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- 17.09.2011, 10:48
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Treffen] Treffen in Hamburg
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Re: [Treffen] Treffen in Hamburg
Na, wer freut sich schon auf nächste Woche? :D
- 14.09.2011, 09:47
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2058
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Re: Anti-Jammer-Thread
Wir schauen uns die Vorstellung von Windows 8 an und warten gespannt auf die Aussage, wann Windows 8 und Visual Studio 2011 als Developer Version freigegeben werden. "...Tomorrow..."
Reaktion vom Chef: Aufspringen und freuen wie ein kleines Kind, dass es schon so bald ist.
Nice :D
Reaktion vom Chef: Aufspringen und freuen wie ein kleines Kind, dass es schon so bald ist.
Nice :D
- 09.09.2011, 23:40
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [PHP] Pipeline-Datenstruktur
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[PHP] Pipeline-Datenstruktur
Guten Abend! ich bins wieder :) Die Webentwicklung geht weiter voran und ich bin beim Arbeiten an der Shell. Ich bin ein Fan der Bash-Shell und ein wichtiges Feature der Shell ist die Pipe . Nun hatte ich vor, meine Webseite generell nach MVC/MVP aufzuteilen mit der Verwendung einer einfachen Templa...
- 07.09.2011, 16:03
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Gelöst] Einstieg in .htaccess
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Re: Einstieg in .htaccess
@waigie: Du warst zu schnell xD Ich nutze auf meinem Rechner eine Version von XAMPP.
PHP: 5.3.5
Apache: 2.0
Interessant ist es auf jeden fall, dass es bei dir klappt....
PHP: 5.3.5
Apache: 2.0
Interessant ist es auf jeden fall, dass es bei dir klappt....
- 07.09.2011, 15:57
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Gelöst] Einstieg in .htaccess
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[Gelöst] Einstieg in .htaccess
Interessanterweise klappt es jetzt, auch wenn es nicht ganz den aufruf hat wie geplant und ich den feinen unterschied zwischen den beiden versionen nicht ganz erkannt habe... RewriteRule ^my_([a-z]+)$ my_site.php?action=$1 Ein Aufruf der Seite my_friends wird intern zu my_site.php?action=friends umg...
- 07.09.2011, 15:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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- Zugriffe: 380103
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Schönes Ding! :D
- 07.09.2011, 15:14
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Gelöst] Einstieg in .htaccess
- Antworten: 3
- Zugriffe: 768
[Gelöst] Einstieg in .htaccess
Hallo, alle zusammen! Ich versuche mich seit neuestem mit der Webentwicklung und bin grad bei dem Apache Modul mod_rewrite angekommen. RewriteEngine on RewriteRule ^my_(.*)$ my_site.php?action=$1 my_site.php gibt nur die übergebenen Parameter aus. Mehr ist das nicht. Mein Ziel ist es, dass ein Aufru...
- 01.09.2011, 22:15
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 894
- Zugriffe: 380103
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
es hat nichts mit technik oder informatik zu tun, aber sehenswert ist es alle mal
gut gemachtes fake!
gut gemachtes fake!
- 30.08.2011, 22:11
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Das perfekte MMORPG?
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Re: Das perfekte MMORPG?
... Es ist doch furchtbar, wenn der Spieler mit seinem Charakter in eine Stadt hinein läuft, am ruckeln schon erkennt, wie viele Läden auf dem Markt stehen und nur, weil man einen Heiltrank sucht, eine halbe Stunde damit verbringt, Laden zu Laden ab zu klappern. ... Wenn man auf dem Marktplatz die ...
- 29.08.2011, 19:41
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Das perfekte MMORPG?
- Antworten: 66
- Zugriffe: 23216
Re: Das perfekte MMORPG?
Naja, wenn man bedenkt, dass immer mehr Spiele einen mobilen Zugriff auf die Spielwelt zulassen (WoW Mobile Armory), dann kann man den Handel als kleine App entwickeln, sodass man mobil seine Waren anbieten und handeln kann. http://www.youtube.com/watch?v=gP58A3z1aPI Oder macht das perfekte MMORPG g...
- 29.08.2011, 19:36
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Terrain "interpolieren"
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1756
Re: Terrain "interpolieren"
wie wäre es sonst noch mit Simplex noise oder mit perlin noise? Als 1D-Variante müsste das passen...
- 27.08.2011, 09:25
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Treffen] Treffen in Hamburg
- Antworten: 48
- Zugriffe: 17736
Re: [Treffen] Treffen in Hamburg
Ich hab mal den Eingangspost angepasst um weitere Termine und eine weitere Umfrage, diesmal für die Location. Bei mir selber würde es am wochenende danach auch besser passen. Außerdem habe ich die Nachricht eines Treffens in einem weiteren Forum bekannt gemacht: blendpolis . Dann kann man auch noch ...
