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von Despotist
13.04.2011, 11:33
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
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Zugriffe: 507435

Re: [Projekt] Cyberlympics

Statt Perlin könntest du auch Simplex Noise nehmen. Der ist wohl etwas stabiler und sogar schneller.
von Despotist
13.04.2011, 11:30
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Überlegungen zur Selbständigkeit
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Re: Überlegungen zur Selbständigkeit

Von den allermeisten hat man nie wieder was gehört. Rein statistisch ist das Scheitern der Erwartungswert. Der Leiter meines Existenzgründerseminars meinte dass etwa die Hälfte der Gründungen nach 2 Jahren nicht mehr da sind. Das war aber ganz allgemein und nicht auf Software/Spiele bezogen. Das is...
von Despotist
12.04.2011, 17:44
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Überlegungen zur Selbständigkeit
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Zugriffe: 17556

Re: Jammer-Thread

Selbstständig machen ist wirklich ein großer Schritt der gut überlegt sein will. Auch wenn ihr ein gutes Konzept habt heißt das nicht dass es erfolgreich ist. Dafür kann man wahrscheinlich auch mit einem schlechten Konzept/Produkt erfolgreich sein. Ich würde dir auch jeden Fall empfehlen ein Existen...
von Despotist
11.04.2011, 08:45
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: prozedurale Content Generierung
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Re: prozedurale Content Generierung

Wieso denn nicht? (Spricht außer dem Aufwand was degegen? Weil zum gesamten Content noch viel mehr gehört wo ich bisher wenig bis garnichts zur automatischen Generierung gelesen habe: Musik Sounds Modelle Effekte Missionen/Quests (KI) Story Dialoge/Interaktion Beschreibungen von Objekten und Hinter...
von Despotist
08.04.2011, 08:37
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: prozedurale Content Generierung
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Re: prozedurale Content Generierung

künstlich-kreative Begabung (hat mir echt mal einer so gesagt) Nicht künstlerisch? Das Bild wollte ÜBERHAUPT nicht über prozeduralen Content lustig machen. Es wollte einzig und allein sagen: ... Das mag ja alles stimmen was du sagst aber da interpretierst du ziemlich viel in die paar Worte rein. Ic...
von Despotist
07.04.2011, 09:51
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: prozedurale Content Generierung
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Re: prozedurale Content Generierung

Für Terrains sei noch Terragen genannt. Und als Beispiel wie einfach und schnell das ganze geht mal ein Video vom frei verfügbaren Terrain Toolkit von Unity (was die standardmäßig integrierten Terrainfunktionen ergänzt). Wie man sieht kann man damit recht schnell verschiedene Terrainarten erzeugen u...
von Despotist
06.04.2011, 18:52
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: prozedurale Content Generierung
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prozedurale Content Generierung

Die hier von eXile verlinkte Webseite macht sich ja etwas über Indie-Spieleentwickler lustig. Besonders negativ aufgefallen ist mir das prozeduraler Content scheinbar als schlecht angesehen wird und mit Faulheit oder Geiz gleichgesetzt wird. Aus diesem Anlass möchte ich mal eine Diskussion starten w...
von Despotist
02.04.2011, 07:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon

Ich weis ja nicht ob ihr euch mit dem Autor auf den Treaderöffner bezieht Nein. Damit meinen wir den Autor des von mir verlinkten Blogs. Die anderen Artikel lassen auf ein gewisses Maß an Universalmistrauen schließen. Ums nochmal klarzustellen: Die Spekulationen des Autors stehen nicht im Vordergru...
von Despotist
01.04.2011, 10:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ich finds viel lustiger dass es Krishty's Frosch/Kröte in den Showroom geschafft hat. ;)
von Despotist
01.04.2011, 10:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon

Die Wahrheit zu finden ist immer ein schwieriger Prozess (sofern das überhaupt möglich ist). Dabei verlässt man sich auf (Halb)Wissen und Fakten aus vielen verschiedenen Quellen die man ja größtenteils nur wiedergibt in einer Diskussion oder so einem Artikel. Wenn der Autor also eine Meinung über Hi...
von Despotist
01.04.2011, 09:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon

