Die Suche ergab 105 Treffer

von Tejio
22.02.2011, 20:36
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?
Antworten: 14
Zugriffe: 2086

[C++] Globaler Kernel in Shared Objekt manipulierbar?

Hallo alle zusammen ;) ich bin momentan am Experimentieren im Umgang mit C++ und stehe vor einem gedanklichen Stein. Ich habe die drei folgenden "Projekte": Projekt 1 - Laufzeitumgebung Eine Laufzeitumgebung. Sie macht im Moment nichts anderes, als ein Addon auszuführen und zu prüfen, ob s...
von Tejio
09.01.2011, 20:15
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: HDR Rendering -Physikalische sinnvolle Werte?
Antworten: 19
Zugriffe: 10065

Re: HDR Rendering -Physikalische sinnvolle Werte?

Hallo zusammen, verzeiht mir bitte meinen Offtopic, aber ich finde es immer wieder erstaunlich, mit welchen Sachen man sich im Forum beschäftigt und wie sehr ihr euch einander helft. Ich habe nicht ganz alles verstanden, worum es hier im Thread geht, aber ich bin auch schon fließig dabei, mich in da...
von Tejio
07.01.2011, 14:09
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: In ZFX/Developia wurde eingebrochen!
Antworten: 15
Zugriffe: 3957

Re: In ZFX/Developia wurde eingebrochen!

Vielen Dank für den Hinweis! Dann werde ich mich auch gleich ans Werk machen und mein Passwort ändern....

Lg, Tejio
von Tejio
04.01.2011, 11:15
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: [Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]
Antworten: 4
Zugriffe: 984

Re: [Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]

Hallo euch beiden und danke für eure Antworten.

Mir ist eben eingefallen, dass mein AssimpViewer auf einem älteren Stand ist und habe nun die aktuelle Version installiert. Es funktioniert damit. Mein Fehler^^°

Damit hat sich dieses Thema auch erledigt. Danke nochmal für eure Antworten!
von Tejio
04.01.2011, 10:27
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: [Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]
Antworten: 4
Zugriffe: 984

[Assimp] Fehlerhafte 3DS-Datei? [Erledigt]

Hallo zusammen, beim Testen einiger kostenloser Charaktermodelle mit dem AssimpViewer habe ich ein Modell gefunden, dass im Viewer etwas bizarr aussieht. Das Model habe ich mir von der folgenden Seite heruntergeladen. Liegt es an der Datei? Ich habe im Moment keine Möglichkeit, die Datei in anderen ...
von Tejio
29.12.2010, 13:34
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Assimp und AStyle?
Antworten: 25
Zugriffe: 4438

Re: Assimp und AStyle?

Achso, okay. Dann bitte ich darum, meinen vorherigen Beitrag zu ignorieren. Ich hatte einen falschen Eindruck vom Verlauf dieser Diskussion.
von Tejio
29.12.2010, 13:00
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Assimp und AStyle?
Antworten: 25
Zugriffe: 4438

Re: Assimp und AStyle?

@Offtopic: Verzeiht mir bitte die Einmischung, aber besteht die Möglichkeit, diesen Thread zu closen? Meiner Auffassung nach artet diese Diskussion allmählich aus und ich würde mich sehr darüber freuen, wenn man diese Diskussion auf eine PN-basierte Kommunikation zwischen Schrompf und CarstenF umste...
von Tejio
10.12.2010, 22:13
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager
Antworten: 11
Zugriffe: 1354

Re: [C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager

Guten Abend erstmal =) vielen Dank euch beiden für eure Antworten!! Das Importieren der Daten sollte ansich nur im Zweifelsfall direkt von toResource vorgenommen werden. Regelfall sollte dabei sein, dass das Importieren von einem RessourcenLoader vorgenommen wird. Das war jedenfalls mein Plan^^° Es ...
von Tejio
09.12.2010, 23:07
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager
Antworten: 11
Zugriffe: 1354

[C++] Templatefunktion und Ressourcenmanager

Hallo alle zusammen, heute habe ich beim Stöbern im Internet ein Tutorial von ( NUITEQ gefunden, indem sich für mich ein interessantes Stück Quellcode befindet. Es handelt sich dabei um eine einzelne Zeile Code, wie ihr seht, und es geht um einen Ressourcenmanager. Die Idee eines solchen Managers is...
von Tejio
18.11.2010, 20:51
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Design-Dokumente und Spielkonzept
Antworten: 6
Zugriffe: 5446

Design-Dokumente und Spielkonzept

Hallo und guten Abend euch allen, ich bin unerfahren bei der Entwicklung von Spielen und das in dem Sinne, dass ich bisher nur kleinere Projekte im Zusammenspiel von C, Linux und OpenGl entwickelt habe. Neben meiner schulischen Ausbildung zum Medieninformatiker arbeite ich als einfacher, kleiner Pro...
von Tejio
17.11.2010, 09:18
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche ein Team
Antworten: 10
Zugriffe: 2661

Re: Suche ein Team

Hi Reyse und willkommen im Forum, ich würde dir empfehlen, dein Spielkonzept hier im Thread vorzustellen, da man auf diese Weise mehr Leute erreichen würde. Die Gründe für die Zurückhaltung deines Konzeptes sind mir im Moment schleierhaft. Viele "gute" Ideen hat jeder Spieleentwickler (wür...
von Tejio
11.11.2010, 21:41
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Kurzartikel: Hochwertiges Rendern von Sternen 2.0
Antworten: 40
Zugriffe: 119855

Re: Kurzartikel: Hochwertiges Rendern von Sternen

Hallo zusammen Erstmal riesenlob für diesen artikel, Krishty!!! da kriege ich schon beim lesen deines artikels bzw. dieses threads lust darauf, dir nachzueifern, auch wenn es lange dauern wird, um an deine arbeit ranzukommen. wie würdest du eine implementierung eines solchen algorithmus unter opengl...
von Tejio
11.11.2010, 19:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 152634

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Hi Joggel,

danke für die super begrüßung :) Neeeeee, lieber nicht :P Das würde sonst blutig enden zwischen den beiden :D

gruß Tejio
von Tejio
11.11.2010, 12:04
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 152634

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Aloha, liebe Leute =D ich bin Jan, 19 Jahre alt und mache eine Ausbildung zum Medieninformatiker an einer Berufsfachschule. Nebenbei arbeite ich als Programmierer. Früher war ich bei Developia als aufmerksamer Leser dabei, wobei ich vergessen habe, wie mein Benutzername dort lautet. Erst dachte ich ...