- 26.08.2011, 19:41
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Treffen] Treffen in Hamburg
- Antworten: 48
- Zugriffe: 17736
Re: [Treffen] Treffen in Hamburg
Hi Chromanoid, danke für die Erinnerung. Ich könnte morgen jedenfalls nicht teilnehmen, da ich bei dem Ausbildungsende bin und meine Abschlussprüfungen vor mir habe. Ich habe jedenfalls die Umfrage um zwei Termine erweitert und mal meine persönliche Eignung für die Termine eingetragen. Neu hinzugeko...
- 26.08.2011, 11:11
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Das perfekte MMORPG?
- Antworten: 66
- Zugriffe: 23216
Das perfekte MMORPG? Schwer ohne npc...
Ich schätze mal, dass man npc nicht vorbei kommt. Dem Ansatz mit den "so wenig npcs wie möglich" würde ich zustimmen. Aber für das problem des offline Spielers könnte man einen npc-Stellvertreter einstellen. Dieser besitzt im perfekten mmorpg eine vergleichsweise intelligente ki und trifft...
- 25.08.2011, 00:21
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Das perfekte MMORPG?
- Antworten: 66
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Re: Das perfekte MMORPG?
Ich würde mich eher geschmeichelt fühlen :P Vielleicht findest du ja noch weitere Anregungen im Developia-Thread.
- 24.08.2011, 23:24
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Das perfekte MMORPG?
- Antworten: 66
- Zugriffe: 23216
Das perfekte MMORPG?
Hallo alle zusammen, vielleicht kennen einige von Developia noch diesen Thread. Es geht um eure persönliche Vorstellung eines MMORPGs. Es geht nicht um eine Wertung einer vorgestellten Idee im Hinblick auf die Implementierung oder um eine mögliche Sinnlosigkeit. Nur um das Phantasieren. €dit: Hier i...
- 23.08.2011, 12:45
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1477277
Re: Jammer-Thread
Skylounge
Vier Personen Büro
Ventilator ist schrott
Riesiges Fenster mit tollen Ausblick nach draußen
Sonne im Rücken dank kaputten Rollos
Yeah -.-"
Vier Personen Büro
Ventilator ist schrott
Riesiges Fenster mit tollen Ausblick nach draußen
Sonne im Rücken dank kaputten Rollos
Yeah -.-"
- 23.08.2011, 08:53
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Welche API für Stonequest?
- Antworten: 29
- Zugriffe: 4757
Re: Welche API für Stonequest?
Im Hinblick auf die Portabilität würde ich sogar weitergehen als Schrompf und zu OpenGL ES raten. Das wird von iOS, Playstation 3, Android und ähnlichen unterstützt und verwendet. Ich meine gelesen zu haben, dass sogar die Xbox 360 OpenGL ES unterstützt. Den Rat gebe ich aber auch nur aus dem Lesen ...
- 22.08.2011, 10:33
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
- Antworten: 483
- Zugriffe: 308114
Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Danke für den Hinweis! Ich hab den Fehler auch gleich korrigiert.
- 21.08.2011, 11:09
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
- Antworten: 483
- Zugriffe: 308114
Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Realisierung verschiedener KI-Techniken in einem Computerspiel, Alexander Rudolph, Webseite, Fund am 20.08.2011
Implementierung verschiedener KI-Techniken, wie sie häufig für Spiele eingesetzt werden. Auf jeden Fall ein Blick wert ;)
Implementierung verschiedener KI-Techniken, wie sie häufig für Spiele eingesetzt werden. Auf jeden Fall ein Blick wert ;)
- 16.08.2011, 13:34
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- Thema: [Treffen] Treffen in Hamburg
- Antworten: 48
- Zugriffe: 17736
Re: [Treffen] Treffen in Hamburg
Hi MoritzPGKatz,
mach einfach bei der Doodle-Umfrage mit, dann kann man es besser erkennen, bei wem es terminlich passt.
mach einfach bei der Doodle-Umfrage mit, dann kann man es besser erkennen, bei wem es terminlich passt.
- 16.08.2011, 08:58
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Treffen] Treffen in Hamburg
- Antworten: 48
- Zugriffe: 17736
Re: [Treffen] Treffen in Hamburg
Na mal schauen, was da noch zusammen kommt. Ich werde noch einige Kollegen aus meinem Umfeld zu der Seite und dem Angebot weiterleiten. Vielleicht kriegen wir noch einige Leutchen zusammen ;)
Stimmt, Medienhochburg sind wir schon. Fehlt nur noch hobbymäßig :D Das kriegen wir auch noch hin.
