der Demo (14.7.) haben sich die Wishlisteinträge pro Tag mehr als verdoppe...
von scheichs
18.07.2023, 09:49
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Cyberrunner
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Re: Cyberrunner

Es sieht im Video recht glitchig aus. Kannst du mir das etwas genauer beschreiben? Meinst du die Zwischenräume zwischen den Plattformen, wenn der Spieler gegenläuft? Also Im Video fällt die Spielerfigur iwie in jede 2te Lücke. Davon ab kommt es mir vllt auch deshalb ein wenig hakelig/ruckelig vor w...
von scheichs
18.07.2023, 09:25
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Thema: The cunning fox
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Re: The cunning fox

Hast du mit Controller oder mit der Tastatur gespielt. Tastatur ist schon erheblich schwieriger, da braucht es etwas Übung. Tastatur. Ich probiers aber gern auch mal mit Controller. Den Effekt des Nachziehens der Kamera fand ich eigentlich recht schick. Das er solche Auswirkungen hat, das war mir n...
von scheichs
17.07.2023, 20:14
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Antworten: 183
Zugriffe: 17579

Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt

Ich würde voll gerne mal hier wieder Progress sehen. Ich glaube, das ist genau dein Ding!
von scheichs
17.07.2023, 20:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Cyberrunner
Antworten: 18
Zugriffe: 1029

Re: Cyberrunner

Es sieht im Video recht glitchig aus. Glaube in dem Genre die richtige Dosis zu finden is schwierig.
von scheichs
17.07.2023, 19:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: The cunning fox
Antworten: 21
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Re: The cunning fox

Ich habe das Spiel mal getestet. So prinzipiell ist das ganz niedlich gemacht. Wie Nytrox weiter oben schon angemerkt hat, hat mir die Kamera den Spielspass aber ziemlich versemmelt. Bekam da schon ne leichte MotionSickness (habe aber auch 34" UW). Davon abgesehen war es mir zu schwierig. Ich b...
von scheichs
17.07.2023, 19:06
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
Antworten: 76
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool

Das Tool ist auf jeden Fall mega! Joey hat immer ein geiles Mindset. Wenig Spielereien, schnelle und trotzdem beeindruckende Ergebnisse. Wie immer: Top!

Wenn ich das sehe, krieg ich auch wieder Lust auf meinen VR-LowPoly-Modeleditor. Den müsste ich auch mal fertig machen.
von scheichs
15.07.2023, 21:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
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Re: [Projekt] Ring Racer

Japp, alles korrekt Hannes. Demo kannst Du schon ausprobieren. Erstes Feedback ist, dass der Einstieg zu schwer ist und das die Leute sich nicht die Steuerung anschauen (Lenken, Bremsen, Boost und ResetOnTrack). Für PS4/5 und Steam baue ich daher noch ein kleines Tutorial ein, bei dem man ohne Zeitd...
von scheichs
10.07.2023, 22:15
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
Antworten: 85
Zugriffe: 6811

Re: Harald Hoppelhase

Ich finde das vom Stil richtig schön und fluffig umgesetzt. Top Arbeit!
von scheichs
06.07.2023, 11:58
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 3644

Re: [Projekt] Ring Racer

Bin grade am PS4/PS5 Port dran. Selbst die base PS4 ist damit natürlich unterfordert, aber iwie hab ich auch keine Lust das alles umzubauen. Naja, mal schauen was ich ändern werde. Vorab mal ein paar Screenshots: PS4-Pro-TestKit.fritz.box-20230706-0005.png PS4-Pro-TestKit.fritz.box-20230706-0014.png...
von scheichs
02.07.2023, 19:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
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Re: Dragons Wing

Huhu, beide Links gehen nicht.
von scheichs
29.06.2023, 13:48
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Jupp. Ist ganz gut um die Erwartungshaltung kurz vor Release nochmal zu kalibrieren...