Zum Thema Plutioniumwolken: http://de.wikipedia.org/wiki/Iridium-Anomalie Iridium selbst ist zwar kein Schwermetal aber ein "sehr schweres" und es wurde zusammen mit anderen schweren Elementen weltweit verteilt. Das Gewicht einzelner Elemente in Staub oder Aerosolen sagt auch nichts darübe...
von Despotist
31.03.2011, 19:41
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
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Zugriffe: 507435

Re: [Projekt] Cyberlympics

augenkrebsroad! ich hatte schon bessere ideen.... nach 5 runden ist man reif für die klapse Ich mag so psychedelische Farbräusche auch nicht wirklich. Und solange du keine Epilepsiewarnung dran hast bist du haftbar ;)! was haltet ihr eigentlich von 2 spieler action auf einem keyboard, macht das übe...
von Despotist
31.03.2011, 19:36
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 831842

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

ich seh fast nix, mein monitor ist wohl zu dunkel, aber was ich sehe sieht wirklich gut aus Das liegt wohl daran dass es Nachtszenen sind um den Glow besser darzustellen oder? Aber ein paar Bilder am Tag wären auch nett ;). Die 1 Jahr alten sehen aber auch schon sehr gut aus. bzw. wohl eher von mir...
von Despotist
31.03.2011, 19:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Antworten: 89
Zugriffe: 43759

Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten

Sieht wirklich nett aus. Besonders das Video auf der Webseite gibt einen besseren Einblick als die statischen Bilder. Mit Musik, Vogelgezwitscher und Schmetterlingen wirkt es viel lebendiger. Kannst du noch etwas zum angepeilten Umfang/Größe/Spieldauer sagen? Macht ihr Musik, Sounds, Modelle und Tex...
von Despotist
31.03.2011, 08:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1480407

Re: Jammer-Thread

Das sehe ich auch so. Gerade du Krishty der ständig über die Unzulänglichkeiten jeglicher Hard- und Software jammert solltest dir doch solcher Möglichkeiten bewußt sein. Irgendwie scheint dein Nutzerverhalten nicht an deine Paranoia angepasst zu sein ;).
von Despotist
31.03.2011, 08:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Japans Armageddon
Antworten: 103
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Re: Japans Armageddon

Nächste Woche Montag :) Brauchst du meine Adresse :D? Na wenn du deinen Atombausatz wirklich bekommst wäre ja jedes andere Geschenk Verschwendung (weil du es nicht mehr brauchst ;)). Aber in dem Fall wäre es auch gut deine Adresse zu kennen um zu wissen ob man in der Gefahrenzone lebt und gegegeben...
von Despotist
30.03.2011, 20:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Japans Armageddon
Antworten: 103
Zugriffe: 13360

Re: Japans Armageddon

Wenn man sich die anderen Beiträge des Autors anschaut kann schon ein Hauch von Paranoia erkannt werden (ohne das werten zu wollen). Mir ging es auch nicht so sehr um die (spekulativen) Folgen sondern darum dass keine Zauberei, keine Wunder und keine Raketenwissenschaft nötig gewesen wäre um das gan...
von Despotist
30.03.2011, 18:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon

Um dem ganzen auch mal wieder etwas Inhalt, weiter Infos und eine Stützung meiner These zu geben: http://karlweiss.twoday.net/stories/16542900/
von Despotist
30.03.2011, 12:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Chromanoid hat geschrieben: Benutzt du dafür nicht einfach die mittlere Maustaste?
Das kannte ich noch nicht. Aber als Button nutze ich die eigentlich kaum. Nur zum scrollen (hab da regulär keinen Finger drauf). Mal sehen ob ich mir das umgewöhnen kann.
von Despotist
30.03.2011, 11:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Zugriffe: 1480407

Re: Jammer-Thread

Ich schäme mich fast meine profanen Problemchen zu posten während Krishty echte Probeleme hat ;). Habe mein System neu augesetzt (Jahreszyklus) und dabei auch auf Visual Studio 2010 Express gewechselt. Der SP1 muss dafür separat runtergeladen und installiert werden. Wenn eine neue Version verfügbar ...
von Despotist
27.03.2011, 18:51
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1480407

Re: Jammer-Thread

Der Unterschied ist nur, dass Windeln & Brei am Lebensabend ziemlich lustig sein können, weil man sich im Rollstuhl unter der Decke ... Du musst zugeben dass dieser Unterschied ziemlich konstruiert klingt ;). Mir hingegen bleibt nur die verzweifelte Einsicht, dass alles – wenn überhaupt – nur l...
von Despotist
27.03.2011, 18:18
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1480407