Stimmt, Medienhochburg sind wir schon. Fehlt nur noch hobbymäßig :D Das kriegen wir auch noch hin.
- 16.08.2011, 08:56
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: auf windows programmieren / auf linux debuggen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 736
Re: auf windows programmieren / auf linux debuggen
Hi DBGTMaster. Ich persönlich nutze die Variante mit einer virtuellen Maschine, bloß umgekehrt. Ich nutze als Hostsystem Ubuntu 10.04 TLS und lasse Windows in einer virtuellen Maschine mittels Virtualbox laufen. Auf diese Weise kann ich eine saubere VM immer wieder nutzen (mit Zurücksetzen des Zusta...
- 15.08.2011, 07:53
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Treffen] Treffen in Hamburg
- Antworten: 48
- Zugriffe: 17736
Re: [Treffen] Treffen in Hamburg
@Chromanoid: Hey, das ist eine super Idee! Das kannst du sehr gerne machen ;) Das würde das Treffen auf jeden Fall interessanter machen. @j.klugmann: Ich könnte auch nur am Wochenende ;) Das kriegen wir schon irgendwie, denke ich. @allgemein: Wenn ihr einen anderen Terminvorschlag habt, dann könnt i...
- 14.08.2011, 17:57
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- Thema: [Treffen] Treffen in Hamburg
- Antworten: 48
- Zugriffe: 17736
[Treffen] Treffen in Hamburg
Hallo, alle zusammen! ich wollte mal nachfragen, ob Interesse besteht an einem Treffen in Hamburg. Ein gemütlicher Abend, wo jeder gerne kommen kann und über seine bisherigen Erfahrungen, Projekte oder besten Ärgernisse berichten kann. Vielleicht habt ihr eure eigene Musik für ein Spiel komponiert u...
- 14.08.2011, 00:24
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
- Antworten: 917
- Zugriffe: 146964
Re: [Projekt] - Stone Quest - die Zweite...
Offtopic: Glückwunsch zu deinem 1800. Beitrag, Chromanoid :P
Als eine mögliche Alternative könnte man auch Java (*duck*) verwenden. Vorallem mit den neuen Konzepten und Erweiterungen, die mit Java 7 Einzug gefunden haben.
Als eine mögliche Alternative könnte man auch Java (*duck*) verwenden. Vorallem mit den neuen Konzepten und Erweiterungen, die mit Java 7 Einzug gefunden haben.
- 03.08.2011, 12:36
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Entscheidungshilfe: Plattform für Browsergames
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3277
Re: Entscheidungshilfe: Plattform für Browsergames
Hi sfxon und willkommen im Forum! Also.. Wieso sollten sich mit Javascript und HTML5 keine Actionspiele realisieren lassen? o_Ô Die Portierung von Quake 3? auf WebGL und Javascript wäre ein gutes Beispiel dafür, dass es durchaus klappen kann. Das nicht-standardkonforme Verhalten bessert sich allmähl...
- 29.07.2011, 22:19
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [Terrain] Terrain-Texturierung mit mehr als 4 Texturen?
- Antworten: 31
- Zugriffe: 6686
Re: [Terrain] Terrain-Texturierung mit mehr als 4 Texturen?
Ohne viel Ahnung zu haben, würde ich Texture Streaming erwähnen. Würde das in deine Richtung gehen? Einige Spiele nutzen dies, zb. Age of Conan oder Call Of Duty: Modern Warfare 2. Nach meinem Verständnis wird dabei immer nur der sichtbare Ausschnitt einer Textur verwendet, sodass man mehrere Textur...
- 29.07.2011, 16:18
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++ Gelöst ] Typecasting Pointer-To-Function und Pointer-To
- Antworten: 10
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Re: [C++ Gelöst ] Typecasting Pointer-To-Function und Pointe
So, meine Version mit Unions: template<typename InputPtr, typename OutputPtr> union SharedMemory { InputPtr iptr; Outputptr optr; }; typedef SharedMemory<void*, FunctionType> Handle; void* vptr = sobject->getSymbol("anysymbol"); Handle.iptr = vptr; FunctionType fptr = Handle.optr; Die zwei...
- 29.07.2011, 14:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++ Gelöst ] Typecasting Pointer-To-Function und Pointer-To
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3681
Re: [C++] Typecasting Pointer-To-Function und Pointer-To-Obj
Hallo, danke euch beiden für euren Antworten! Mit Hilfe von CodingCat habe ich schon mal die Warnungen weg. Der Vorschlag von Jörg ist etwas abschreckend für mich, muss ich sagen. Aber was solls, wenn ich dafür etwas standardkonformer werde :D Immerhin gibt es Makros ;P void* ist halt der Zeiger, de...