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- 22.02.2011, 20:36
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2086
[C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
Hallo alle zusammen ;) ich bin momentan am Experimentieren im Umgang mit C++ und stehe vor einem gedanklichen Stein. Ich habe die drei folgenden "Projekte": Projekt 1 - Laufzeitumgebung Eine Laufzeitumgebung. Sie macht im Moment nichts anderes, als ein Addon auszuführen und zu prüfen, ob s...
- 09.01.2011, 20:15
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: HDR Rendering -Physikalische sinnvolle Werte?
- Antworten: 19
- Zugriffe: 10065
Re: HDR Rendering -Physikalische sinnvolle Werte?
Hallo zusammen, verzeiht mir bitte meinen Offtopic, aber ich finde es immer wieder erstaunlich, mit welchen Sachen man sich im Forum beschäftigt und wie sehr ihr euch einander helft. Ich habe nicht ganz alles verstanden, worum es hier im Thread geht, aber ich bin auch schon fließig dabei, mich in da...
- 07.01.2011, 14:09
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: In ZFX/Developia wurde eingebrochen!
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3957
Re: In ZFX/Developia wurde eingebrochen!
Vielen Dank für den Hinweis! Dann werde ich mich auch gleich ans Werk machen und mein Passwort ändern....
Lg, Tejio
Lg, Tejio
- 04.01.2011, 11:15
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]
- Antworten: 4
- Zugriffe: 984
Re: [Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]
Hallo euch beiden und danke für eure Antworten.
Mir ist eben eingefallen, dass mein AssimpViewer auf einem älteren Stand ist und habe nun die aktuelle Version installiert. Es funktioniert damit. Mein Fehler^^°
Damit hat sich dieses Thema auch erledigt. Danke nochmal für eure Antworten!
Mir ist eben eingefallen, dass mein AssimpViewer auf einem älteren Stand ist und habe nun die aktuelle Version installiert. Es funktioniert damit. Mein Fehler^^°
Damit hat sich dieses Thema auch erledigt. Danke nochmal für eure Antworten!
- 04.01.2011, 10:27
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]
- Antworten: 4
- Zugriffe: 984
[Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]
Hallo zusammen, beim Testen einiger kostenloser Charaktermodelle mit dem AssimpViewer habe ich ein Modell gefunden, dass im Viewer etwas bizarr aussieht. Das Model habe ich mir von der folgenden Seite heruntergeladen. Liegt es an der Datei? Ich habe im Moment keine Möglichkeit, die Datei in anderen ...
- 29.12.2010, 13:34
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Assimp und AStyle?
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4438
Re: Assimp und AStyle?
Achso, okay. Dann bitte ich darum, meinen vorherigen Beitrag zu ignorieren. Ich hatte einen falschen Eindruck vom Verlauf dieser Diskussion.
- 29.12.2010, 13:00
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Assimp und AStyle?
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4438
Re: Assimp und AStyle?
@Offtopic: Verzeiht mir bitte die Einmischung, aber besteht die Möglichkeit, diesen Thread zu closen? Meiner Auffassung nach artet diese Diskussion allmählich aus und ich würde mich sehr darüber freuen, wenn man diese Diskussion auf eine PN-basierte Kommunikation zwischen Schrompf und CarstenF umste...
- 27.12.2010, 20:50
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
- Antworten: 483
- Zugriffe: 328457
Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Von Nex, erschienen am 30.06.2010
http://dailydpad.de/6711/in-game-moral- ... n-spielen/
http://dailydpad.de/6711/in-game-moral- ... n-spielen/
- 10.12.2010, 22:13
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1354
Re: [C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager
Guten Abend erstmal =) vielen Dank euch beiden für eure Antworten!! Das Importieren der Daten sollte ansich nur im Zweifelsfall direkt von toResource vorgenommen werden. Regelfall sollte dabei sein, dass das Importieren von einem RessourcenLoader vorgenommen wird. Das war jedenfalls mein Plan^^° Es ...
- 09.12.2010, 23:07
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1354
[C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager
Hallo alle zusammen, heute habe ich beim Stöbern im Internet ein Tutorial von ( NUITEQ gefunden, indem sich für mich ein interessantes Stück Quellcode befindet. Es handelt sich dabei um eine einzelne Zeile Code, wie ihr seht, und es geht um einen Ressourcenmanager. Die Idee eines solchen Managers is...
- 18.11.2010, 20:51
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Design-Dokumente und Spielkonzept
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5446
Design-Dokumente und Spielkonzept
Hallo und guten Abend euch allen, ich bin unerfahren bei der Entwicklung von Spielen und das in dem Sinne, dass ich bisher nur kleinere Projekte im Zusammenspiel von C, Linux und OpenGl entwickelt habe. Neben meiner schulischen Ausbildung zum Medieninformatiker arbeite ich als einfacher, kleiner Pro...
- 17.11.2010, 09:18
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Suche ein Team
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2661
Re: Suche ein Team
Hi Reyse und willkommen im Forum, ich würde dir empfehlen, dein Spielkonzept hier im Thread vorzustellen, da man auf diese Weise mehr Leute erreichen würde. Die Gründe für die Zurückhaltung deines Konzeptes sind mir im Moment schleierhaft. Viele "gute" Ideen hat jeder Spieleentwickler (wür...
- 11.11.2010, 21:41
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Kurzartikel: Hochwertiges Rendern von Sternen 2.0
- Antworten: 40
- Zugriffe: 119855
Re: Kurzartikel: Hochwertiges Rendern von Sternen
Hallo zusammen Erstmal riesenlob für diesen artikel, Krishty!!! da kriege ich schon beim lesen deines artikels bzw. dieses threads lust darauf, dir nachzueifern, auch wenn es lange dauern wird, um an deine arbeit ranzukommen. wie würdest du eine implementierung eines solchen algorithmus unter opengl...
- 11.11.2010, 19:40
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
- Antworten: 159
- Zugriffe: 152634
Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Hi Joggel,
danke für die super begrüßung :) Neeeeee, lieber nicht :P Das würde sonst blutig enden zwischen den beiden :D
gruß Tejio
danke für die super begrüßung :) Neeeeee, lieber nicht :P Das würde sonst blutig enden zwischen den beiden :D
gruß Tejio
- 11.11.2010, 12:04
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
- Antworten: 159
- Zugriffe: 152634
Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Aloha, liebe Leute =D ich bin Jan, 19 Jahre alt und mache eine Ausbildung zum Medieninformatiker an einer Berufsfachschule. Nebenbei arbeite ich als Programmierer. Früher war ich bei Developia als aufmerksamer Leser dabei, wobei ich vergessen habe, wie mein Benutzername dort lautet. Erst dachte ich ...