Re: Jammer-Thread

Krishty wieder auf World Domination Tour? ;) Ich hab mir heute mal überlegt wie ich am Anfang wegen jedem Problem was nicht hingehauen hat im Forum gefragt habe und was letztendlich an mir lag aber wo ich auch Weltverschwörung vermutet habe ;). Irgendwann kommt dann der kritische Punkt ab dem man si...
von Despotist
27.03.2011, 16:46
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
Zugriffe: 5104

Re: Feuerwehrgame

Jetzt wo wir uns alle wieder lieb haben zurück zum Tagesgeschäft ;). Hab das übrigens garnicht mitbekommen dass es noch andere Threads gab. Da hatten die Mods wohl wieder einen nervösen Zeigefinger ? ;) Was ich mir aber gut vorstellen könnte im Gegensatz dazu mich fest und verbindlich einem Team anz...
von Despotist
27.03.2011, 16:12
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
Zugriffe: 5104

Re: Feuerwehrgame

Oehm. Mehr als das? :-) Da nimmt jemand seinen "Job" wenig ernst oder ? ;) aber nicht unbedingt fuer den Threadersteller. Was er sich da rauszieht ist seine Sache. Aber er soll auch verstehen warum er hier (vermutlich) nicht die Personen auf seiner Liste rekrutieren wird (neben anderen Gr...
von Despotist
27.03.2011, 15:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2058
Zugriffe: 678330

Re: Anti-Jammer-Thread

Dir ist schon klar dass du das im Anti-Jammer Thread gepostet hast? ;)
von Despotist
27.03.2011, 15:40
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
Zugriffe: 5104

Re: Feuerwehrgame

wenn mir damals alle gesagt hätten, ich solle erst garnicht anfangen Haben wir nicht, wir haben gesagt er soll klein anfangen. wenn mir damals alle gesagt hätten, ich solle den Traum direkt begraben Haben wir nicht, wir haben gesagt er soll den Traum aufschieben und einschätzen lernen. wenn mir dam...
von Despotist
27.03.2011, 13:05
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Buchtipp: Wie wird man Spieleentwickler
Antworten: 27
Zugriffe: 7818

Re: Buchtipp: Wie wird man Spieleentwickler

Interessant finde ich, dass hier wieder die Qualifikation und die Person im Vordergrund steht und der eigentliche Inhalt erstmal zweitrangig ist. Aber dass Dinge wie Ausbildungen und Abschlüsse in Deutschland immer erstmal wichtiger sind als Inhalte und Leistungen, wird sich wohl selbst in der Spie...
von Despotist
27.03.2011, 07:04
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
Zugriffe: 5104

Re: Feuerwehrgame

Erfahrung sammeln, aber bitte ohne Scheitern – klar. Die Größe des Scheiterns wird aber zum großen Teil auch durch die Größe des Projektes bestimmt. Das Problem ist aber dass der Lerneffekt dabei indirekt proportional zur Größe zu sein scheint. Wenn ich bei Tetris, Pacman oder Pong scheitere liegt ...
von Despotist
25.03.2011, 18:16
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Blender Tutorials
Antworten: 53
Zugriffe: 34120

Re: Blender Tutorials

Ich hab mir mal deine Blender-Tutorials angeschaut und habe ein paar Anmerkungen. Zur Info mein Blenderwissen bezieht sich auf ein bisschen rumprobieren vor ein paar Monaten ich muss also jeden Schritt/Shortcut noch nachschlagen und kenne das meiste garnicht. Ich weiß also nicht ob ich überhaupt zur...
von Despotist
24.03.2011, 19:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Pitman Krumb
Antworten: 24
Zugriffe: 6300

Re: [Projekt] Pitman Krumb

Hab noch einen Bug entdeckt: habe ein Buch aufgesammlt (Death Cause oder sowas) und wenn ich es angeklickt habe waren keine Optionen wie sonst bei den Items im Inventar und ich kam da nicht mehr raus. Dann wurde links oben nur noch das Buch angezeigt. Klar, wenn man mehr Zeit gehabt hätte, hätte man...